-クリア報告:2019-05-01 (水) 00:42:14 ■ステージ:ジャガーノート ■難易度:EX ■編成 1:☆6:Bフラウロス(水獣ソーサラー) 2:☆6:サレオス(しらぬい) L:☆6:Bウェパル(氷龍帝オロチ) 4:☆6:Rヴィネ(リリィキャット) 5:☆6:Rシトリー(リリィキャット) ■ポイント とりあえず現状戦力での討伐クリア報告です #region(詳細) ①ジャガーノートにウェパルスキル、ウェパル奥義、シトリー覚醒スキルで重ボムを3つ付与 この時シトリーにアタックを絶対に積んではいけないのでチャージあれば最優先でシトリーへ ②↑が全て付与出来るタイミング(ちんたらしてると奥義飛んでくるので最低でもオロチが撃てる3ターン目がのぞましい)でヴィネ奥義発動、前列に速ボム付与 ③次のターンで前列のどれかにタゲを取ってBフラウロススキル連打 ④これで前列全員に速ボム2つ+ジャガーノートに重ボム3つ これらが起爆するとジャガーノートが沈む(はず) ⑤残った前列雑魚をシトリー奥義などで確固撃破 欠点 雑魚処理に時間がかかる、運ゲーじみている(10回中成功は6回)、ヒュトギン待った方がよさそう #endregion ■目的:初回クリア -- {3ijsBGqWh8I} &new{2019-05-01 (水) 00:42:14}; -クリア報告:2019-05-01 (水) 02:57:58 ■ステージ:ジャガーノート ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ブエル(キャスパリーグ) 2:☆6:ザガン(ソウルシーカー) L:☆6:グシオン(シルバートーム) 4:☆6:フォラス(メイジマーマン) 5:☆6:マルバス(ホーリーフェイク) ■ポイント Hボムなしでの攻略。全体化アタック強化グシオン奥義を繰り返す方法です。 安定しない上にものすごく時間がかかりましたが一応金冠クリアを確認。 #region(詳細) 敵の攻撃が苛烈になるのは3ターン目ぐらいなのでそこまでに全体化とアタック強化をかけたグシオン奥義で全員に攻撃力低下を入れます。 序盤のダメージはザガンのダメージブロックで対処。 とにかく全体化とアタック強化と奥義を常に意識する必要があるので、 全体化はフォラス、アタック強化はブエル・フォラス、ゲージはブエルのチャージ強化とマルバス覚醒スキル、と役割をなるべく複数にもたせています。 メイジマーマンは蘇生目的というより素早さでグシオンの上をとるため、ホーリーフェイクは敵の奥義回避用です。 あと防御依存ダメージだけは回避できないのでできれば早めに盾を倒した方がいいです。 最後はボス一人まで持っていったらほぼ勝ち確でアタック強化グシオン奥義を入れつづければOK。時短でザガンやフォラスを補助火力にしてもいいです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-05-01 (水) 02:57:58}; -クリア報告:2019-05-01 (水) 12:40:43 ■ステージ:ジャガーノート ■難易度:EX ■編成 1:☆6:Bフラウロス(終告賽クライス) 2:☆6:フォラス(終告賽クライス) L:☆6:Bウェパル(氷龍帝オロチ) 4:☆6:サブナック(サタニックリブラ) 5:☆6:Rシトリー(自由枠) ■ポイント 1T~で前列を指定してフラウロスがボム 2T,3Tでウェパルシトリーが本体に重ボム3つ 3Tにフォラスが前列にクライス使用 3Tあたりに奥義を使われることが多いので チャージはサブナックに回して適宜奥義を使う 3T終了時に生き残れればおしまい ■目的:/捕獲/安定周回/ -- {t4.drSze3q.} &new{2019-05-01 (水) 12:40:43}; -クリア報告:2019-05-01 (水) 18:25:17 ■ステージ:ジャガーノート ■難易度:EX ■編成 1:☆6:Bフラウロス(ソルシエール) 2:☆6:ヴィネ(キャスパリーグ) L:☆6:Bウェパル(オロチ) 4:☆6:Bサキュバス(メイジマーマン) 5:☆6:フォラス(カミハカリ) ■ポイント 耐久戦闘、大体6Tで仕留めますが、しくじったら+7Tくらい。 #region(詳細) 対象指定はちゃんとする事(重要) カミハカリはほぼ毎ターン使用。 1T目で前列指定し、フラウロスのスキルでボム速を付与し、ウェパルの覚醒を貯めます。 2T目でウェパルの奥義+スキルでボスにH重を付与します、ボスをタゲってる時はうっかり殴らないように注意。 3T目でタゲを敵前列に戻し、適当にH重を付与します、個人的には左端が嫌いなので左端優先。 ボムが爆破したらボスのHPは半分削れてると思います、もう一回繰り返せば倒せます。 余裕があるならフラウロスの重ボムをつけてもいいですが、反撃で100%死ぬのでサキュバスに復活させてもらってください。 ボスの反撃を受けたらウェパル以外は死にます、ウェパルも一回までしか耐えられません、フォトン回しには細心の注意を。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {GRqreozaMEk} &new{2019-05-01 (水) 18:25:17}; -■ステージ:ジャガーノートEX ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ウェパルR(レッドウイング) 2:☆6:フォラス(水獣ソーサラー) L:☆6:マルコC(アバドンL4) 4:☆6:クロケルORブエル(レッドウイング) 5:☆6:ヴィネRもしくはシトリーRなどスキル一つでハイドロ添付(リリィキャット) ■ポイント ウェパル・ヴィネでハイドロをジャガーに添付、フォラススキルをマルコに あとはレッドウイングを一回かけて、マルコの奥義ためて、ジャガーに打ち込む レッドウイングは一回でも大丈夫 残った敵はワイドマジックでマルコの奥義全体化でおしまい ジャガーは2ターンで確殺、運がよければ3ターン、悪くても4ターンで終わります。 無課金サブ垢用なのでガチャ産がクロケル・ブエルと基本誰でも持ってるであろうフォラスで済むのがポイントです。 ヴィネの代わりは反撃で倒されることが前提ならシトリーRでも可。 ■目的:無課金でも比較的組みやすい構成 -- {.LKUe6A.lW.} &new{2019-05-02 (木) 16:52:15}; --難易度VHになってますが、EXです。 -- {.LKUe6A.lW.} &new{2019-05-02 (木) 16:53:30}; -クリア報告:2019-05-02 (木) 22:33:12 ■ステージ:ジャガーノート ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ブネ(耐久のあるラッシュ)(流水のまじない師) 2:☆6:ガープ(シルバートーム) L:☆6:アスモデウス(バロンニャー(キャスリバーグ可)) 4:☆6:Bウェパル(終告賽クライス) 5:☆6:フォラス(メイジマーマン) ■ポイント とりあえずクリアしたい方向け。15分くらいかかります #region(詳細) フォラスでアタック強化と全体化をつけたアスモでまず取り巻きを焼き払います。 焼き払ったらボスにウェパル奥義、ウェパルスキル、まじない師をつける作業を繰り返します。 多分2回で捕獲圏に達します。あとはアスモの覚醒スキルを撃てば撃破ができるはずです。 ボスの反撃が痛いので、アタックフォトンの処理に気を付けてください。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い?/捕獲? -- {1iETKyndCAE} &new{2019-05-02 (木) 22:33:12}; -クリア報告:2019-05-02 (木) 22:42:19 ■ステージ:ジャガーノートVH捕獲 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ベリアルor素早さ474以上の硬いラッシュ(流水のまじない師) 2:☆6:ダンタリオンor強力な列攻撃スキル持ち(カミハカリor水獣ソーサラー等空打ちできるもの) L:☆6:リリムR(流水のまじない師) 4:☆6:フォラス(ヴァジュラ) 5:☆6:マルコシアス(レゼルボアLv5以下特攻31%以下) ■ポイント Hボムキャラ不使用。ダメージ調整した全体化マルコシアス奥義を放ち4T目に捕獲 #region(詳細) ダンタリオンのスキルを1回以上雑魚に撃つ→リリムRでマルコシアスにアタック強化をかける→フォラスでマルコシアスに全体化をかける→リリムRとベリアルでジャガーノートにHボムを付与する→マルコシアス全体化奥義 でジャガーノートだけが捕獲ラインで残ります。 マルコシアスにかける攻撃バフはレゼルボアの特攻31%とフォラス全体化の20%までが限界で、それ以上行くと乱数次第ではジャガーノートを倒してしまいます。リリムRスキルの防御低下がかかった場合もダメージ計算上乱数で落ちるようなので、雑魚をターゲットして撃つように注意します。 #endregion ■目的:捕獲/安定周回 -- {P1565S5t4Xo} &new{2019-05-02 (木) 22:42:19}; -クリア報告:2019-05-05 (日) 15:36:15 ■ステージ:ジャガーノート ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ブネ (アビスガード) 2:☆6:ヒュトギン(水獣ソーサラー) L:☆6:ウェパル(オロチ) 4:☆6:ヴィネR(シェルドレイク) 5:☆6:フォラス(水獣ソーサラー) ■ポイント とりまきから撃破して長期戦で安定撃破・捕獲 #region(詳細) ボスに触らずに速ボムを付けられるヴィネ、アタックフォトンをオーブに変換できるフォラスまたはナベリウスの使用推奨の攻略です 1〜2Tでヒュトギンスキルとヴィネスキルや奥義でとりまきにボムを付け、アタック強化ブネ奥義で速攻とりまきを倒します。1〜2個付いていればとりまきは倒れます。 ボスだけになったらヴィネスキル、ウェパルスキル奥義を付けてボスを削ります。複数回ボムを弾けさせる必要があるので付与するボムを調整すれば捕獲ラインにものせられます。 ボスだけの状態になるとボスのスキルと奥義が不発になるのでアタックフォトンの処理にだけ気を付ければ耐久は簡単です。基本的にはヒュトギンやヴィネのダメージの無い奥義に使ったりオーブに変換したりしますが、どうしてもアタックが余った時はブネに渡します。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/ -- {a8RuuqD8UW2} &new{2019-05-05 (日) 15:36:15}; -クリア報告:2019-05-05 (日) 15:58:07 ■ステージ:ジャガーノート ■難易度:EX ■編成 1:☆5程度:フォラス(災厄の魔櫃) 2:☆○:ラッシュトルーパー(グラシャより速)(流水のまじない師) L:☆6:グラシャボラス([[地龍アテルラナ>オーブ(バースト)#g5837fbc]]) 4:☆5程度:ウェパルB(レッドウィング) 5:☆○:B/SかRのトルーパー以外(攻撃バフオーブ) ■ポイント アルテルラナのアタック追加で編成の自由度と安定感を増した編成です。 #region(詳細) 主な動きは通常のグラシャ2tと変わりません。バフ役をトルーパー以外にしたのはノータゲでアタックを捨てる為です。アルテルラナを入れることでフォラスが災厄より先にスキルを取ることができ、2t目の動きがやや安定します。イタチでの素早さの兼ね合いも緩和されるので少し編成の自由度も上がります。敵の奥義が怖いですが、3tならフォラスをRリリムにしてグラシャ以外配布で固める事も可能かもしれません。星は死ななければグラシャ以外多少低くても大丈夫です。お試しあれฅ(^・ω・^ฅ) #endregion ■目的:/安定周回/高速周回 -- {cqsqiAqwOlI} &new{2019-05-05 (日) 15:58:07}; --間違えました。スキル先に取れないです。アテルラナは有用なので、それだけでも参考に…。 -- {cqsqiAqwOlI} &new{2019-05-05 (日) 16:03:04}; -クリア報告:2019-05-05 (日) 23:01:16 ■ステージ:ジャガーノート ■難易度:EX ■編成 1:☆6:グラシャラボラス(アバドン) 2:☆6:フォラス(帯電獣) L:☆6:ウェパルB(レッドウィング) 4:☆5.5:デカラビア(流水のまじない師) 5:☆6:サキュバスB(レッドウィング) ■ポイント 3ターン目1巡目にグラシャラボラスの奥義をぶっ放す構成。デカラビアの奥義で覚醒減少させて相手の奥義は阻害。 多分そこそこ安定してるのではなかろうか。 #region(詳細) 1ターン目:敵ターゲット無し。味方ターゲットはグラシャ。 スキルを取れるならまずウェパルでジャガノにボム付与、もう一個取れるならサキュバスに渡してグラシャが素早さ低下を食らわないように(3ターン目1巡目に先手を取られないに越したことはないので) グラシャには2ターン目までにチャージフォトン1個必須。残りのチャージやアタックはデカラビアに渡す。 2ターン目:敵ターゲットをジャガノに フォラスにスキルフォトン必須。デカラビアとウェパル(とサキュバス)のオーブ発動(ウェパルはグラシャより遅いので必ず2ターン目のうちに)。 デカラビアは奥義で覚醒減少させておきたい。撃つのは3ターン目に素早さ低下残しておきたいから、1ターン目より2ターン目の方が良い。なお、通常アタックは行わないように。 3ターン目 グラシャアタックフォトン・フォラスオーブ・(2ターン目に使ってないなら)サキュバスオーブでピリオドの向こうへ ちょっと取り巻きは残ったりするけど虫の息なので問題なし。 #endregion ■目的:初回クリア/安定周回/高速周回 -- {HBxQRUNshzQ} &new{2019-05-05 (日) 23:01:16}; --よくよく考えたらデカラビア素早いからオーブ使用は3ターン目でよかった さほど意味はないけど2ターン目の自由度は上がる -- {HBxQRUNshzQ} &new{2019-05-05 (日) 23:31:18}; --region内で箇条書き(番号付き含む)があることで以降のコメントのインデント崩れが発生していたため、申し訳ありませんが+だけ数字と置き換えさせていただきました。何卒ご了承ください。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2019-05-06 (月) 15:22:49}; -クリア報告:2019-05-06 (月) 15:18:42 ■ステージ:ジャガーノート ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ブエル(レッドウイング) 2:☆6:ウェパルB(帯電獣) L:☆6:マルコシアス(バインドブレイン) 4:☆6:アンドラス(流水のまじない師) 5:☆6:フォラス(レッドウイング) ■ポイント マルコシアスでのそこそこ安定周回。フォトンが極端に偏るか、Hボムが外れなければ。 #region(詳細) 1ターン目はオートターゲットで、ウェパルでのHボム付与、マルコシアスのゲージ溜めを優先します。 スキル2個目がとれればフォラスでアタック強化、取れなければレッドウイングしておきます。 スキルばかり出た場合はブエルでゲージ溜めです。 2ターン目にフォラスでバフ(アタック強化かレッドウイングでかけてない方)、ブエルでレッドウイング、アンドラスでまじない師。 マルコシアス奥義でボスを一確します。この際、ボスをちゃんとターゲットするのを忘れないようにします。 フォトン1個は余裕があるので、もしウェパルのスキルが1ターン目に外れていたらここで再トライを狙います。 あとは流れですが、概ねのパターンとして3ターン目にフォラスのゲージを溜めて、4ターン目に全体化&帯電獣からの奥義で取り巻きを倒します。 一確できない場合もありますが、追加でフォトンを積むなりすればOKです。 ブエルはスキルに偏ることがなければおそらく入れ替え可、 アンドラスも2ターン目にダメなしHボム付与できるなら誰でもいいですが、煉獄の炎治療と回復が役立つのでできれば欲しいところです。 さらに安定を狙うなら、ウェパルのオーブをクライスに変えると成功率95%になりますが、やや周回効率は落ちるかもしれません。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {ROHz.01cEik} &new{2019-05-06 (月) 15:18:42}; -クリア報告:2019-05-06 (月) 18:37:12 ■ステージ:ジャガーノートEX ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ラッシュ誰でも可(流水のまじない師) 2:☆6:ダンタリオン(キャスパリーグ) L:☆6:マルコシアス(火殻竜) 4:☆6:リリムR(流水のまじない師) 5:☆6:クロケル(レッドウイング) ■ポイント 4T撃破 フォラス、グラシャラボラス未召喚 Hボムキャラ未育成 の人にオススメ #region(詳細) 適性キャラがマルコシアスしかおらず、新規の育成が面倒だったので力押ししました。 1T (重要)リリムR:スキル→ダンタリオン ダンタリオン:ゲージ溜 クロケル:残りスキル 2T ダンタリオン:奥義 ラッシュ2人:オーブ→ジャガーノート マルコシアス:ゲージ溜(3以上) 3T 1巡目マルコシアス:奥義→ジャガーノート ダンタリオン:スキル積 残り:適宜 4T ダンタリオン:スキル積 ・アタック強化したダンタリオンの奥義(Lv.3)で攻撃171%上昇+クロケル応援(10%)+レッドウイング(26%~)で10万越して確定1発です。 ・マルコシアスに特攻オーブ+アタック強化すれば15万越えます(気持ち良い)。 ・マルコシアスに特攻オーブ載せたらレッドウイング不要です。素早さ調整で槍以外抜くために火殻竜にしています(3T1巡目に敵の奥義が来ることが多かったため)。 ・クロケルを入れることでスキルフォトンの処理&ゲージ溜めが捗り安定します。 ・行動順がマルコシアス→ダンタリオンなのでジャガーノート撃破後、円滑にダンタリオンスキルで前列一掃できます(ダンタリオンのスキルでダメージ5000越(ボムなし)しますので4発撃てば勝利です)。アタック強化してますのでダンタリオン奥義バフは4Tまで持続します。 ・フォトン事故はありません。オーブのHボム付加で失敗(1-(0.9^2)*100=19% 耐性なしの場合)しますので(2T目に奥義こなければ)8割程度勝てます。 ・2T目にマルコシアスが覚醒してなくても、3T1巡目で①クロケルスキル→②リリムスキル→③奥義の流れで倒せます(特攻オーブなら②不要)。 ・注意点は、1Tにジャガーノートをターゲットしないことです。ゲージ溜でアタックフォトン取ったらブーメラン投げて返り討ちに遭います。 #endregion ■目的:初回クリア/安定周回 -- {CackZmK.UKo} &new{2019-05-06 (月) 18:37:12}; -クリア報告:2019-05-06 (月) 19:00:50 ■ステージ:ジャガーノート ■難易度:EX ■編成 1:☆5:フォラス(災厄の魔櫃) 2:☆○:ラッシュトルーパー(流水のまじない師) L:☆6:グラシャボラス(地龍アテルラナ) 4:☆5:ウェパルB(レッドウィング) 5:☆5:ブネ(ブラッディエッジ) ■ポイント グラシャで削った後にブネの列奥義で武器を全滅なのだ。捕獲の時は攻撃バフを一個外すのだ。敵が奥義打ちそうならバフを増やしてそのまま討伐もできるのだ。討伐と捕獲を同時に進める時にオススメなのだ。 ■目的:/安定周回/高速周回/捕獲 -- {cqsqiAqwOlI} &new{2019-05-06 (月) 19:00:50}; -クリア報告:2019-05-06 (月) 19:32:06 ■ステージ:ジャガーノート ■難易度:EX ■編成 1:☆6:Rリリム(流水のまじない師) 2:☆6:Bウェパル(レッドウィング) L:☆6:cマルコシアス(物体特攻) 4:☆6:ブネ(流水のまじない師) 5:☆6:モラクス(レッドウィング) ■ポイント なんと驚きの全配布! #region(詳細) 本体にボム2つ!マルコシアスにwウィング!アタック強化!本体撃破!4t目にブネのwウィング強化列奥義で武器一掃!!ブネのオーブは特攻用でボム付与には素早さが遅いので注意です。1t目にマルコシアスをアタック強化できなかった場合、2t目の奥義をずらさなければならないので、1t目は3覚醒で止めるのもありです(チャージアタックどっちも積めるため)。フォラスやナベリウスなどのガチャ産で工夫すればその点も解消されると思います。お試しあれฅ(^・ω・^ฅ) #endregion ■目的:安定周回/高速周回 -- {cqsqiAqwOlI} &new{2019-05-06 (月) 19:32:06}; --フォラス?全体化?なにそれ? そんな貴方にブネが効きます。 -- {cqsqiAqwOlI} &new{2019-05-06 (月) 19:37:11}; -クリア報告:2019-05-06 (月) 20:08:57 ■ステージ:ジャガーノート捕獲 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:前列Hボム付与メギド(流水のまじない師or素早さ上昇オーブ) 2:☆6:ダンタリオン(レッドウィングLv1) L:☆6:アイム(水獣ソーサラー) 4:☆6:グラシャラボラス奥義Lv3(地竜アテルラナ) 5:☆6:Rリリム(流水のまじない師) ■ポイント 3T目捕獲。ダンタリオンスキル+ダメージ調整したグラシャラボラス奥義で前列処理&本体は捕獲ライン #region(詳細) ※初めにお断りしますが筆者はグラシャ奥義がLv4でこの方法を取れないため、計算上の案です。間違いがあったらすみません。 1T目:炎器シルト、グラシャをターゲットし、ダンタスキル>グラシャ覚醒4/6>Rリリムスキルの優先度でフォトンを振る 2T目:ジャガーノートをターゲット、全員のオーブにフォトンを振る 以上で前列の中で最も硬い炎器シルトがダンタスキル最低1723+グラシャ奥義最低12386で確殺、ジャガーノートは防御337に対してグラシャ奥義で最高62059、防御505に最低53994となり捕獲ラインで残ります。 1T目にグラシャ覚醒が6/6かつRリリムのスキル未使用の場合、アイムにフォトンを振らずRリリムにスキル&オーブと振る事で対応出来ますが、防御337のジャガーノートに防御低下が入ると2/11の乱数で倒してしまいます。 #endregion ■目的:捕獲/安定周回 -- {P1565S5t4Xo} &new{2019-05-06 (月) 20:08:57}; -クリア報告:2019-05-07 (火) 00:19:13 ■ステージ:ジャガーノート ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ダンタリオン(レッドウイングLv1) 2:☆6:クロケル(レッドウイングLv9) L:☆6:マルコシアス(特攻オーブLv1) 4:☆6:リリムR(ブラッディエッジLv1) 5:☆6:バエル(レッドウイングLv1) ■ポイント Hボム無しで撃破 マルコシアス+クロケルの奥義で削り切る #region(詳細) アタック強化ダンタリオン奥義バフ(171%)+オーブバフ(計100%程度)+リリムRアタック強化のマルコシアス奥義で75000程度削って、クロケル奥義で20000程度削り倒します(乱数でギリギリ残る可能性ありますがダンタリオンスキルで撃破可)。 オーブレベルは面倒だったので上げきってないので、確定2発撃破できると思います。 仕込みに時間が掛かりますので勝率は悪いと思います。 #endregion ■目的:初回クリア -- {CackZmK.UKo} &new{2019-05-07 (火) 00:19:13}; -クリア報告:2019-05-08 (水) 04:06:31 ■ステージ:ジャガーノート ■難易度:/EX ■編成 1:☆6:ブネR Lv.70(SSR流水のまじない師 Lv.5) 2:☆6:マルコシアスC Lv.70(SSRレゼルボア Lv.11) L:☆6:ブエルB Lv.70(レッドウィングLv.9) 4:☆6:ラッシュ耐久力高め Lv.70 ※ナベリウス(SSR流水のまじない師 Lv.11) 5:☆6:フォラスB Lv.70(N水獣ソーサラー Lv.9) ■ポイント ブエル中心の構成で捕獲も討伐もいけますが運試しです #region(詳細) ※ 私は4番目にナベリウスを置いて実践しました。 ※ フォトンの回り方次第では2t目に奥義を撃たれるので、その時は諦めて下さい。 1t:とにかくブエルにスキルフォトンを回します。 最後に特性でフルゲージにしたいので、スキルフォトン3つが無理であればチャージフォトンでも可です。 また、後衛にチャージフォトン、無理であれば「4」にオーブでジャガーノートにボムを乗せます。 2t:ブエルは覚醒スキルを撃たせます。 ブネにジャガーノートをターゲットしてボムが乗らない場合は捕獲になります。 逆にボムが乗ってフォラスに覚醒スキルをマルコシアス宛に撃てた場合はほぼ討伐になります。 但し、3t目の動き次第では捕獲になる場合があります。 1t目でボムを乗せなかった場合はここで乗せて下さい。 また、マルコシアスがここでフルゲージにならない場合はやや安定性が欠けます。 3t:ブエルは奥義を撃たせます、敵へのターゲットは切ります。 フォラスにスキルフォトン、マルコシアスにアタックフォトン。 ブネにチャージフォトン後のアタックフォトンで奥義を撃たせます。 ジャガーノートに攻撃すると反撃で即殺されるのでターゲット切りに気を付けて下さい。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲 -- {LCMNlsuhruo} &new{2019-05-08 (水) 04:06:31}; -クリア報告:2019-05-10 (金) 11:20:31 ■ステージ:ジャガーノート ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ウェパルB(レッドウイングLv9) 2:☆6:フォラス(災厄の魔櫃) L:☆6:グラシャラボラス(地竜アテルラナ) 4:☆6:ヒュトギン(オーブ名) 5:☆6:ナベリウス(流水のまじない師) ■ポイント (Hボムさえしっかり付いてくれれば)多分これが一番早いと思います #region(詳細) 理想は1T目ヒュトギンスキル、ナベリウスオーブ、ウェパルスキル、グラシャチャージ 2T目ウェパルオーブをグラシャに、フォラスオーブをグラシャに、グラシャオーブ きっちり全部Hボム付けば捕獲いけます グラシャLの場合ボスにHボム2のレッドウイングのグラシャ奥義で捕獲ライン、取り巻きはHボム1個レッドウインググラシャ奥義で確殺みたいです #endregion ■目的:捕獲 -- {j91CkqLuKo6} &new{2019-05-10 (金) 11:20:31}; -クリア報告:2019-05-11 (土) 01:22:24 ■ステージ:ジャガーノート ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ビフロンス(流水の呪いしLv11) 2:☆6:リリムR(いたちブラスターLv1) L:☆6:アスタロト(流水の呪いしLv 5) 4:☆6:ウェパルB(レッドウィングLv9) 5:☆6:フラウロスB(レッドウィングLv9) ■ポイント ビフロンス奥義によるジャガノワンパン編成 #region(詳細) ビフロンスがレッドウィング2つとアタック強化のバフを受けている状態でボム2つついたジャガーノートに奥義を撃つと約10万ダメが出て撃破出来る。盾のスキルがあると乱数次第だが生き残るがリリムのデバフがあれば問題ない。 基本的な立ち回りだが1ターン目にフラウロスで武器にボムを付与を最優先。その後ビフロンスでスキルを取り、武器を削る。ビフロンスにスキルが取れなかった場合はアスタロトのゲージを溜めていく。 2ターン目はボムがついていない武器があればフラウロスがスキルを取り、アスタロト奥義とビフロンススキルで武器を一掃する。残った手番はビフロンスを覚醒させたり、リリムのスキルやレッドウィングをビフロンスにかけ、次のターンに備える。 3ターン目は2ターン目でかけられなかったバフをかけつつ、呪いしでボムを2つつけてビフロンス奥義で終了。 マルコシアスでの攻略法との差異はビフロンスがトルーパー故に奥義を撃つまで武器に必ずターゲットを指定しないといけない点で不自由する所がある代わりにスキルで武器処理も出来るため、高速周回向きである。また、スキルのHP吸収により被弾が偏ってもリカバリーが効く。 #endregion ■目的:初回クリア/高速周回 -- {ER/briyzuyc} &new{2019-05-11 (土) 01:22:24}; --編成フォームに書き忘れがあったので補足しておく。2ターン目の武器の一掃でアスタロトの奥義も使っているがこれは ・アスタロトがファイターなのでビフロンスよりダメージを与えられる。 ・アスタロトが武器一掃に参加する事でビフロンスにアタックやチャージを積む余裕を与える。 ・ビフロンスとアスタロト2人で攻撃する事でなるべく早く武器を倒し、武器奥義での事故率を下げる。 以上の理由によるもの。 -- {ER/briyzuyc} &new{2019-05-11 (土) 01:32:42}; ---[[SandBox/攻略メモ]]の通常コメント欄にいただいた情報ですが、こちらに紐付けした方が他の方の参考になりやすいと考えて移動させていただきました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2019-05-13 (月) 18:23:10}; -クリア報告:2019-05-11 (土) 06:45:04 ■ステージ:ジャガーノート(捕獲) ■難易度:VH ■編成 1:☆6:リリムR(マジックラット) 2:☆6:マルコシアス(特攻オーブLv1) L:☆6:ダンタリオン(アバドンLv1) 4:☆6:クロケル(レッドウィングLv9) 5:☆6:ラッシュ誰でも可(いたちブラスター) ■ポイント 5T捕獲Hボムなし ビフロンス、グラシャラボラス、フォラス未召喚 Hボム未育成の人にオススメ #region(詳細) ポイント(続き) ・敵前列のアタック・チャージフォトン持ちを優先的に狙う(2T目から普通に奥義撃ってくるため) ・オーブ:Hボム Hボムキャラ:列ボムによるボム付与成功を祈る必要がない(撤退による無駄なスタミナ消費なし)。 ・力こそ正義 行動(標準) 1T ダンタリオン:スキル→フォトン持ち優先 マルコシアス:残りのアタックチャージフォトン 2T ★リリムR:オーブ→ダンタリオン ★クロケル:オーブ→ダンタリオン ダンタリオン:スキル2個+アタックチャージ マルコシアス:残り 3T リリムR:スキル→ダンタリオン ダンタリオン:奥義 4T リリムR:スキル→マルコシアス マルコシアス:奥義 5T 捕獲 ・敵前列は、ダンタリオンのブーメランで一掃します(特攻オーブ+レッドウィング+スキル強化+ME(列ダメージ15%)で5000〜6000ダメージ)。※VHの前列は、HP14000程度。 2T目でスキルフォトンが取れず前列殲滅完了しない場合がありますが、奥義発動妨害(各個撃破)を意識すれば、1T勝利が伸びるだけで安定します。 ・ジャガーノートは、アタック強化ダンタリオン奥義Lv3バフ(171%)+特攻オーブ+アタック強化したマルコシアス奥義でダメージ40000越えします。レッドウィングを添えるか、ダンタリオン+クロケル攻撃(10000〜)を追加すれば捕獲ラインに入ります。 ・いたちブラスター(味方アタックフォトン追加)は、3T(4T)のダンタリオン奥義(マルコシアス奥義)を確実に発動させるために搭載しています(何回か試行してアタックフォトンが取れない事があったため)。 ・安定しませんが似たような編成でEXジャガーノートも討伐可能です(↑で報告済)。 #endregion ■目的:捕獲/安定周回 -- {.oAFX16UJZs} &new{2019-05-11 (土) 06:45:04}; -クリア報告:2019-05-12 (日) 13:54:05 ■ステージ:ジャガーノート ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ヒュトギン(レッドウィングlv9) 2:☆6:ナベリウス(アナキス)←自由枠 L:☆6:ビフロンス(流水のまじない師) 4:☆6:フォラス(レッドウィングlv9) 5:☆6:ウェパル(レッドウィングlv9) ■ポイント 先に本体を落とすビフロンス軸の撃破周回 #region(詳細) 武器から潰す方法がどうにも事故しがちで安定しなかったのでいっそ本体から落とすことにしました。 1ターン目にウェパルスキル、ビフロンスにチャージで出来れば覚醒させておく。チャージは意外と場に残るので結構安定して覚醒できます。フォラスはスキルでビフロンスにアタック強化か、スキル足りなければレッドウィング。 2ターン目にビフロンスはまじない師、奥義と積む。フォラスはスキルかレッドウィングかをビフロンスに。ヒュトギン、ウェパルのレッドウィングで本体撃破。 後は武器にヒュトギンのボムをつけてビフロンスのスキルで一掃します。ナベリウスのアナキスは時短したくてつけただけなのでキャラもオーブも差し替え可能です。本体にボム失敗したりチャージ全然出なくてターンかさんだりする事故はたまにありますが、まあ許容範囲かと思います。 #endregion ■目的:安定周回(3〜4T) -- {j9wHpcrKQsY} &new{2019-05-12 (日) 13:54:05}; --まじない師をlv4まで上げたらレッドウィング2つで十分だったので、フォラスのオーブを水獣ソーサラーに変えました。 -- {j9wHpcrKQsY} &new{2019-05-12 (日) 20:26:27}; -クリア報告:2019-05-13 (月) 22:14:03 ■難易度:ジャガーノートEX ■編成 1:☆6:リリムR(マジックラットLv1) 2:☆6:マルコシアス(ウィッチスリザーLv1) L:☆6:ダンタリオン(アバドンLv1) 4:☆6:クロケル(終告賽クライスLv1) 5:☆6:マルコシアスより速いラッシュ(流水のまじない師Lv11) ■ポイント 個別攻略記事完成祝い 攻略記事で挙げられた事故要因に悩まない安定した周回をお約束します。 #region(詳細) 4T撃破(標準)、ダンタリオン軸です。美味しいところは、マルコシアスが持っていきます。 行動(標準) 1T リリムR︰スキル→ダンタリオン ダンタリオン︰ゲージ溜め(4以上) クロケル︰余りスキル ターゲットは、前列フォトン積優先狙い 2T リリムR︰オーブ→ダンタリオン ダンタリオン︰奥義+スキル2個 ラッシュ︰オーブ(奥義溜まりそうな敵に付与) 3T リリムR︰スキル→マルコシアス マルコシアス︰ゲージ溜め 4T クロケル&ラッシュ︰オーブ→ジャガーノート マルコシアス︰奥義 ・1T目にダンタリオン覚醒ゲージ4溜の場合は、クロケル︰スキル→マルコシアス︰オーブ→ダンタリオン︰奥義の流れで2T1巡目で安定して奥義発動できます。 ・敵前列は、ダンタリオンブーメラン2発(ダンタリオン奥義バフLv3(171%)+特攻オーブ(24%〜)+ME(列15%)+スキル強化︰12000~13000ダメージ)で殲滅します。2T目にスキル2個取れなくても、覚醒ゲージが最も溜まっている敵前列を個別撃破(アタックで5000超、ボム1個付与で10000超、ボム付与時ダンタリオンスキルで確定1発)することで奥義発動を安定して阻止できます。3T目は、マルコシアスのゲージ溜だけなので、余ったフォトンで前列をキレイに掃除しておきます。 ・ジャガーノートは、ダンタリオン奥義バフ(171%)+アタック強化のマルコシアス奥義で確定1発です(110000〜120000程度)。 ・副産物ですが、捕獲も可能です。アタック強化を外したマルコシアス奥義(75000〜80000)+クロケルオーブ(5000)+αで捕獲ラインに入ります。 以下、事故要因について補足説明 ・Hボム付与失敗︰終告賽+まじない師Lv11を組み合わせることで100%ボム付与成功します(敵にボム付与耐性がない場合)。 ・斧スキル素早さ低下︰オーブによる攻撃バフ(レッドウィング等)付与を排することで素早さ低下による影響度を限りなく減らしました。 ・敵奥義&被ダメージ︰2T目に前列を殲滅(奥義溜まりそうならボム付与)することを標準とすることで、奥義発動妨害及び総合的な被ダメージを減らすことに成功しています(3T目の余ったアタックフォトン処理の関係で金冠は安定しません)。 ・フォトン偏り︰クロケルを採用することでスキルフォトン偏りがあっても安定した覚醒ゲージ溜めが可能です。 #endregion ■目的:初回クリア/捕獲/安定周回/ -- {Ii0sJKePqLA} &new{2019-05-13 (月) 22:14:03}; -クリア報告:2019-05-13 (月) 22:24:06 ■難易度:VH/EX ■編成 1:☆6:Bフラウロス(レッドウイング) 2:☆5.5:ヒュトギン(キャスパリーグ) L:☆6:Bウェパル(オロチ) 4:☆6:Rリリム(流水のまじない師) 5:☆6:ブネ(アビスガード) ■ポイント EX捕獲を狙ったら全員配布になった編成。VHなら安定、EX撃破も可能(確認済み)。 #region(詳細) おおまかな流れは、ブネ奥義で前列を一掃→本体にボム等でダメージ、です。 1ターン目に、ブネの覚醒貯め>フラウロスorヒュトギンによる前列ボム付与その1>Rリリムのスキル>フラウロスorヒュトギンによる前列ボム付与その2、くらいの優先度で行動させます。奥義におけるダメージ上昇はアタック強化よりボム付与の方が大きいわけですが、付与が確率という不確実さがあるので…。VHであれば一つずつでも十分倒せます。EXでワンショットする場合は2つ付与は必須ですが、1つ程度なら失敗しても追加の通常アタック等でダメージを補えます。 2ターン目にブネの奥義などで前列をなぎ倒しつつ、全て倒せたあとは順次本体にボムを付与します。 問題は本体に付与するボム。リリムに持たせたオーブでの速ボムはもちろんつけるとして、VHで重2つ(ウェパル×2)をつけるとかなりダメージが入ります。特にヒュトギン奥義を打ってしまうと、アタック1回足してしまうだけで撃破できてしまうくらいまで削れます。VH撃破が目的ならこれでいいのですが、捕獲狙いだと間違えて倒してしまいがちなので、ヒュトギン奥義をやめておく・重ボムを1つにして残りは通常の攻撃で削るなどの工夫が必要です。幸いVHの反撃であれば数回は受け止められることもあり、VH周回はかなり安定します。 EXの場合は、速1つ重2つ+ヒュトギン奥義+防御低下まで入れて捕獲ラインに少し到達しない程度なので、ブネやフラウロスに犠牲になってもらって削るか、ボムをもう一回仕込むことでクリア可能です。ヒュトギン奥義に攻撃力デバフがあるので反撃を食らってもギリギリ生きてることがあり(&ブネが確率でムダダしてくれるので)、金冠は厳しいですがクリアだけなら意外と勝算があります。 その他コツとしては、ボム破裂待ちの間はチャージをヒュトギンに回すことを意識しておくと、アタックまみれになったときの逃げ道が増えます。 #endregion ■目的:VH金冠・捕獲・安定周回/EX初回クリア・捕獲 -- {16g5On.LdU.} &new{2019-05-13 (月) 22:24:06}; -クリア報告:2019-05-13 (月) 23:17:56 ■難易度:VH(捕獲) ■編成 1:☆6:フォラス(水獣ソーサラー) 2:☆6:Bマルコシアス(アバドンLV9) L:☆6:グラシャラボラス(地龍アテルラナ) 4:☆6:ナベリウス(流水のまじない師) 5:☆6:Bウェパル(レッドウィングLV9) ■ポイント グラシャLで捕獲 #region(詳細) ジャガーノートにボム2個、最大強化レッドウィングのバフをグラシャに付与してあげれば奥義で捕獲ラインまで削れます。 取り巻きが残ってしまうので、前列を列攻撃できるメギドとしてBマルコシアスを起用しましたが、まじない師を持たせたブネでもいいかもしれません。 #endregion ■目的:捕獲 -- {82lR0dxXwFs} &new{2019-05-13 (月) 23:17:56}; -クリア報告:2019-05-13 (月) 23:31:54 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:フォラス(終告賽クライス) 2:☆3.5:ヒュトギン(終告賽クライス) L:☆6:ウェパルB(氷龍帝オロチLv5) 4:☆6:ヴィネR(ゴライアスボール) 5:☆6:シトリーR(流水のまじない師) ■ポイント 純ハイドロボムパーティ。3Tで安定周回。 #region(詳細) ■方法 3Tまでに下記のことがやれたら倒せます。 ・ウェパルがスキルを使用する。 ・ウェパルがオーブを使用する。 ・ヒュトギンがスキルを使用し、前衛にボムを付ける。(何度か使用したほうが良い) ・シトリーが覚醒スキルを使用する。 ・ヴィネが奥義を使用する。 ・フォラスがオーブを使用する。 アタックはヴィネにあげると覚醒ためができていいと思います。 ボム爆破までに大体の場合敵の奥義が飛んできますが、ヴィネのバリアで防御できます。 もし仲間がやられても、もうすでにボムを付け終えて役目が終わってる仲間なら問題ありません。 やられて困るのはウェパルとフォラスくらいですけど、フォラスは3Tの初めに誰よりも早く役目が終わりますし、ウェパルもオロチを使用してると思うので多分やられることはありません。 ■感想 ヒュトギンが育ってないので無理かと思ったら全然問題なかった。 今までグラシャ軸、マルコシアス軸とやってきたけどどの戦法より安定しているように感じた。 6戦中6勝して全く危なげなく勝てた 素直にHボムパーティで倒すのが一番なボスだと思う。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {laONTHdPjvk} &new{2019-05-13 (月) 23:31:54}; --クリア報告:2019-05-16 (木) 21:34:34 ■難易度:EX ■編成 1:☆4.5:フラウロスB 2:☆4.5:ヒュトギン L:☆6:ウェパルB(氷龍帝オロチ) 4:☆6:ヴィネR 5:☆6:シトリーR(ミミック) ■ポイント エンブリオ節約 #region(詳細) 1T:盾を選択してウェパルスキルの重ボムとフラウロススキルの列速ボム 2T以降:選択解除してウェパル(スキル,オーブ)とシトリー(覚醒スキル)でボスに重ボム、ヴィネ(奥義)とヒュトギン(スキル)で前列速ボム 列速ボム係はクライス持ちフォラスでも可 #endregion ■目的:高速周回 -- {A8WE11fVL.k} &new{2019-05-16 (木) 21:34:34}; -クリア報告:2019-05-14 (火) 01:09:47 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ヴィネR(シェルドレイク) 2:☆6:サキュバスB(災厄の魔櫃) L:☆6:ヒュトギン(地龍アテルラナ) 4:☆6:ウェパルB(氷龍帝オロチLv.8) 5:☆6:フォラス(終告賽クライス) ■ポイント 3ターン目の終わりに決着。試行回数が足りていないため穴があるかもしれません。 #region(詳細) 基本的に敵をターゲッティングしない。 1ターン目: アタックとチャージフォトンはヴィネに、スキルフォトンはヒュトギンあるいはウェパルに。スキルフォトンしか出なかった場合は適当にヴィネにもフォトンを回す。スキルフォトンが出ないこともあるが、次ターンにヴィネ奥義で3ターン目の起爆が確定するので焦らない。 2ターン目: 1ターン目に覚醒ゲージを溜められているならヴィネ奥義使用。残りのフォトンについて、スキルフォトンはハイドロボムを付与できるメギドに、それ以外はサキュバス奥義やシェルドレイクに回す。シェルドレイクのターゲットは、3ターン目に奥義を使用するまで倒れて欲しくないウェパルを指定すると良いと思われる。 3ターン目: 味方のターゲットをヒュトギンに指定。災厄の魔櫃、アテルラナ、オロチ、クライスを使用。敵の奥義が飛んでくることがままあるが、サキュバス奥義などで体力を最大近くまで保っていれば後列やウェパルが耐える。ヒュトギンやウェパルのスキルが失敗していなければこれで撃破可能なはず。ヒュトギン奥義を使わなければ捕獲も狙える。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {TEctPL7Y.SY} &new{2019-05-14 (火) 01:09:47}; --ごめんなさい。1ターン目、スキルフォトンしか出なかった場合にヴィネにもスキルを回すと書きましたが、正しくはヴィネにはスキルを回さないでした。 -- {TEctPL7Y.SY} &new{2019-05-14 (火) 01:31:28}; -クリア報告:2019-05-14 (火) 15:49:10 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:シトリーR(回復猫) 2:☆6:ウェパルB(氷龍帝オロチlv11) L:☆6:プルソン(ゴライアスボールorカラミティエッグ) 4:☆6:ヒュトギン(終告賽クライス) 5:☆6:ティアマト(ホーリーフェイク) ■ポイント ヴィネRなしヒュトギン奥義軸のHボムプランです 4tボス爆破、5~6tで取り巻きを倒して終了を想定、成功率はまあまあ(慣れれば7~8割?) #region(詳細) 1t,前列タゲ ティアマトS>プルソン覚醒S>シトリー貯め 2t,前列タゲ ヒュトギンS>プルソン覚醒S>ヒュトギン貯め 3t,ノンタゲ シトリー覚醒S>オロチ>(速ボム不足ならヒュトギンS)>ヒュトギン貯め 4t,前列タゲ ヒュトギン奥義>クライス>プルソン覚醒S ボムでボスと取り巻き数体撃破 5t~適当に 回復猫とホリフェがあるので削り負けはまずない 防御と回復は余ったフォトンで都度、プルソンオーブは前列タゲ時に適当に 気をつける点としてはヒュトギンの特性による覚醒のズレと、ワンボトムになるためヒュトギンが落とされやすい点です また、2tにスキルが0だと突破はかなり怪しいです #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {SJADfnqpFBg} &new{2019-05-14 (火) 15:49:10}; --試行回数を増やしてみましたがいいとこ7割ですね… -- {SJADfnqpFBg} &new{2019-05-15 (水) 18:56:31}; ---プルソンのオーブはカラミティエッグのほうが良さそうです ヒュトギンのボム付与率修正もあって安定感がかなり増しました また、立ち回りからヒュトギン奥義を抜くだけで捕獲に転用できます -- {SJADfnqpFBg} &new{2019-05-18 (土) 01:24:59}; -クリア報告:2019-05-15 (水) 09:17:19 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ヒュトギン(レッドウィングLv9)半自由枠 2:☆6:フォラス(水獣ソーサラーLv9) L:☆6:ウェパルB(レッドウィングLv9) 4:☆6:ビフロンス(流水の呪いしLv8) 5:☆6:ナベリウス(流水の呪いしLv5)半自由枠 ■ポイント ビフロンスで2ターン目の2巡までに奥義してボス速攻することを目指す #region(詳細) 1ターン目: 敵ターゲットはなし 上から優先 ビフロンス:チャージ ウェパル:スキル フォラス:スキルをビフロンスに(2ターン目でも可) ナベリウス:Hボムオーブ フォラス:オーブでチャージをビフロンスに アタックはフォラスかヒュトギンで処理すれば雑魚を殴ってくれる 2ターン目: ビフロンスは奥義 ボスにHボムが2つないなら先にHボムオーブ 覚醒が足りないならチャージからアタック フォラスのスキルが乗っていないならフォラススキル レッドウィング*2+フォラススキル奥義でボスは大体倒せるので後は雑魚をヒュトギンスキルとビフロンススキルで掃除して終わり 流水の呪いしLv8だと一度耐えられたことがあったが、Lv11で運用すれば安定 オーブLv8乱数下振れした場合3ターン目にナベリウスでボスに追撃して雑魚処理もナベリウススキルで行う バフ役の素早さが下がっているとバフが間に合わないのでビフロンスをオーブで1巡遅らせるなどで調整する ヒュトギン枠はレッドウィングが持ててビフロンスより素早いなら誰でも良いので半自由枠(ヒュトギンは雑魚掃除が楽) ナベリウス枠はボム付与運が少し強くなるものの、2ターン目でHボムオーブが使えれば良いので、ビフロンスより素早いRキャラで代用できる スキルで確定ボム付与ができるRヴィネなんかが居れば代用の最有力 その場合は前衛の攻撃を分散させるためにヒュトギン枠をBフラウロスなどにした方がいいかもしれない 運次第で事故るが割り切る 成功率は大体9割~9割5分ぐらい 最初は雑魚処理をしてからボスを倒していたが、ボムが確率付与のせいでビフロンスのスキルの数の加減が難しく、ボスを殴って反撃で倒される事故が多かったのでボス速攻軸にしたら安定した #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {9.OOoU5.YCQ} &new{2019-05-15 (水) 09:17:19}; -クリア報告:2019-05-15 (水) 13:03:41 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ナベリウス(流水のまじない師) 2:☆6:ウェパルB(レッドウィング) L:☆6:サルガタナス(レッドウィング) 4:☆6:グラシャラボラス(アバドン) 5:☆6:フォラス(水獣ソーサラー) ■ポイント 育成後のサルガタナスリーダー起用 #region(詳細) 育成後の編成ではありますが噛み合う要素も多くあくまでこういう編成もあるんだという程度の参考でお願いします。 MEのデバフ無効による安定した行動順とピリオド蘇生、女性しか踏めないMEによるウェパルとグラシャラボラスの素早さ調整、サルガタナスのスキルチェインを基軸に編成 オーブはすべて☆3最大レベル 【パターン1:1ターン目チャージ2スキル1】 ・1ターン目:タゲ グラシャ 敵なし ナベリウス:オーブ ウェパルB:スキル グラシャ:チャージ2 フォラス:オーブ ・2ターン目: ウェパルB:オーブ サルガタナス:オーブ グラシャ:アタック フォラス:スキル 余りがスキルフォトンなら前列タゲでナベリウスに。それ以外の場合ナベリウスが斧の素早さデバフを受けていないのならフォトンの多い前列に流水、受けているならグラシャ以外に与える。 ・3ターン目は前列が残ることが多いのでサルガタナスチェインからのグラシャスキルで後処理。 【パターン2:1ターン目チャージ1スキル2】 ・1ターン目:タゲ グラシャ 敵なし ナベリウス:オーブ ウェパルB:スキル グラシャ:チャージ フォラス:スキルオーブ ・2ターン目:タゲ ジャガーノート ウェパルB:オーブ サルガタナス:オーブスキル グラシャ:チャージアタック サルガタナスのチェインによって2巡目前列より先に攻撃させる。スキルフォトンがなければ2巡目はほぼ後手に回るので安定度は少し下がる。 ・3ターン目はパターン1とほぼ同様。 追記: 1ターン目にチャージフォトンがない場合、ハイドロボムをハズした場合などは3ターン目奥義を前提にしたフォトン回しでも問題は無いが奥義を打たれる可能性が高くなるためオススメはしない。フォトンはジャガーノートがスキル優先で取るため先に取った方が安定、チャージフォトンを取られにくいメリットもあるので状況を見てスキルを取らない選択も考慮。 #endregion ■目的:周回 -- {k99Tx033OHQ} &new{2019-05-15 (水) 13:03:41}; -クリア報告:2019-05-15 (水) 13:43:26 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:フォラス(水獣ソーサラー) 2:☆6:グラシャラボラス(アバドン) L:☆6:アイム(レッドウィング) 4:☆6:ナベリウス(流水のまじない師) 5:☆6:Rウェパル(レッドウィング) ■ポイント グラシャ奥義による最速2ターン周回。安定度高め? #region(詳細) 1ターン目にグラシャの覚醒を最大まで貯め、ウェパルでジャガーノートにHボムを付与。出来たらアタック強化とまじない師も使う。 2ターン目にレッドウィングを2個ともグラシャに使って奥義。アイムMEのおかげでウェパルがグラシャの素早さを抜けます。 #endregion ■目的:高速周回 -- {gj6F1xYGmVA} &new{2019-05-15 (水) 13:43:26}; -クリア報告:2019-05-16 (木) 10:17:25 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:フォラス(水獣ソーサラー) 2:☆6:グラシャラボラス(アバドンlv5程度) L:☆6:アイム(レッドウィング) 4:☆6:ナベリウス(流水のまじない師) 5:☆6:ウェパル(流水のまじない師) ■ポイント グラシャラボラスによるVHでの捕獲。 #region(詳細) 1ターン目に前列の取り巻きをタゲしてグラシャにスキルチャージチャージ、2ターン目にグラシャにレッドウィングを使いつつジャガーノートにボムを2個つけてピリオド。アタック強化は無し。 ナベリウスとウェパルの枠は、グラシャより速いラッシュなら何でもいいです。トルーパー以外を使う場合は2ターン目に忘れずジャガノをターゲットしましょう。無強化まじない師が2連続で成功する確率は81%なので、あくまで高速周回用で安定性は微妙です。 未検証ですが、アバドンを強化しすぎるとジャガーノートを落としてしまう可能性があるとの話なので一応注意。 #endregion ■目的:捕獲/高速周回/ -- {dsC5giU5r2A} &new{2019-05-16 (木) 10:17:25}; -クリア報告:2019-05-17 (金) 03:40:25 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ナベリウス(ヘルズブレイン) 2:☆6:ヒュトギン(クライス) L:☆6:ウェパルB(オロチ) 4:☆6:ヴィネR(ツインサーペント) 5:☆6:シトリーR(フォレスター) ■ポイント Hボム勢他が揃ってたので爆破プランの理想として参考までに #region(詳細) ガチャSSRオーブのヘルズブレインとツインサーペントですが手に入りやすいものでの代用は下記のチャートの通りにはちょっと厳しいかもです(カラミティエッグだとタゲの問題が、ヘヴィコングだと撃ち漏らしが発生しました) 1T目:ノータゲでヒュトギンにスキル2、シトリーにチャージ、余裕があればウェパルにスキル、余ったアタックはヴィネに 2T目:前列タゲ、ナベオーブ、ヒュトギンシトリーの取りこぼした行動を拾う、余裕があればウェパルスキルを盾に、ヴィネの覚醒を完了しておく 3T目:再びタゲ解除、ウェパルオーブ(1T目にスキルを取れなかった場合は先にスキルを積む)、シトリー覚醒スキル、可能ならヴィネの覚醒スキルで保険を 4T目:ヒュトギンオーブ、ヴィネ奥義→オーブで前衛一掃、捕獲可能になります。このターンくらいで武器の奥義が来ますが大抵の場合本体覚醒スキルに化けるので耐えられると思います。 討伐の場合、ヴィネの奥義を爆破前に差し込めば可能で、ヒュトギンの奥義を発動できれば前衛も軽爆破のみでほぼ削りきれます。 #endregion ■目的:捕獲/安定周回 -- {/g8ClFsv5bg} &new{2019-05-17 (金) 03:40:25}; -クリア報告:2019-05-21 (火) 21:30:57 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:フォラス(水獣ソーサラー) 2:☆6:ウェパルB(Lv9レッドウィング) L:☆6:グラシャラボラス(Lv9アバドン) 4:☆6:ラウム(Lv9レッドウィング) 5:☆6:ナベリウス(流水のまじない師) ■ポイント 主にオーブのための高速周回を目指しました。最速2T2順目には爆殺。 #region(詳細) グラシャタゲ、敵方はノータゲ。 1T:ウェパルスキル>グラシャの覚醒溜め>フォラススキル>余ったフォトンでまじない師。 アタック過多の場合にはフォラスに置く。 スキル過多の場合にはラウムに。 2T:グラシャ奥義を目指しつつウェパルとラウムでレッドウィング。 1Tでまじない師を外していてもここでチャンスあり。 補足:チャージは確保しやすいですがスキルを取られすぎるとヤバイのでフォトンドリブン頑張りましょう。 #endregion ■目的:安定周回/高速周回 -- {qDTMz.q.Ao.} &new{2019-05-21 (火) 21:30:57}; -クリア報告:2019-05-23 (木) 19:40:32 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:フラウロスB(メイジマーマン) 2:☆6:ヒュトギン(終告賽クライス) L:☆6:ウェパルB(メイジマーマン) 4:☆6:ヴィネR(リリィキャット) 5:☆6:シトリーR(流水のまじない師) ■ポイント ボムを撒いた後盾から殺せ。 #region(詳細) 序盤 ウェパル 、シトリー→重Hボム要員 フラウロス、ヒュトギン→速Hボム要員 ヴィネ→オーブによる回復、サポート 中盤 ヒュトギン→ボム威力増加 ヴィネ→防御、攻撃力ダウンによるサポート フラウロス→適宜蘇生 *Hボムパーティの特性として「敵にボムが付いているほどボーナス」があるため、これを利用する。 2ターン終わるまでにフラウロスとヒュトギンでボムを撒きまくる。失敗する事もあるので必要ならばウェパルやヴィネも使って重ねる。 ターゲットは奥義が厄介な盾がオススメ。余ったアタックフォトンをシトリーに預けるだけでかなり削ってくれる。 ヒュトギンやウェパル、シトリーにチャージさせとくと後が楽になる。 3ターン目では、前衛への速Hボム付けからボスへの重Hボム付けへと切り替える。フラウロスのスキルはどれもジャガーノートの反撃を誘発するので使わないように。 ウェパルのスキルや覚醒スキル、シトリーの覚醒スキルで重Hボムを付けたらヒュトギンの奥義で威力を上げる。フォトン運や敵の動きによっては重Hボムより先に「攻撃力ダウン」狙いで撃っても良い。ダメージは受けるが5人全員耐えられる。 ジャガーノートに重2速1、さらにヒュトギン奥義で威力増加してれば誘爆と共に沈むので、運が良ければワンキル可能。 もしボム不足やヒュトギン奥義が間に合わず、前衛共々取りこぼした場合は盾>斧>剣と右から順に倒しておく。フラウロスとヒュトギンで再度ボムを撒いた後、ボム付けした相手への特攻が乗るシトリーで各個撃破していくのがオススメ。前衛さえ倒しきれば、捕獲に切り替える事も出来る。 ジャガーノートに槍奥義を使われた場合は、なぜかほとんどの攻撃がヴィネに向かうので蘇生させる前提で動くと楽。ヒュトギンは、Hボムボーナスさえあればジャガーノートの反撃にすら耐えられる。 ジャガーノート1体のみに持ち込めた場合、反撃対策のためにアタックフォトンのやり場が結構困るが、オーブの無駄撃ちやダメージ無効化が発動しやすいシトリー、ダメージに耐えられる可能性のあるヒュトギンなどにアタックフォトンを積ませ、離脱と共に邪魔なフォトンを持ち去らせるのも一つの手。 #endregion ■目的:周回/捕獲 -- {WqDQQg/1R/U} &new{2019-05-23 (木) 19:40:32}; -クリア報告:2019-05-26 (日) 19:53:08 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ブエル(レッドウイング) 2:☆6:ウェパルB(終告賽クライス) L:☆6:マルコシアス(バインドブレイン) 4:☆6:リリムR(流水のまじない師) 5:☆6:フォラス(レッドウイング) ■ポイント マルコシアス軸の改良版。勝率85%ほどだったので(30勝5敗)わりと安定する方かと。 #region(詳細) 以前投稿したマルコシアス軸のものをアンドラス→リリムR、ウェパルBのオーブを帯電獣→クライスに変えたもの。 前衛がウェパルのみになったことで素早さ低下の影響を受けにくくなり安定度が増しています。 ■戦闘の流れ 1ターン目 敵タゲなし、ウェパルにスキル最優先、フォラスにスキルor取れなければレッドウイング、マルコシアスのゲージをなるべく4溜める 2ターン目 ボスをタゲる、フォラスがスキルorレッドウイング(1ターン目に使っていない方)、マルコシアスアタック、リリムRとブエルでオーブ、 これでボスを2ターン1巡目に倒します マルコシアスのゲージが3しか溜まっていなかった場合、ブエルをレッドウイングのかわりにスキルにすれば乱数と盾の防御アップがかかっているかに左右されますが一応倒せます。 95%成功するので滅多にないですがウェパルが1ターン目ボム付与に失敗していたら再度スキルを取ればOKです。ただし素早さ低下まで受けていたら不可です。 3ターン目以降 フォラスとマルコシアスのゲージを溜めます。ブエルのスキルも活用します。 マルコシアスに全体化をかけ、アタック強化やレッドウイングでバフをかけて奥義・アタック・スキル等で取り巻きを削ります。 もし4ターン目までウェパルが生存していればクライスでボム速を付与もできますが、大抵は前衛集中攻撃でそこまで持たないので、基本的にはボムのダメ補正は考えずに素直に火力で削ります。 概ね4ターン、遅くても5ターン目ぐらいには決着します。 ■補足 オーブのレベルはクライスだけLv8でしたが、安定のためには他はレベルマ前提となります。 リリムRはオーブ役なので、マルコシアスより早いラッシュ後衛なら誰でも可です。 ブエルは他のバーストでも可能かもしれませんが、耐久力・素早さ・アタック強化にも回れるなどの小回りの良さを考えると代用しにくいかもしれません。 オーブ2個目を取るあいだこれで試して4~5回だけ失敗しましたが、ボスを倒せないケースはまずなく、どちらかといえば残った取り巻きを削りきる前に崩されるパターンでした。 #endregion ■目的:安定周回 -- {ROHz.01cEik} &new{2019-05-26 (日) 19:53:08}; -クリア報告:2019-05-26 (日) 21:12:11 ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:グラシャラボラスLv66(アバドンLv9) 2:☆6:アンドロマリウスLv70(流水のまじない師Lv11) L:☆6:BフラウロスLv52(メイジマーマンLv1) 4:☆6:ナベリウスLv70(流水のまじない師Lv1) 5:☆6:フォラスLv70(メイジマーマンLv1) ■ポイント ハイドロボムがBフラウロスのみしか育てられていない場合の安定案 #region(詳細) ハイドロボムキャラをBフラウロスのみとした捕獲、金冠クリア用の面子です。フォラスはメイジマーマンを持たせられるスキルで攻撃しないクロケル、バエル、ラウム等で代用可能です。基本的な動きとしては前列の敵(盾がいいかと思います)をターゲッティングしスキルを優先的に、フラウロスに、チャージ、スキルをグラシャラボラスに渡し、前列にボムを付けて2ターン目1巡くらいまでに倒せるようフォトンドリブンします。グラシャラボラスにスキルを乗せすぎる、若しくはターゲッティングした敵だけが倒れてジャガーノートに攻撃がいかないよう注意してください。前列が倒せたらナベリウスとアンドロマリウスのオーブでボム付けしグラシャラボラスの強化覚醒スキルで攻撃を行います。基本的にボム2付き強化込みで2発で倒しきれます(捕獲はボム2付き強化込みの一撃でVHはラインに入るはずです)。ただしナベリウスよりグラシャラボラスの方が行動順が早いので調整するかしてください。どちらにしろVHは二回殴る事になるのでフォラススキル→アンドロマリウスオーブ→グラシャラボラス覚醒スキル→ナベリウスオーブ→フォラスオーブで蘇らせる→次のターンにもう一度チャージ→覚醒スキルを使うでも平気です。アタックしか出ないフォトン事故等がある場合はオーブを使いつつグラシャラボラスに3つ積むなどして他のキャラに被害が出過ぎないようにしてください。オーブが使えない場合はフォラスとフラウロス以外(グラシャラボラスとアンドロマリウスで良いと思います)にアタックを積んで被害を最小限に抑えるとよいかと思います。意外と安定するのでお勧めです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲 -- {OeretqNXUJA} &new{2019-05-26 (日) 21:12:11}; -クリア報告:2019-05-27 (月) 22:24:31 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:フラウロスB(キャスパリーグ Lv9) 2:☆6:ヒュトギン(終告賽クライス Lv1) L:☆6:ウェパルB Lv70(氷龍帝オロチ Lv5) 4:☆6:ヴィネR(カラミティエッグ Lv9) 5:☆6:サキュバスB(水獣ソーサラー Lv9) ■ポイント シトリーなし、4Tボム爆破 17戦15勝 #region(詳細) 1T:スキルをサキュバスに取りつつヴィネの覚醒を溜める。以降必要なターンで全体バリアを張る 2T:前列タゲ、フラウロスとヒュトギンのスキルを撒く。覚醒減少も使用したい 3T:後列タゲorタゲなし、ウェパルのスキルとオロチを使用 4T:タゲなし、ヒュトギン奥義とクライスを使用。同時爆破が12個以上になるよう調整しておしまい (盾の覚醒スキルが入っていたら14個が必要かも) #endregion ■目的:安定周回 -- {00Yb5W.s3rQ} &new{2019-05-27 (月) 22:24:31}; -クリア報告:2019-05-29 (水) 17:43:01 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ブネ(アビスガード Lv5) 2:☆6:ヒュトギン(メイジマーマン Lv5) L:☆6:ウェパルB(氷龍帝オロチ Lv5) 4:☆6:ヴィネR(ハイドン Lv11) 5:☆6:リリムR(リリィキャット Lv8) ■ポイント 取り巻きをブネで倒してから2回Hボムを爆破してボスを倒す #region(詳細) 1T目、ヒュトギンのスキルとブネのゲージ溜めを優先しつつ、スキルが余ればターゲット無しでヴィネRにもスキルを回しておくと敵前列にまずまずの確率でHボムを配置できます。 2T目、リリムRのスキルとヴィネRのオーブでブネを強化し奥義を撃たせます。敵の奥義を撃たれると困るのでリリムRのスキルの防御力ダウンはゲージの溜まっている相手を狙います。 運も絡みますがブネに奥義用のアタックフォトンと、スキルやアタックを少し積んでおけば大体これで雑魚は全滅させられるはずです。(攻撃がボスに行くとブネは死にますが。) その後は、ヴィネRのスキル、ウェパルBのスキルと奥義を撃って、2T×2回の爆破で倒します。(素で撃つだけだと倒しきれないことがあるのでヒュトギンの奥義やリリムRのスキルで防御を下げるなどすれば2回の爆破でいけるはずです。) ヴィネR以外は配布なので、お持ちの方の参考になれば幸いです。 ※SSRオーブのハイドンはブラッディエッジでも代用できるかと思います #endregion ■目的:安定周回 -- {4aE.1BVGzQk} &new{2019-05-29 (水) 17:43:01}; -■難易度:EX ■編成 1:☆4.5:フラウロスB(何でも) 2:☆4.5:ヒュトギン(何でも) L:☆6:ウェパルB(オロチLv1) 4:☆6:ヴィネR(何でも) 5:☆6:シトリーR(何でも) ■ポイント エンブリオ節約、配布多め #region(詳細) 2ターン目までにフラウロス、ヒュトギンの前列タゲしてボムを付与、シトリーとヴィネの覚醒貯め 3ターン目にタゲ外してウェパルスキル→オロチ、シトリー覚醒スキル、ヴィネ奥義 ヴィネRがいない場合は終告賽クライス持たせたフォラスでも代用できるかと。 本体のボムが2つだったり、盾の覚醒スキルが入っても捕獲ラインには届いたと思います。 フラウロス、ヒュトギンにダメが集中すると落ちる場合もあるのでなるべく1ターン目で前列の両者のボム付与終わらせたいところ。 #endregion ■目的:金冠狙い/捕獲/安定周回/ -- {cEIuBEYjH0g} &new{2019-05-29 (水) 18:44:35}; -クリア報告:2019-05-29 (水) 23:33:36 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ウェパルB(氷龍帝オロチ Lv8) 2:☆6:ヒュトギン(水獣ソーサラー) L:☆6:デカラビア(カラミティエッグ) 4:☆6:シトリー(任意) 5:☆6:フォラス(終告賽クライス) ■ポイント ボム爆破3T〜4Tで安定周回。プルソンリーダーでも可。 #region(詳細) 1ターン目ヒュトギンで前列にボム。 デカラビアを覚醒させておく。チャージ取れたら3巡目で奥義を撃ってしまってもいい。 2ターン目は比較的自由。 デカラビア奥義で全体覚醒ダウン。スキルが取れたらウェパルの重ボムをボスに。 チャージを取るか水獣ソーサラーでシトリーを覚醒、撃てたら覚醒スキルで重ボム。 後はヒュトギンにスキルで前列ボムのミス分をケアしたり覚醒させておいたり。 3Tはフォラスのクライス、ウェパルのオロチの他は2ターン目次第。 重ボム3つつける。ヒュトギン奥義を撃てると前列取りこぼしをなくしやすい。 よっぽど運が悪くなければデカラビア奥義一回でボスに奥義を撃たれることがないので安定します。取りこぼしたらシトリーとデカラビアの攻撃で普通に回収。 デカラビアの代わりにプルソン覚醒スキルでも可能ですがスキルは不足しやすいのでデカラビアの方がフォトン管理に余裕はあります。あとオートターゲットに出来るので覚醒下げながらボスに重ボムつけにいけるのが楽……。 #endregion ■目的:安定周回 -- {j9wHpcrKQsY} &new{2019-05-29 (水) 23:33:36}; -クリア報告:2019-06-05 (水) 09:18:36 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ティアマト(ゴルゴン) 2:☆6:ヴィネ(レッドウィングLv8) L:☆6:グラシャラボラス(アバドンLv9) 4:人☆4:ウェパルB(レッドウィングLv8) 5:☆6:リリムR(流水のまじない師Lv9) ■ポイント 1ターン目は敵前列にタゲして、グラシャにアタックフォトンとチャージフォトン、ティアマトにスキルフォトン 2ターン目は敵後列タゲ、味方グラシャタゲでバフとHボムの準備 3ターン目の始まりに撃破を目指した方が安定すると思います #region(詳細) 3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です) #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート -- {DRWaIBWAoIg} &new{2019-06-05 (水) 09:18:36}; -クリア報告:2019-06-07 (金) 22:45:48 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ウェパルB(レッドウィング) 2:☆6:ヒュトギン(レッドウィング) L:☆6:アスタロト(流水のまじない師) 4:☆6:リリムR(バフ) 5:☆6:ビフロンス(流水のまじない師) ■ポイント 配布多めのビフロンス軸 #region(詳細) オーブ取得のため試行錯誤する中で一番速度と安定性のバランスがいいかな?と思った編成です。 フォトンの湧き方次第でボスと取り巻きどちらを先に処理するかフレキシブルに対応できるのが強みになっています。 取り巻きはヒュトギンでボムを付けた上でアスタロト奥義とビフロンススキルを1発ずつ入れて一気に始末します。ターゲットの仕様上、事故を避けるためビフロンススキル→アスタロト奥義の順になるようフォトンを積めると安心です。 リリムのオーブは割と何でも大丈夫ですが、盾を入れる余裕がなくMEが消えるとワンパンが崩れるので気休め程度にCT1の回復オーブを採用しています。 想定通りにフォトンが取れれば3~5Tで回れますが、勝率は3/4くらいの体感でした。ダメそうならさっさとリタイアして回転速度で稼ぐ前提で、STケチって粘らないほうが精神衛生上よろしいと思います。 #endregion ■目的:高速周回 -- {S4qHsLQUBzw} &new{2019-06-07 (金) 22:45:48}; -クリア報告:2019-06-09 (日) 20:04:35 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:フォラス(水獣ソーサラー) 2:☆6:グラシャラボラス(地龍アテルラナ) L:☆4.5:サルガタナス(水獣ソーサラー) 4:☆6:ウェパルB(任意) 5:☆6:ナベリウス(流水のまじない師) ■ポイント サルガタナスのMEを生存戦略とし、2T目にグラシャラボラスを突っ込ませ捕獲する。 #region(詳細) 【サルガタナスについて】 ☆5以降ならMEの効果もあり、グラシャラボラスより早くウェパルBが動けるのも良い。 捕獲素材が要求され始める☆4.5のLv.30でも十分に運用が可能。 但し、ウェパルBがグラシャラボラスより早く動けないあたりが後述の通りにHボム付与の成功率に関わってくる。 【フォトンドラフト】 ・1T目 前列をターゲットとし、ナベリウスにスキルを使わせる。ここで削らないと奥義でも前列が残ってしまい捕獲できない。 フォラスに可能ならスキルを与え、グラシャラボラスのアタックを強化する。あと水獣ソーサラーも使っておく。 なるべくグラシャラボラスの覚醒ゲージを4には持っていきたい。 ・2T目 前列ターゲットを外す。 ウェパルBにスキルを渡す。 ウェパルBのスキルは外す可能性があるので、可能ならスキルを2個載せると良い。 グラシャラボラスの覚醒状況やアタックを強化ができているかに合わせて、フォラスの行動を決める。 ナベリウスに流水のまじない師を使わせる。 グラシャラボラスに地龍アテルラナを使わせるか、直接アタックを載せて奥義を狙う。 地龍アテルラナを使うと、1巡は行動を遅らせられるので、水獣ソーサラーからのチャージや、ウェパルBがスキルを2回使う機会が得られる。 奥義で突っ込めばジャガーノートだけ残り、グラシャラボラスがME効果で蘇生し、反撃で戦闘不能になる。そのため、他のメギドには被害が出ない。 ・3ターン目 捕獲。 #endregion ■目的:捕獲 -- {4QytIV31hZ6} &new{2019-06-09 (日) 20:04:35}; -クリア報告:ジャガーノート 2019-06-11 (火) 15:24:07 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:Bウェパル(氷龍帝オロチ) 2:☆6:Cマルバス(ウィッチスリザー) L:☆6:Rゼパル(流水のまじない師) 4:☆6:ヒュトギン(終告賽クライス) 5:☆6:フォラス(レッドウィング)✳︎自由枠 ■ポイント ゼパルちゃんで前列を粉砕!玉砕!大喝采ィ! #region(詳細) グラシャやビフロンスでの速攻プランがメギドの所有事情で立てられない人、ボムパ使うと3ターン耐える前に奥義撃たれて壊滅する運の悪い人向け。 ヒュトギンの列速ボム1個付けてゼパル奥義+強化されたスキル計4回で前衛壊滅。 前衛の武器や盾を破壊してジャガーノートだけにしてしまえば、反撃以外大したことないので一気に難易度が下がりますし運要素もなくなります。 ゼパルは奥義が2ゲージ、覚醒スキルでスキル追加など、2ターン目に全前衛撃破が容易なこと、ジャガーノートへの強化奥義(ボム2個付きの補正込み)が速ボム1個+重ボム2個ぶんのダメージ(ヒュトギン奥義込み)とほぼ同値(5〜6万)なので採用しています。 フォラスとレッドウィングはアタックフォトンの処理先として採用しているので、自由枠です。ナベリウスにルケを持たせて毎ターン単体ヒーラーとして使うのもいいでしょう。 #endregion ■目的:初回クリア/安定周回 -- {a.TsQqNcf4A} &new{2019-06-11 (火) 15:24:07}; -クリア報告:ジャガーノート ■難易度:EX ■編成 1:☆6:アリトン(ケイブキーパー) 2:☆6:Rヴィネ(リリィキャット) L:☆6:Cカスピエル(バインドブレイン) 4:☆6:アンドロマリウス(流水のまじない師) 5:☆6:フォラス(レッドウィング) ■ポイント 8連撃デッドリーガーデンはやっぱり強い! #region(詳細) Cカスピを討伐でも活躍させたいという思いだけで編成してやってみました。 流れとしてはCカスピの覚醒スキルの8連撃を狙うため、ワントップにし、体力調整をします。 Cメフィストのスキルで体力調整するという手もありますが、必要なスキルを減らしたかったのと、瀕死になると勝手にかばってくれるアリトンの方が手間いらずだったのでそちらを採用しました。 2T目までに眼鏡コンビでバフをかけ、Rヴィネとアンドロマリウスでジャガーノートにボムを付け、Cカスピの覚醒スキルでジャガーノートを撃破。 3T目はRヴィネのリリィキャットで回復し、念のためアリトンにケイブキーパーを使わせてCカスピを介護しながら消化試合といった感じです。 EXオーブの育成が全然進んでいないので5章で手に入ったバインドブレイン(LV.11)をCカスピに装備させているのもあって、バフはCカスピリーダー時の攻撃力アップとアンドロマリウスのスキルとフォラスのレッドウィングだけで十分です。 スキルが全然取れないと手も足も出ませんが、それでも勝率は6割くらいなのでもう少し煮詰めれば安定して周回できそうかも? #endregion ■目的:金冠狙い -- {yNd1nJF3rNA} &new{2019-06-11 (火) 20:47:42}; -クリア報告:2019-06-15 (土) 00:57:10 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:フリアエ(ホーリーフェイク) 2:☆6:フォラス (クライス) L:☆6:ウェパルB(氷龍帝オロチ) 4:☆6:ヴィネR(任意) 5:☆6:シトリーR(イタチブラスター) ■ポイント ざっと見た感じなかったのでヴィネ、フォラス、シトリー、ウェパル揃ってる方向け #region(詳細) 1t目 スキルをウェパル あとはヴィネ スキルが余ったらフリアエ 2t目 ヴィネ奥義 可能ならシトリー覚醒スキル シトリーはこの時点までに少なくとも覚醒状態であることが望ましい フリアエ ホリフェ ヴィネ覚醒スキルである程度の回数バリアを張っておけば敵奥義での壊滅は防げる 3t目 オロチ クライス シトリー覚醒スキル 4t目 盾が残るのでボムつけてシトリー奥義で終わり 2t目のヴィネ奥義をイタチブラスターで補助するといいと思います #endregion ■目的:安定周回 -- {ccUR9GhR0rA} &new{2019-06-15 (土) 00:57:10}; -クリア報告:2019-06-17 (月) 04:43:31 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:フォラス(災厄の魔櫃) 2:☆6:グラシャラボラス(アバドン Lv.9) L:☆5.5:サルガタナス(レッドウィング Lv.9) 4:☆6:ウェパルB(レッドウィング Lv.9) 5:☆6:ナベリウス(流水のまじない師 Lv.11) ■ポイント ピリオドの向こうから連れ戻す。グラシャラボラス特攻で金冠。 #region(詳細) サルガタナスが☆5.5のLv.40でも十分に機能します。 シュペーアとデーゲンに対して先手が取れないため、運ゲー率が少し上がるだけ。 前列はナベリウス、後列はフォラスが落ちやすいくらいで、MEもあってグラシャラボラスとウェパルBは非常に落ちにくいです。 【フォトンドラフト】 ・1ターン目 ターゲットしないでジャガーノートにボムを2個つける。 具体的にはウェパルにスキルありったけ。 ナベリウスが流水のまじない師。 可能ならグラシャラボラスにチャージを載せる。 アタックの処理はフォラスかサルガタナスにする。 ・2ターン目 敵へのターゲットを前列にする。(シルトが良いか?) 味方へのターゲットをグラシャラボラスにする。 グラシャラボラスでフォトンを載せる。 1ターン目にチャージが載せられたなら、ここはアタックかスキルにする。スキルが良い。 グラシャラボラスの覚醒を6にしてアタック強化+レッドウィングLv.9x2。 ・3ターン目 敵へのターゲットをジャガーノートに合わせる。 サルガタナスにスキルを渡す。 グラシャラボラスにアタックを渡す。 残りのアタックはサルガタナス、ナベリウスのいずれかに渡す。 残りのスキルはナベリウスに渡す。 サルガタナスのスキルで防バフ解除した上でチェインからのグラシャラボラス奥義で特攻します。 するとジャガーノートは確殺した上でサルガタナスのMEにより、 グラシャラボラスがピリオドの向こうから帰ってきます。 2ターン目にスキルを撃ってない場合、取り巻きが乱数で残る場合があるので、 ナベリウスとサルガタナスが残りのアタックまたはスキルで攻撃して終了。これで金冠です。 【アレンジ】 既に一ヶ月前に似た編成書き込まれてたわ! フォラスに水獣ソーサラーを起用しているパターンの模様。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/高速周回 -- {4QytIV31hZ6} &new{2019-06-17 (月) 04:43:31}; -クリア報告:2019-06-19 (水) 16:52:50 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:フラウロスBst(カオスファントムLV4) 2:☆6:ヒュトギン(アイビー) L:☆6:ウェパルBst(氷龍帝オロチLV5) 4:☆6:マルバス(シャーベットマンLV9) 5:☆6:シトリーRsh(パキラLV1) ■ポイント 配布Hボムキャラ中心のボム撃破を目指す編成 #region(詳細) 配布のHボムキャラを中心に、ある程度安定したEX撃破を目指す編成です。 回復要員としてマルバスを入れてるけど、この辺は手持ちのキャラと相談して色々差し替え可能かと。 撃破率は体感で7~8割といったところ、奥義の関係でどうしても事故る時は事故るのでそれは素直に諦めます。 1T目は前列の武器にターゲットしてフラウロスにスキル、シトリーにアタック/チャージを積んで前列へのボム速付与とシトリーのゲージMAXを目指します。余裕があればマルバスにアタック/チャージを回して奥義を撃てるようにする準備を。 2T目はターゲットを外し、スキルフォトンはシトリー覚醒スキル/ウェパルスキル/ヒュトギンスキルの順番で狙います。余ったフォトンはシトリーのパキラ発動でのボス防御力減少と、マルバスの奥義発動での回復/防御力アップへ回します。 3T目は、2T目でウェパルのスキルを撃てていなかったらまずはウェパルスキル。さらにウェパルでオロチからの奥義発動、フラウロスのカオスファントム使用でボス防御力減少、余ったフォトンはヒュトギンに回してアイビーを使ってすべてスキルに変換し前列へボム速を付与します。 ここまで、奥義による全滅を免れていれば、防御力減少の効果で多少前列へのボム速付与が漏れていてもボスは死亡し、前列の武器だけがHP残りわずかで残っている状態になります。 ここからフラウロス/ヒュトギンのスキルを1/2発撃てば、盾以外の武器はだいたい殲滅出来ます。残る盾は、シトリーの奥義を打ち込めばOK。 HPが低下して危険な場合は、マルバス奥義で立て直し。 煉獄の炎が残っていて危険な場合は、ヒュトギンの覚醒スキルで回復すればOKです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回(?) -- {xcIJXjMKfbg} &new{2019-06-19 (水) 16:52:50}; --補足。 3T目にはアタックを優先して取得して敵に奥義を取らせないフォトンドリブンを意識するとより安定することがわかった。 3T目はウェパル・ヒュトギン・フラウロスが全員オーブを中心に行動するので、アタックは取っていきやすい。また、敵はゲージが満タンの時以外はスキル優先で行動するので、アタックはこちらで取りやすい。 -- {xcIJXjMKfbg} &new{2019-06-25 (火) 13:30:24}; -クリア報告:2019-06-20 (木) 15:33:41 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ウァラク(レッドウィングlv11) 2:☆6:ブネ(流水のまじない師lv11) L:☆6:マルコシアス(バインドブレインlv9) 4:☆6:リリム(流水のまじない師lv11) 5:☆6:ブエル(レッドウィングlv11) ■ポイント ジャガーノート本体から倒すPTです。3T1巡目にマルコシアス奥義で本体撃破を狙います。 #region(詳細) 1T目はマルコシアスとブエルの覚醒値溜めをします。なるべくスキルやチャージを取られないように配分すると事故率が低くなります。 2T目はまずウァラクのスキルを確保します。これによってマルコシアスが槍以外のスピードを上回るため、2T目奥義と3T1巡目の槍奥義さえ来なければ、先に奥義を撃つことが出来るようになります。更にスキルが取れる場合にはブエルやリリムに回してマルコシアスのアタック強化を行います。取れなければレッドウィングをマルコシアスに使います。ブネは素早さがマルコシアスより遅く、3T1巡目に間に合わないため、このターン中に流水のまじない師を使ってください。このとき、他のキャラがジャガーノート本体に攻撃しないように注意。 3T目はマルコシアス奥義を撃ちます。このとき、マルコシアスにアタック強化、レッドウィング二回分の攻撃力バフ(33%×2)とブエルスキルの攻撃力バフ(10%)が掛かっていることを確認しましょう。問題なければ奥義を撃って本体撃破です。以降はウァラクスキルで回復しつつ、ブエルでチャージ強化とバフを掛けたブネ奥義を連発したりすれば、割と安定して取り巻き撃破までもっていけます。 ちなみに、ウァラクは斧スキルによる素早さ低下を受ける可能性があるので、レッドウィングはなるべく2T目に使うようにしてください。ブネは他のラッシュキャラでも代用が効きますが、後列のメギドを起用するとウァラクが集中砲火を食らって回復できなくなったりして取り巻き撃破が難しくなる可能性があります。 #endregion ■目的:安定周回 -- {gbYk9YklEp6} &new{2019-06-20 (木) 15:33:41}; -クリア報告:2019-06-21 (金) 00:59:30 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:フォラス(厄災の魔櫃) 2:☆6:ラッシュトルーパー(流水のまじない師) L:☆6:グラシャラボラス(アバドンlv1) 4:☆6:Rウェパル(レッドウィングlv9) 5:☆6:ヒュトギン(鉄鼠) ■ポイント 他軸とナベリウスがないので捕獲をグラシャフォラスのみで安定させたかった。あとタゲをミスる人間なので開幕タゲグラシャだけで済むようにして組んでみた。 #region(詳細) 捕獲分は集めましたがぎりぎりボス生存ラインのオーブレベルなので精査が甘いです。アバドン外しても地龍でも良いかもしれないけど敵の奥義が間に合うので怖い。 開幕タゲをグラシャに。敵には不要。 3T目一巡までにヒュトギンの速とウェパルの重、流水のまじない師を付与。なるべくすることの無い1T目にまじない師以外は付与したい。自由枠はRシトリーだったがグラシャ以上に素早い場合デバフがない限り3T目一巡まで付与を先延ばしに出来る。 2T目はフォラスオーブ、鉄鼠を使用。 2T目ないし3T目一巡にレッドウィングとフォラススキルを使用。 3T目一巡にグラシャの奥義で捕獲。 全体のフォトンドリヴンとしてはスキル優先で余ったらヒュトギンに投げると取り巻きの掃討が確実。3T目の余ったフォトンはグラシャに投げると勝手に死んで時短になる。運に負けるときは負ける。 #endregion ■目的:捕獲/安定周回/高速周回 -- {i26vSsEM9kE} &new{2019-06-21 (金) 00:59:30}; -クリア報告:2019-06-21 (金) 16:36:59 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ブネ(流水のまじない師lv11) 2:☆6:サキュバスB(レッドウィングlv11) L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥlv8) 4:☆6:ウァラク(レッドウィングlv11) 5:☆6:リリムR(ブラッディエッジlv7) ■ポイント 捕獲PT 安定狙い #region(詳細) 1T目はひたすらブネの覚醒値を上げ、 リリムのスキルでアタック強化を掛けておく。ベリアルにスキルを積めると多少捕獲までの時短になる。敵ターゲットを盾にしておくと奥義で一掃しやすくなる。 2T目は攻撃力バフオーブを全てブネに使い奥義を撃つ。 3T目以降はベリアルの点穴が溜まるまでなるべく攻撃しないように立ち回る。どうしても攻撃しなければならないときも、万一の場合回復を行えるサキュバスとウァラクにはアタックフォトンを振らないようにする。点穴値が十分に溜まったら捕獲ラインまで結晶矢を連打。反撃はベリアルの特性で2000〜2400程度に留まるため、槍等から食らったダメージをそのままにしない限りは問題ない。 #endregion ■目的:捕獲/安定周回 -- {gbYk9YklEp6} &new{2019-06-21 (金) 16:36:59}; -クリア報告:2019-06-25 (火) 23:43:17 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ウェパルB(水獣ソーサラー) 2:☆5.5:ヒュトギン(水獣ソーサラー) L:☆5.5:デカラビア(リリィキャット) 4:☆6:ビフロンス(流水のまじない師) 5:☆5.5:ヴィネR(マジックラット) ■ポイント デカラビアで遅延しつつ取り巻きから倒す #region(詳細) ビフロンスさんでジャガノ1確しようとするとバフ要求量がキツくて安定しなかったので為替案。7~8割勝てるけど時間はかかります。 1ターン目はシルトタゲでヒュトギンにスキル、デカラビア覚醒、スキルが多めに出たらビフロorヒュトギンに。 2ターン目以降はデカラビア奥義を回しつつ、スキル強化して可能な限りビフロにスキルを積む。漏らしたボムがあれば隙を見てヴィネや流水等でカバー。 デカラビアが生きているうちに(だいたい3ターン目には瀕死)前列を撃破。シルト以外はボム1強化ビフロスキル×3でok。 ジャガノだけになったらヴィネ速とウェパル重ボム2種を2ターンサイクルで回す。通常は3サイクル必要だがビフロの自爆特攻やヒュトギン奥義2回で2サイクルに短縮可。2サイクルで止めて捕獲も可能。 通常アタックがそのまま死に繋がるのでCTの短いオーブで対応。どうしようもない時はごめんなデカラビア。 あとは適宜ヒュトギン覚醒スキルや猫で補給しつつ耐える。 #endregion ■目的:初回クリア/捕獲/安定周回 -- {vdqvEa82J3M} &new{2019-06-25 (火) 23:43:17}; --補足:まじない師のみLv11です -- {vdqvEa82J3M} &new{2019-06-25 (火) 23:48:49};