[[ステージ36ボス「ベレト」攻略]] -クリア報告:2018-12-25 (火) 07:42:08 ■難易度:N ■編成 1:☆5:ベヒモス(クリスマウス) 2:☆4:ラウム(バロンニャー) L:☆4:シャックス(ピヨピヨ) 4:☆5:アンドレアルフス(リリィキャット) 5:☆5:ブニ(ホーリーフェイク) ■ポイント #region(詳細) シャックスは感電要員、ブニはかばう要員、ベヒモスのオーブクリスマウスで覚醒下げ。 アンドレおじさんの固定ダメ追加とベヒモスの手数で削る戦法です。 ★4シャックスだと与ダメ1で火力は期待出来なかったのでピヨピヨではなく、サポート用のオーブの方が良かったなと思いました。 #endregion ■目的:初回クリア -- {0JJ8YIOZDHI} &new{2018-12-25 (火) 07:42:08}; -クリア報告:2018-12-27 (木) 03:39:34 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:マルファスLv53(禁断の書) 2:☆6:ラウムLv61(しらぬい) L:☆6:シャックスLv70(ケイブキーパー) 4:☆6:サタナキアLv67(リリィキャット※未使用) 5:☆6:ガープLv68(ケイブキーパー) ■ポイント #region(詳細) 硬いスナイパーであるサタナキアを壁にして耐久しつつベレトから倒す案です。 1ターン目と2ターン目はシャックスでベレトに感電を入れつつラウムのスキルでゲージ貯め、サタナキアにはガープの奥義を貼って耐えます。 3ターン目以降はシャックスとガープでサタナキアに交互に無敵を貼って、ベレトに滞水→シャックス奥義や禁断の書、ラウムやマルファスの奥義でダメージを重ねて倒します。マルファスの奥義は全体バリアも貼れるので使い勝手がいいです。また、禁断の書は感電と滞水が両方入っている状態で撃ったのでいいダメージソースになりました。 残ったレイジファントムをマルファスの覚醒スキルなどで散らして金冠クリアです。感電運が良かったのもあると思いますがかなり安定していました。 ラウムのゲージ加速のおかげで奥義はかなり撃ちやすいです。運が良ければ特性で自分にチャージを追加してくれるのでラウムにはフォトンを2つまでしか積まないようにするのもアリだと思います。リリィキャットは使わなかったですし、ベレトの奥義が結構撃たれるギリギリで倒したのでカラミティエッグなど覚醒減オーブに変えてもいいと思います。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {HzDxM8ndYRg} &new{2018-12-27 (木) 03:39:34}; -クリア報告:2018-12-27 (木) 14:09:45 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ガープLv62(ベインチェイサー) 2:☆5.5:ラウムLv59(レッドウイング) L:☆6:シャックスLv65(青竜号) 4:☆6:フラウロスLv61(リリィキャット) 5:☆5.5:シャミハザLv60(ホーリーフェイク) ■ポイント #region(詳細) まずはベレトにシャックスで感電を入れつつ集中攻撃。 ベレトが片付いたらレッドウイングのバフを乗せたフラウロスの覚醒スキル等でレイジファントムを撃破。 基本的にガープはベインチェイサーを撃つためだけの砲台と割り切り、スキルフォトンはラウムとシャックスに優先的に回しながらリリィキャットやホーリーフェイクで敵の攻撃を耐える。 #endregion //■目的:金冠狙い -- {vQsMowU/uJ.} &new{2018-12-27 (木) 14:09:45}; //-パーティー全員☆4.5Lv55 //ザガン(エリンギーク) //ウェパル(エクスプローラ) //【リーダー】シャックス(ホーリーフェイク) //ブネ(ゴライアスボール) //フルカス(キャスパリーグ) //ベレトを最初に倒すパターン //最初のターンに感電入らないと詰む、なのでシャックスにスキルフォトン集約 //感電入ったら、フルカスのスキルとアタック強化しての奥義で削りまくる //ブネの覚醒をいつでも打てる状態に //フォトンに余裕があればホーリーフェイクで防御、キャスパリーグでの回復も //感電が切れるターン //シャックスにスキルフォトンを3つ積めない場合 //ザガンのエリンギークを使う //ターンの2週目以降でも感電が入ればベレトのスキルフォトンでのダメージは減らせるので積極的に取りに行った方が吉 //また、ベレトのスキルフォトンのダメージは無効化出来ないが、追撃だけならザガンのスキルで無効に出来る //注意点はベレトの覚醒ゲージを3以上にしないこと //HPを回復する場合、ゾンビ状態の者が居ないかチェックすること //長期戦になるので集中! //1ターン目さえ凌げればわりと勝てる! -- {Ly.Bm4Q/G6c} &new{2018-12-29 (土) 22:02:40}; -■難易度:VH ■編成 1:☆5:マルコシアスLv58(なんでも) 2:☆6:ガープLv64(古の狂竜) L:☆5:アムドゥスキアスLv58(ホーリーフェイク) 4:☆5:クロケルLv58(なんでも) 5:☆5:マルバスLv58(ウィッチスリザー) ■ポイント #region(詳細) ・取り巻きから倒す ・マルコ/アムドの覚醒スキルを毎ターン1回打つ (暗闇9割めまい5割くらい入る) ・クロケルの奥義/覚醒スキルは取り巻きにも打つ ・ガープはボスのスキルの的 ・余裕があるときにバリアを積んでおく (後衛はゾンビ時攻撃2発で死ぬ) ・構成の必須度はアムド>クロケル>マルバス #endregion ■目的:金冠狙い -- {qba8IEyJcoQ} &new{2018-12-30 (日) 20:05:03}; -クリア報告:2019-01-01 (火) 14:27:50 ■難易度:N ■編成 1:☆5:アンドラスLv55(マジックラット) 2:☆5:シトリーLv58(青竜号) L:☆5:シャックスLv60(ホーリーフェイク) 4:☆5:ウヴァルLv57(クリス・マウス) 5:☆5:コルソンLv55(マッドランパート) ■ポイント #region(詳細) ベレトをターゲットに指定して、雑魚は後で倒す 1ターン目はシャックスのスキルでベレトに感電が入ることを祈る 2ターン目にホーリーフェイクでダメージ無効化、回復に使うスキルフォトンを節約する その後アンドラスにマジックラットを使わせてシャックスのスキルを強化、再度感電が入るのを祈る 雑魚の奥義でゾンビ化しても、アンドラスのスキルを使うだけで誤ってダメージを与える事なく回復と治療可能 シトリーには少しずつチャージ、アタックフォトンを与え、覚醒したら青竜号で滞水、奥義で一気にダメージを与える ウヴァル、コルソンは覚醒妨害要因として採用 ウヴァルはシトリーで削りきれなかったHPを削ったり、万が一ベレトの追撃や奥義の発動を許してしまった場合に強化解除するのにも役立つ(そうなった場合、全員生存出来るかは運次第だが・・・) コルソンはHPが高く硬い上に、素早さも高いので、ターン開始時にベレトの覚醒がMAXでも一回は奥義を妨害できる。巨大化ぬいぐるみを置いておけば、感電が途切れて追撃が来ても生存できる確率が更に上がる。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {5YuVRXDEf1g} &new{2019-01-01 (火) 14:27:50}; -クリア報告:2019-01-01 (火) 16:30:29 ■難易度:VH ■編成 1:☆5.5:ブネ(エクスプローラー) 2:☆6:フォルネウス(シルバートーム/他でも可) L:☆5.5:アスモデウス(ミステリートーチLv9) 4:☆6:ザガン(ホーリーフェイクLv9) 5:☆5.5:ティアマト(シャーベットマンLv9/他でも可) ■ポイント(省略可) #region(詳細) 感電なしで奥義を撃たれる前に倒すPT。 ※1〜2ターン目に満足にスキルフォトンが取れないと苦しいかもしれない。 ◆流れ ベレトをターゲットして、突風+アタック強化アスモデウス奥義を狙っていく。 フォルネウスのスキルをザガンにかけておく。 スキルフォトンが余ったらティアマトへ。 上記の編成では奥義一発だと少しHPが残るので、状況次第で適当に削りきる。 取り巻きをザガン奥義やバーサークティアマト覚醒などで各個倒して終わり。 ◆オーブについて シアンカラットがあれば、フォルネウスに持たせておくとより安全。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {zlruDuTK0tk} &new{2019-01-01 (火) 16:30:29}; --フォルネウスのオーブですが、ゾンビを解除できるものが望ましいです。補足失礼しました。 -- {zlruDuTK0tk} &new{2019-01-01 (火) 16:33:53}; -クリア報告:2019-01-04 (金) 14:57:34 ■難易度:N ■編成 1:☆4:サブナックLv50(リカバリニャン) 2:☆4.5:シトリーLv51(スナッパー) L:☆4.5:シャックスLv51(ガイアタイマイ) 4:☆4:フルカスLv46(キャスパリーグ) 5:☆4:グレモリーLv47(リカバリニャン) ■ポイント(省略可) #region(詳細) 【ベレト先倒し、お祈り感電、グレモリーありがとう】 シャックスでベレトに感電を入れ続け、グレモリー奥義とオーブ(スナッパー)でアタックから守りつつ、隙を見てシトリーの奥義で削ります。サブナックはヘイト集め担当で、フルカスは列回復と後半の取り巻き狩り担当です。 ベレト奥義ゾンビ化3ターン目にベレトにスキル取られなかったのがラッキーでした。 ☆4と4.5だけでもクリアはできます! #endregion ■目的:初回クリア -- {NHCPy7aynkY} &new{2019-01-04 (金) 14:57:34}; -クリア報告:2019-01-05 (土) 02:53:16 ■難易度:N ■編成 1:☆4:シャミハザ(アビシニアン) 2:☆5:Rアモン(カラミティエッグ) L:☆4:シャックス(青龍号) 4:☆5:ガープ(ゴルゴン) 5:☆3:グレモリー(アビシニアン) ■ポイント(省略可) #region(詳細) 基本的には青龍号の耐水&シャミハザの覚醒スキルです。 アモンの覚醒スキルとカラミティエッグを交互に使うことで、ベレトの奥義を完封しつつ地道に削っていきます。 ガープの枠は覚醒ゲージを増やす行動が取れて、かつ耐久性のある前衛なら誰でも大丈夫だと思います。 シャックスのスキルで感電を入れ、チャージフォトンはまずグレモリーに。グレモリーの奥義が維持できないとこの進化度ではものすごい勢いで削れてしまうので(通常アタックなら1〜2撃は耐えてくれます)、可能な限り早めに準備します。 アモンのゲージはベレトの溜まり具合に合わせてアタックやチャージを回し、急ぎでなければゴルゴンで溜めておきます。初手減らしはカラミティエッグから入って、チャージを大量に積まれた時対処できるよう覚醒スキルを後から使うといいと思います。 シャックスは感電役も担っているので、耐水とシャミハザの覚醒スキルが噛み合わなくなることもありますが、回転数で勝負。正面から行きましょう。 ベレトが倒れたら、アモンの奥義を撃ちまくるだけで取り巻きは死にます。 参考にできるタイプの構成ではありませんが、星3,4連れでもクリアできるので、新米モンモンのみなさんいっしょに頑張りましょう!! P.S.これは金冠用で回った2周目なのですが、1周目は星5が1人、星4が3人、星3が1人でクリアしました。金冠取れなくてもいいなら本当にゴリ押しでどうにかなったりします。勝算を…勝算を…見出していきましょう…! #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {FeTyXhrLdTM} &new{2019-01-05 (土) 02:53:16}; -クリア報告:2019-01-09 (水) 11:05:30 ■難易度:N ■編成 1:☆4.5:サレオス(キャスパリーグ) 2:☆5:ラウム(キャスパリーグ) L:☆4.5:Bアスタロト(しらぬい) 4:☆4.5:ウァプラ(メイジマーマン) 5:☆5.5:シャックス(ホーリーフェイク) ■ポイント(省略可) #region(詳細) Bアスタロトの奥義をひたすら打ち込んでいく構成です。 サレオスの覚醒スキルの全体滞水、感電、アスタロトの強化スキルを全部乗せられれば奥義のダメージは伸びますが、タイミングが合うことは少ないので無理して狙わず、ベレトにしらぬい→Bアスタロトの奥義だけは確実に入れていきます。 ホーリーフェイクが回復次第打ち込んでいけば、サレオスの回復とキャスパリーグで体力回復は間に合うので、保険としていれたメイジマーマンは他のオーブに変えても良さそう。 火吹きカメだと防御が間に合わなかったので、シャックスにホーリーフェイクはお勧めです。 #endregion ■目的:初回クリア、金冠狙い -- {niIkUOW/NpA} &new{2019-01-09 (水) 11:05:30}; -クリア報告:2019-01-09 (水) 14:30:27 ■難易度:VH ■編成 1:☆5.5:ベヒモス(ドネ) 2:☆5.5:アスタロト(エクスプローラー) L:☆4.5:シャックス(ホーリーフェイク) 4:☆5.5:アムドゥスキアス(ケイブキーパー) 5:☆5.5:フルカス(キャスパリーグ) ■ポイント #region フルカスで防御力を0にしてベヒモスで削スキルを割り振ります。余ったスキルはアムドゥスキアスに割り振ってバリア張り。チャージはフルカスに集めます。2ターン目以降は感電が入った場合はベヒモスを変身させて余ったスキルでバリア張り。感電が入らなかった場合はアムドゥスキアスが死なないことを祈りながらシャックスにスキルを集めましょう。チャージとアタックはフルカスに集めて一刻も早く奥義を撃たせます。ケイブキーパーが溜まったら即アムドゥスキアスに使用します。ケイブキーパーを張ったらターゲットをベヒモスに変えてエクスプローラーとアスタロトで固定ダメージ追加させて殴り殺します。フルカスが2回奥義を撃つ頃にはベレトは倒せてると思うのであとは雑魚を始末して終わりです。 総合して感電が入るか否かが命運を分けるので運ゲーっちゃ運ゲーですね。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {HEEYc0XQ3hY} &new{2019-01-09 (水) 14:30:27}; --1文目がなんか変なことになってますね。 フルカスで防御力0にしてベヒモスで削り切ります。 1ターン目はとにかく感電を入れなければいけないのでシャックスにスキルを割り振ります。 これが正確な文章になりますー -- {HEEYc0XQ3hY} &new{2019-01-09 (水) 14:33:03}; -クリア報告:2019-01-09 (水) 16:11:38 ■難易度:N ■編成 1:☆4 :ティアマト(アビシニアン:列回復) 2:☆5.5:ゼパル(カラミティエッグ:チャージ減) L:☆4.5:シャックス(ゴルゴン:列チャージ増) 4:☆4.5:マルファス(ケイブキーパー:単体無敵) 5:☆5 :ガープ(エリンギーグ:感電) ■ポイント(省略可) #region(詳細) 前衛中心,感電,先にベレト撃破とこちらの攻略情報が役に立ちました. ティアマトのスキルとシャックスのオーブでチャージを増やし,バリアや無敵,回復で長期戦を狙いました. ゼパルとシャックスが高頻度で落ちるので,ティアマトにスキルアタックスキルと積んで1ターン2人蘇生を繰り返しました. 主なダメージソースはティアマトとシャックスの奥義,ゼパルの覚醒スキルです.奥義はどちらも被弾で威力が上昇するものなのでこのステージとの相性は良かったように感じます. #endregion ■目的:初回クリア(結果的に金冠取れました) -- {WElWd.9bRXI} &new{2019-01-09 (水) 16:11:38}; -■難易度:N ■編成 1:☆4.5:Lv50モラクス(けものマジカル:単体回復) 2:☆4.5:Lv50ハルファス(メイジマーマン︰復活) L:☆4.5:Lv50ブネ(カラミティエッグ:覚醒減) 4:☆4:Lv49シャックス(ケイブキーパー:単体無敵) 5:☆4.5 :ボティス(アビシニアン:列回復) ■ポイント #region(詳細) 最初から最後まで、なるべくボティスに庇わせつつ状況を見てオーブで延命。 1.シャックスでベレトのスキルを妨害しつつ、フォトンを持っている取巻きを優先してハルファス・モラクス・ブネのスキルや奥義で掃討 2.ベレトだけになったら、ブネとシャックスでスキルや奥義を妨害しつつ、モラクスとハルファスのスキル・奥義で削る。また、奥義に備えて、出来る限り全員のHPを回復しておく 3.やむなく奥義を使われた場合は1に戻る 1〜3のループを3周ほどで撃破。 シルバートームが無い為、ボティスとケイブキーパーだけで凌げるよう、なるべく素早く取巻きを全滅させるのがコツです。 シャックスの感電は成功率が低めでも、上記と延命を意識すれば案外安定しました(たまにメイジマーマンを使いましたが)。 #endregion //大変申し訳ありませんがコメント欄がバグっていた部分を削除しました //報告に改行を使われていたので修正とコメントアウト。なぜ注意書きを読んでから投稿してくれないのか -クリア報告:2019-01-16 (水) 01:33:50 ■難易度:VH ■編成 1:☆5.5:Lv65ザガン(シルバートーム) 2:☆5.5:Lv65シトリー(サウザンドアイ) L:☆4.5:Lv54シャックス(ホーリーフェイク) 4:☆4:Lv50インプ(バロンニャー) 5:☆4.5:Lv55サブナック(ホーリーフェイク) ■ポイント #region(詳細) ※インプのLv不足でベレトに先手を取られてしまうのであまり参考にはなりません。育成途中でも可能な一例ということで 1T目の感電はシャックスでお祈り、2T目からは基本的にインプで感電を維持。ベレト奥義に対する対策はないため、そこに行くまでにシトリーの奥義を2~3回当てて倒すのがプランとなります アタックとチャージをシトリーで拾い、スキルは感電維持の最低限以外は敵に与えて無駄撃ちさせます 被ダメージは2枚のホーリーフェイクを各ターン交互に使って抑えていき、削られてきたらホーリーフェイク→シルバートーム→バロンニャーの順で発動して立て直します(行動順の関係でザガンを起用しておりますが自由枠) ベレトを倒せばこちらが壊滅することはありませんので、ホーリーフェイクの交互使用を維持しつつファントムを始末します 感電が維持できるかの運部分はありますが、意外と低Lvでもなんとかなる事はあるんですねぇ… #endregion ■目的:初回クリア(金冠チャレンジ) -- {wrK8Xm3gBj2} &new{2019-01-16 (水) 01:33:50}; -クリア報告:2019-01-17 (木) 16:55:20 ■難易度:N ■編成 1:☆5:Lv45 フォカロル(コロナフォース) 2:☆4.5:Lv46 シャックス(ケイブキーパー) L:☆5:Lv52 マルバス(マクベス) 4:☆4.5:Lv53 ガープ(ケイブキーパー) 5:☆4.5:エリゴス(シェルドレイク) ■ポイント(省略可) #region(詳細) 3ターン目までマルバスを生存させ、3ターン目以降はケイブキーパー2つでマルバスの無敵を維持する。 教官やシャックスにシェルドレイクで順番にバリアをつけながらフェイタルブレードの準備。 べレトを先にフェイタルブレード、数ターンかかるのでスキル→スキルと積んで強化を維持。終わり次第レイジファントムをフェイタルブレードでクリア。 編成の本体がオーブなのでユニットはなんでもいいと思いますが、オーブ役と攻撃役は分けておいた方が楽です。 味方のターゲットはバリアのために頻繁に切り替えるので注意が必要でした。 盾役はべレトの追撃を庇ってしまうのでスキル渡さない方が安定します。感電させれば前衛の被弾回数を減らせるのでフォトン余れば狙ってもいいと思いますが、感電のために撃破ターンを伸ばすのは他の事故の元なのでおまけ程度に。 ケイブキーパー2つ揃わないと成立しないですが、低レベルでもべレトの奥義とスキル素通しでクリアできるので運要素は低いと思います。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {mBpnPah6T2g} &new{2019-01-17 (木) 16:55:20};