[[SandBox/攻略メモ]] -クリア報告:2022-08-30 (火) 00:13:55 ■ステージ:100 ■難易度:N ■編成 1:☆6:ブリフォー(インサニティ・霊宝0) 2:☆6:ラウム(白熊王ポーラ・霊宝0) L:☆6:Rボティス(アサルトボックス・霊宝0) 4:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4,ビーンズペースト) 5:☆6:ベヒモス(リャナンシィ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低/なし ■ポイント 1ターン目にRボディスの奥義でコロッセオを起動し、効果中に真ん中のボスを撃破する。あとは流れで。 #region(詳細) どうにか真ん中のボスさえ倒してしまえば、もう協奏にされることはないので、回復しながらダラダラ戦ってれば勝てます。また、ブリフォーのフォトン奪取の通りが良いのでとても戦いやすかった。オススメかも。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {zLt7BPggrNo} &new{2022-08-30 (火) 00:13:55}; -クリア報告:2022-08-30 (火) 00:14:27 ■ステージ:101 ■難易度:N ■編成 1:☆6:ゼパル(リャナンシィ・霊宝4) 2:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝1,マキニスエンジン) L:☆6:ルシファー(カラヴィンカ・霊宝4) 4:☆6:Cラウム(ネクロス・霊宝0) 5:☆6:アンドレアルフス(チアリナLv4・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高/なし ■ポイント 蟻妖帝タイタニア用の編成の一部流用。1ターン目にFインパルスを発動させ、2ターン目のリリースで撃破する。 #region(詳細) フォラスに霊宝のマキニスエンジン、アンドレアルフスにオーブのチアリナLv4を装備させ、フォラス→アンドレアルフス→ゼパルの行動順にしている。ゼパルではなくベヒモスならこの調整は不要。 バトル開始時から中央の敵ボスとルシファーをターゲット。 ・---- 1ターン目 ・ルシファーの覚醒スキル使用 ・アンドレアルフスにアタックorチャージを1個 ・フォラスがオーブ使用 ・盾役がかばうスキル使用 ・---- 2ターン目 ・ルシファーにオーブ→アタックorチャージで(秘)奥義 ・ゼパルにスキル→オーブ ・フォラスがオーブ使用 ・アンドレアルフスにはルシファーのMEで勝手にアタックが沸くためフォトンを乗せなくて良い。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {zLt7BPggrNo} &new{2022-08-30 (火) 00:14:27}; -クリア報告:2022-08-30 (火) 00:15:07 ■ステージ:102 ■難易度:N ■編成 1:☆6:アスモデウス(白熊王ポーラ・霊宝4,烈火) 2:☆6:ガープ(クストス・霊宝0) L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝4,水心) 4:☆6:バラム(アッキピテル・霊宝0) 5:☆6:サルガタナス(水獣ソーサラー・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:不明 ■ポイント 煉獄の炎を入れて耐久。取り巻きは倒れる前にサルガタナスで完殺を入れておく。 #region(詳細) 今思うとアスモデウスのオーブはポーラではない方が良かった(特性で自身を回復してしまうため)。アスモデウスに水獣ソーサラーを持たせ、サルガタナスにクラウンブラブナを持ってもらう、などの戦法があったかもしれない。もう戦いたくないので検証はしていない。 ・---- 敵に1体ずつ煉獄の炎を付与し、取り巻きには完殺も付与して、あとはとにかく耐久する。取り巻きに攻撃力低下を入れると安定すると思われる。 ・---- ボスのスキルがとにかく怖いのでスキルをカットして戦った。ボスには暗闇が入るので、取られたスキルは暗闇の命中率50%に賭けて気合いで避けた。 ・---- ボスの奥義も怖いが、リヴァイアサンで海魔の加護を貼っていればそこまで致命傷にはならない。しかし取り巻きも同時に奥義を使ってこられた場合には、ゾンビ化により海魔の回復で大ダメージを負ってしまうため、タイミングを合わせてファロオースを使うしかないかもしれない(私が戦った時には運よく発生しなかった)。海魔を貼るタイミングはよく選んだ方が良い。 ・---- 私がこの編成で戦った時は2回ガープが落ちて戦線が瓦解しかけた。リヴァイアサン奥義の蘇生でなんとか立て直すことはできる。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {zLt7BPggrNo} &new{2022-08-30 (火) 00:15:07}; -クリア報告:2022-08-30 (火) 08:50:05 ■ステージ:102 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ラウムB(クラウンブラブナ) 2:☆6:サキュバスB(メイジマーマン) L:☆6:ブニC(モグラマグラ・極光の金鏡2、紫芋のケーキ1、ペリドットウィング1) 4:☆6:ジニマルC(スティロ・紅のプロトポロス1) 5:☆6:アスモデウス(ボーバルバニー・霊魂の火種4) ■霊宝の攻略影響度:不明 ■ポイント ゾンビでボス、煉獄の炎で取り巻きを倒す #region(詳細) ボスにジニマルでゾンビをかけて倒す。 取り巻きには病気は効くがゾンビが効かないのでアスモの煉獄の炎で倒す。 ラウムはオーブ役兼覚醒役。ブニはモグラマグラ持った上でボスの素早さ抜けたため起用。 ジニマルでボスに早めにゾンビをかけておく。攻撃が痛くブニがすぐ落ちるので早めに奥義まで打ってボスを落とす。 ボスを落としたらこちらの異常耐性をと敵の病気を切らさないようにして煉獄の炎とアスモの攻撃で取り巻きを倒す。 クリア時はアスモにボーバルバニーを持たせてましたが、取り巻き覚醒スキルの自動蘇生で戦闘が長引いたので、スムドゥスかイービルアイ持たせて強化解除のほうがいいかも。 サキュバスBの先手異常耐性と保険のクラウンブラブナがあったのでモグラマグラは使いませんでした。ネクロスとかで素早さ上げた他の盾役でもいけるかも。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {XFIs1sO8jak} &new{2022-08-30 (火) 08:50:05}; -クリア報告:2022-08-30 (火) 10:49:56 ■ステージ:100 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:フォラスB(ポーバルバニー・霊宝0) 2:☆6:ウァレフォルC(チーフブレーダー・霊宝4轟雷系譜+エピック) L:☆6:バエルC(アビシニアン・霊宝0) 4:☆6:サレオスC(アビシニアン・専用霊宝装備・霊宝0) 5:☆6:ラウムC(サタニックリブラ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:不明 ■ポイント 誘雷で敵を一掃する。勝率は5戦して5勝なので高い。 #region(詳細) サレオスは専用霊宝がないと、ウァレフォルに先行できない。専用霊宝がない場合、オーブで素早さを補強すると扱いやすくなる。 ウァレフォルの轟雷系譜霊宝の影響は不明だが、H以上の場合は、不安なら覚醒スキルからの奥義使用で一掃できる。 ・1ターン目 敵はボコリエッティ、味方はウァレフォルをターゲットする。 バエルはスキルで敵を誘雷状態にする。 サレオスは奥義発動して、敵に帯水地形を発生させて、ウァレフォルをバーサーク状態にする。 ウァレフォルは覚醒状態にする。 ・2ターン目 サレオスは1ターン目で奥義発動できていなければ奥義を発動する。 バエルは誘雷状態になっていない敵がいれば、再びスキルを使用する。 フォラスはウァレフォルのアタックFを強化する。 ウァレフォルが奥義を発動すれば敵を一掃して戦闘が終了する。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {flO6/LU4QQQ} &new{2022-08-30 (火) 10:49:56}; -クリア報告:2022-08-30 (火) 14:27:13 ■ステージ:101 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:ブニB(ンットLv9・霊宝4HP上昇) 2:☆6:フォラスB(ボーパルバニー・霊宝0) L:☆6:プルソンB(ベロニカLv11・霊宝4全体ダメージ上昇) 4:☆6:マルファスB(レッドウィングLv9・霊宝0) 5:☆6:ウァサゴB(迅狼ルプスLv11・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:大 ■ポイント 3ターン目に全体化プルソン奥義で敵を一掃する。勝率は5戦5勝なので高い。 #region(詳細) ・1ターン目 敵はバリィ、味方はウァサゴをターゲットする。 フォラスはオーブ、スキルFの順で積む。 プルソンはチャージFを積む。 マルファスはスキルFを積む。 ブニはスキルFを積む。 ・2ターン目 味方はプルソンをターゲットする。 フォラスはスキルFを積む。 ウァサゴはアタックFを積む。 ブニはオーブを積む。 マルファスはオーブを積む。 ・3ターン目 プルソンが奥義を発動すれば敵を一掃して戦闘が終了する。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {flO6/LU4QQQ} &new{2022-08-30 (火) 14:27:13}; -クリア報告:2022-08-30 (火) 14:27:46 ■ステージ:102 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:アスモデウスB(スムドゥス・霊宝4HP上昇) 2:☆6:ラウムC(シルバートーム・霊宝4HP上昇) L:☆6:リヴァイアサンB(ファロオースLV11・霊宝4HP上昇) 4:☆6:ジニマルC(古の狂竜・専用霊宝装備・霊宝4素早さ&HP上昇) 5:☆6:ユフィールB(クラウンプラブナ・霊宝4HP上昇) ■霊宝の攻略影響度:中(VHではジニマルがザコに先制できないので素早さを上昇させている。) ■ポイント 3ターン目までいかに生き残るかがポイント。勝率は5戦3勝で一応勝ち越しした。 #region(詳細) ・2ターン目以前 ラウムはかばうを使用する。 後列からユフィールスキルを使用してゾンビ化を防ぐ。 リヴァイアサンは覚醒ゲージを貯めて海魔の加護発動を目指す。 ジニマルはスキルFでボスをゾンビにする。 ボスがスキルを多用してこないことを祈る。 最優先事項として、ザコの奥義のあとには状態異常回復オーブを必ず使用する。序盤は忙しいのでうっかり忘れがちなので注意する(2敗)。 ・3ターン目以降 オーブを交互に使用して状態異常耐性を常に保つ。 聖輪ヴァンガードをゾンビにしたあとは、ボスのスキルとザコの奥義で自滅するのを待つ。ほぼ確実に状態異常になるので、霊宝やオーブで異常確率を補正する必要は薄い。余裕があるならジニマルの奥義を使って自滅のペースを早めてもよい。 ボスが倒れたあとは、聖鋭先遣騎士を煉獄の炎、完殺と病気にして敵が焼け死ぬのを待つ。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {flO6/LU4QQQ} &new{2022-08-30 (火) 14:27:46}; -クリア報告:2022-08-30 (火) 17:57:30 ■ステージ:102 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:ジニマルC(エンジェリル・専用霊宝) 2:☆6:アスモデウス(嵐炎龍フラカン) L:☆6:スコルベノト(ヘルヘブンLV11) 4:☆6:ボティスC(エンジェリル) 5:☆6:サキュバスB(ボーパルバニー) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 霊宝はジニマルの専用霊宝のみ。ボスをゾンビで速攻し、残る取り巻きはアスモデウス軸で叩く。 #region(詳細) 取り巻きが勝手に敵味方全体を回復させるので、まずボスにゾンビを入れることに集中。ボスさえ倒せば、直接大ダメージを受けることはなくなるため、ボスにスキルをガン積みされて壊滅しない限りは立て直せる。 ボス撃破後は、状態変化予防と取り巻きに病気を出来るだけ維持し、アスモデウスで攻撃する。取り巻きの攻撃はヘルヘブンやボティス奥義で十分ブロック出来る。 取り巻き覚醒スキルはどうしようもないので、出来るだけ使われないようにドリヴンする。 エンジェリルはあくまでスコルベノトがやられた時のリカバリーなので、死霊葬送人でも代用できるかも。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {oq/3ciXsHGM} &new{2022-08-30 (火) 17:57:30}; -クリア報告:2022-08-31 (水) 18:49:42 ■ステージ:100 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アスラフィル(パトロンデビル・霊宝4ラメール) 2:☆6:グシオンB(レヴィエル・霊宝0) L:☆6:ジズR(クリーヴァー・霊宝4エピック) 4:☆6:アバラムB(ストル・霊宝4エピック) 5:☆6:クロケルR(炎竜人・霊宝4シーナリー) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 暴奏で全力攻撃 #region(詳細) 暴奏で全力攻撃して倒す。 フォトン運それなりなら2ターンで前列を倒せる。 3ターン目に後列も倒して終わり。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {fUqa.oogCqI} &new{2022-08-31 (水) 18:49:42}; -クリア報告:2022-08-31 (水) 18:57:33 ■ステージ:101 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ガギゾン(ウォールバスター・霊宝0) 2:☆6:マルバスC(スナッパー・霊宝0) L:☆6:ネフィリムC(ウォールバスター・霊宝0) 4:☆6:アムドゥスキアスC(ケイブキーパー・霊宝0) 5:☆6:ウヴァルC(マクベス・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 無敵反撃は強い #region(詳細) 最初の2ターンは回数バリアと回復を駆使して耐える。 3ターン目にウヴァルにケイブキーパーをかけるとボス奥義以外は無敵で防げる。 ボス奥義もウォールバスターとスナッパー(後列にかける)でだいたい防げる。 スナッパーなしのとき一人に攻撃が集中すると危険。そこまで集中することは滅多にないので、その前にウヴァルがボスを倒すと思う。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {fUqa.oogCqI} &new{2022-08-31 (水) 18:57:33}; -クリア報告:2022-08-31 (水) 19:19:26 ■ステージ:102 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:バティンR(エンキドゥ・霊宝0) 2:☆6:サキュバスB(スムドゥス・霊宝チョーカー1) L:☆6:ジニマルC(スティロ・霊宝プロトポロス2、ケーキ2) 4:☆6:ブネR(成り損ない・霊宝0) 5:☆6:ボティスC(ネクロス・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント ゾンビ化で倒す #region(詳細) サキュバスのスキルで状態異常耐性を維持すること。 ボスがスキルを取る/取りそうなら、ボティスもスキルを取って守る(もし取れなかったらエンキドゥ)。 1ターン目~3ターン目くらいまで、ボスを狙ってジニマルのスキルでゾンビ付与、守っていれば勝手にボスが倒れる。 4ターン目~、騎士を狙ってジニマルのスキルで病気付与、ブネ剛剣奥義で削って倒す。 もし自動蘇生がついたらスムドゥスで強化解除&完殺化する。 ジニマルCは騎士への病気付与がたまに失敗したので、状態異常命中を底上げしている。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {fUqa.oogCqI} &new{2022-08-31 (水) 19:19:26}; -クリア報告:2022-09-01 (木) 14:16:28 ■ステージ:102 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ブネ(成り損ない・霊宝4/猛撃) 2:☆6:フォラス(クラウンプラブナ・霊宝4) L:☆6:バラム(アッキピテル・霊宝0) 4:☆6:ジニマル(死霊葬操人・専用霊宝/霊宝0) 5:☆6:ブニ(ネクロス・霊宝4/剛堅) ■霊宝の攻略影響度:高(専用霊宝) ■ポイント 毒・ゾンビでボスが死ぬのを待ってブネに頼む。 #region(詳細) 序盤はボスにスキルを渡さないように、中盤以降は奥義を撃たれないように覚醒減少を繰り返しながらボスが倒れるのを待ちます。取り巻きだけになったらブネの奥義で殲滅。 自動蘇生が面倒なので束縛(多分耐性無し)も維持しましたが、自然回復もしなくなってしまったので、強化解除を持ち込むか二度殺しの方が楽だったかも。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {9BH0BBpFRXw} &new{2022-09-01 (木) 14:16:28}; - クリア報告:2022-09-01 ■ステージ:101 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:Rニバス (インサニティ) 2:☆6:Rアンドロマリウス(フリー) L:☆6:Cマルバス(ケイブキーパー) 4:☆6:Cザガン(ケイブキーパー) 5:☆6:Bリヴァイアサン(ファロオース) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント ザガン耐久。3T~はケイブキーパーで固めて余ったスキルはニバスへ。 #region(詳細) ザガンワントップ。事故に備えてマルバスとリヴァイアサン。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- [[梅吉]]{erKZInz2wFk} &new{2022-09-01 (木) 18:10:38}; -クリア報告:2022-09-01 (木) 23:21:30 ■ステージ:101 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:リヴァイアサン(ファロオース) 2:☆6:バラム(バインドブレイン) L:☆6:ガギゾン(タイタニア) 4:☆6:ブニ(ウィッチスリザー) 5:☆6:マルバス(ウィッチスリザー) ■霊宝の攻略影響度:不明 ■ポイント 全体凍土&海魔の加護を3ターン目に間に合わせて耐久 #region(詳細) 1ターン目にバリィにスキルを取られないようにし、2ターン目にバリィに束縛。 コロッセオ発動時に凍土と海魔の加護を展開。 適宜マルバスの覚醒スキルで補助しつつ全体蘇生、バラムとガギゾンの奥義をダメージソースにして耐久。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {NH32j5jFPeY} &new{2022-09-01 (木) 23:21:30}; -クリア報告:2022-09-01 (木) 23:41:04 ■ステージ:100 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:マルコシアス(特攻or防御貫通・霊宝0) 2:☆6:イポスC(回復・霊宝0) L:☆6:アガレスC(回復・霊宝0) 4:☆6:ハック(ウィッチスリザー・霊宝0) 5:☆6:リヴァイアサン(バニー・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 配布で攻略。めまい感電で完封。 #region(詳細) ハックで押し込んでアガレスCの感電バレットを列めまいのマルコシアスで撃ち出すコントロール。 ガチャ産採用なら、序盤安定にアムドゥスキアス・オリエンスなどのCS覚醒-1ME持ちを、イポスCはサレオスCと交代で安定感が増すと思われます。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {uDky9EB2t.k} &new{2022-09-01 (木) 23:41:04}; -クリア報告:2022-09-01 (木) 23:41:35 ■ステージ:101 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:適当なバースト後衛(ロクサーン・霊宝0) 2:☆6:フォラスC(ケイヴ・霊宝0) L:☆6:ブニ(回復・霊宝0) 4:☆6:メフィストC(ケイヴ・霊宝0) 5:☆6:カイムB(ムスペル・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 配布で攻略。強化解除をしてこない相手にはケイヴループ。 #region(詳細) ケイヴ役が取り巻きの素早さを抜くためのブニME(カウンター素早さ+20%) コロッセオ発動するまでの負け筋が取り巻き奥義連打、コロッセオ後の負け筋がボス奥義のランダムが1体に偏ることくらい。 カイムBは適当な後衛アタッカーでも良いが、覚醒減少がきくので負け筋であるボス奥義を妨害できる。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {uDky9EB2t.k} &new{2022-09-01 (木) 23:41:35}; -クリア報告:2022-09-01 (木) 23:42:25 ■ステージ:102 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ハック(古の恐竜・霊宝0) 2:☆6:ジニマル(シアンカラット・専用霊宝・霊宝0) L:☆6:イポスC(シルバートーム・霊宝0) 4:☆6:ベレト(ベローナ・専用霊宝・霊宝0) 5:☆6:アラストールB(クラウンブラブナ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 配布で攻略。ジニマルゾンビからの予防ループ怒闘 #region(詳細) 3T目からは予防オーブか使えるため、2T目までのゾンビは必ずトームで治療しておきましょう。また、アラストールBは素早さが取り巻き以下なので霊宝で補強するか別のメギドが良かったかも。 優先度は低いがゾンビボスにスキルを打たれたらほぼ確実に誰か一人が落ちるので、蘇生役兼アタッカーにベレト起用。 ボスさえ落ちて予防ループができれば、怒闘のスリップは取り巻き奥義が回復してくれるのでジニマルスキルで病気をかけて削り切りましょう。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {uDky9EB2t.k} &new{2022-09-01 (木) 23:42:25}; -クリア報告:2022-09-02 (金) 07:01:27 ■ステージ:101 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:ガギゾン(蟻妖帝タイタニア・霊宝0) 2:☆6:オリアス(自由・霊宝0) L:☆6:ベヒモスB(迅狼ルプス・霊宝0) 4:☆6:ブエル(ボーパルバニー・霊宝0) 5:☆6:ザガン(ケイブキーパー・霊宝:極光の金鏡4) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント 凍土をベヒモスの地形延長で維持し、ザガンで防御する。 #region(詳細) 最初の2ターンでオリアスの覚醒スキルとガギゾンのスキルで全体を凍土にし、以降はベヒモスの奥義で延長する。ザガンのスキルも使えばほとんどの攻撃を無効化できる。 取り巻きの奥義やバーサーク後の覚醒スキルは無効化できないのでケイブキーパーで対策する。 ザガンに霊宝を持たせていない場合は、タイタニアやブエルの覚醒支援は安定化のための保険なので、この辺りを調整すれば安定しなくなるもののカバー可能だと思う。例えばブエルの代わりにメフィストCを入れるなど。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ZkxlfzlCVbo} &new{2022-09-02 (金) 07:01:27}; -クリア報告:2022-09-02 (金) 20:32:10 ■ステージ:102 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:マルコシアスC(ホーリーフェイク・霊宝0) 2:☆6:ユフィールB(イベルガン・霊宝0) L:☆6:カイムC(戦場の小夜啼鳥・専用霊宝、霊宝0) 4:☆6:ブエル(イベルガン・霊宝0) 5:☆6:フルーレティC(ブルーツリー・専用霊宝、霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 後列統一及び異常耐性検証であったがクリアできたので記載 先にボスに覚醒減少及びブレイクと封印、ボス倒したら取り巻きに容量低下入れて撃破 #region(詳細) Hでメルコム覚醒スキルが取り巻きに入ったので検証のための特化編成でVHに挑戦、以下に有用な結果を記載 凡例(○失敗なし、△失敗あり、✕無効) ·ボス ○カイムスキルの覚醒減少、ブレイク時の封印 △イベルガンのゾンビ、ブルーツリーの呪い、フルーレティ覚醒スキル ✕カイム奥義の容量低下、フルーレティスキルのめまい ·取り巻き ○カイム奥義及びマルコスキルの容量低下、フルーレティ覚醒スキルの毒 △フルーレティ覚醒スキルの病気 ✕イベルガンのゾンビ、フルーレティスキルのめまい 立ち回りはボスをゾンビ入れて先に撃破する。 この時取り巻き奥義の回復がダメージソースになるのでに容量低下入れない事 よってボスタゲしてカイムにスキル多めで覚醒減少と封印、ユフィールで適宜回復と予防、イベルガンでゾンビ、フルーレティ奥義で延長を行う。 取り巻きだけになったらA強化カイム奥義で敵はほぼ機能停止するのでフルーレティ覚醒スキルと奥義等で撃破できました。 改善点 容量低下はマルコスキルでも失敗無かったのでLフルーレティの方が覚醒スキル入りやすくなりそう。 マルコは変更可だが、取り巻き後ボス前の行動順で回数バリア等行える中速キャラが安定すると思う。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Gt9wXGtaKtQ} &new{2022-09-02 (金) 20:32:10}; -クリア報告:2022-09-02 (金) 23:42:44 ■ステージ:100 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:プロメテウスB(プロデューサー・専用霊宝のみ) 2:☆6:ニバスB(レッドウィング・霊宝0) L:☆6:ヴェルドレ(自由・霊宝:塗料とリリック中小小) 4:☆6:サブナックB(レッドウィング・霊宝0) 5:☆6:クロケルB(イルベガン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:不明 ■ポイント タイタニア編成で行ったら勝ってしまった #region(詳細) ヴェルドレテンプレ編成の動きで2ターン2巡目に奥義を撃ったら勝ってしまいました。 攻略時のヴェルドレオーブはバジリスクでしたが、メローフロー(獣人特効)にすればおそらく霊宝なしでもいけそうです。ヴェルドレの奥義レベルは3です。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {M.wP5nboctI} &new{2022-09-02 (金) 23:42:44}; -クリア報告:2022-09-02 (金) 23:56:39 ■ステージ:101 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アイムB(ムスペル・霊宝0) 2:☆6:前列C盾(ケイブキーパー・霊宝耐久の上がるもの) L:☆6:ベリアルB(メイジマーマン・霊宝0) 4:☆6:アムドゥスキアスC(ケイブキーパー・霊宝0) 5:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・外し忘れの専用霊宝と水心大中小) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 地に足つけてる相手は燃やせば勝てる(狂炎・海魔・ケイブループ) #region(詳細) 2ターン目まではアイムとリヴァイアサンの覚醒貯めを優先し、3ターン1巡目までに海魔の加護を張ります。適宜アムドスキルで盾役をガードしておくとよいです。 3ターン目の優先順位は海魔・アムドで盾にケイブキーパー(速度の都合上、盾自身にケイブ使わせるのはループの後ターンのほうが良いです)・余裕があればアイム奥義とムスペルです。 アイム奥義→ムスペルで全体狂炎にしたら海魔とケイブを切らさないよう注意しながら火をくべていくだけです。 アムドゥスキアスは海魔の加護を踏めずボス奥義で落ちたりするので、ケイブ使わないターンにスキルに余裕があれば自身にバリアを張っておくとよいです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {M.wP5nboctI} &new{2022-09-02 (金) 23:56:39}; -クリア報告:2022-09-03 (土) 00:14:14 ■ステージ:102 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ボティスC(モグラマグラ・耐久の上がる霊宝) 2:☆6:アスモデウス(スムドゥス・火種4) L:☆6:ジニマルC(スティロ・専用霊宝とプロトポロス2個) 4:☆6:サレオスC(シルバートーム・霊宝0) 5:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント ゾンビでボスを落として煉獄 #region(詳細) 敵をターゲットしなければジニマルはボス・アスモは取り巻きを狙うので、ボスが落ちるまではサキュバスとジニマルを優先してスキルを取ります。ボスがスキルを取ったらボティスにもスキルが欲しいところです。 アタックとチャージはアスモとサレオスに振ります。サレオスはできるだけゲージ3をキープして通常スキルでのスキル強化と覚醒スキルでの回復のどちらにもアクセスできるようにしておくとよいです。 ゾンビ化を維持していれば2~3ターンでボスは落ちるので、その後はサキュバスで耐性・ジニマルで病気を維持してアスモで煉獄を入れていきます。ちょくちょく外します。合間にスムドゥスで自動蘇生を解除しつつ完殺を入れたりアスモ奥義を撃ったりしていると勝ちます。 シルバートームは結局使わなかったので回復猫のほうが良かったかもしれません。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {M.wP5nboctI} &new{2022-09-03 (土) 00:14:14}; -クリア報告:2022-09-03 (土) 17:23:18 ■ステージ:102 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:レラジェ(スティロ・専用霊宝のみ) 2:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0) L:☆6:アクィエル(死霊葬操人・霊宝0) 4:☆6:オリアス(アビスハンター・専用霊宝のみ) 5:☆6:ユフィール(地龍帝スムドゥス・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 開幕レラジェの奥義でボスを即死させて後は耐久 #region(詳細) 1ターン目でボスとレラジェをターゲッティングしレラジェにC→AアクィエルにSフォラスにオーブを使わせ2巡目でボスを即死 ボスにスキルを使われるか、即死が失敗した場合詰みなのでやり直しましょう 後はオリアスの覚醒スキルとユフィールの回復で耐久しつつ、アビスハンターとスムドゥスで煉獄の炎と完殺にして、煉獄の炎のダメージがキャップに到達したあたりで頃合いを見計らってレラジェの奥義とオーブ、オリアスの奥義で一気に削ります。 ユフィールのスキルは出来るだけ毎ターン使います。ゾンビ状態にされると戦線が一気に瓦解します。生きてさえいればいくらでもチャンスはあるので生存優先です。 VHまでくると取り巻きの攻撃も結構痛いので、ユフィール以外にも蘇生手段があると安定します。また、オリアスの専用霊宝でネクロにすると安定性がさらに高まります。 空いた時間でアクィエルの奥義を使う事でオーブを使う前に煉獄の炎にしたり、病気や毒にして削りに貢献してくれたりするので、若干の時短になります。 1ターン目が運ゲーですがそこさえ超えれば安定して勝てます。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Dhz4bgwBeB6} &new{2022-09-03 (土) 17:23:18}; -クリア報告:2022-09-05 (月) 19:15:57 ■ステージ:100 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アガリアレプトB(アナーケン) 2:☆6:シャックスC(アビシニアン・専用霊宝) L:☆6:オリアスC(グラディエーター) 4:☆6:ハックC(グール) 5:☆6:イポスC(デューク) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 常設配布編成、通常霊宝なし縛り。状態異常で完封狙いの確率ゲー。所要ターン25T前後。 #region(詳細) ・いろいろ試しましたが大協奏を維持しようが奥義でワンパンされるし、敵が大協奏でなくてもボスの奥義で30%でスキルが追加されたら全滅するので完封するしかないと思いました。 序盤はシャックスとオリアスのスキルで時間を稼ぎ、3T以降はノックバックで揃えてアガレプの覚醒スキルでまとめてめまいと感電を入れていきます。 敵の奥義が早かったり状態異常が入らないことが続くと負けますが、一度安定すれば2T連続で状態異常が入らなかったりボス奥義を止められなかったりしない限りは立て直しようがあります。 ・「壊滅を避けること」が基本的な方針です。 主な壊滅の条件は 1)大協奏の奥義を受ける。 2)大協奏でなくてもボスの奥義でスキルフォトンが追加される。 この2つです。状態異常はボスの奥義を撃たせないことと音符の増加を防ぐための手段に過ぎません。「スキルを取らせない」と画一的な考え方ではなく、大局を考えながら最善の行動を取る必要があります。 ・具体的な立ち回りは1T目はシャックスS>>イポスS>CとAはオリアスで可能なら1T目からオリアスの覚醒スキルも狙っていきます。基本的にはスキルを渡さないようにします。イポスを入れてあるのは覚醒溜めとスキル消費を両立するためです。 シャックスは基本的に時間稼ぎが狙いです。庇う持ちがスキルを取ったら基本的にそこを狙います。放置するとスキル発動&反撃で音符が2個溜まるので2T目大協奏奥義が来るので止めないと危険だからです。もしもボスがスキルを2個取ったらボスを狙います。 2T目も1T目とほぼ同じです。オリアスの覚醒スキルが1T目に発動済みでもめまいの入り方が少ないときにはもう一度覚醒スキルを使ってめまいを増やします。必要なければアガレプの覚醒溜めに回します。 ・3T目以降はアガレプの覚醒溜めが終わったらアガレプの覚醒スキルとオリアスの覚醒スキルでめまいと感電を維持するようにシフトします。ハックのノックバックはスキルが余るなら狙う程度で優先度は高くありません。 状態異常を狙うと後列の全体異常治療が心配になりますが、優先度は低いみたいで状態異常が蔓延していても優先的に使ったりしないようです。 漠然と使わずに、どの敵にどの状態異常を入れるのが最適か常に考えて行動し続けましょう。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ZEd3x2FAeoM} &new{2022-09-05 (月) 19:15:57};