[[キミに捧げし大地のソナタ]] -クリア報告:2019-04-02 (火) 19:01:01 ■ステージ:SP-3 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv1・自然回復Lv1・状態異常命中Lv1 ■編成 1:☆6:フォラス(ヴァジュラ) 2:☆6:メフィストC(ウィッチスリザー) L:☆6:アスモデウス(魔眼賽ドゥーム) 4:☆6:アリトン(ウォールバスター) 5:☆6:クロケル(水獣ソーサラー) ■ポイント 全体化とHP33.3%以下を満たしたメフィストCの覚醒スキルで、敵の特性を無視してまとめて倒します。敵のHPは低いのでダイス×3は要りません。 自然回復があるとHPを削るのに邪魔なのでイベント効果はリセットするといいです。 ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {kCZXDrob/v2} &new{2019-04-02 (火) 19:01:01}; -クリア報告:2019-04-02 (火) 21:43:54 ■ステージ:SP-2 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv1・自然回復Lv1・状態異常命中Lv1 ■編成 1:☆6:ガープ(水のクルサ) 2:☆6:ウェパル(赤月の残党兵長) L:☆6:シャックス(水のクルサ) 4:☆6:ブネ(エクセネーター) 5:☆6:パイモン(ミミック) ■ポイント 配布キャラと配布オーブだけで20回を稼ぐ構成。 #region(詳細) エクセネーターは2個目の赤月の残党兵長でもOKです。 クルサ3回+クルサ3回+赤月4回+エクセ4回+パイモンスキル3回×2で20回になります。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-04-02 (火) 21:43:54}; --見直して気づきましたがミミックがあるので配布編成になっていません。すみません…。 イベ産になってしまいますがインサニティでなら代用可能です。 -- {ROHz.01cEik} &new{2019-04-03 (水) 11:39:45}; -クリア報告:2019-04-03 (水) 19:41:58 ■ステージ:SP-3 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv10・自然回復Lv10・状態異常命中Lv10 ■編成 1:☆6:ベリト(エノイル) 2:☆6:シャミハザ(アビシニアン) L:☆5.5:バエル(シルバーアサシン) 4:☆6:シャックス(アビシニアン) 5:☆6:ブニ(火殻竜) ■ポイント 各個撃破と洒落込むスタイル、オーブは全部レベル1。 #region(詳細) ベリトでめまい、シャックスで感電、シルバーアサシンで睡眠、エノイルで混乱を付与しつつシャミハザなどで殴ります。 尚、サタナイルに奥義やスキルを打たれそうになったらめまいや感電などの状態異常を付与して2ターン稼ぎ、また各個撃破に戻るといいです。ベリトがいない場合はめまい付与のオーブをシャミハザやシャックス等足の早いキャラに持たせると間に合います。(イベント効果あるかもですが、サタナイル自身は割と感電にもめまいにも弱かったです) 時間は多少かかりますが、概ねどのダメージもブニが防いでくれるので、お時間ある方やいい感じに育ったカウンターキャラが少ない場合はお試しください。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- [[クリア報告]]{Y43PUaHhGks} &new{2019-04-03 (水) 19:41:58}; -クリア報告:2019-04-03 (水) 21:08:32 ■ステージ:SP3 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv10・自然回復Lv5・状態異常命中Lv16 ■編成 1:☆6:(ガープ)(ベインチェイサー) 2:☆5.5:(マルコシアス)(オーク哨戒部隊長) L:☆6:シャックス(アビシニアン) 4:☆6:(ブニ)(エノイル) 5:☆6:(コルソン)(霊魂ムース) ■ポイント カッコ内のメギドは他のメギドに交換可能。Cメフィストがいない(育成していない)・適切な状態異常役がいない人向け攻略 #region(詳細) オーブ使用可能ターンまで待ち、各個撃破していく。2ターン目から1ターンおきにサタナイルに感電をかけておく。流れとしては、サタナイル(感電)→取り巻き1体の撃破→サタナイル(感電)→……を繰り返す。途中のサタナイル奥義を防ぐため、場合によってめまいオーブと睡眠オーブをサタナイルに使用することも考える(そのためめまい役と睡眠役はサタナイルより足が早いことが望ましい)。 #endregion ■目的:初回クリア -- {R05D6Pc7Z.A} &new{2019-04-03 (水) 21:08:32}; -クリア報告:2019-04-04 (木) 10:53:34 ■ステージ:SP-3 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・自然回復Lv8・状態異常命中Lv1 ■編成 L:☆6:アンドラス(ラッシュ)(マンイーター) ■ポイント 報告に上がっていなかったのでアンドラス単騎 #region(詳細) アンドラス単騎編成。時間はかかりますが、ほぼノーダメージクリアになります 最初にサタナイルを倒して、万が一の復活阻止。 ダメージはマンイーターのみ。 サタナイル撃破後は、オート放置でクリアできました(オートでもオーブを使ってくれるので) 時間の余裕があるときにでもどうぞ #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {kwwCvGaPYnk} &new{2019-04-04 (木) 10:53:34}; -クリア報告:2019-04-05 (金) 03:25:44 ■ステージ:E3-3 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・自然回復Lv12・状態異常命中Lv15 ■編成 1:☆6:マルコシアス(クルル) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー) L:☆6:マルバス(シャーベットマン) 4:☆6:アンドロマリウス(エクスプローラー) 5:☆6:クロケル(クロウブラスター) ■ポイント ごくありきたりのワントップ編成でのオート周回用。マルコシアス・クロケルとベインチェイサーによる各個撃破。 #region(詳細) マルコシアスは適宜後列アタッカーに変更可。AI変更後オートでは補助技をほとんど使わなくなったので、アンドロマリウスも適宜別キャラに変更可です。 特別時間効率が良いわけでもありませんが、特に危なげもなく高HPを維持したまま勝手に金冠クリアしてくれます。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/オート -- {6JihcovLMU6} &new{2019-04-05 (金) 03:25:44}; -クリア報告:2019-04-05 (金) 10:12:11 ■ステージ:E3-3 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・自然回復Lv10・状態異常命中Lv17 ■編成 1:☆5:ヴィネ(イービルアイ) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー) L:☆6:ニバス(インサニティ) 4:☆6:アムドゥスキアス(クルル) 5:☆6:アンドロマリウス(カラミティエッグ) ■ポイント 何事も暴力で解決するのが一番だ。 #region(詳細) アンドロマリウスでバフをかけたニバスにひたすらスキルフォトンを積む。以上。 4連打かつスキル強化状態ならニバスのスキル1発でアリキノのHPを半分以上削れる。ダメージブロックも抜けるので蘇生後も即落とせる。スキルフォトンの出具合にもよるがだいたい3〜4ターンでケリがつく。 アタックかチャージしか取れない場合はヴィネに回す。感電等で妨害しないのでスキルや奥義でどんどん削られるが基本的にはこちらの奥義での回復が間に合うはず。稀に回復するより先に落ちそうになるが、その場合はアムドで守る。 #endregion ■目的:金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {89X8nSZWniE} &new{2019-04-05 (金) 10:12:11}; -クリア報告:2019-04-05 (金) 15:48:37 ■ステージ:E3-3 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・自然回復Lv20・状態異常命中Lv16 ■編成 1:☆6:ニバス(カオスサム) 2:☆6:ナベリウス(アルルカン) L:☆6:ムルムル(自由枠) 4:☆6:サブナック(サタニックリブラ) 5:☆6:アンドロマリウス(自由枠) ■ポイント ニバスチートで3Tキル。ズル要素が多いので参考にはなるかどうかは微妙。 #region(詳細) 1T目はアンドロマリウスのスキル強化をサブナックに回した上でエリアディフェンス。これでアリキノの全体攻撃を軽減させる。 その後は、フォトンがスキルに偏ったらニバスに2個まで積む(3個積んじゃうと削りすぎるのでアリキノの奥義がちょっとだけ怖い。どのみち、次のターンの最初のスキルでアリキノは落ちるのでここまでは控えめに調整)。 2T目はアンドロマリウスのスキル強化でニバスを強化。ニバスに任意のフォトン3個、ナベリウスでアルルカン起動。これでアリキノは落ちて、うまくいってればバスーンも一匹落ちてる。 あとは3T目に残りを片付けて終わり。 1T目にスキルフォトンがあまり出なかった場合、ムルムルのチャージを貯めて、2T目にムルムル奥義でアタックばらまいてからアルルカンで全部スキルに変化させるといった大道芸もある。 アルルカン抜きでも、スキル強化したサブナックのエリアディフェンスで初手守る展開は参考になるかも。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {xcIJXjMKfbg} &new{2019-04-05 (金) 15:48:37};