ティアマトをどうしても倒すため、カスピエルを組み込みました。列束縛であれば、かばうをすり抜けてティアマトを束縛できます。
ただし不用意に一巡目アタックフォトンを取ると、全体化付与された後に束縛する事になり、事故ります。
ティアマトを全体化さえさせなければ、相手の攻撃は全て単発攻撃。バ火力の単発奥義は甘んじてくらい、オリアスに持たせたリザレクションで蘇生。
こうして奥義をしのいでる間にニバススキルで削り、ティアマト撃破。
後ろの取り巻きも、まずは状態異常から。カスピエルの列束縛・列感電を着実に入れて、一体ずつ倒します。
不用意に両端の雑魚を全体化させると全体20%蘇生・回復(ティアマトの場合約HP20000回復)が乱れ飛び、泥沼にハマります。
両端雑魚の奥義は約2400の地形ダメ×2ターン。マルバス奥義で基本間に合います。ただ☆4カスピはアタック一発+地形で死ぬため、カスピ蘇生のタイミングはシビアでした。
尚、カスピの混乱もティアマト・ザコ共に有効です。どうしても行動させたくない場合、運試しで狙うのもアリだと思います。
このPTだとキマリス戦がとても辛いです。カスピが束縛無効化され、低HPですぐ死ぬし、火力となるのはニバスの単体攻撃のみ。
敵のドネが無敵化すると、ニバスにガープのオーブで列化付与しない限り2ターン全くダメージが通りません。列化攻撃で何とかキマリス辺りを先に倒してクリアでした。
強化解除できれば一巡目フォトン事故の心配が要らない。蘇生さえできればオリアスでなくても良いし、レッドリザードは、ドネの無敵化をどうにかできるなら不要。
この辺りは要改善だと思います。とてもじゃないけど安定しません。
ただ、ティアマト戦でのカスピエルはとても有用でしたので報告しておきます。
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