基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
画像募集中画像募集中画像募集中
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真12カウンタートルーパー4女性吉田 聖子

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1504836357
星65904859612538

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性蒼海の滅王攻撃時、5%の確率で敵を束縛状態にする

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルトーテンタンツ-敵横一列に攻撃力0.9倍のダメージ。さらに30%(束縛状態の敵の場合は60%)の確率で2ターンの間、敵を病気状態にする
スキル+トーテンタンツ+-敵横一列に攻撃力1倍のダメージ。さらに40%(束縛状態の敵の場合70%)の確率で2ターンの間、敵を病気状態にする

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルギフトヴィアベル-敵横一列に攻撃力1.4倍のダメージ。さらに40%(束縛状態の敵の場合90%)の確率で2ターンの間、敵を毒状態にする
覚醒スキル+ギフトヴィアベル+-敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに50%(束縛状態の敵の場合100%)の確率で2ターンの間、敵を毒状態にする

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義ティーフゼヴォーゲ-敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、ターン終了時に敵味方全体のHPが30%回復する
奥義+ティーフゼヴォーゲ+-敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、ターン終了時に敵味方全体のHPが35%回復する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果受けるダメージを10%軽減する10%の確率で、敵を束縛状態にする受けるダメージを10%軽減する10%の確率で、敵を束縛状態にする受けるダメージを10%軽減する
条件2カウンター+トルーパーカウンター+ファイター-カウンター+ファイターカウンター+トルーパー
効果15%の確率で、敵を束縛状態にする防御力が30%上昇する列攻撃のダメージが20%上昇する防御力が30%上昇する15%の確率で、敵を束縛状態にする

人物 [編集]

プロフィール [編集]

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)

※「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。

+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

デバフ「束縛(付与中そのキャラへのバフ付与を封じる)」から更にデバフを増やすことを得意とする列攻専門の妨害型トルーパー。
軸となる束縛付与や、または束縛無しでも付与もできない事もないが付与率が低く安定しないため他束縛持ちとのシナジーを前提としたキャラ。

特に奥義は無計画に撃つと敵を回復してしまう事になるためデバフ内容は十分に理解した上での運用を推奨。

主な活用法 [編集]

基本的には列攻撃+状態異常付与の形ではあるのだが、束縛を入れるとその付与率が大きく上がるのが特徴。
むしろ入れていない状態では病気付与のスキルで30~40%、毒付与の覚醒で40~50%と同デバフ持ちでもかなり低い。
なお入れるとスキルで60~70%、覚醒で90~100%となり結構上がるのでほぼ「束縛前提」としたものと思って良いだろう。

奥義のHP自動回復効果は全体30〜35%×2ターンとかなり高いのだが、
対象に敵全体が含まれている」という点が癖のある部分。
これを回避するためには病気やゾンビで回復を防ぐ、事前に束縛を付与する、奥義後に強化解除を行う、といった対策が必要。
またスキルの状態異常も付与率に束縛が絡むため、束縛持ちを前提としたキャラとして更に加速している。

注意点 [編集]

何度も言う事になるが「奥義のHP回復に敵全体が含まれている」事。
場合によっては与ダメージ<回復量になってしまい敵に塩を送る事案になってしまう。
これを回避するためにはスキルで「病気」を付与させておく必要があり、これの付与率に「束縛」が絡む… と
結局の所「束縛」が絡まないと話が進まない様なキャラとなっている。

その肝心の束縛付与に関して、ジニマル本人ができる範疇は
「特性による付与(付与率5%)」「マスエフェクトによる付与(カウンターで10%、カウンタートルーパーで15%)」
と他キャラと比べ付与率はかなり低い。
なので束縛付与は他キャラに任せたほうが確実とも言え、その相手がダウンしてしまうと強みが封じ込まれてしまう。
無論だが状態異常耐性を持ってこられると、まずそこから剥がす必要があったりと厳しい一面がある。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

束縛が付与できなければ話が始まらない。ジニマルを使うのなら常時付与するぐらいの人選が必要。
同カウンタータイプに覚醒で全体対象で付与できるバラムが特にオススメ。
列単位で管理するのならばスキルで列対象のカスピエルも良いでしょう。
ジニマルには直接関係ありませんが、束縛を軸とした戦法ではコルソンが束縛特効なので便乗するのも良いでしょう。

なお束縛以外に関してはメンバー側の相性はあまり無いので残りの枠はお好みで編集しましょう。

相性の良いオーブ [編集]

「列攻+ゾンビ付与」を持つレイジファントム(SSR、MQ-36でドロップ)が特にオススメです。
ゾンビ状態で奥義を撃つと回復(最大HP30~35%)をそのままダメージに置換するので強力な一撃となるでしょう。
おまけに装備条件が「カウンター」なので自己完結できるのも大きなポイント。
彼女自身は持てませんが、全体強化解除効果のイービルアイ(R、バースト)も相性がいいです。
対複数の時に全体を束縛等にして奥義の回復効果を防ぐのは難しいですが、
このオーブなら簡単に行えます(奥義後に発動するよう気をつける必要はありますが)。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 専用霊宝使うと相性の良いキャラクターが変わるけど誰が良いかな? 状態異常確率アップ(アクィエル、オリアス)とかだと思うけどそれ以外だと。 -- {weC71XqlvzM} 2020-07-29 (水) 03:37:17
    • リーダー役のフルーレティはその中に入ってる? ネフィリムとかCイポスもリーダーに良さそう 2・4にジニマルとアラストール置いて覚醒しやすくしたり -- {r9xPSAMs/hs} 2020-07-29 (水) 04:00:32
    • Bバティンはゾンビ化戦法ダメージソースの対抗馬だったけど専用霊宝ジニマルだと併用できるようになったね
      素直にゾンビ化→治療4回でもいいし、バティンに回復強化オーブを持たせれば30%回復になるからジニマルの奥義強化が必要なくなる -- {FfXEDcxqoR6} 2020-07-29 (水) 10:53:33
    • Cアンドラスが列状態異常のトリガーとして結構有用だなと使ってて思った。暗闇は比較的通りやすいし、ジニマルより速いからオーブで覚醒補助も楽。 -- {mXcLLBJH6rE} 2020-08-02 (日) 12:38:21
  • 8章2節でゾンビ化通るのいたからお世話になった
    やっぱりゾンビ化奥義のコンボはゾンビ化通るなら安定して強い -- {JckkHa1ZXMA} 2020-07-29 (水) 08:34:50
  • 専用霊宝前提の記述にしつつ、内容を整理しました。
    大丈夫そうなら、一週間後に差し替えます -- {oCFqS.qcARg} 2020-07-29 (水) 17:08:50
    • 一週間以上経ったので既存案を削除しました -- {oCFqS.qcARg} 2020-08-07 (金) 18:08:12
  • 脳筋だから新節自力クリアしてwiki見るまでこの人が有効って全く気づかなかったんだけど皆はどうやってこういうのわかるの -- {bdCJWu7N9F6} 2020-07-29 (水) 20:36:00
    • 正攻法で戦うと面倒くせぇ!って敵に当たったら搦め手とか捻った手段を模索する人もいる。そしてそういう時に真っ先に毒を試す人、煉獄を試す人、即死を試す人、ゾンビ化を試す人などがいる。ソロモン王にも多様性。 -- {Of5Z7rGhgNk} 2020-07-29 (水) 21:23:03
    • 束縛や弱体は割と高難易度でも通るからバラム連れてってアッキピテル使って通ったり失敗したりで気付いたよ -- {SHq55ywKg9U} 2020-08-02 (日) 17:47:11
    • 明らかにヤバイ性能してるのに弱点(ダメージ補正とかステータス低下とか)がない時は状態異常を疑ってるなぁ
      ちょっと前ならホルンもなんか通るんだろうなぁって思いながらやってた(何が通るか調査するのがめんどくさかったから正面突破したけど) -- {iXrAY2FD/QU} 2020-08-02 (日) 18:08:54
  • まさか8章2節で追加された3ステージの内、2ステージをジニマル様が無双するとは・・・ -- {LtT/NvYKqlY} 2020-07-30 (木) 14:46:14
  • 魔宴イベのEX-3をジニマルリーダーでクリアしてから、ME両端の束縛付与をボティスに踏ませてたことに気付いて危ねええええとなった 霊宝で束縛事故なくなったと思ってMEを見落としてたわ…怖い怖い -- {WD9puoSC5xs} 2020-10-18 (日) 05:20:29
  • 髪型ネタにされがちだけど美人だよね
    今回使ってて思った -- {PLzMlt8S7mQ} 2021-05-02 (日) 01:15:10
    • 星6の髪型荒れ狂う波と船をイメージしてて好き。オレンジ系のリップが似合うのいいよね -- {XE0VzNQ3na6} 2021-05-02 (日) 02:23:55
  • リジェネおめでとう
    アマガプ☆6やコーちゃん☆4みたいな4冥王特有のリジェネポーズ期待してる -- {EXGCto2F5M.} 2022-01-27 (木) 03:23:03
  • 人に揉まれるジニマル様(182cm)可愛い -- {LtT/NvYKqlY} 2022-02-02 (水) 12:18:21
  • かなり今更な話だけど、常設イベが攻略チケでスキップできるようになったおかげでオーダーキーで奥義Lv8にして全函最大拡張もわりと容易になってたのね。刺さる所では刺さるどころか他で代替しづらい性能だし、オーダーキーを注ぎ込む価値は高い部類のお方ね -- {5nIrK1M4MnY} 2023-01-07 (土) 11:06:48
    • 霊宝で状態異常命中とか上げたいけど、HPかなり低いから耐久も盛りたいし、渡す霊宝に悩む。 -- {P/FjA92jDg6} 2023-01-07 (土) 13:00:36
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