[[ポルターガイスト討伐]]

-クリア報告:2018-12-26 (水) 00:01:25
■難易度:EX
■編成
1:☆6:アンドレアルフス(ミミック)
2:☆6:ウァサゴ(シェルドレイク)
L:☆6:フォラス(レッドウイング)
4:☆5.5:ジズ(メイジマーマン)
5:☆6:アイム(ミステリートーチ)
■ポイント
#region(詳細)
アイム軸の周回用です。いったんスキルレベルが上がれば蘇生された砲台を即座に潰しやすいのがアイム採用のメリットかと思います。
ただ最初にスキルが2個必要な点で安定性はやや落ちるため、スタミナ効率よりというより精神的に楽に回るための編成になっています。
1T目はアイムとジズにスキルを積み、レッドウイングでバフをかけます。あとはウァサゴ奥義とアイムスキルで砲台が落ちるので、砲台に一切行動させずに済みます。
2T目以降はアイムのスキルレベルを上げ、あとはアンドレアルフスにスキルをひたすら積んでフォトン破壊(体感50%程度の成功率)を繰り返してなるべく敵の蘇生を減らします。
回復や蘇生の小回りがきくためジズを編成していますが、これはシェルドレイク装備のアンドロマリウスと入れ替えてもOKです。
アンドレアルフスもフォトン破壊が必須というわけではないので、他キャラと入れ替えてもOKです(蘇生が多発するぶんやや周回の手間は増えますが)。
なおミミックは3T以降にスキルが出なかった場合の事故防止用です。
#endregion
■目的:周回用 -- {ROHz.01cEik} &new{2018-12-26 (水) 00:01:25};
-クリア報告:2019-01-02 (水) 02:20:45
■難易度:EX
■編成
1:☆5.5:アモン(特攻オーブ)
2:任意:任意(任意)
L:☆任意:アガリアレプト(任意)
4:☆5.5:グレモリー(任意)
5:☆任意:任意(任意)
■ポイント
攻略案AからBへのスイッチ編成の具体例
#region(詳細)
経験上、速攻スタイルはやりやすいが中盤事故率が高く、耐久スタイルは初動が厳しいが乗り切れば安定する感じでいた。
そこで、アモンによる1ターン目砲台破壊で時間を稼ぎ、その間にグレモリーの準備を行って耐久に移行します。
1T目:アモンにチャージ>アタック、またはアタック*3で砲台を破壊する。同時にグレモリーのゲージを進める。
2T目:グレモリー奥義を打つ。当然、砲台が蘇生しなければ時間に猶予が出るため、スキルを取らせない様にも動いておきたい。
3T目以降:グレモリーの奥義が打てればほぼ勝ち確定、あとはグレモリーとアモンのリチャージをしつつ、砲台を蘇生させないフォトン回しをする。
任意メギド、オーブ枠はティアマト、ラウムの覚醒支援を最適としつつ、マルバス、アンドラスの回復やガーブ、ボティスの盾も良いでしょう。
覚醒ゲージ進行をアモンとグレモリーの両方で行うため、アモンではなくスキル中心のアイム軸にグレモリーを組み込んでもいいでしょう。
#endregion
■目的:安定周回 -- {mkKSaS6Qrjs} &new{2019-01-02 (水) 02:20:45};
-難易度VH(捕獲安定パ)
★5・5フェニックス
他は全員★6ですが★5・5でも問題なし。
フォラス(レッドウイング)
ナベリウス(マジックラット)
ザガン・サブナック(盾なら誰でもよし)
開幕フォラスとナベリのオーブをフェニックスにかけてスキルフォトン二回で砲台破壊。
あとは通常スキル(覚醒スキルや奥義は打たせてよし)を打たれないようにすれば比較的楽に勝てるかと。
スキルで蘇生されてしまう場合は再度フェニックスにオーブをかければ砲台行動前に倒せます。
基本的にフォトンがあぶれるので盾役には防御・回復系のオーブをもたせておけばより安定します。 -- {3.jNudoz3ck} &new{2019-01-09 (水) 12:33:28};
--フェニックスはエルダービーストです。 -- {3.jNudoz3ck} &new{2019-01-09 (水) 12:46:06};
-クリア報告:2019-01-13 (日) 19:56:11
■難易度:EX
■編成
1:☆6:フォラス(レッドウィング)
2:☆6:ゼパルC(デューク)
L:☆任意:ネルガル(任意)
4:☆任意:盾(任意)
5:☆6:アンドロマリウス(任意)
■ポイント
#region(詳細)
アタッカーはゼパルCで、オーブは全て☆3です。
レッドウィング+アンドロマリウスのスキル+デュークの古代生物特攻+ネルガルの防御無視を乗せたゼパルCのスキル1個で砲台が落とせます。
速さも砲台を上回るため、スキル2個さえ確保できれば1巡目から砲台を黙らせられます。
その後は盾に守らせつつ、適当にデュークを使用していけば問題ないでしょう。
たまにネルガルがかばう効果で本体の攻撃を受けるため、多少は育成しておいた方が危険が減ります。
確1の条件が厳しく編成難易度は高いですが、撃破にゲージを必要としないため安定しやすいです。
#endregion
■目的:金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {cPumUf/Op0.} &new{2019-01-13 (日) 19:56:11};
-クリア報告:2019-01-14 (月) 20:01:21
■難易度:EX
■編成
1:☆6:マルコシアスB(ミステリートーチ☆3)
2:☆6:アムドゥスキアス(任意)
L:☆6:フォラス(任意)
4:☆5.5:グレモリー(任意)
5:☆任意:任意(任意)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
防御無視MEとフォラスのスキルを付与したマルコシアスBのアタック3回(一発あたり5000程度のダメージ)で砲台を吹き飛ばした後、グレモリーの奥義を発動します。(フォトン次第では先にグレモリー奥義でも可)
ターゲットを押さなければアムドゥスキアスのスキルはHPの低いフォラスに付与されるので気休め程度の事故防止になります。
又、グレモリーの奥義さえ発動できればフォラスが死んだ場合でも時間はかかるでしょうが何とかなります。
基本的に任意の位置には砲台の攻略案Bのグレモリーでの攻略案を参照して各々メギドやオーブを配置しましょう。
フォトン運や相手の動き、フォラスの生死如何によってはどうあがいても無理な時もあるのでその時は素直にリタイアしましょう。
改善案
防御無視MEとスキルでの強化とフォラスに役割が偏りすぎているので、フルカスがいる場合フルカスをリーダーに据えてそれぞれMEに合わせて移動させるとフォラスが死んでも防御無視が消えないので安定すると思います。
フォラスでの強化に加えてナベリウスがブラッディエッジを使えばアタックが2回で済むかも?(ダメージ計算ツールによるとアタック2回で与ダメージ11663~12890)
#endregion
■目的:周回 -- {kh5Gh4V5B7Y} &new{2019-01-14 (月) 20:01:21};
-クリア報告:2019-01-16 (水) 08:21:41 
■難易度:EX 
■編成 
1:☆6:アスモデウス(Lv9ミステリートーチ) 
2:☆6:サブナック(アビシニアン) 
L:☆6:モラクス(キャスパリーグ) 
4:☆6:ガープ(サタニックリブラ) 
5:☆5.5:ナベリウス(マジックラット) 
■ポイント(省略可) 
#region(詳細) 
オーブ取得記念に。この編成ならアスモデウスのスキル2発で砲台確殺です。
立ち回りは以下のとおり。
◯1T:アスモスキル>スキル強化>サブナック覚醒の順で取得。スキルが少なくても諦めずサブナック奥義を狙う。アタックフォトンばかりだったらごめんなさい。
◯2T以降:スキルフォトンを優先的に取り蘇生防止。蘇生されるようなら行動順を見てアスモで逐次潰せるよう動く。うまくスキルが取れなければミステリートーチも有効。合間にサブナックの覚醒を溜め、奥義を打っておくと砲台の奥義にも対応可能。
#endregion
■目的:金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回-- {AZJqHwo2iEQ} &new{2019-01-16 (水) 08:21:41};
-クリア報告:2019-01-17 (木) 00:51:31
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ボティス(シャーベットマン)
2:☆6:ロノウェ(シャーベットマン)
L:☆5:ガープ(ベインチェイサー)
4:☆6:グレモリー(デューク)
5:☆6:イポス(エクスプローラー)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
ガープのMEでダメージ軽減を狙いながら、できるだけ早くグレモリーの奥義を発動させる方法です。
フォトン運によっては失敗するのでどちらかというと初回クリアを狙いたい人向け。
スキルフォトンを使用するならボティスにします(バリアを貼れるため)
1T目にうまくチャージチャージアタックとグレモリーに積めるならアタック強化をしていなくても奥義を発動させます。それだけでかなりカットできるので。
奥義を重ねがけする際は、アタック強化をしていないとダメージカット率が下がるので気をつけてください。
ダメージソースはシャーベットマンをかけたベインチェイサーとグレモリーの通常攻撃/スキルフォトンです(デュークの特効があるため意外と入る)
またポルターガイストにはフォトン破壊がそこそこ通じることもあり、蘇生の妨害にも役立ちます。
#endregion
■目的:初回クリア -- {4GAMO61Hq8k} &new{2019-01-17 (木) 00:51:31};
-クリア報告:2019-01-17 (木) 01:55:45
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ナベリウス(いたちブラスター)
2:☆6:ユフィール(ヴァジュラ)
L:☆4.5:アガリアレプト(メイジマーマン)
4:☆6:フォラス(水獣ソーサラー)
5:☆6:アモン(ミステリートーチ)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
砲台蘇生されても撃破が追いつくようにした編成
1ターン目:チャージやアタックはユフィールへ。アガリアのMEを踏んでるのでゲージ3貯められれば良い。余った分をいたちブラスターと水獣ソーサラーでアモンにパス
2ターン目:ここからユフィールがアモンの素早さを抜く。スキルあるならアモンを覚醒スキルでアモンを覚醒状態に、減ったゲージはヴァジュラで補っておく。もちろん場にアタックやチャージがあるならそっちを使っておけばオーブを温存できる。蘇生されてアタックがない場合でもいたちブラスターで奥義へ繋ぐ
3ターン目:1ターン1手目でフォラスが狙われて落ちている場合メイジマーマンで復帰させておく。ここからアガリアのスキルに覚醒減少がつくので、もし砲台が覚醒ゲージを貯めているなら念のためスキルを振って削っておく。もちろん撃破が最優先ではあるが、手持ち無沙汰の時に
4ターン目以降:引き続きアモンの覚醒を維持しつつ、前衛HPが削れている時などはユフィール奥義⇨ヴァジュラ+水獣+いたちで覚醒まで戻ってこれるので視野に入れて良い。また本体の覚醒ゲージをアガリアである程度コントロールすることで蘇生を妨害できる。ナベリウスの覚醒スキルもフォトン破壊なので余裕があれば使って良い
#endregion
■目的:安定周回 -- {AhStdWW5qUY} &new{2019-01-17 (木) 01:55:45};
-クリア報告:2019-01-17 (木) 12:48:19
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆6:アスモデウス(ピロリン)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:モラクス(メイジマーマン)
4:☆6:ジズ(ステラフェザー)
5:☆6:アンドロマリウス(ミミック)
■ポイント
#region(詳細)
ハルファスを持っていない場合のアスモデウスでの攻略案。スキル強化役をアンドロマリウスにする事で、ハルファスのMEを踏まなくても防御貫通のみで砲台をスキルでワンパン出来ます。ジズはそのままでは砲台のアタックを耐えられないため、防御アップのオーブで強引に耐えます。無強化ステラフェザーでも耐えきれます。
1ターン目を凌げたら、基本的にはモラクスのゲージをマックスに保ちつつアスモのゲージも貯め、砲台の復活に備えます。砲台が蘇生したターンにアスモデウスのスキル強化スキルを当てておけば、モラクス奥義で高確率で動く前に潰せます(どうやら乱数で生き残ってしまう様子)。また、アスモデウスのゲージも貯めておけば突風無しでもスキル強化覚醒スキルで砲台をワンパン出来ます。蘇生されるターンにミミックでアスモデウスにスキルを積むことで強引に倒しきることも可能です。勝率は8.5割ほど。最初のターンにスキルを3つ取れなかったらさっさとリタイアした方がいいです
#endregion
■目的:金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {Gd22zoQaw7g} &new{2019-01-17 (木) 12:48:19};
-クリア報告:2019-01-17 (木) 16:16:51
■難易度:EX
■編成
1:☆6:マルバス(レッドリザード)
2:☆6:アリトン(シャーベットマン)
L:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv11)
4:☆6:ロノウェ(ホーリーケイブ)
5:☆6:エリゴス(シェルドレイク)
■ポイント ガープベインチェイサー案の安定度を少しでも上げたい。勝率は2~3割程度
#region(詳細)
1T目 ガープにスキル。エリゴスはチャージとアタックで奥義を行い全体防御アップ&砲台にダメージを与えておく。スキルフォトンがあればエリゴスやアリトンに振り分ける。
2T目 ベインチェイサーを砲台に放つ。エリゴス奥義バフが乗っていればシャーベットマンなしで倒せる。奥義を打ててない場合はシャーベットマンを使用。
3T目以降はアリトンのスキルで妨害したり、オーブやロノウェ、マルバスの奥義などでひたすら耐える。
正直言ってあまり勝てない。初めのターンにスキルがなければ負けるし、砲台破壊したターンに蘇生されても負ける。ただエリゴスはこの戦法にすごくはまっていて、奥義も一回までなら全員生存で耐えられる可能性が高い。ロノウェをグレモリーに変えたりすることができれば勝率が上がるかもしれない。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {RC1OqjPpgSg} &new{2019-01-17 (木) 16:16:51};
-クリア報告:2019-01-30 (水) 07:02:26
■難易度:EX
■編成
1:☆6:Bアモン(水獣ソーサラー)
2:☆6:フォラス(鉄鼠)
L:☆6:ハルファス(メイジマーマン)
4:☆6:ウァサゴ(シュルドレイク)
5:☆6:ザガン(ホーリーフェイク)
■ポイント(理想は1ターン目の2巡目にアモン奥義で砲台を落とす)
#region(詳細)
1ターン目にフォラスでアモンにチャージ強化をかけて、チャージとアタック。ウァサゴにアタックが取れれば1ターン目2巡目にアモンの奥義で砲台を落とせます。出来ればザガンにスキルも取ります。
フォトンによっては2ターン目に奥義を撃つことになりますが、フォラスはハルファスのMEの軽減で確実に1発は耐えます。また、砲台の攻撃でなければザガンにダメージは通りません。ザガン、ハルファス、ウァサゴも砲台からの攻撃でも1撃は耐えます。
本体に1ターン目の2巡目以降にスキルを取られた時などは、砲台に積まれたフォトンによってわざと2ターン目にアモンの奥義を撃つようにする事もあります。
奥義後は水獣ソーサラーなどでアモンの覚醒状態を維持して、蘇生されたら奥義の繰り返しです。
列バリアと単体バリアは、2ターン目以降のフォトン事故時の保険。砲台よりシュルドレイク持ちのウァサゴの方が素早いので、最優先でアモンを守りハルファスが生き残れば立て直す事も可能です。砲台を落とした後で、隙を見てあらかじめ全員にバリアを貼って置くと安定します。
#endregion
■目的:金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {jozAXgsc3xk} &new{2019-01-30 (水) 07:02:26};
-クリア報告:2019-02-02 (土) 15:41:27
■難易度:EX
■編成
1:☆5.5:グレモリー(なんでも)
2:☆5.5:アモンB(ミステリートーチLv9)
L:☆5.5:プロメテウス(水獣ソーサラー)
4:☆5.5:ナベリウス(エクスプローラー) ※自由枠
5:☆5.5:ティアマト(ゴルゴン)     ※自由枠
■ポイント(砲台速攻→耐久のスイッチ)
#region(詳細)
プロメテウスMEのバースト火攻撃ダメージUPとバーストファイター覚醒ゲージ-1を使用した編成です。
1ターン目にアモン奥義で砲台を破壊し、2~3ターン目にグレモリーのアタック強化奥義を発動して耐久に移行します。
アガリアレプトと違い、プロメテウスがスナイパーのため砲台の1.5倍アタックを吸う点、アモンの覚醒ゲージが3である(覚醒加速なしではチャージを取らないと1ターン目に奥義を撃てない)点に注意が必要です。
EXの場合プロメテウスがLv50程度あれば1ターン1巡目のアタックに耐えられます。
一撃耐えた後も炎上ダメージを貰うおそれがあるため、早めにケアしたい所です。
自由枠のメンバーは
・覚醒ゲージ加速(&事故時の蘇生要員)
・グレモリーにフォトンを集中させずにアタック強化奥義を撃つために前列ラッシュ
という基準で選択しました。前列、オーブ主体で行動させれば比較的柔軟に編成できます。
1ターン目に覚醒加速できない場合、かばう持ちでプロメテウスを守れば1ターン目は凌げる目が出てきます。
VH以下では更にアモンのオーブも自由枠になります。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {k0oiKadkyDw} &new{2019-02-02 (土) 15:41:27};
-クリア報告:2019-02-04 (月) 00:46:46
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ゼパル(インサニティ)
2:☆6:オセ(カラミティエッグ)
L:☆6:パイモン(キラーレディ)※☆5.5以下でも可
4:☆6:ウァサゴ(シェルドレイク)
5:☆6:ウヴァル(キラーレディ)
■ポイント
パイモンラッシュによる攻略案
#region(詳細)
シェルドレイク装備のウァサゴに先制してもらうことで1巡目から奥義や覚醒スキルを連発する、
いわゆるパイモンラッシュによる攻略案です。そこまで数はこなしていませんが、わりと安定させやすい印象です。
そもそもパイモン育成にポルターガイスト撃破・捕獲が必要という話はありますが、
アタッカーとして使わずME目的だけでも機能しますので、通常アタック一発耐えるまで育っていれば大丈夫です。
ただ育っていればアタッカーも兼任出来て他を入れ替えたりできるのでより安定させやすいはずです。
またキラーレディは特性目当てなのでムタチオンでも代用可です。
戦闘の流れはシンプルにウァサゴ奥義で開幕ゲージ+1して、ゼパル・ウヴァル・オセで覚醒スキルや奥義を使います。
1T目の2巡目にはまず撃破できるので、被弾もそれほどありません。
砲台蘇生時にゲージが増えたまま奥義を撃たれるリスク対策としてオセ(砲台より速い)にカラミティエッグを持たせています。
なお開幕ゲージ+1ということでアンドロマリウスでも試しましたが、
パイモンのMEと違ってダメージ上昇がないので厳しい感じでした(VH以下なら問題ありません)。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {ROHz.01cEik} &new{2019-02-04 (月) 00:46:46};
-クリア報告:2019-02-04 (月) 00:47:50
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ガープ(アビシニアン)
2:☆6:ウェパル(カラミティエッグ)
L:☆6:ベリト(ホーリーフェイク)
4:☆6:フォラス(水獣ソーサラー)
5:☆6:ティアマト(ゴルゴン)
■ポイント
ベリト奥義による攻略案。
#region(詳細)
あまり安定はしませんが、何度か試してクリア自体はできたので一応報告。
フォラスのスキルでアタック強化したベリト奥義Lv3なら砲台を問題なく一確できます。
これが他のアタック強化(攻撃力上昇なし)だと、イベント入手のデュークの古代生物特効がないとダメージが足りません。
フォラスの水獣ソーサラーはダメージ軽減特性目当てですが、ゲージ増加補助にも役立ちます。
また最初にゲージが3必要というのがやはり大変なのでティアマトを入れていますが、
フリアエがいればそちらをリーダー編成(ベリトがゲージ2になる)した方が良いと思います。
※フリアエもダメージ軽減特性オーブがないと一撃で倒される場合があるので注意。
#endregion
■目的:初回クリア -- {ROHz.01cEik} &new{2019-02-04 (月) 00:47:50};

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