[[5章その他ステージ攻略]]

-クリア報告:2019-01-21 (月) 19:32:11
■難易度:VH
■ステージ:37 ドラゴニュート
■編成
1:☆6:ラウム(メイジマーマン)
2:☆6:フォカロル (追放執行人)
L:☆6:グラシャラボス(キャスパリーグ)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー )
5:☆6:アンドロマリウス(シェルドレイク)
■ポイント
#region(詳細)
・流れ
タゲはドラゴニュートへ。ガープかドロマリは1回落ちるので蘇生必須。
1T:スキル強化ガープかばう。強化解除されたらもう一回遊べるドン
2T:スキル強化ギアバースト×2以上。フォカロル覚醒状態へ
3T:フォカロル スキル2つ、ラウムスキル1つ、マリーオーブ
・利点欠点
利点:フェイタルブレードできる
欠点:フォトン運が絡みすぎる
#endregion
■目的:初回クリア/金冠クリア/フェイタルブレード -- [[駆け出しのフェイタルブレーダー]]{QHRrgcuQb6g} &new{2019-01-21 (月) 19:32:11};
-クリア報告:2019-01-21 (月) 19:33:07
■難易度:VH
■ステージ:38 ゴウケツ
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー)
2:☆6:フォカロル (レッドウィング)
L:☆6:グラシャラボス(イービルアイ)
4:☆6:マルバス(ベインチェイサー )
5:☆6:ユフィール(メイジマーマン)
■ポイント
#region(詳細)
・流れ
ユフィールの覚醒スキル使ってゲイルウィング連発し、先に雑魚撃破。
雑魚倒せばパーティ半壊してもユフィールがいればなんとかなる気がしている。
何回も挑戦してやっとクリアできた。
・利点欠点
利点:フェイタルブレードができる
欠点:2度とこのステージをやりたいと思えない
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/フェイタルブレード -- [[駆け出しのフェイタルブレーダー]]{QHRrgcuQb6g} &new{2019-01-21 (月) 19:33:07};
-クリア報告:2019-01-21 (月) 19:33:49
■難易度:VH
■ステージ:41 スカルワイバーン 
■編成
1:☆6:ユフィール(メイジマーマン)
2:☆6:フォカロル (イービルアイ)
L:☆6:グラシャラボス(レッドウィング)
4:☆6:マルバス(ホーリーフェイク)
5:☆6:ガープ(ベインチェイサー )
■ポイント
#region(詳細)
・流れ
苦労した記憶がないから適当にやって勝てると思う。
前後どっちから倒してもいい。というか、1ターンに2フェイタルくらい撃てば前後とも沈むんじゃないかな…くらいの適当さ。
・利点欠点
利点:フェイタルブレードが撃てる。フェイタル接待ステージだと思ってる
欠点:高速周回には向かない…くらいかな
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/フェイタルブレード -- [[駆け出しのフェイタルブレーダー]]{QHRrgcuQb6g} &new{2019-01-21 (月) 19:33:49};
-クリア報告:2019-01-21 (月) 19:34:23
■難易度:VH
■ステージ:42 大喰らいペイスト
■編成
1:☆6:ユフィール(メイジマーマン)
2:☆6:フォカロル (地獄の淑女)
L:☆6:グラシャラボス(レッドウィング)
4:☆6:マルバス(キャスパリーグ)
5:☆6:ブニ(盾ブニ)
■ポイント
#region(詳細)
・流れ
ラウムくんで防御力あげれば、グラシャラもそこそこ耐えてくれる。めまい特攻攻撃がかなりきついので、めまいだけ気をつけること。ブニもめまいになるとソンナ攻撃って言ってられない。
グラシャ抜いてフォカロル ワントップでもいいと思う。
・利点欠点
利点:フェイタルブレードが撃てる
欠点:ジリ貧
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/フェイタルブレード -- [[駆け出しのフェイタルブレーダー]]{QHRrgcuQb6g} &new{2019-01-21 (月) 19:34:23};
-クリア報告:2019-01-21 (月) 19:35:20
■難易度:VH
■ステージ:45 黒い犬
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(パキラ)
2:☆6:フォカロル (追放執行人)
L:☆6:グラシャラボス(イービルアイ)
4:☆6:マルバス(ホーリーフェイク)
5:☆6:ラウム(メイジマーマン)
■ポイント
#region(詳細)
・流れ
後列からお掃除。後列はスキル強化ギアバーストからのスキル強化フェイタルが1回で倒せる。
犬はそこからアタック2フェイタル1奥義1で押し込んだ記憶がある。
・利点欠点
利点:フェイタルブレードが撃てる。
欠点:ちょいジリ貧。高速周回には向かない。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/フェイタルブレード -- [[駆け出しのフェイタルブレーダー]]{QHRrgcuQb6g} &new{2019-01-21 (月) 19:35:20};
-クリア報告:2019-01-21 (月) 19:35:56
■難易度:VH
■ステージ:46 追放執行人
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(パキラ)
2:☆6:フォカロル (コロナフォース)
L:☆6:グラシャラボス(イービルアイ)
4:☆6:マルバス(ホーリーフェイク)
5:☆6:ブニ(盾ブニ )
■ポイント
#region(詳細)
・流れ
無駄にコロナフォース持っていった…
前列から掃除。雑に組んだパーティだけどなんとかなったから、フェイタルブレーダーなら簡単にクリアできる。
・利点欠点
利点:フェイタルブレードの儀式を行うことでフェイタルブレード学会に議席が設けられる。
欠点:追放執行人の動きがキモい
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回(?)/フェイタルブレード -- [[駆け出しのフェイタルブレーダー]]{QHRrgcuQb6g} &new{2019-01-21 (月) 19:35:56};
-クリア報告:2019-01-23 (水) 15:07:03
■難易度:VH
■ステージ:38
■編成
1:☆5.5:バルバトス(シャーベットマン/守備力アップ※MEで強化効果量+40%)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:カイム(サタニックリブラ/確率かばう)
4:☆6:フォカロル(メイジマーマン/蘇生)
5:☆5.5:コルソン(ホーリーフェイク/列無敵1回)
■ポイント
#region(詳細)
カイムMEで遊んでみるのが本来の目的でした。
【本来期待していた動き】
1~2T目でコルソンのゲージを最優先で溜めて、なるべく早く奥義を撃ってゴウケツに混乱を入れる。
カイムMEを踏ませたバルバトスのシャーベットマン→ガープのベインチェイサーでゴウケツにダメージを入れる。
カイムはHPの高さとダメージ軽減15%の特性を活かしてサタニックリブラでダメージ分散。
ガープやカイムが落ちた時の保険としてコルソンにホーリーフェイク、フォカロルにメイジマーマンを持たせておく。
敵の猛攻を凌ぎきれずに、ガープを蘇生させてもベインチェイサーをやる前に倒れるような事態に備えて、一応フォカロルにギアバーストを積んで予備火力として仕上げておく。
【実際の展開】
1回目のシャーベットマン→ベインチェイサーは成功したが、そのあとはガープが瀕死状態でベインチェイサーにフォトンを振りにくくて出来なかった。
混乱と無敵と蘇生で耐えている内に余ったスキルフォトンを積んでいたフォカロルがギアバースト完了。アタックとチャージでゲージを溜める。
コルソンの奥義とゴウケツからの混乱パンチで取り巻きが沈む。
コルソンのホーリーフェイクでゴウケツの攻撃を凌ぎながら、フォカロルがフェイタルブレードを2発撃ってゴウケツ撃破。
【余談:混乱役としてコルソンを起用した理由】
自アジトにいる混乱付与できるメギドはコルソンとカスピエルなのですが、最大HPの差(カスピエルは5000台、コルソンは7000台)からコルソンの方が落ちにくいと思ったことと、カイムMEのダメージ軽減10%を踏めるコルソンの方が更に硬いだろうと思ったこと。それと、事故防止に複数のキャラに無敵を貼るオーブを入れたかったが、カミハカリ未所持なのでホーリーフェイクを入れるしかなかったのがコルソンを選択した理由です。
カスピエルはカスピエルで「混乱付与が覚醒スキルのため2発目以降を撃ちやすい」という利点があるので、手持ちや編成コンセプトが違えば起用したかもしれません。
また、ラウムを持っていたら素早さの遅さが気になるところではありますが候補に入っていたと思います。
【このPTでのベインチェイサーの威力】
シャーベットマン(Lv.9)の守備力81%アップ状態でベインチェイサー(Lv.11)をゴウケツに撃ったところ、大体12,000~13,000くらいのダメージを与えられました。
マルバスやエリゴスを使うと更に火力が伸びそうですが未所持なので試せません。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {7c1k3H2uaxI} &new{2019-01-23 (水) 15:07:03};
-クリア報告:2019-01-24 (木) 00:45:42
■難易度:VH
■ステージ:42
■編成
1:☆6:クロケル(ミステリートーチ)
2:☆6:フォカロル(コロナフォース)
L:☆6:フォラス(水獣ソーサラー)
4:☆5.5:Rマルバス(シェルドレイク)
5:☆5.5:ジズ(オートブロッカー)
■ポイント
#region(詳細)
恒常RレアオーブとNオーブ縛り。
【ポイント】
ターゲッティングは常にペイスト本体。尾にはダメージを入れない。その関係でフォラス全体化は使わない。クロケルのスキルでフォラスのゲージがたまったら奥義を撃つ。
シェルドレイクはフォカロルに使う。マルバスのゲージが溜まったら覚醒スキル暴発を防ぐために極力奥義を撃つ。
ジズは回復役兼フォカロルが危なくなったときの盾。ジズもフォカロル同様ターン経過と共に特性でかなり硬くなるので地味に有効。ただし、HPが低いので最適ではないかも。
【改善できる点・アレンジ案】
フォラスに装備させた水獣ソーサラーをまったく使わなかったので別オーブにした方が良かった。
蘇生・回復オーブを持っているならそれを持っていった方がいい。
前衛は硬いバースト前衛なら誰でもいい。今回は遊び心でコロナフォースを付けてみたけど、ここは普通に耐久力を上げる特性や効果のオーブを持たせた方がいい。
クロケル奥義はなるべくアタック強化を付けた状態で撃つ。そうすると自動回復の持続ターンが伸びる。
【フォトン運び】
相手になるべくチャージやアタックを渡さない。
このPT構成だと無敵がすぐに剥がされるので本体の覚醒スキルの固定ダメージ付与が怖い。前衛がひたすら防御力で耐える戦法なので毒も怖い。
なので、相手のゲージが溜まったらあえて奥義を撃たせるのも手。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {7c1k3H2uaxI} &new{2019-01-24 (木) 00:45:42};
-クリア報告:2019-02-27 (水) 08:48:56
■難易度:VH
■ステージ:42(大喰らいペイスト)
■編成
1:☆6:ニバス(エクスプローラー)
2:☆6:ヴィネ(ミステリートーチ)
L:☆6:アスモデウス(マジェスティ)
4:☆6:ブエル(レッドウィング Lv.9)
5:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー)
■ポイント
マジェスティのめまい耐性によるめまいガチャをくぐり抜けて、突風を掛けた上でアタック強化+攻撃力上昇からのアスモデウス奥義で最速3ターン攻略。
#region(詳細)
相手の尻尾にスキルを取らせないように、とにかくアスモデウスにアムドゥスキアスがバリア、バリア、バリア!
後列のことなど気にするな。奥義しか飛んでこない。先手必勝です。
アムドゥスキアスにつけるオーブはシルバートームの方が良かったかなと思いました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/高速周回 -- {4QytIV31hZ6} &new{2019-02-27 (水) 08:48:56};
-クリア報告:2019-03-05 (火) 22:08:41
■難易度:VH
■ステージ:46 (追放執行人)
■編成
1:☆5.5:マルバスC(自由)
2:☆6:フォラス(キャスパリーグ)(自由枠)
L:☆6:ウェパルB(氷龍帝オロチ)
4:☆6:ヴィネR(リリィキャット)
5:☆6:シトリーR(舞狐ピーター)
■ポイント
後列のサヴェッジデビルに攻撃を当てないようにしつつボムを9つ付け、強化したシトリーの奥義とボムの爆破で一掃する
#region(詳細)
攻撃せずにボムをつけられるのはウェパルの重、シトリー覚醒スキル、ヴィネのスキルと奥義で、ヴィネスキルはターゲットの関係上使いにくい。
そこで執行人にはウェパルの奥義とスキル、シトリーの覚醒スキル、サヴェッジデビルにはウェパルスキル、シトリー覚醒スキル、ヴィネ奥義でボムを付け、爆破直前に強化したシトリー奥義で執行人の体力を削る必要がある。
マルバスはシトリーの覚醒スキルを連続使用するために早めに覚醒状態になりたい。ヴィネの奥義使用はかなり遅くなるが敵の攻撃を耐えるために覚醒スキルを何度か使っておきたい。フォラスは自由枠で、シトリーをターゲットするマルバスの代わりに範囲回復できるなら他のメギドでも可。
サヴェッジデビルに攻撃できないのでフォトンの制限が厳しく、安定はしない。
#endregion
■目的:初回クリア/ハイドロボム -- {ZkxlfzlCVbo} &new{2019-03-05 (火) 22:08:41};
-クリア報告:2019-03-21 (木) 03:47:39
■難易度:VH
■ステージ:45 (黒い犬)
■編成
1:☆6:フォラス(嵐炎龍フラカン)
2:☆6:インプ(水獣ソーサラー Lv.9)
L:☆6:アスモデウス(魔眼賽ドゥーム Lv.4)
4:☆6:ヴィネ(イービルアイ)
5:☆6:ガープ(ベインチェイサー Lv.4)
■ポイント
2~3ターン目あたりに黒い犬を屠り後列の強化解除を行う。
#region(詳細)
■各メギドの役割
フォラス: アタック強化+攻撃力上昇バフ・突風役
インプ: チャージ付与・突風が効かないダメージ分散役
アスモデウス: ただ奥義を撃つ
ヴィネ: 回復・強化解除
ガープ: 盾
■立ち振舞い方
2~ターン目の1巡目にアタック強化したアスモデウス奥義を突風を掛けた黒い犬に放ち、2巡目にヴィネが強化解除できるようにフォトン配分を行います。
ヴィネはスキル->イービルアイ->スキルと載せられると理想的です。
黒い犬のオープが落ちたら、次は全体化アスモデウス奥義を狙います。
#endregion
■目的:黒い犬オーブのリタマラ安定周回/高速周回 -- {4QytIV31hZ6} &new{2019-03-21 (木) 03:47:39};
-クリア報告:2019-03-24 (日) 20:44:10
■難易度:N
■ステージ:38 ゴウケツ 
■編成
1:☆5 :クロケル(キャスパリーグ)
2:☆5  :フォラス(メイジマーマン)
L:☆5.5:マルバス(ウォールバスター)
4:☆5.5:ガープ(ベインチェイサー)
5:☆5.5:マルコシアス(リカバリニャン)
■ポイント
ボスを速攻する。
#region(詳細)
☆4.5中心では歯が立たなかった為、しばらく育成とベインチェイサーを入手して挑戦。
ボスはスキルが強力で一方的に殴り倒されてしまうため、集中攻撃する。
スキルフォトンはできるだけ自分で取りつつ、フォラスのスキルでマルコシアスのアタックを強化して集中攻撃する。
単純に高出力で攻撃回数が多い相手であるため誤魔化しが効きにくい。犠牲前提でクリアを優先することを考えて良いと思う。
#endregion
■目的:初回クリア -- {BwXIs4Z.Bz.} &new{2019-03-24 (日) 20:44:10};
-クリア報告:2019-04-12 (金) 04:25:26
■難易度:VH
■ステージ:38 ゴウケツ
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
2:☆5.5:ジズ(メイジマーマン)
L:☆5.5:アスモデウス(ボーパルバニー)
4:☆5.5:ヴィネ(メイジマーマン)
5:☆6:ロノウェ(ウォールバスター)
■ポイント
かばうで誤魔化して突風アスモ奥義+ベインチェイサーで速攻
■目的:金冠狙い -- {gc4NGbKC8io} &new{2019-04-12 (金) 04:25:26};
-クリア報告:2019-04-12 (金) 14:23:02
■難易度:VH
■ステージ:42 大喰らいペイスト
■編成
1:☆5.5:アリトン(シルバートーム)
2:☆5.5:ジズ(メイジマーマン)
L:☆5.5:ベリアル(シェルドレイク)
4:☆5.5:Rレラジェ(リリィキャット)
5:☆6:ブニ(ウォールバスター)
■ポイント
点穴溜まるまで耐久
#region(詳細)
めまい対策できる手持ちがなかったので、いっそほぼ配布パで長期戦を試みる。
体力、めまいをこまめに回復&オーブでバリア貼って耐久、溜まった点穴で撃破。
全体めまいになるのは避けられないので、それを見越してオーブや覚醒スキルなどをやりくりする。
ベリアルさえ育っていれば、他はいくらでも代替可能かと思われます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {5WmxFhRBA7A} &new{2019-04-12 (金) 14:23:02};
-クリア報告:2019-04-24 (水) 04:04:11
■難易度:VH
■ステージ:38、ゴウケツ
■編成
1:☆6:マルコシアス(ケイブキーパー)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー)
4:☆6:ブネ(パキラ)※デバフ役なら誰でも
5:☆6:ナベリウス(リリィキャット)※回復役なら誰でも
■ポイント
防御に回すフォトンを節約して事故防止。確定ガチャでアムドを取った人向け。ブネとナベリウスは他キャラでも可。
#region(詳細)
ケイブキーパー2枚は手持ち依存だがフォトンの種類を選ばず2T守れるのが有り難い。2枚無くても安定性は劣るがシェルドレイク+アムドスキルなどで補完可能。
アタックとチャージをアムドのMEでゲージ3にしたマルコに積む事で敵のゲージ増を阻害。主砲はマルコ奥義+ベインチェイサーなのでスキルフォトンをガープに回しやすい。
戦闘開始から2Tをアムドのバリアのみで乗り切れる、地形ダメージ2発を受けきれる程度に育成が進んでいる事が条件で★6必須ではない。
ナベリウスは趣味枠でヴィネにイービルアイを持たせればパキラも不要。各自アレンジの余地あり。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {7o9bpZFu5qY} &new{2019-04-24 (水) 04:04:11};
-クリア報告:2019-05-16 (木) 10:20:04
■難易度:N/H/VH
■ステージ:38(ゴウケツ)
■編成
1:☆6:マルコシアス(ケイブキーパー)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:アンドラス(カウンター)(ケイブキーパー)
4:☆6:マルバス(ケイブキーパー)
5:☆6:フォラス(メイジマーマン)
■ポイント
暗闇&マルコシアス&ベインチェイサーで倒す
#region(詳細)
アンドラスの暗闇をいれつつケイブキーパーで無敵になります。2ターン目にアンドラスかガープが倒れることがありますがメイジマーマンで蘇生可能です。ケイブキーパーは敵より早く使えるので3ターン目からはもうゆったりと倒せます。突風には気をつけてください、死にます。死にました蘇生オーブに感謝
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {9datZn9MXGc} &new{2019-05-16 (木) 10:20:04};
-クリア報告:2019-05-17 (金) 22:54:29
■難易度:VH
■ステージ:38(ゴウケツ)
■編成
1:☆6:ゼパル 
2:☆6:アスタロト
L:☆6:パイモン(列回復)
4:☆6:ボティス
5:☆6:ウァサゴ(シェルドレイク)
■ポイント
ゼパルで速攻して2ターン2巡目にはゴウケツを落とす。
#region(詳細)
ウァサゴにアタックフォトン
ゼパルにスキルフォトン→アタックorチャージフォトン→スキルフォトン
アスタロトにスキルフォトン
という感じで積む。
2ターン目の初手にはゴウケツを落とせるので,あとはゆっくり雑魚を倒す。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート -- {5A3dCHs2FaY} &new{2019-05-17 (金) 22:54:29};
-クリア報告:2019-05-20 (月) 15:54:16
■難易度:VH
■ステージ:38(ゴウケツ)
■編成
1:☆6:フォラス(イービルアイ)
2:☆6:ロノウェ(ゲイブキーパー)
L:☆6:フリアエ(ホーリーフェイク)
4:☆6:ガープ(べインチェイサー)
5:☆6:メフィストR(エノイル)
■ポイント
盾役2人のどちらかにフリアエのスキル・ガープの奥義とオーブでひたすら耐久
#region(詳細)
フリアエのマスエフェクトでロノウェとガープのゲージが-1されるのを活用。
真っ先に盾の庇うを発動し、フリアエのスキルとガープの奥義で耐久。そのうちにゲイブキーパーが使用できるようになるのでそれも加えて耐える。主な攻撃方法はべインチェイサー。メイン盾はスキルでスキルダメージ軽減のロノウェがオススメ。
地形ダメージなどで体力が危険だと感じたらフリアエの奥義で回復。
フォラスはガープの奥義強化と相手の強化解除係。
メフィストはボスの混乱係と覚醒スキルでの攻撃係。
時間はかかりますがかなり安定してクリア出来ました。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {QbFgxNDHrcI} &new{2019-05-20 (月) 15:54:16};
-クリア報告:2019-05-22 (水) 19:42:13
■難易度:VH
■ステージ:41(スカルワイバーン)
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(シルバートーム)
2:☆5.5:ブネ(自由枠)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ)
4:☆6:ガープ(自由枠)
5:☆6:マルコシアス(シルバートーム)
■ポイント
なるべく手持ちに依存しない編成。
#region(詳細)
バーストトルーパー[[グラシャラボラス]]がいなくて防御貫通の列攻撃を繰り出すことができないので点穴でどうにかしました。
ブネ奥義とマルコシアス覚醒スキルで地縛霊を掃除してから固定砲台をぶちこむだけです。
割と地縛霊の攻撃が痛いのでしっかりガープとアムドに守らせましょう。
呪い特攻が怖かったのでシルバートーム2個持ちにしましたがウォールバスターとか持ち込んでも良かったかもしれません。
安定はあまりしないので周回向きではないと思います。あとベリアルの育成がだいぶしんどいので手持ちに恵まれているなら別の戦法の方が楽かもしれません。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {TlJ.UKEhFwo} &new{2019-05-22 (水) 19:42:13};
-クリア報告:2019-07-13 (土) 19:04:13
■難易度:VH
■ステージ:41(スカルワイバーン)
■編成
1:☆6:ハルファス(アカマルLv1)
2:☆6:ザガン(ホーリーフェイク)
L:☆6:モラクス(レッドウイングLv9)
4:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー)
5:☆6:サレオス(キャスパリーグLv9)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ハルファスの奥義とアカマル使用によるボス優先撃破
#region(詳細)
 取り巻きの奥義が痛いので、できるだけ呪い状態で奥義を撃たせないようにスキルフォトンをとっていく
 ハルファスとモラクスにスキルを取らせると取り巻きが死んでしまうので、状況に合わせて他三人に
 取り巻き奥義は呪いなしでも通ってしまうので、アムドゥスキアススキルまたはケイブキーパーを合わせる
 取り巻きが生きているとボスはあまり行動しないので、1ターン目でアムドゥスキアスに自分にスキルを使わせておけばボスのスキルは恐くないが、呪い状態でボス奥義がくると前衛が壊滅するので、ザガンのホーリーフェイクを序盤に使っておき、単体攻撃は全てザガンで受ける
 ザガンは呪いなしの取り巻き奥義を2発連続で受けてもギリギリ生き残るので、キャスパリーグ・アムドゥスキアススキルの自然回復・サレオスのスキルを重ねるとすぐ復帰する
 ハルファスは呪い解除からのチャージ取得を積極的に狙いたいが、行動順がサレオス→取り巻き→ハルファスなので難しい。特性による上昇に任せても問題ないかも
 ハルファスのゲージが溜まるのとアカマルのクールタイムが終わるのを待つ必要があるので、どうしても時間はかかってしまうが、呪い特効さえ気を付けていれば即死はないので
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {hSKXt5ZmV0E} &new{2019-07-13 (土) 19:04:13};
-クリア報告:2019-08-31 (土) 00:42:38
■難易度:VH
■ステージ:38(ゴウケツ)
■編成
1:☆5.5:アンドロマリウス(任意・霊宝0)
2:☆5.5:Bクロケル(イービルアイ・霊宝0)
L:☆5:Rバルバトス(炎竜人・霊宝0)
4:☆5:Bグシオン(イービルアイ・霊宝0)
5:☆5.5:ロノウェ(氷のジバル・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
協奏で速攻。ロノウェの特性を信じる。
#region(詳細)
1ターン目の1巡でロノウェ・グシオンにスキルを渡します。
余ったスキルはクロケルに,その他はアンドロマリウスに渡し,運が良ければ1ターン目でのアンドロマリウス奥義を狙います(バルバトスME,クロケルスキルがあればチャージ→アタックで可)。
2ターン目以降はクロケル,アンドロマリウス,バルバトスで音符を絶やさないようにしつつ攻撃。大協奏になっていれば2ターン目で雑魚が片付き,3ターン目でゴウケツも落ちました。
グシオンスキルの誘導のため,味方側のターゲットはロノウェにしておきます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {HbaMQnKVsV.} &new{2019-08-31 (土) 00:42:38};
-クリア報告:2019-09-09 (月) 01:58:02
■難易度:N
■ステージ:42 大喰らいペイスト
■編成
L:☆5.5:アンドラス(カオスサム)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
アンドラスお兄さんは一人がとても強い -- {BFjBD4nPDtA} &new{2019-09-09 (月) 01:58:02};
-クリア報告:2019-10-10 (木) 01:09:03
■難易度:VH
■ステージ:42 大喰らいペイスト
■編成
1:☆5.5:Cバルバトス(シルバートーム霊宝0)
2:☆6:ベリアル(ミミック・霊宝0)
L:☆6:ベバル(マジェスティ・霊宝0)
4:☆5.5:アイム(ミステリートーチ・霊宝0)
5:☆5.5:Bグシオン(災厄の魔櫃・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なしし       ■ポイント
ベバルでいけそうだったので
#region(詳細)
アイムの場所はBスナで火力出せるなら誰でも、ベリアルもミミック要因なんでRスナなら誰でも。
ベバルの防御と回復で耐えてBスナで削りましょう。
大協奏はなるべく切らさず、スキルが足りない場合はミミックで補強、本体より早くシルバートームを打ちたいのでバルを早さ406以上にしましょう。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {iF0/1FOEevc} &new{2019-10-10 (木) 01:09:03};
-クリア報告:2019-11-15 (金) 00:55:22
■難易度:VH
■ステージ:38(ゴウケツ)
■編成
1:☆6:デカラビア(炎竜人)
2:☆5.5:ブエル(メイジマーマン)
L:☆6:Rフォカロル(パキラ・霊宝4:アムールリング4)
4:☆4:リヴァイアサン(ポルック)
5:☆6:アンドロマリウス(パキラ)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
リヴァイアサンの覚醒スキルがお供の火ダメとボスの突風の対策になる。
#region(詳細)
1ターン目から海魔の加護を狙うのは難しいため序盤はR教官奥義のダメ軽減を教官自身にかけて延命する。
ボスの追撃や攻撃バフを2つのパキラで毎ターン交互に解除しながらブリザードで先にお供を倒しつつボスも削る。
リヴァイアサンのオーブは耐久と全体回復が目的なので恐らくファロオースでも大丈夫かもしれない。
霊宝は素の防御アップの他スキル追加で弾を作れると特性で耐久が上がるのでR教官にアムールリングを積めると良いかも。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {7L3j8SB6eXc} &new{2019-11-15 (金) 00:55:22};
-クリア報告:2019-12-07 (土) 21:45:42
■難易度:VH
■ステージ:38(ゴウケツ)
■編成
1:☆6:マルコシアス(ケイブキーパー)
2:☆6:ブエル(メイジマーマン)
L:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
4:☆6:ナベリウス(シェルドレイク)
5:☆6:ヴィネ(イービルアイ)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ガープにバリアと無敵を張りつつ、マルコシアス奥義とベインチェイサーでゴウケツから先に撃破。
#region(詳細)
ケイブキーパー使用までは、かばう状態のガープに回数バリアを張りつつなるべくアタックフォトンを取ってゴウケツの追撃回数を抑える。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {nPSrv5wEW0o} &new{2019-12-07 (土) 21:45:42};
-クリア報告:2020-01-04 (土) 00:25:17
■難易度:VH
■ステージ:38(ゴウケツ)
■編成
1:☆6:マルバス(ケイブキーパー・霊宝0)
2:☆6:バフォメット(シェルドレイク・霊宝0~4)
L:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー・霊宝0)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
5:☆6:フォラス(イービルアイ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ケイブキーパー解禁まで防戦。誰も落とさずにゴウケツ単騎になれば安定。
#region(詳細)
お供駆除中はかばう必須。フォラス=強化解除。村長=主砲、ガープ=副砲。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {tnZSuO9DFAM} &new{2020-01-04 (土) 00:25:17};
-クリア報告:2020-01-09 (木) 11:27:58
■難易度:VH
■ステージ:42(大喰らいペイスト)
■編成
1:☆6:マルバス(サタニックリブラ・霊宝0)
2:☆6:ラウムC(ヘルヘブン・霊宝0)
L:☆6:イポスC(ヒュブリーデ・霊宝0)
4:☆6:ダゴン(霊魂ムース・霊宝0)
5:☆6:オリアスC(ゴルゴン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
バーサーク無し・ラウムCの防御無視をかけたダゴン覚醒スキル2発+αで処理。
#region(詳細)
イポスCのMEでめまい無効、全体的に耐久高めのPTなのでマルバスが適時回復していれば負けようがありません。地割れ入っても余裕で回復が間に合います。
ラウム・ダゴン・オリアスの枠は任意の高耐久カウンターで代替できると思います(反撃特性のガープは非推奨)。イポスのバーサークもあるのでアタッカーの防御無視も非必須かと。
今回は防御無視ダゴン覚醒スキルで削り、オリアスの氷結地形ダメージでトドメを刺しました。
多段攻撃であるダゴン覚醒スキルとラウムC奥義の防御無視の相性が良いかどうか試したくて挑戦しましたが、スキル強化無1回+スキル強化有1回で頭がギリギリ落ちないという結果に。
1発毎にラウムの奥義をかけ直す手間を考えると普通にバーサークした方が良さそうです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {chXX8ckPmlA} &new{2020-01-09 (木) 11:27:58};
-クリア報告:2020-02-15 (土) 23:03:20
■難易度:VH
■ステージ:38ゴウケツ
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(任意)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:ウァレフォル(炎竜人)
4:☆6:フォラス(メイジマーマン)
5:☆6:Rアスタロト(任意)
■霊宝:なし
■ポイント
2ターンでゴウケツ速攻フォトンガチャ
#region(詳細)
初手スキルをガープ、フォラス、アスタロトに振りウァレフォルを強化。ゴウケツを狙いウァレフォルでアタック。1ターン目で誰も死ななければ第一関門クリア
2ターン目でベインチェイサーとウァレフォルの攻撃でゴウケツを倒し、フォラスが生き残っていればだいたいクリアできる。
メイジマーマンはガープが落ちたときのフォロー用。アムドゥスキアスは別にいらないかもしれない
#endregion
■目的:金冠狙い -- {xpjAzPff422} &new{2020-02-15 (土) 23:03:20};
-クリア報告:2020-02-16 (日) 20:05:29
■難易度:VH
■ステージ:41 スカルワイバーン
■編成
1:☆6:ボティス(アビシニアン・霊宝0)
2:☆6:カイム(ヘルヘブン・霊宝0)
L:☆6:アロケル(アビシニアン・霊宝0)
4:☆6:Cアガレス(ホーリーフェイク・霊宝0)
5:☆6:グレモリー(ヘルヘブン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
アロケル呪い無効ME使用。守りを固めてCアガレス列攻撃でボスから地道に削る。
#region(詳細)
アタックフォトンを優先的にとりながら、グレモリー奥義や各オーブを使って守りを固める。隙を見てアガレスの列攻撃でボスから倒していく。時間がかかりました。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {CG7SvPwy2BM} &new{2020-02-16 (日) 20:05:29};
-クリア報告:2020-02-26 (水) 19:43:53
■難易度:VH
■ステージ:41スカルワイバーン
■編成
1:☆6:マルコシアス(レッドリザード・霊宝0)
2:☆6:ガープ(古の恐竜・霊宝0)
L:☆6:マルバス(レッドリザード・霊宝0)
4:☆6:ザガン(ホーリーフェイク・霊宝0)
5:☆6:セーレ(古の恐竜・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ME持ちがいないのでオーブ効果でゴリ押し
#region(詳細)
ザガンかばうで奥義Lvを上げつつ、古の恐竜が使える3ターン目まで回復中心に立ち回る。ザガンの奥義Lvを上げ終えたらガープにタンカーバトンタッチ。後は古の恐竜で呪い無効化しつつ、レッドリザードで列化したザガン6.9倍奥義で殴ります。(5発程度)ボスにバリアを貼られたらマルコシアス覚醒スキルで剥がして対応。キャラが揃ってないのでオーブでどうにかしたのですが、長期戦になります。マルコシアスはバリア剥がしとオーブ使用のためザガンより足が早ければいいので代替可能かと思います。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {DbgL3.MzBqs} &new{2020-02-26 (水) 19:43:53};
-クリア報告:2020-03-04 (水) 22:01:29
■難易度:VH
■ステージ:42 大喰らいペイスト
■編成
1:☆6:Cイポス(アビシニアン・霊宝0)
2:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝0)
L:☆6:フルカス(クラウンプラブナ・霊宝0)
4:☆6:サブナック(サタニックリブラ・霊宝0)
5:☆6:Bサキュバス(メイジマーマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
あえての前列PTで耐久、後はフルカスのスキルで殴るだけ
#region(詳細)
ワントップだと本体の奥義やアタックも受けて瓦解するのでBサキュバスで常にスキルを張り続けて耐久し、都度回復しつつフルカスにスキルを回すPTです。
1ターン目で尻尾がスキルを取ったら無理なのでリタイア、サキュバスがスキルを使えなくても同様にアウトです(尻尾の速度が速いので1ターン目スキルを取られると即瓦解します)
以降はBサキュバスは常にスキルを取り、また奥義回復も織り交ぜていきます(その場合特性の覚醒+2があるのでチャージ→アタック→スキルで回復しつつスキルも回します)
Cイポスの枠は可変ですが出来れば足が速くかつ耐久があるメギドが望ましいです。
フルカスに常にスキルを回す、という考えだとジリ貧になるのでいっそナベリウスのミミックに任せるのでも良いと思います。
サブナックはアタックとチャージが余りがちな時にフォトンを回して奥義を発動させると若干耐久性が上がります(尻尾のアタックやスキルで即剥がれますが)
耐久の方を重視するとより安定性が増します。古の狂竜やクラウンプラブナがあるとスキルフォトン事故時に対応出来ると思います(その場合Bサキュバスにキャスパリーグかクラウンプラブナを持たせたりカウンター枠に古の狂竜を持たせたりすることになります)
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {2Doy7x8Kl16} &new{2020-03-04 (水) 22:01:29};
-クリア報告:2020-05-25 (月) 00:57:12
■難易度:VH
■ステージ:41-6スカルワイバーン
■編成
1:☆6:マルコシアス(ケイヴキーパー・霊宝0)
2:☆6:バルバトス(ケイヴキーパー・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝0)
4:☆6:ガープ(ウォールバスター・霊宝0)
5:☆6:ジズ(ヘルカイト・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低/なし
■ポイント
常設キャラでスカルワイバーンVH,霊宝不使用。ルゥルゥは星1LV5でクリア確認。
#region(詳細)
ガープに無敵バリア,後列にウォールバスターバリア。
マルコシアス覚醒スキル+ジズ奥義・オーブで取り巻き一掃後に点穴攻撃で速攻。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {yKA1yaNhG2c} &new{2020-05-25 (月) 00:57:12};

トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS