#author("2018-08-30T07:05:01+09:00","","")
[[戦術逆引き]]

-目次が長大になりすぎているため、最終的には各大見出しの直下辺りにページ内リンクテーブルを設けるなども検討中です。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2018-07-27 (金) 23:19:52};
-デバフ関係はいったん完成しましたのでSandBoxを解除しました。動作上の問題点などありましたらお気軽にコメントしてください。
またデータミスの可能性も十分考えられますので、もしお気づきの場合はご指摘・修正お願いいたします。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2018-07-29 (日) 18:35:25};
-編集お疲れ様です!すごい情報量…… -- {LbzKRb3O/5c} &new{2018-07-29 (日) 18:36:58};
-お疲れ様です。マスエフェクトの追加効果とかは確率低すぎて戦略に組み込みづらいし入れてもあまり意味ないかな? -- {HFlVpiF.jhQ} &new{2018-07-29 (日) 19:51:07};
--あ、記述に関しての欄にありましたね。失礼。 -- {HFlVpiF.jhQ} &new{2018-07-29 (日) 19:51:55};
--耐性欄だけマスエフェクトも込みとかが現実的でしょうか -- {HFlVpiF.jhQ} &new{2018-07-29 (日) 19:53:01};
---そうですね、耐性はマスエフェクトも含めていいかもしれません(あと防御無視なども)。この辺りは戦術に組み込めるレベルかを判断しつつ、適宜追加していければなと。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2018-07-31 (火) 23:03:04};
-火属性雷属性の攻撃もちょっと欲しいな、ってちょっと思った
欲張り過ぎかもだけど -- {KLuI0qaqelA} &new{2018-07-31 (火) 21:54:52};
--ご意見ありがとうございます。たしかに属性攻撃も欲しいですね。いずれ追加したいと思います。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2018-07-31 (火) 23:03:22};
-回復・蘇生・治療について対応を完了しました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2018-08-14 (火) 22:12:07};
-攻撃力低下と防御力低下の欄にリリム覚醒スキルが載ってなかったので載せました -- {kCZXDrob/v2} &new{2018-08-15 (水) 22:36:21};
--あと即死:ビフロンスが対象単体になってたので列に修正、アガレス覚醒スキルが+で1T後になるのを追記、フォトン奪取:フラウロスが覚醒スキルになってたのを奥義に修正しました -- {kCZXDrob/v2} &new{2018-08-15 (水) 22:51:36};
--修正確認しました。助かりました。ありがとうございます。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2018-08-16 (木) 00:00:10};
-混乱の欄でウァラクの確率が100%になっていたため修正しました。 -- {ADMLHcqOEFM} &new{2018-08-24 (金) 04:22:30};
-よく使われる滞水・突風の項目のデータだけ埋めました。 -- {.1jOJ8IrjfA} &new{2018-08-30 (木) 07:05:01};

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