基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「我が雷撃の力があれば、すべて事足りる!
それだけじゃ無いよ、2人だから強いんだ!」
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| | イラスト(星4)
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| | イラスト(星6)
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| | 3D(勝利・星6)
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| | 3D(アジト・星6)
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メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真50 | カウンター | ファイター | 4 | 男性 | 堀江 瞬 / 財満 健太 |
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 474 | 126 | 39 | 60 |
星6 | 5786 | 1221 | 427 | 619 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | テラインストール | HPが70%以下のとき、攻撃力が25%上昇する |
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | バイラルスパーク | - | 敵単体に攻撃力1.25倍の雷ダメージ |
スキル+ | バイラルスパーク+ | - | 敵単体に攻撃力1.5倍の雷ダメージ |
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | ブリッツスマッシュ | - | 敵単体に攻撃力2.25倍の雷ダメージさらに2ターンの間、自身の攻撃力を40%上昇させる |
覚醒スキル+ | ブリッツスマッシュ+ | - | 敵単体に攻撃力2.5倍の雷ダメージさらに2ターンの間、自身の攻撃力を50%上昇させる |
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | ハイボルテーション | - | 敵単体に攻撃力3倍の雷ダメージ。さらに、自身にスキルを追加する |
奥義+ | ハイボルテーション+ | - | 敵単体に攻撃力3.25倍の雷ダメージさらに、自身にスキルを追加する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
マスエフェクト †[編集]
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
効果 | 攻撃力が5%上昇する | HPが10%上昇する | 10%の確率で、敵に反撃する | HPが10%上昇する | 攻撃力が5%上昇する |
条件2 | カウンター+ファイター | カウンター+スナイパー | - | カウンター+スナイパー | カウンター+ファイター |
効果 | 単体攻撃のダメージが15%上昇する | 15%の確率で、敵に反撃する | 単体攻撃のダメージが15%上昇する | 15%の確率で、敵に反撃する | 単体攻撃のダメージが15%上昇する |
プロフィール †[編集]
キャラストーリー †[編集]
ボイス・台詞 †[編集]
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| | ボイス一覧(プロフィール画面)
|
種類 | 内容 | 召喚 | | 探索・出発 | | 探索・成功 | | 奥義EXP加算 | | アジト出迎え・1 | | アジト出迎え・2 | | LvUP・1 | | LvUP・2 | | 進化・1 | | 進化・2 | | 進化・3 | | 進化・4 | | 贈り物・1 | | 贈り物・2 | | 贈り物・3 | | 贈り物・4 | | スキル習得・1 | | スキル習得・2 | | 奥義強化・1 | | 奥義強化・2 | | 対戦・開始 | | 対戦・上昇 | | 対戦・勝利 | | クエスト開始・1 | | クエスト開始・2 | | 敵と遭遇・1 | | 敵と遭遇・2 | | ボスに挑戦・1 | | ボスに挑戦・2 | | クエスト中の会話・1 | | クエスト中の会話・2 | | クエスト中の会話・3 | | クエスト中の会話・4 | | クエスト中の会話・5 | | クエスト中の会話・6 | | パーティ編成・1 | | パーティ編成・2 | | バトル開始・1 | | バトル開始・2 | | 攻撃・1 | | 攻撃・2 | | ダメージスキル・1 | | ダメージスキル・2 | | ダメージスキル・3 | | 回復スキル・1 | | 回復スキル・2 | | 蘇生スキル | | 防御スキル | | 反撃スキル | | 支援スキル | | 妨害スキル・1 | | 妨害スキル・2 | | 状態異常付与スキル | | 弾きスキル | | 挑発スキル | | 範囲攻撃スキル | | 奥義・1 | | 奥義・2 | | 奥義・3 | | ダメージ・1 | | ダメージ・2 | | ダメージ・3 | | 戦闘不能 | | とどめ(通常)・1 | | とどめ(通常)・2 | | とどめ(ボス)・1 | | とどめ(ボス)・2 | | 勝利(通常)・1 | | 勝利(通常)・2 | | 勝利(通常)・3 | | 勝利(通常)・4 | | 勝利(通常)・5 | | 勝利(ボス)・1 | | 勝利(ボス)・2 | | 勝利(ボス)・3 | | 勝利(ボス)・4 | | 勝利(ボス)・5 | | 勝利(ボス)・6 | | 勝利(ボス)・7 | | 敗北 | | 掛け合い・1 | | 掛け合い・2 | | 掛け合い・3 | | 掛け合い・4 | | 掛け合い・5 | | 掛け合い・6 | | 掛け合い・7 | | 掛け合い・8 | | 掛け合い・9 | | 掛け合い・10 | | 掛け合い・11 | | 掛け合い・12 | | 掛け合い・13 | | 掛け合い・14 | | 掛け合い・15 | |
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| | その他のボイス・台詞一覧
|
種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | | 強化画面タッチ・2 | | 強化画面タッチ・3 | | アジト自由台詞・1 | | アジト自由台詞・2 | | アジト自由台詞・3 | | アジト自由台詞・4 | | アジト自由台詞・5 | | アジト自由台詞・6 | | アジト贈り物 | | アジトプレゼント | | アジトイベント中 | | アジト交換所 | | アジトボーナスタイム | | アジトコロシアム | | アジト探索完了 | |
※アジトの自由台詞(ボイスなし)はランダム表示です。ただし、いったん画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加してください。
イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
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戦闘において †[編集]
主な活用法 †[編集]
スキル構成、特性、マスエフェクトと全てにおいて攻撃に特化したアタッカー。逆を言えばアタッカー以外の役割はない。
覚醒スキルのバフ倍率が高く、覚醒スキルからアタック、チャージにつないで奥義からのスキル追加の流れはかなりの威力がある。
スキル、覚醒スキル、奥義が全て雷であるため滞水状態にするとさらに火力が上がる。
HPがかなり低いのできちんと盾キャラでかばうなり無敵を付与するなりして守ってあげよう。
素早さはそこそこ高いがそれ故に自分の行動より前に他のキャラからバフをもらうのが難しいなど、行動順には気をつけよう。
おすすめ編成 †[編集]
相性の良いキャラクター †[編集]
シトリー、シャックスは同じ雷属性のカウンターキャラで滞水状態の時に攻撃アップの恩恵を受けられる。
カウンターではないがサレオス、クロケル、イポスなど滞水の始動ができるメギドと組ませてもいいだろう。
同時期に実装されたフリアエとはとても相性が良い。
フリアエのマスエフェクトで覚醒ゲージの最大値を減少させつつ、前列攻撃無効のスキルで防御面を補うことができる。
素早さもフリアエ>シャミハザなので青竜号やゴルゴンなどのオーブでのサポートにも適している。
師匠であるシトリーともシナジーし、マスエフェクトの効果を受けられるため一緒に戦わせてみるのも面白い。
相性の良いオーブ †[編集]
自分で待つ必要はそれほどでもないが、特性の単体攻撃の威力上昇もあるため登場イベント時の青竜号が1番のおすすめ。これを装備しているキャラがいればカウンターだけでも滞水を与えることができる。
青竜号はイベント限定なのでそれ以外ではあれば滞水できるキャラクターや、シャックスと組むのであれば雷属性攻撃ができる禁断の書などがいいのではないだろうか。
編集時の注意点 †[編集]
※編集がある程度進んだ時点で、本項目は項目ごと削除していただいて構いません。
- 編集をしてくださる方は、編集ガイドラインのご確認をお願いいたします。
- キャラクター画像は、本ページに直接添付してください。画像サイズ・画質については編集ガイドラインの該当項目をご参照ください。
- 各項目の詳細な編集内容が分からない場合、シャックスのページを参考にしてください。
- wikiの編集方法については、こちらのページをご確認ください。
コメントフォーム †[編集]
コメントフォームをご利用の際には、コメントガイドラインをご確認ください。