[[真珠姫ルゥルゥ討伐]]

-クリア報告:2018-12-24 (月) 18:55:17
■難易度:EX
■編成
1:☆6:クロケル(イービルアイ)
2:☆6:バエル(24%特攻)
L:☆6:アガリアレプト(イービルアイ)
4:☆6:フォラス(おうえん)
5:☆6:ガープ(ケラヴノス)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
クリア編成がなかったので参考までに自分のを
撃破捕獲両対応ですが成功率70%ほどなのでシトリーがいたらそっちのほうがいいです
基本方針は、1tで覚醒溜め、2tで殻開け、3tで攻撃です
ターゲットはバエルとルゥルゥ、左に書いてあるほど優先、オーブは1巡目余りの処理か最後に積む
1t:フォラスC、クロケルS、適当なフォトンをバエルに一つ、2段目におうえん
2t:バエル覚S、フォラス覚S(ないときは奥義でゲージを吐く)、ケラヴノス、2段目におうえん
3t:バエル奥義、フォラスS、イービルアイ
・なんでもいいときはC>S>Aの優先順位で使う(ルゥルゥ奥義対策)
・かばうと落ちやすくなるのでガープはかばわないほうがいいかも
・フォラス覚Sが撃てなかったら取り巻きは各個撃破
・フォラスSをかけるかどうかで捕獲と撃破を変えられます
敗北要因は、ガープがルゥルゥS連打で2t1巡目までに落ちること、2tにSが出ないこと、あまりに早く誰かの奥義が来ることです
また、だいたいガープがどこかのタイミングで落ちるので殻開けは1度きりです
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回 -- {SJADfnqpFBg} &new{2018-12-24 (月) 18:55:17};
-クリア報告:2018-12-26 (水) 18:29:46
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ラウム(イービルアイ)
2:☆6:ナベリウス(リリィキャット)
L:☆6:バルバドス(ホーリーフェイク)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
5:☆6:シトリー(ケラヴノス☆1Lv5)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
ルゥルゥ60回終わったので備忘も兼ねてこちらに。計測はしていないですが立ち回りさえ間違わなければ8~9割方どうにかなっていたように思います。
シトリーがターン頭にダメージ軽減が無い状態でアタック強化奥義を撃てる環境を作れれば1確なので、これを上手く作ることを目指します。最短3tでルゥルゥは沈みます。
1t:シトリーS次いでガープS、他のSはラウムに アタックチャージはナベリウスとシトリーに
2t:ラウムS、ナベリウスとシトリーにC>A、動きに応じてラウム3巡目にO等
3t:ナベリウス奥義シトリー奥義でルゥルゥ撃破、後は適当にSメインで削り
・2tの動きの択がかなり多いですが、
 ・シトナベのゲージは問題なく溜まるが1,2巡目にマーリンSがあり、3巡目には無いならラウム3巡目バーストアイ
 ・1t1巡目にルゥルゥSがラウムナベに直撃して毒になったならリリィキャット
 ・2t2巡目~3巡目にルゥルゥのASで100点穴が消費されるのに対応できる余裕があるならホーリーフェイク
 ・ゲージが十分溜まり、フォトン破壊の心配も無ければナベリウス奥義orベインチェイサー
・ケラヴノスの最低ラインは未把握。もし1確ラインに届いていない場合はベインチェイサーの併用が無難ではありますが、ベインチェイサー必須にするとマーリン1t目奥義→ルゥルゥ2t初手攻撃が詰みパターンとなりかなり厳しくなります。
・ナベリウスの奥義を前ターンに打つとシトリーはルゥルゥに先制します。短期決戦時に2tナベリウス奥義、3t開始時ダメージ軽減無し+シトリーゲージMaxが並立することは稀ですが、2回目以降はある程度余裕があるので先にナベ奥義を入れると環境が整う確率が上がります。
・3t1巡目の撃破が困難で、2回目の殻開けに回るパターンは以下。
 ・ルゥルゥが1t、2tでゲージを合計4以上溜める場合。
 ・マーリンが2t3巡目にSを積み、3t1巡目にフォトン破壊を飛ばす場合。
・捕獲を狙う場合はナベリウスのゲージ上げは要らず、ラウムSを併用してのシトリー覚S連打が楽。
#endregion
■目的:金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {FYOmmnc3xm6} &new{2018-12-26 (水) 18:29:46};
-クリア報告:2019-01-06 (日) 01:44:16
■難易度:EX
■編成
1:☆6:フォラス(水獣ソーサラー)
2:☆6:ウァサゴ(エクスプローラー)
L:☆6:ブニ(ケラヴノス)
4:☆6:シトリー(ケラヴノス)
5:☆6:オリアス(イービルアイ)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
全体化シトリーをアタッカーに据えた安定高速周回編成です、ある程度の妥協案も併記します
フォラスは1T2Tとチャージorアタック→水獣ソーサラー、3Tにシトリーに覚醒スキルを使用
オーブは打ち水によって破壊されないため2巡目以降に使うことを強く推奨します
ウァサゴは1T目奥義で覚醒補助後、3T目にシトリーにエクスプローラーを使用
ブニは1T目にスキルでかばい、2T目にケラヴノスを使用、その後は倒れても構いません
シトリーは1T目にチャージorアタック、2T目にチャージorアタック→ケラヴノス、3T目に奥義
オリアスは3T目にイービルアイ
3T目開始時にシトリーとフォラスが覚醒しているように動きます
この場合ウァサゴ奥義とフォラスの水獣ソーサラー2回によってそれぞれゲージ3が貯められるので、残り2ずつを2ターンの間に貯めればいいわけです
ただし、水獣ソーサラー自体はフォトン破壊されませんが追加されたチャージフォトンは破壊されることに注意してください
覚醒貯めに結構な余裕があり、オーブを軸にして動けるためフォトンの縛りも少なくチャージフォトンを優先して取りやすいため2T目までに奥義が飛んでくるリスクが少ないです
3Tにアタックフォトンが1つも出ないなど余程の悲劇が起きない限り安定して3Tで周回できますが、パーツ不足により妥協案を取る場合は事故要因が生まれます
以下は他のメギド・オーブで代用する場合についてです
フォラス及びシトリーは編成の要のため、代えがききません
ウァサゴはエクスプローラー係のためシトリーより早いラッシュなら比較的代用が効きますが、覚醒貯めが少し安定しなくなります
ブニはマスエフェクトによるシトリーの素早さ上昇が最大の利点なため、アムドゥスキアスやフリアエでも代用が可能です
その場合毒を受けたシトリーは気を抜くとすぐ倒れるので、バリアを切らさないよう注意しましょう
オリアスは素早いバーストなら代用可能です、覚醒補助になるバエルやメフィストも良いでしょう
ケラヴノス×2の討伐が難しいのであれば1T目にシトリーがスキルを使うことでも代用可能です、その場合は1T目のシトリーの行動が埋まることで覚醒が安定しなくなりますのでブニの枠にゴルゴンなどを持たせると良いです
逆に、SSRオーブボーパルバニーを所持している場合は水獣ソーサラーと入れ替えることでせっかく追加したチャージフォトンが破壊される不安がほぼ無くなります
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {0duMaQyf8e2} &new{2019-01-06 (日) 01:44:16};

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