[[SandBox/攻略メモ]]
-クリア報告:2021-04-29 (木) 09:22:07
■ステージ:ベイグラント
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆6:ベヒモス(カオスサム・霊宝:漆黒のロゴス)
2:☆6:サブナック(サタニックリブラ)
L:☆6:Rジズ(なんでも)
4:☆6:ハック(シルバートーム)
5:☆6:Rクロケル(リャナンシィ)
■霊宝の攻略影響度:低(ベヒモスがジズをより速くなるように)
■ポイント
執心を治療してから暴奏で強化されたベヒモスで殴る
#region(詳細)
1T:ベヒモスにスキル、ジズは奥義、クロケルで音符溜め(できれば大協奏にする)
2T:ハックがオーブを使い、ベヒモスはAorSを2つ、クロケルで音符溜め(ターゲットはフリーでOK) ここで取り巻きが落ちる
3T~大協奏を維持しつつベヒモスで殴り続ける
ハックはベヒモスより早いカウンターならだれでもOK
サブナックもあまり役に立っていないので、バフオーブ役に変えた方がいいかも
ボスに覚醒スキルだけ打たれないように気を付ければ安定します。捕獲も簡単。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/ -- {m0foMJEwEA2} &new{2021-04-29 (木) 09:22:07};
--サブナック→ナベリウス(アサルトボックス)
ジズオーブをハイドンにしたら大体3Tで安定しました
2T目は中3人はベヒモスターゲットでオーブ、クロケルは覚醒スキルを狙う。
3T目はベヒモスとクロケルで殴ればOK -- {m0foMJEwEA2} &new{2021-04-29 (木) 21:48:19};
-クリア報告:2021-04-29 (木) 13:57:14
■ステージ:ベイグラント
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆6:ティアマト(シアンカラット・霊宝0)
2:☆6:ベレト(シアンカラット・霊宝1(専用霊宝))
L:☆6:Cイポス(シルバートーム・霊宝0)
4:☆6:ダゴン(ゴルゴン・霊宝0)
5:☆6:Cゼパル(シルバートーム・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
バーサク怒闘からのアタック加勢
#region(詳細)
1、2ターンはティアマトのスキルなどでとにかくダゴンの奥義を2回打つ事を優先させ、イポスの怒闘はスキルが余ったらでよい。
3ターン目には上手くいけばダゴン以外がゲージMAXになっているはずなので、ベレトをバーサクさせる。この時イポスが奥義を打つのはなるべく避けつつティアマトをバーサクさせるために行動させない。
4ターン目にティアマトがバーサクしたらゼパルのオーブで執心解除→イポスの覚醒スキル→ゼパルの覚醒スキル。
あとは回復などを挟みながらイポスの覚醒スキル→(ゼパルの覚醒スキル→)アタックを繰り返す。
特にオーブはなんとなくで装備させているので、もっと早くなる組み合わせがあれば変更して大丈夫かも
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {4C6N8b2Y8s.} &new{2021-04-29 (木) 13:57:14};
-クリア報告:2021-04-29 (木) 15:07:24
■ステージ:ベイグラント
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ブネ(成り損ない・専用霊宝)
2:☆6:フィロタヌス(キャスパリーグ Lv9)
L:☆6:タムス(ルッキオラ、無くても可)
4:☆6:リヴァイアサン(ファロオース Lv11)
5:☆6:フォラス(ボーパルバニー)
■霊宝の攻略影響度:高(専用霊宝のみ必須、他は無くても可)
■ポイント
シフト1なら地形が通るので、覚醒減少入れながら狂炎でこんがり
#region(詳細)
アタックをA、スキルをS、チャージをC、オーブをOと略して表記する。以下に特に重要な初動2Tの操作を表記する。
1T目;
 ブネ C
 フィロタヌス A or C
 フォラス O
2T目;
 ブネ A
 リヴァイアサン O
 フォラス S O
 味方タゲ:ブネ
このように動かせば、2T目1巡目にブネの剛剣バフが乗った強化奥義を取り巻きに当てて倒し、かつフィロタヌスを覚醒状態にできる。余ったフォトンはタムスやブネに渡して覚醒を貯めておく。
3T目以降はブネの覚醒減少でベイグラントに奥義を撃たせないことを最優先に、次にリヴァイアサンのオーブによる回復、その次に狂炎の持続を優先して行動する。フィロタヌスが覚醒状態でなく、かつ味方の体力が危ない時にはフィロタヌスのスキルで回復を入れる。
ルッキオラ所持ならだいたい7T目くらいまでには倒せる。未所持でも10T目はいかないと思われるので、Rフォカロルがいない場合はこの編成が比較的速く倒せ、かつかなり楽だと思われる。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {J01yprdKOR.} &new{2021-04-29 (木) 15:07:24};
-クリア報告:2021-04-29 (木) 15:41:44
■ステージ:ベイグラント
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆6:リリムR(アナキス・霊宝4)
2:☆6:フォカロルR(ハイドン・霊宝4)
L:☆6:オリエンス(リャナンシィ・霊宝4)
4:☆6:デカラビアR(ワンダークラウン・霊宝4)
5:☆6:ブネR(成り損ない・霊宝4・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ブネがパーツ破壊、オリエンスが本体破壊(オーブは要再考)
#region(詳細)
1ターン目、ブネを覚醒させる。余裕があればバレットを作る(以下略)。
2ターン目、バフ&執心解除してブネ奥義でパーツを破壊する。適宜、成り損ないで本体の覚醒を削る。
3ターン目以降、バレットを貯めて、バフしてオリエンスの覚醒スキルで本体を破壊する。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {MNSoolbnDMM} &new{2021-04-29 (木) 15:41:44};
-クリア報告:2021-04-29 (木) 17:17:48
■ステージ:ベイグラント
■難易度:EX
■編成
1:☆6:サレオス(バロンニャー・霊宝0)
2:☆6:フォラス(レッドウィングlv9・霊宝0)
L:☆6:ブネ(奥義lv5)(成り損ない・専用霊宝とドーム1)
4:☆6:ナベリウス(カラミティエッグlv9・スウィートポップがあったが多分なくても可)
5:☆6:ラウム(レッドウィングlv9・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低(専用霊宝だけ必要)
■ポイント
剛剣奥義で取り巻き掃除の後、覚醒減少を織り交ぜて本体打倒
#region(詳細)
1.レッドウィングとフォラススキルをブネにかけてラウムは覚醒補助。
2.ナベリウスで本体の覚醒減少。ブネに強化解除が来ないことを祈りつつ、サレオスで執心を治療してブネ奥義で取り巻きを薙ぎ払う。
3.残った本体はフォトンを1個しか取らないただのタフな敵なので敵の覚醒ゲージを管理してシフト1のまま倒す。
敵は1ターンで最大3ゲージ増やすのでそこを留意。
ある程度敵ゲージを増やしておいてブネ奥義→成り損ないとするとブネの剛剣奥義準備が楽にできるし奥義ダメも増える。回復役はサレオス。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {nOEAI8TSxIc} &new{2021-04-29 (木) 17:17:48};
-クリア報告:2021-04-29 (木) 19:41:05
■ステージ:ベイグラント
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆○:ユフィール(グリモワール)
2:☆○:ラウムC(モグラ・マグラ)
L:☆○:ミノソン(イービルアイ・轟雷)
4:☆○:アンドロマリウス(エクスプローラー・猛撃)
5:☆○:クロケル(グリモワール)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
いつものミノソンループ(全員☆6)
グダらなければ3,4ターンで片付く
何気に輝く特性と1,5MEの活用
#region(詳細)
1ターン目
ユフィールを覚醒、アンマリS
アンマリSは引き寄せられそうならミノソンに、そうじゃなければ自己タゲで
2ターン目以降はいつも通り
グリモワールは完凸をおすすめする
ワントップに雑にラウムを採用したがナンダァランド等適宜選択すること
#endregion
■目的:金冠狙い/捕獲/高速周回 -- {JeHeLDrq0vQ} &new{2021-04-29 (木) 19:41:05};
-クリア報告:2021-04-30 (金) 04:37:20
■ステージ:ベイグラント
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ベレト(ベローナ・霊宝4)
2:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝4)
L:☆6:ブネ(成り損ない・霊宝4)
4:☆6:ヴィネ(レッドウィング Lv.9・霊宝4)
5:☆6:イポス(カウンター)(シルバートーム・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
成り損ない剛剣ブネ・怒闘。
#region(詳細)
【コンセプト】
取り巻きをブネで2ターン目に排除して、覚醒奪取しながら怒闘で削る。
【霊宝】
ベレトは専用霊宝必須。
ブネには専用霊宝と紺碧の魔塔ドーム4個程度の攻撃力が必要です。
他のメンバー、特に前列はHP上昇する霊宝を渡すと良いです。
ヴィネに専用霊宝は必須ではないです。
【動かし方】
2ターン目までは必須フォトン分以外は、敵にスキルフォトンを取らせると良いです。
・1ターン目
ブネをターゲット。
イポスにスキルを使わせる。
ブネにチャージを渡す。
これでブネが覚醒状態になる。
・2ターン目
フォラスにスキル。
ヴィネはレッドウィングで攻撃力上昇。
イポスはシルバートームで執心解除。
ブネにアタックを積みアタック強化奥義。
これで取り巻きが消える。
ベレトはベローナでバーサーク化。
・3ターン目以降
成り損ないで覚醒奪取して、イポスをバーサーク化させて、ベレトをアタッカーにして削ります。
最短で6ターンで倒せましたが、ほぼ7ターンキルになるでしょう。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {MmrdJOxh5S.} &new{2021-04-30 (金) 04:37:20};
-クリア報告:2021-04-30 (金) 10:36:06
■ステージ:ベイグラント
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ラウムC(ンット・霊宝0)
2:☆6:フォカロルR(パキラ・霊宝0)
L:☆6:オリエンス(エンキドゥ・滅丸)
4:☆6:バティンR(ミミック・霊宝0)
5:☆6:アンドロマリウス(ハイドン・猛撃)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
安定3ターン周回用(バレット8発)
#region(詳細)
・立ち回りについて
味方タゲ常にオリエンス、敵タゲは無意味
1ターン目:アンドロマリウススキルをオリエンスに、残りのスキルをフォカロルに回して余りでラウムの覚醒貯め
2ターン目:フォカロルでバレットを8発まで作る、ラウムの奥義をオリエンスに(フォトンが余ればンットとハイドンはここで使ってもいい)
3ターン目:全員のオーブをオリエンスに
・霊宝について
オリエンスの滅丸及びアンドロマリウスの猛撃は共にオリエンスの打点を引き上げる為にあります。覚醒スキルの弾1つで取り巻きを落とせるラインが無いと厳しいです。
滅丸の小霊宝は追加効果が酷いのでオススメしません。匣強化を使ってでも中霊宝、可能なら大霊宝での滅丸発動をオススメします。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート -- {/jAr0dmPhis} &new{2021-04-30 (金) 10:36:06};
--目的の欄を編集し忘れました。
3ターン目にミミックの代わりにスキルフォトンを置けば捕獲は可能ですがオートは無理です。 -- {/jAr0dmPhis} &new{2021-04-30 (金) 10:37:53};
-クリア報告:2021-04-30 (金) 10:53:01
■ステージ:ベイグラント
■難易度:EX
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(アサルトボックス・霊宝0)
2:☆6:フォカロルR(アンダイン・素早さ霊宝4)
L:☆6:マモン(ネメアー・滅丸霊宝)
4:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0)
5:☆6:ウトゥック(ケチャラジャ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
3T目にマモンの奥義連発で倒しきる編成。
マモンの秘奥義は不使用、両端のME利用がキモ
#region(詳細)
1Tにフォラスがバニー、マモンが覚醒スキルでリザーブ状態、アンドロマリウスが覚醒ゲージ1~2貯める、フォカロルがバレットを4発まで作成(1T終了時にリザーブでバレットの消費・作成でバレット数が5になる)
2Tでバニー使いつつアンドロマリウスとウトゥックの奥義起動。
ME効果でアタックが振ってくるのでウトゥックは何もしなくても奥義が発動してアンドロマリウスはゲージ調整して発動。
マモンはネメアー使用、フォカロルはバレット作成。過程で覚醒スキルが暴発するけど気にしない。
(2T終了時にリザーブ合わせてバレットが10~12に)
3Tはマモンがアタック2個積んでアンドロマリウスがアサルトボックス、ウトゥックがケチャラジャをマモンに対して使用。
これで奥義4発目くらいまでに倒しきれる。マモンが引き寄せ→強化解除を食らった場合は4Tになる。
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {JIMt/DaG79s} &new{2021-04-30 (金) 10:53:01};
-クリア報告:2021-04-30 (金) 20:28:26
■ステージ:ここに大幻獣名
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆6:フォカロルR(ラパン・霊宝4)
2:☆6:ウトゥック(ミミック・霊宝0)
L:☆6:マモン(ネメアー・滅丸霊宝3)
4:☆6:フォラス(バニー・霊宝4)
5:☆6:アンドロマリウス(ハイドン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
秘奥義からの固定連打
執心を回復して取り巻きを潰しやすい
#region(詳細)
1T目にバニー、フォカロルスキル、アンマリにチャージ、できればマモンにスキル(バニーで覚醒スキル発動)後ゲージを1ためる(バレットでスキル使用してもアタック追加されるのでフォトンはなんでもいい)
2T目にマモンをタゲりバニー、フォカロル奥義(MEでアタック自動追加)ハイドン、マモンオーブ、秘奥義、余ったフォトンは適当に
3T目にアサルトボックスからのマモン奥義連打
強化解除されるとグダるのでそこだけ注意。
#endregion
■目的:金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/ -- {FN4erbd0hus} &new{2021-04-30 (金) 20:28:26};
-クリア報告:2021-05-01 (土) 00:56:49
■ステージ:ベイグラント
■難易度:EX
■編成
1:☆6:イポスC(シルバートーム・霊宝0)
2:☆6:サブナック(サタニックリブラ・剛堅霊宝4)
L:☆6:ブネR(カオスサム・専用&エピック霊宝4)
4:☆6:バティン(エクスプローラー・専用霊宝)
5:☆6:シャミハザC(青竜号・専用&轟雷霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ブネで取り巻きを倒し、滞水怒涛シャミハザで本体を殴る。強化解除影響なし。5~6ターン
#region(詳細)
1ターン目にイポスのスキルやチャージフォトンでブネを覚醒させる。
残りのフォトンでイポスとシャミハザを適当に覚醒上げ。本体の覚醒をなるだけ低くしたいのでアタックフォトンを優先的に取る。
2ターン目にイポスのオーブで執心解除、バティンオーブでブネをアタック強化、ブネ奥義で取り巻き一掃。
残りのフォトンでイポスとシャミハザを覚醒。
3ターン目は相手の覚醒が溜まっていたらブネで覚醒減少を優先、大丈夫だったら滞水敷いてバーサークさせたシャミハザで殴る。
大体5~6ターンで倒せる。
ブネの奥義LVや霊宝の数によっては奥義で取り巻きを一撃で倒しきれないので、その場合はサブナックの枠をバフができるメギドに変えるといいかも
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {uVGrHau9F9.} &new{2021-05-01 (土) 00:56:49};


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