[[傀儡の王と操られた花嫁]] -クリア報告:2019-04-23 (火) 20:47:48 ■ステージ:EC-4 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv5・HP上昇Lv5・全ステータス低下Lv25 ■編成 1:☆6:Rアモン(インサニティLv11) 2:☆6:Rリリム(リリィキャット) L:☆6:Bアスタロト(クリス・マウス) 4:☆6:ムルムル(マジックラット) 5:☆6:Bヴィネ(メイジマーマン) ■ポイント LV70のダメ追加で殴るだけ #region(詳細) Rアモン君にバフ全部in。 チャージフォトンはムルムルとヴィネに食ってもらいます。 束縛対策にどっちかをユフィールかBサーヤにしても多分OK。 余程フォトン運が悪くない限り3T目にはシャルル死んでます。 オーブはアモン君のインサニティ以外はかなりテキトー。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {RFYhkbeYBX.} &new{2019-04-23 (火) 20:47:48}; -クリア報告:2019-04-23 (火) 23:45:23 ■ステージ:EC-4 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv5・HP上昇Lv5・全ステータス低下Lv39 ■編成 1:☆6:アンドロマリウス(いたちブラスター) 2:☆6:プロメテウス(任意) L:☆6:バルバトスR(ダメージ上昇するもの) 4:☆6:クロケル(ダメージ上昇するもの) 5:☆6:ムルムル(いたちブラスター) ■ポイント ステ低下をものともしない大協奏で2T撃破 #region(詳細) ムルムル奥義とアンドロマリウス奥義を回していればあとは勝手にバルバトスRとクロケルが倒してくれる。 大協奏中であれば地味にプロメテウスの奥義もそこそこダメージが伸びる。 1T目はクロケルスキル2、ムルムルアタック2、アンドロマリウスチャージ1が理想。 基本的に常にムルムル奥義を最優先にし、追加アタックで他のメンバーの奥義を狙う。 なお道中はフルオートでOKだがプロメテウスに絶対ライブをさせるので若干時間がかかることだけ注意。 #endregion ■目的:安定周回/高速周回 -- {TGJvT4MUIAQ} &new{2019-04-23 (火) 23:45:23}; -クリア報告:2019-04-24 (水) 02:49:49 ■ステージ:EC-4 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv5・HP上昇Lv5・全ステータス低下Lv36 ■編成 1:☆6:ウァサゴ(エクスプローラー) 2:☆5.5:ジズ(レッドウイング) L:☆6:アスモデウス(水樹ガオケレナ) 4:☆6:ガープ(ベインチェイサー) 5:☆5.5:メフィストC(ホーリーフェイク) ■ポイント 配布中心周回パーティ 道中で体力削ってバフ盛り全体化アスモ奥義 ■目的:金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {gc4NGbKC8io} &new{2019-04-24 (水) 02:49:49}; --クリア報告:2019-04-24 (水) 20:16:43 ■ステージ:EC-4 シャルル ■イベント効果:攻撃力上昇Lv5・HP上昇Lv5・全ステータス低下Lv35 ■編成 1:☆6:バエル(ガオケレナLV1) 2:☆6:クロケル(しらぬい) L:☆6:アスモデウス(レッドウィングLV9) 4:☆前衛自由(自由)※盾役がいいかも 5:☆5.5:フォラス(メイジマーマン) ■ポイント バエルの奥義でワンパン #region(詳細) 1T目は、バエルとフォラスを覚醒 2T目は、フォラスの覚醒スキルとスキルとクロケルのスキルとレッドウィングを全部バエルに 3T目は、しらぬいとバエルの奥義を撃つだけ ステ低下はもう少しいけるかも #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート -- {hQCUcrDEJGA} &new{2019-04-24 (水) 20:16:43}; ---ぶらさがりになってしまいました すみません -- {hQCUcrDEJGA} &new{2019-04-24 (水) 20:17:16}; - クリア報告:2019-04-24 (水) 19:39:07 ■ステージ: ■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・HP上昇Lv○・全ステータス低下Lv23 ■編成 1:☆5.5:アンドロマリウス(インサニティ) 2:☆5.5:フォラス(メイジマーマン) L:☆6:ニバス(インサニティ) 4:☆6:ザガン(ウルマフ) 5:☆5.5:マルバス(ヌリ) ■ポイント 全体化ラブリージャグラー #region(詳細) スキルはニバス、ドロマリに、チャージ、アタックはフォラス、マルバスに振って、全体化ラブリージャグラーを狙う。束縛されたら無理に全体化しなくても大丈夫。オーブはインサニティ以外は適当でもオッケー #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/ -- {GoaSljCzzgw} &new{2019-04-24 (水) 19:39:07}; --すみません、書き忘れ、EC-4、攻撃力とHPの上昇はmaxです。 -- {GoaSljCzzgw} &new{2019-04-24 (水) 19:41:12}; -クリア報告:2019-04-24 (水) 21:21:47 ■ステージ:EC-4 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv5・HP上昇Lv5・全ステータス低下Lv30 ■編成 1:☆6:ウァサゴ(シェルドレイク) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー) L:☆6:ベヒモス(自由枠) 4:☆5:ユフィール(メイジマーマン) 5:☆6:ゼパル(インサニティ) ■ポイント オートで3〜5ターン #region(詳細) ウァサゴ(初撃のみ)とベヒモスとゼパルがアタッカーでガープは盾兼アタッカーです 前衛が危なくなるとユフィールにスキルフォトンが行って回復してくれます ウァサゴは奥義撃ったら特に何もしなくなるので他のメギドでもいいかもしれません 30周くらいオートしてますが今のところ事故はないです #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/オート -- {iYbtBtD6Y9g} &new{2019-04-24 (水) 21:21:47}; -クリア報告:2019-04-24 (水) 23:14:33 ■ステージ:EC-4 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv5・HP上昇Lv5・全ステータス低下Lv30 ■編成 1:☆5.5:バエル(ガオケレナ) 2:☆6:ナベリウス(いたちブラスター) L:☆6:アスモデウス(なんでも) 4:☆6:ザガン(青竜号) 5:☆6:フォラス(水獣ソーサラー) ■ポイント 運もからむが2Tパーティ #region(詳細) 1T:バエル適当。ナベフォラスオーブでバエルに。フォラスは自力で覚醒まで貯める 2T:ザガンオーブ。フォラス覚醒スキルとスキル。ナベ、適当、オーブ。これでバエルのアタック強化全体化滞水奥義。 1Tに両者覚醒出来ない場合には、1T目にアタック強化だけかけておいて2Tに全体化でも。 リーダーはオリアスのほうが安定しますが、道中の攻撃力と 前衛のダメ分散のためアスモデウスに。 #endregion ■目的:金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {64UDkrR05As} &new{2019-04-24 (水) 23:14:33}; -クリア報告:2019-04-25 (木) 00:21:11 ■ステージ:EC-4 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv5・HP上昇Lv5・全ステータス低下Lv40 ■編成 1:☆6:バエル(地龍アテルラナor自由) 2:☆6:ウァサゴ(耐久力が上がるもの) L:☆6:アスモデウス(耐久力が上がるもの) 4:☆6:ブエルorクロケル(レッドウィング) 5:☆6:フォラス(ボーパルバニーor水獣ソーサラー) ■ポイント バエル全体化で2T1巡目撃破 #region(詳細) 1T目:ウァサゴ/アタック、フォラス/スキル まで振り、残りをバエルとフォラスが覚醒するように振り分ける。 2T目:バエル/アタック、ブエル/オーブ→バエル、フォラス/スキル と振り分けて終了。覚醒やバフが足りない場合はオーブ等で適宜行動順を調整して2巡目撃破を目指す。 ダメージ計算上はステータス低下50%でもウァサゴ奥義とバエル奥義でダメージが足りるようです。前衛耐久力に関しても、アスモデウスは居るだけ、ウァサゴは1T1巡目に奥義を撃つだけなので問題無さそうです。 #endregion ■目的:金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {P1565S5t4Xo} &new{2019-04-25 (木) 00:21:11};