(ここにボスの画像。横幅270px。画像はページ自体に添付)

#contents

*ページ作成時の注意点 [#f5d47e4d]

&color(red){''※この項はテンプレートからの実際のページ作成時には削除してください''};

-難易度によって特性や技の倍率等が変化する場合は、その部分のみを[]でくくって表記してください(説明文の長大化を防ぐため)
-同種の雑魚が複数いる場合は、キャラクター名横にA~B、A~Dなどの表記を付けてステータス項目自体の重複は避けてください
-「攻略の基本となる情報」は必須となります
-「その他のポイント」、「攻略案の紹介」については作成時点で内容がなければ項目削除
-攻略案の紹介で詳細(折り畳み項目内)を書く際は、見出し記法(*~***)ではなく「■」を使ってください(目次の長大化を防ぐため)

*敵ステータス [#b4d09e95]

**聖輪ヴァンガード(バースト/スナイパー/覚醒ゲージ5) [#o496fe55]

-ステータス
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:150|LEFT:|c
|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|通常|275000|2000|1000|200|受けるダメージを[15%]軽減するが、自身のHPが[50%以下]で即死耐性が低下し、自身に付与された状態異常の数が多い程、さらに即死耐性が低下する(最大[3種類])|飛行&br;神|
|通常|1500000|2200|2800|300|[30%]/[25%以下]/[4種類]|~|
|通常|5000000|2400|4000|350|[50%]/[25%以下]/[4種類]|~|

-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c
||生命の煌き|再誕の陽光|クロワルーライト|
|N|ランダムな敵単体に自身のHPが多いほど威力の高いダメージ(最大で攻撃力の4.5倍)。さらに2ターンの間、ターン終了時に自身のHPを25%回復する|味方全体を最大HP35%で蘇生する。さらに覚醒ゲージを+1する|敵全体に掛かっている強化を解除し、攻撃力2倍のダメージ。さらに敵編成に掛かっているトランスを解除する|
|H|~|~|~|
|VH|~|~|~|

**聖鋭先遣騎士A~B(バースト/トルーパー/覚醒ゲージ3) [#kf9f971f]

-ステータス
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:150|LEFT:|c
|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|通常|25000|1000|400|450|毎ターン終了時、HPを[10%]回復する。自身に付与された状態異常の数が多い程受けるダメージが上昇する(1種類につき25%/最大75%)|神|
|通常|45000|1300|470|500|[25%]|~|
|通常|65000|1800|500|550|[40%]|~|


-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c
||裁きの光刃|再誕の祝福|ラムルミエール|
|N|敵全体に攻撃力0.8倍の防御無視ダメージ。さらに与えたダメージの50%を味方全体に吸収する|自身が戦闘不能時にHP30%で蘇生する状態になりさらにレイズギフトを付与する&br;【レイズギフト効果】蘇生されたとき、味方全体のHPを40%回復する|2ターンの間、敵全体をゾンビ状態にし、さらに敵味方全体のHPを30%回復する|
|H|~|~|~|
|VH|~|~|~|

*攻略メモ [#p8a56c6a]

-概要
--ボスは&color(red){''VHで500万''};という圧倒的なHPを誇るが、ヒントのとおり毒や煉獄の炎、病気・ゾンビが通りやすい。
さらにボスはHPが一定割合を下回ると&color(blue){即死耐性が低下する};。
---この時、付与されている状態異常の種類が多いとさらに即死耐性が低下する。あくまで瀕死時のみで、通常時に状態異常にしても即死耐性は低下しない。

-攻撃する際のポイント
--スリップダメージやゾンビによる反転回復ダメージで削るのが正攻法と思われる。
---特にゾンビはボススキル(2T25%)や取り巻き奥義(30%)で勝手に大きく削れてくれるため好相性。
---取り巻きにはゾンビは通らないが、病気は通るので特性や奥義を無効化して長期戦を防げる。
特に[[ジニマル]]ならば、ゾンビでボスを処理した後で取り巻きに病気を入れるという動きが単独でできる。
---取り巻き・ボス共に毒と煉獄の炎が通りやすい(無耐性?)
--特性による即死耐性低下がない通常時でも、ボスの即死耐性は全難易度で100(=付与率を上げることで貫通可能)と思われる。
アクィエルME&スキル+レラジェ奥義で1ターン目に処理する事も可能。
--取り巻きは覚醒スキルで自動蘇生を付与するが、''完殺が有効''なのでスムドゥスなどを持ち込むことで対処可能。

-防御・回復する際のポイント
--まず1巡目から一撃死級のダメージを放ってくるボスのスキルが脅威。
---対策としては[[ボティス]]が極めて有効で、素早さをボスより上に保てば直前にかばう+バリアを展開できる。
ただしVHでは火殻竜でもぎりぎり先手を取れないのでSSRオーブや霊宝、MEが必要。
--ゾンビ化をかけると攻撃力が上昇してしまうことに注意。
--取り巻きは奥義でゾンビ+敵味方回復を行う。
予防・耐性などでゾンビを防げなければ確定30%ダメージとなるため、予防手段を持ち込んでおきたい。
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態変化耐性$),titlestr=off,firsthead=off)
--取り巻きのスキルも倍率こそ低いが防御無視が付き、連打されるとダメージはバカにならない。
前述の奥義を利用して回復できるが、他にも別途回復手段はあるのが望ましい。
--ボスは5ゲージの短さで強化解除+全体攻撃奥義を放ってくる。
それ単発ならまともに受けてもギリギリ戦闘不能にはならない程度のダメージではあるが、他の攻撃や立て直しまで考えるとかなりの痛手。
''覚醒減少が入りやすい''ので、[[ブネ]]やカラミティエッグ複数で奥義発動自体を阻害し続けることもできる。

-その他
--フォトン干渉系がある程度通る(ボスはN/Hで破壊/奪取、取り巻きは破壊/容量低下)

*有効な妨害手段 [#n2ef7d4b]

**評価一覧表 [#c47a8c97]

#include(評価一覧表の説明,notitle)

#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit=edit,title_r=3,){{{
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|敵名|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|即死|F奪|F壊|F容|能力↓|列移動|c
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|[[即死>戦術逆引き1#death]]|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|[[能力↓>戦術逆引き1#atkdown]]|[[列移動>戦術逆引き1#knockback]]|h
|~N|||||||||||||||||
|~H|||||||||||||||||
|~VH|||||||||||||||||
|~EX|||||||||||||||||
}}}
#blockdiv(end)
-備考:

**耐性一覧表 [#z03e1eda]

#include(耐性一覧表の説明,notitle)

<[[SandBox/攻略メモ/耐性一覧]]にデータがある場合はこちらに移動>

//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)

*コメントフォーム [#k32684bf]

**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]

#include(クリア編成報告の案内文,notitle)

#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ステージ102ボス「聖輪ヴァンガード」攻略,reply)

※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には[[修正依頼フォーム>編集者連絡板#ida8c2fa]]までご連絡ください。
''※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(テスト投稿したい場合は[[こちら>砂場(編集の練習用)#p9c8f472]])
#region(クリア編成報告用テンプレート)
 クリア報告:&now;
 ■ステージ:ここにステージNoまたは討伐ボス名
 ■難易度:N/H/VH(/EX※討伐のみ)
 ■編成
 1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
 2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
 L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
 4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
 5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
 ■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
 ■ポイント
 ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
 #region(詳細)
 3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
 霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
 #endregion
 ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。
 また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
#endregion
#endregion

**通常コメントフォーム [#w38269e4]

#normalcomment(コメント/ステージ102ボス「聖輪ヴァンガード」攻略,reply)
#include(攻略ページ備考,notitle)


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