ヴェルドレ
- 暴奏中1.7倍×5の全体響撃受けて立ってる敵おるん? -- {CMEFrzQ6CsQ}
- 大協奏中の防御無視自前で持ってる上に攻撃力も1300超えてるとは
まあ協奏は対抗馬が強いしなぁ -- {cVpo0r7HHTM}
- なんという暴力...!
長命者を名乗るだけあるぜ -- {38nNZcUKrkQ}
- 両端MEでブエルとかのバーストの後列覚醒補助を無償で確実に2回打てるから、協奏以外でも1ターン短期決戦編成で使えそう -- {APRkLKp4A6Y}
- 自身は奥義も含めて音符を出せないんだよねえ
霊宝サタナイルの相方になるのかな -- {Fikp8zQd9Z.}
- 動画見た感じだと覚醒スキルと奥義で音符出るよ -- {gG3RBnVPGpg}
- あれ、マジかすまん勘違いしてた -- {Fikp8zQd9Z.}
- 動画を見る限り覚醒スキルと奥義では音符出てる -- {vsvNIwWXeb6}
- アバラムより遅いからアバラム覚醒Sの後に奥義来るようにしたら強そう -- {70N6SfYhA5o}
- アバラム覚醒(1音符9&2音符1)→ヴェルドレスキル→奥義ってうごけば1音符10で奥義が打てるね -- {gG3RBnVPGpg}
- 不便な点が協奏に入るのが覚醒スキルだけだから他のキャラで補うだけでいいくらいか。前衛だと相性的にベバルやサタナイルがいいかな -- {HUk0XdECsgc}
- 踊り子だから完全支援キャラかと思ってたが、リーダー時は防御無視奥義でぶん殴る武闘派だったか -- {D7pgNnMqXdo}
- 覚醒スキルもかなり壊れてるなぁ -- {bhNvU7u9X5A}
- でも覚醒スキル目当てで入れるならBグシオンの方がいい気がするな
確率ダメ無効はあんまり信用できないし、テンプレ協奏だとスキルの暴発がネック -- {pJ4blH/wV9A}
- ぱっと見強そうだけど、2ターン音符3個ってヴェルドレだと意外と面倒な条件だし、フォトン強化分入れても45%って暗闇よりちょっと低いって思うと条件整えた割にって感じかなぁ
ヴェルドレじゃなくて癖のない協奏サポーターについてたら普通に強かったとは思う -- {o0v3TOe1kFg}
- 暗闇が完殺なみに誰にでも入るなら俺は耐久必要なところには必ず持ってくレベルかなと思うけど
おまけのリジェネもえらい倍率高いし -- {lslJsBku9P.}
- 暴奏最後の枠がきちまったか -- {yaGvwooxKzw}
- 暴奏って5ゲージも貯めてる余裕無いから空き枠に入れるならBグシオンの方が良さそうかなぁ
アタッカー目当てならジズとRクロケルで十分だし、リーダージズ固定だから防御無視も付けられないしね -- {wVp1h84PwI.}
- 公式ポータルの掲示板で2ターン目1ターン音符10個奥義可能な編成が考案されてた
ME 1、5は可能性の塊 -- {lVcgTnQdSOo}
- それ元々アルテマに記載されてたよ -- {mPbJKcaJHN2}
- そうだったのかと思って見てきたけど、ニバス無しで1ターン目フォトン7個で音符10個いけるものなの?ちょっとやり方がわからない…… -- {FcB2wbOSTCg}
- リーダー運用の場合はジズ、バルバトス以上の強さにはならず三番手ってところだと思う。
後列で揃えてバルバトステンプレの1枠に入れたら耐久性が高くなって良いかなぁ
面白い性能だけど、ベバル、アバラム、と同じ系譜であまり協奏のパーツとしては活躍しないんじゃ無いかな
同じタクソじゃないなら普通に強いんだけど、ジズとバルバトスが強過ぎてな。。 -- {mPbJKcaJHN2}
- 協奏の暴力ならコロナフォースもたせて殴るだけでも強そう -- {nOEAI8TSxIc}
- 回避ってバフ扱い?なら暗闇無効の相手でも使えるんだよな
あと跳弾で外れたら終わりって説明は回避くらからあったのか -- {PywQwLVhcrc}
- 回避暗闇ガッツリジェネで超クソ運ゲーしかけていけ! -- {bQnp2c4KKWU}
- アバラムより火力出したい時に使う感じかなぁヴェルドレ
音符ターン減少はハイリスクだから接待敵でも来ないと使いにくそう -- {WCeIYLAycRg}
- そこで4つ持ち越せる上にME踏んでガッチガチになれるサタナイルですよ -- {Fikp8zQd9Z.}
- 攻撃力たっかい。メギドラルの芸人はゴリラしかいないのかw -- {GxwYkOjQVbo}
- ゴリラしかいないというか、自分を貫き通せる暴力を持ち合わせてないと芸術なんていう余裕があってこそ発展する文化、リソースを大量に消費する趣味をやっていくのは無理という環境なんじゃなかろうか。なので名が売れるくらい生き残れるなら相応に逞しくなってる感じで。 -- {5nIrK1M4MnY}
- 暴風と組ませたいけどスキルが使えないし、5ゲージが長いから難しいな。サタナイルLでクロケルB、ブエルでゲージ+バフをつけて、グシオンBの覚醒スキルでバフつけて、コロナフォースをつけたヴェルドレでぶん殴るってのが正解か?ブエルのアタック強化もつけれるし、アホみたいにダメージ出そう。問題は出ないって事だけだ。 -- {BklBpBVCl7U}
- 大協奏だったら普通にアタック強化つくわ…すっかり頭から抜けてた… -- {BklBpBVCl7U}
- 防御無視MEでコロナフォース浮いて特効オーブ付けれるから普通にヴェルドレLの方が良い気がします -- {uCPNVsEzlB.}
- ヴェルドレLの両端にブエルかクロケルかメフィストかBデカラビア乗せれば実質3ゲージだな -- {L9v7N8E.PNI}
- 短期戦ならアスラフィルとプロメテウス、長期戦ならサタナイルとニバスって感じで使い分けだろうか。まだ育てきれてないから試せないけど -- {felx980Bps6}
- 防御無視アバラム覚醒スキル→ヴェルドレ奥義で一気に決着つけるかんじかね? バースト軸協奏は継戦力速攻力に劣るけど高防御にも対応できそうね -- {LYCSOOZuH8A}
- むしろうちにはアバラム(ベバル)がいないけどアバラムと似た感覚で使えばいいのかな? -- {r73VcstAWIM}
- アバラムは覚醒スキルにさえ気を付ければ癖のない協奏アタッカーだからだいぶ感覚違うと思う -- {o0v3TOe1kFg}
- 強いか弱いかで言えば決して弱く無いんだけど、協奏の他のキャラで既にできる役割と被っててそれを上回れるポテンシャルは無いので、差別化が難しいキャラだなぁ
逆に協奏が全部そろってるわけじゃないモンモンにはわりと使い勝手良さそう(配布だけだと協奏ってアタッカーいないし) -- {j.5VneUXEmo}
- このMEに自身火力が乗っかる協奏要員ってだけでどう考えてもオンリーワン -- {lslJsBku9P.}
- 協奏要因が揃ってるならベバルのMEにアバラム乗せれば防御貫通自体はできますよ
1人でってなると確かにオンリーワンなので、やはり協奏が揃ってない人向けって感じ -- {j.5VneUXEmo}
- ヴェルドレ一人で実現出来てしかも両脇にスキルが確定沸きするのがオンリーワンでなくてなんなの
フォラスはエクスプローラーとアトランティスで代替が効くって言ってるようなもんじゃないそれ -- {lslJsBku9P.}
- プロメテウスやクロケル、音符考えたらアスラフィルとかも欲しいからむしろ協奏揃ってないと使うの厳しくないかな -- {t4DasHTUKqQ}
- ポテンシャルを語れるほど使い道を検討した痕跡も見られないまま微妙みたいな扱いしてるのがなんかなあ
酸っぱい葡萄にしたいのか知らないけど -- {lslJsBku9P.}
- それだと折角引いたから強いことにしたいみたいな理論も生まれ得るから水掛け論だよね
こういう独自性あるって言うならともかくただのいちゃもんだよ -- {j.5VneUXEmo}
- けっこー強いとは思うが、アタッカーとして見ると継戦能力に欠けるなあ
バルバトスと比べて瞬発力に全振りしてきた感じ -- {SJADfnqpFBg}
- 防御面を言ってるなら分かるが、殴り続ける能力を言ってるなら大協奏維持しながら5T連続で奥義とかはできるよ。もちろん若干のフォトン運は必要だけど -- {BcoF44M08go}
- 性能面ではサタナイルと一緒に使えって書いてある感じがするけど、キャラスト読む限り「指揮者」なんて相性が悪そうだな……w -- {Fikp8zQd9Z.}
- 使ってみた感じ暴奏パに入れて覚醒スキル使って防御固めるとか、素早さガン振りして1ターン音符だらけになったタイミングで奥義使うとかするとかなり強い感じ(RジズME2・4に乗せると更に殺意マシマシでいいぞ) -- {lYhcv2i3tDk}
- 主軸にせず条件が揃った時に撃てるサブプランとして置いておくのも十分強いね。 暴奏なら少ない人数で基本的な動きは完成してるから枠もあるし。 -- {gKP/du/MyjQ}
- あれ、そういえば何気に転生メギドなのにテルミナスっていう初の例? シトリーがテルミナスじゃない理由がさらに分からなくなってきた……。 -- {u7cjyRU6Hxc}
- シトリーはヴェルドレと違って名乗ってないからテルミナスになれないんじゃないか -- {zBk3MX5Js9E}
- シトリーは名乗ってなかったりサンダーとか別名で通っちゃってるのが理由だと思う、ヴェルドレとかユフィールはちゃんと名前で認識されてるから -- {ywadbkXn1Cw}
- その理屈だと古城の吸血鬼がね……あとサンダーさんがダメだと偽名で通ってるアスラやバルゼィも怪しくなる -- {Fikp8zQd9Z.}
- 吸血鬼さんはわからんけど、アスラやバルゼィは同じ名前を名乗り続けてるから個人が特定できるのに対して、シトリーは名乗らないし活動期間も長期すぎて同一人物の活動だと思われてないのかも -- {zBk3MX5Js9E}
- メアリー・チェリーさんは伝説級だけど本人の姿と結びつけられないからテルミナスじゃないって感じかな
古城の吸血鬼は逃げた「トモダチ」のなかで本人の姿と結びつけられたからって理屈で -- {0JwRhldFVE2}
- シトリーの伝説はあまりに昔すぎておとぎ話になってるのはあるかもね
他のテルミナスは出会えば「あの有名な!」ってなるけどサンタはさすがに無理 -- {o0v3TOe1kFg}
- ヒーローすぎて現実味がないのかもしれんな -- {HUk0XdECsgc}
- バルバトスも結構なテルミナスだけどあまり言われないの可哀そう -- {GMrMk615Bhg}
- 他タクソの強キャラが協奏の普通キャラ、他タクソの超強キャラが協奏の強キャラ
協奏の超強キャラはもちろんこの人みたいなぶっ壊れになるよなあ…
せめて素の攻撃力くらいちょっとは自重しろよwって思っちゃった -- {y/wDKIb0XYc}
- 折角踊りで注目を集める事ができるんだから執心+高防御で協奏の壁役とかでもよかったのに -- {s7vnSz6liIA}
- まあ注目集めたくて踊ってるわけじゃあないからしょうがない -- {HUk0XdECsgc}
- ATKが騎士よりも高いのすげえ -- {uGffNhuJ2zc}
- だるまメギド -- {DguDOoc.TAk}
- メギドのシナリオ担当は容赦無い(確信) アジト襲撃で分かってたけど再認識したわ -- {lYhcv2i3tDk}
- 実は別人でした!と思ってたらまさか最後まで読んでしまった。つれえ -- {GxwYkOjQVbo}