基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「ジズの笛があれば、風で 
   とおくへとんでいっちゃうよぉ」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Ziz-3star.jpgZiz-3d-win.jpgZiz-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真52バーストスナイパー5女性内田 彩
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なしイベント

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1503825170
星3
星65955840494687

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性自己防衛本能戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大値50%)

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル青天のとっぷう-敵単体に攻撃力0.7倍のダメージ。1ターンの間、突風の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、火に弱くする
スキル+青天のとっぷう+-敵単体に攻撃力0.8倍のダメージ。1ターンの間、突風の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、火に弱くする

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル大いなる風のしらべ-味方全体のHPを20%回復させる
覚醒スキル+大いなる風のしらべ+-味方全体のHPを25%回復させる

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義終焉のモンスーン-敵横一列に攻撃力2.75倍のダメージ。2ターンの間、突風の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、火に弱くする
奥義+終焉のモンスーン+-敵横一列に攻撃力3倍のダメージ。2ターンの間、突風の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、火に弱くする

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

「風の愛娘」
【覚醒減少耐性】【自然回復】が特徴の防御型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果覚醒ゲージ減少が無効になる防御力が20%上昇するHPが50%以下のとき、25%の確率でダメージを無効化する防御力が20%上昇する覚醒ゲージ減少が無効になる
条件2バースト+スナイパーバースト+ファイター-バースト+ファイターバースト+スナイパー
効果戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%)毎ターン終了時、HPが10%回復する素早さが20%上昇する毎ターン終了時、HPが10%回復する戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%)

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

ジズの風でおにいたんを守るんだから!

プロフィール [編集]

転生してまだ日の浅い、幼き追放メギド。
その身に強大な力を秘めており、笛を吹くことで嵐をも呼び起こすことができる。
当初は能力をコントロールできず、周囲を傷つけてしまうこともあったが、主人公たちの助力によって、力を抑えられるようになった。
まだまだ甘えたい年頃だが、メギドとして、主人公たちのためになれるよう頑張っている。

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

これまで早い段階での発生が難しかった突風地形を、スキル一手で起こせるスナイパーです。
素早さも高く、アモンの少しだけ上という絶妙な数値です。
マスエフェクトや素早さ上昇オーブを利用すれば、アミーにも先行できます(最終的には抜かれてしまいますが)。
またゲージを溜めるまでに時間はかかりますが、現状では唯一覚醒スキルによる全体回復の連打を狙うことが可能です。
列・全体回復が可能なメンバーが居ない場合、ゲージを溜めやすい編成でなら狙ってみるのも良いでしょう。

注意点 [編集]

スキルによる突風は1ターンだけなので、本命の火ダメージを与える際に突風が切れている、という事のないよう注意しましょう。
フェニックスのスキルなど、火属性の攻撃の中には炎上を発生させ地形効果が上書きされるものもあるので、
同一ターン内で連打を狙う際は突風をかけ直す必要がある(もしくは、上書きされないよう範囲の広い奥義で突風を起こす)のも留意しておきたい所です。
また防御力が上昇する特性があるとはいえ、打たれ強いわけではありません。
トルーパーを相手にする場合は対策が必要でしょう。

育成に関しては幸運の花束の要求量が36個と多く、それに伴って花系素材や猛虫の羽根が大量に必要になります。
更にゴールドオイルの使用量も多い上、不死者勢が使う合成素材も要求したりと、育成難易度は高いです。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

スキルと奥義が共に火属性であるアイムアスモデウスフェニックス、高倍率の火属性奥義を持つアミーアモンは、
全員バーストキャラであり、相手に応じて相互にマスエフェクトを組み合わせられるので特に相性が良いです。
覚醒スキルや奥義も活用するなら、開始時のゲージをマスエフェクトで増やせるアガリアレプトオリアス
後列の覚醒補助要員として定番のブエルクロケルと組み合わせるのも良いでしょう。

相性の良いオーブ [編集]

ジズが装備する必要はありませんがヘルカイト(SR)やコロナフォース(R)、火のザウラク(R)等をアタッカーに持たせることで突風を活用できるようになります。
突風関連以外では素早さを生かして各種バフ・回復オーブを持たせる他、
覚醒スキルの回復量を上げつつチャージを追加するヘイトストーカー(R)を活用するのも悪くないでしょう。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 本日、常設化されました -- {8p4VTQCTy6g} 2020-05-22 (金) 19:43:43
    • シャミハザ君には悪いけど常設前倒し超嬉しい -- {TuzOfliNEzk} 2020-05-23 (土) 09:30:04
  • 常設化されてさっそくやったけど、やはりいいイベントだな。ソロモンや仲間達のそれぞれの考えとか出てきて、モブも良くも悪くも印象的で。重い話だけど微かに温かみがあって歌も最高だった。
    だからプロメテウスガチャはよ。 -- {yy9atrBSpoA} 2020-05-23 (土) 06:00:13
  • 気持ちの悪い媚びを -- {TdsleyntroM} 2020-05-23 (土) 20:02:35
    • ロールケーキのおばちゃんが悔やんでたシーンはなんとも言えない感じがした -- {7.IYMh/vePo} 2020-05-24 (日) 07:12:41
  • 早速育てようとしたら虫の羽要求数を見て固まった -- {TuzOfliNEzk} 2020-05-24 (日) 14:29:03
    • 旧仕様だと贈り物贈るのがかなりの苦行やったからなぁ -- {GkXfv5QvNl2} 2020-05-25 (月) 10:11:41
  • 常設まだ先かと思って指名しちゃってたけどイベントとてもよくて泣いた。ほらジズ、ロールケーキをお食べ -- {KnFm9ZJlO/k} 2020-05-25 (月) 10:07:47
  • スキルで殴れてサルガタナスの素早さME踏んでジャガノ装備サルガタナスに先行できるってことで、海老の殻剥きに最適な一人なのねジズ
    字面の割に随分殺伐としたお手伝いだ -- {KGWzSMrCmQk} 2020-08-09 (日) 02:12:39
  • リジェネおめかきこ
    時系列6章以降だし、次イベもしかしたら転生前のジズが見られるかもしれんね -- {hvfWOvPWDvo} 2020-08-21 (金) 22:09:10
    • メギドジズのグラフィックが無かった。許せねぇ
      三マス戻る -- {020yhHKCYqs} 2020-08-29 (土) 21:57:01
  • 元ネタ調べたらジズってベヒモス、リヴァイアサンに並ぶ存在なんだね
    あの二人に並ぶのかぁ…と思ったけど意外と武闘派なとこあるかも…? -- {TOfTCZ2Q0dk} 2020-08-29 (土) 20:54:55
    • ベヒモスとリヴァイアサンが有名な反面、ジズは知名度低いんだよね。
      でも能力だけ使えるように改造した上にアドラの奴が手ずから追放したし、転生前の自由気ままな性格を考えるとベヒモス(戦闘狂)やリヴァイアサン(気分屋)な所にも通じる何かがあるし、納得と言えば納得。 -- {Xi0iIThMDks} 2020-08-30 (日) 13:04:36
      • ジズだけ後世の後付けで原典には陸のベヒモスと海のリヴァイアサンしかいないから知名度で劣るのは致し方なし。三人の内一人だけ追放メギドなのも元ネタの出自の違いのせいかも? -- {bXOREEFQYvk} 2020-08-30 (日) 15:11:45
  • あっちのジズはまあともかく、専用霊宝こないかなーとかふと思ったんだが……
    思っただけで、どんな風になるのかが全く想像できん……
    地形サポート&緊急回復としては完成してて、HPに難があるくらいだから単純にHP%上昇+αとかかねぇ -- {XbDGe98Wcak} 2020-11-24 (火) 00:53:19
    • 地形延長効果か、アタックで音符発生あたりでおねがいしたいな。 -- {CMEFrzQ6CsQ} 2020-11-24 (火) 01:03:34
    • ジズはそもそもアタック振りたい性能じゃないからアタック音符は地味な気がするんよな。ゲージ短いアタッカーのRクロケルとは事情が違う。
      今の方向性で雑に強くするならスキルに火耐性低下効果を付けるか、最初の2ターン自動スキル追加とか思い付いた。やりすぎか? -- {bRYnVZvG2SE} 2020-11-24 (火) 14:45:18
    • 既にある性能に手を入れるならスキルの突風地形延長、覚醒スキルの回復量アップが無難なところじゃないかな。後はもう出たけど突風役としての役割を追求して敵火属性攻撃耐性低下とか。 -- {Px2mcPs8xMM} 2020-11-25 (水) 08:28:27
    • 覚醒スキルに全体覚醒+1とかついたら「このネタを軸になんかパーティ作ってみるか」感はある。既存の覚醒勢を食うこともなさそうだし -- {FfXEDcxqoR6} 2020-11-25 (水) 10:43:39
  • 今更9章4節やってるんだけど「ジズがキレたっ!」でクソ笑った -- {LaHdeQFoUrY} 2022-06-15 (水) 21:59:50
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