#author("2018-09-01T11:37:50+09:00","","")
#author("2018-09-01T18:52:43+09:00","","")
[[フラウロス(バースト)]]

-クズのはずなのに正統派イケメンに見える・・・ -- {T9No0ZBT4lc} &new{2018-08-28 (火) 20:41:47};
-「人物」関係の項目である「プロフィール」「キャラストーリー」「ボイス・台詞」ですが、現時点では判断がつきませんがもし通常(ラッシュ)と共通であった場合はそちらにリンクを貼る形にしたいと考えています(とくにボイス・台詞)。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2018-08-30 (木) 18:39:25};
--奥義のセリフだけ違うっぽい -- {ruAqHl.Z0ko} &new{2018-08-31 (金) 16:43:02};
--あ、ボイスの話
プロフィールやキャラストは違う感じ -- {ruAqHl.Z0ko} &new{2018-08-31 (金) 16:46:31};
---ありがとうございます。私の方でも確認しましたが、ボイスは奥義が水属性に合わせたものにちゃんと変わっているみたいですね。
ボイス・台詞欄には通常版と異なるもののみ掲載する旨を追記しておきました。
なお、アジト台詞などはどうやら通常版と違うものが設定されているようなので、「その他のボイス・台詞一覧」の項目はすべてそのまま残してあります。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2018-08-31 (金) 21:52:56};
-ハイドロボム速と重を中央に、両隣に速を付与して誘爆したらダメージ上昇量は4個分として扱われるのかな -- {.1jOJ8IrjfA} &new{2018-08-30 (木) 18:57:16};
-相手5人全員にそれぞれボム速とボム重つけて誘爆させると真ん中3人には4ヒット、端2人には3ヒット、同時爆破倍率2倍まで上昇するので最大6.5倍ダメージが狙える -- {spL8sR1y/Zc} &new{2018-09-01 (土) 02:17:24};
-深いこと考えず単純にグラシャラボラスの防御無視ME乗せるのも悪くない。低めの倍率も補えて、後列をまとめて処理できる。 -- {OdRSXcM1jn6} &new{2018-09-01 (土) 10:56:25};
-正統派イケメンな感じで焦ったけど、相変わらず正統派クズで安心した。 -- {NrJcYk0aAR.} &new{2018-09-01 (土) 11:37:50};
-ハイドロボムのダメージ計算ですが、仮説として「(400+(Lv-20)*15)*技倍率-敵防御力」で計算が合うようです。※誘爆なしの場合です
ただLv1/15/20/25/30段階でしか検証していないので、まだ確実なものではないのでご注意ください。
少なくとも、攻撃バフや贈り物による攻撃力変動でダメージが変わらないので(攻撃力には依存せず)レベル依存のみであるであること、またフルカス奥義で防御0にするとそのぶんダメージが伸びたので防御を最後に減算しているとは思います。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2018-09-01 (土) 17:33:22};
--検証お疲れ様です。細かいですが(400+(Lv-20)*15)はつまり(100+LV*15)ではないかと・・・。 -- {BgPqD4x258.} &new{2018-09-01 (土) 18:41:01};
---そのとおりですね…検証過程のせいでちょっとよく分からない式になっていました。ご指摘ありがとうございます。なので正しくは「(100+LV*15)*技倍率-敵防御力」ですね。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2018-09-01 (土) 18:52:43};


トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS