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・耐久はリヴァイアサンの海魔を維持していれば問題ありません。アタッカーはアンドレアルフスです。
倒すこと自体は海魔を維持しているだけで簡単なので安定化とプレイヤーの負担を減らすことを重視してあります。
・おおよその戦闘の流れは
1)海魔を全力で急ぐ。
2)蘇生や回復、アンドレアルフスの覚醒溜めを行う。
3)海魔とアンドレアルフスの強化奥義を維持しつつ攻撃して倒す。
です。
■1,2T目の立ち回り
1)イポスにスキル3つまで。敵にスキルを取られないことが主目的。
2)リヴァイアサンにチャージとアタック。覚醒が溜まり次第、海魔を発動。
・敵のスキルを連発されるのが一番危険なのでスキルを優先的に取ります。
スキルを優先してもリヴァイアサンの覚醒溜めが遅れないようにイポスCを採用しています。耐久のほうが優先度が高いのでチャージよりもスキルフォトンを優先して取ります。
2T目は海魔の発動を最優先しつつ、ホーリーフェイクやファロオースも使って死人を減らすようにします。
■3T目以降
・攻撃の前に万全な状態に立て直しておきます。
海魔の維持、オーブによる蘇生、アンドレアルフスのアタック強化奥義を前列にかけていきます。以降は基本的にこの状態を維持することを心がけます。
海魔だけだとスキル連発や奥義で数千ダメージを受けるため死人が出がちですが、アンドレアルフス奥義まで加えれば海魔の回復だけでも余裕を持って耐えられ、安心して攻撃の手数を増やすことができます。プルフラスRなどアタッカーを入れるよりも効率が良いです。
・準備が終わったらアンドレアルフスのスキルを中心に攻撃していきます。
スキルもアタックも「(1000弱+固定1050ダメージ)*ヒット数」くらいのダメージになります。
敵のHPの10%分は8800なので覚醒スキル以外の攻撃では特性の反撃が発動することはありません。HPが減ってきたら覚醒スキルを使わないようにするか、HP残量を確認しながら攻撃するようにすれば特性を心配する必要がなく気楽に攻撃できます。
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