バルバトス
- 回復役の少ない初心者モンモンの強い味方、頼れる吟遊詩人
物語中随所に見せる皮肉屋な一面や鋭い感性での発言はストーリーをより面白くしてくれている…と思う
キャラストーリーが最高すぎるので絶対読んでほしい -- {5nlIJBalUck}
- ストーリーで粋な立ち回りをする、心身共にイケメン。王卯木の効果は正直もう一声欲しい気もするが、この回転率で追加効果があったら強すぎるか。 -- {gPyNvs2WM06}
- 顔もイケメンだが心がそれ以上にイケメンでな…
過剰な回復量だけど、奥義で単体なら最低限この程度は欲しいよな…って感じ。スキルで回復できるメギドが居るとむしろバッファー起用のが多くなるか? -- {EOCZSTY5Z7Q}
- いずれ来るであろう専用オーブの性能しだいって感じだな・・・ヨハン!あんたの父親は相手が男でも回復量30%増してたよ! -- {V/Qki9pQelY}
- バルバルは回復キャラが居ない人のための救済って感じで、マルバスとかヴィネとか来ちゃうと使わなくなってしまうんだよな…。バルバルだけの強みが出せる専用オーブがほしいなあ。特性が自身のバフ+1ターン、技が全体無敵1回とか強いかな。ダメかな。 -- {MOPQFrJSI7c}
- 特性:攻撃力100%アップ 技:自分全体化+攻撃力90%ダウン よし!(適当) -- {FfXEDcxqoR6}
- 7章か8章で点穴、ハイドロボムに次ぐ、新ソートの3枠ME持ちリジェネレイトを任される可能性が高いね -- {brsBdCHnAmg}
- バルバトスにスキルを渡して、チャージが来ることを祈っていたあの頃
今はハルマが確定で回復してくれるので出番がない
回復取るともう毒無効しか残らないんだよなぁ
なんとかならんかねぇ -- {TryCFLb9sUU}
- 専用オーブでターン1:列化とか欲しいよなあ。
それだけで他を食わずに戦える気がする -- {tXoTJTqssGY}
- 覚醒スキルの倍率もなかなか侮れないし、個々の要素を見ると悪くないものを持ってるんだけどな
最大の問題はサポーター兼ヒーラーの癖に素早さが低すぎることだわ… -- {vTr.98SHnIo}
- 要素同士が微妙にかみ合ってないよね…単体回復だからどこかにダメージ集めたいけど、覚醒までが重いからかばうと併用するとフォトン繰りがきついし、ワントップにすると覚醒スキルが死ぬし…
スキルも確率だから安定して覚醒させたいヒーラーとは噛み合ってないし、そもそも攻撃高くないからスキルで攻撃してもね…ってなる
ただ、個々の要素は本当に悪くないからそのロールがいない間の穴埋めに使う分には思ってたより活躍はする、不思議な立ち位置にいると思う -- {FfXEDcxqoR6}
- スキルは噛み合ってると思うけどな
フォトンが片寄ってチャージ取れないときでも覚醒を狙える、むしろ安定に一役買ってるスキルだよ
攻撃ついでにチャージできるスキルじゃなくて、スキルでもチャージできる可能性が得られるって立ち位置
チャージが出てるなら普通にチャージを取れば良い -- {S4JtC37A6mE}
- 「ないよりはあったほうが覚醒が安定する」っていうのは同意だけど、スキルってどうしても皆使いたがるのをバルバトスに投げて40%の確率でしょぼいダメージだけになるのがうーんって思ったんだ
たしかに覚醒上昇スキルはありがたいけど、攻撃力の高くないサポートがもらっても噛み合わないタイプの覚醒時補助が来ちゃったなぁ…って感じ -- {FfXEDcxqoR6}
- スキルが1倍ダメージじゃなく、確率でもいいからフォトン破壊や覚醒値現象とかならな…
確実にゲージを1上げつつ1倍ダメージを与えるアタックが有るから
不確定で時間差ゲージ2上昇させる1倍ダメージなスキルが微妙に感じるんだよな… -- {brsBdCHnAmg}
- わかる
バルバルに求めてるのはダメージではない
でもそれってつまり、ガチャってカイムやマルバス使ってね!って事なんだよな
バルバルの微妙なところは上位互換が多いところというかなんというか
他の配布初期勢は割とキャラ揃っても役割持てるんだけど -- {TryCFLb9sUU}
- 正直バルバトスはこんなスキルよりも雑魚が使うスキルの自分にチャージを追加するやつのほうが強い気がするよね -- {MibKM5wedtI}
- ヴィネとマルバス、ジズがきて最近めっきり出番が減って(毒無効役)ここにきてみたけどみんな思うことは一緒かー。やっぱりもうちょっと欲しいね。
ストーリーではその洞察力でイベント進行に一役買い、彼の立ち絵が出るだけで話がスムーズにまとまる安心感さえある名キャラなんだけどね、だからこそもっとスタメンに入れたいというか -- {0IkysZtVhY2}
- キャラが揃ってないうちは頼りになる(せざるを得ない?)から
ガチャゲーの初期配布としちゃ十分ではあるけど、まあもう一声欲しいよね -- {UnIFxRV32cc}
- 自分で自画自賛してるキザを差し引いても、身も心も本当に完璧な好青年だから愛着は湧くんだよね。
けど性能という魔の魅力には抗えないんだ……どうしてもハルマに頼ってしまうんだ… -- {2MlD0g.nMx2}
- 現在の通常ストーリー最後まで来てもヴィネやマルバスが来てない身としては、バルバトス現役なので助かってます。他の回復キャラに変えられなくて厳しいという局面にはあまり遭遇していませんし、初期メンバーなのが本当にありがたい。 -- {KLtP7Mn7/9U}
- 後列覚醒手段を入れたワントップパーティにて余ったアタックフォトンで回復する係をしてもらうのがよろしいかと。スキルと覚醒スキルは忘れなされ。 -- {9Hyb/TFG6X2}
- そよ風の様な穏やかさ→女性への回復量増加(恋心)単体50%回復(風讃歌)分かる。
全てを破壊する嵐の様な激しさ→単体、威力1.25倍、60%でチャージ追加(暴風)…これのどこが嵐なんだ! -- {brsBdCHnAmg}
- そのうち専用オーブ来ないかな。マルコシアスも今度のイベントで来るし、初期加入組だと残ってるのはバルバトスだけだよね。
先にリジェネが来そうな気もするけど…。 -- {VZNbSd.1n5k}
- バルバルは性能もそこまでないしベインチェイサー級の専用オーブが欲しくなるね… -- {ySMCV7/f4WE}
- ヨハン!お前のお父さんは覚醒スキルで列指定が出来たよ! -- {TSDl.tHFaLg}
- お婆ちゃん復刻はまだですよ。ただまあ4ゲージのグシオンが全体なんだから3ゲージのバルバルは列ってのはすごい理解できるんだけど、指定できないのはやっぱり辛いね…… -- {2XMxkcn0.f2}
- バルバルの場合自身をリーダーにするだけで2ゲージになるからね…実際2ゲージバフスキルとしてはとんでもなく優秀なんだけどリーダー時のMEがあんまり汎用性高くないのと、全部踏もうとすると前列が2になっちゃうのがミスマッチなのが難点 -- {pax/bIus7pI}
- 毒無効はまぁしゃーないけど、前衛の自動回復は奥義と相性がいい(細かい削りはMEに任せて、ピンチは奥義と住み分けできる)し、スナイパーの攻撃アップも使いやすい
あと、固さと火力をそれぞれ付与できるMEってあんまりないからその辺も考えると結構汎用性あると思うけどなぁ
もっとも前衛攻撃アップの覚醒スキルとは噛み合ってない気はするけど… -- {FfXEDcxqoR6}
- 相性の良いキャラクターの修正、追記をしました。 -- {cqsqiAqwOlI}
- バルバル☆4でベインVHですらジリ貧なんだけども、☆4.5でベインEXできるんかな・・・性能的にエンブリオは温存したいんだけども -- {P8twWBHO7gs}
- 私は4.5でベインチェイサーのオーブまで取りました。
HPMAXなら3連続でスキルフォトンを取られない限り落ちないはずです。
ベインチェイサーEXは容量低下が効くのでバルバトスが持てる容量低下オーブ(ギガントアーマーなど)を使えばある程度スキルを妨害できます。 -- {bgESeQ4o.kE}
- それを聞いて一安心。まあ香木一個も持ってないから4.5にするのは結構先だけどもね! -- {P8twWBHO7gs}
- ベインチェイサーをバルバトスリーダーで回るっていうけど
普通にハルファスとかのMEで防御無視のせて倒したほうが楽。 -- {JxIw65Sc.Z6}
- 盾役が育たないと他のアタッカーも育てにくいし、育成段階が低いなら長期戦もやむを得ないでしょ -- {E1YPRyZdjAQ}
- ハルファスいないけど星4.5バルバトスリーダーのままでベインも取ったで。1回くらいバルバトス倒れたけど自分か仲間で無効バリアやヒールかけるか盾で守ってたらほとんど死なない。スキル打たれたら回復してHP管理してればいい。 -- {UQr8AUpQZUw}
- ベインチェイサーでバルバルをリーダーにするのは主に毒無効目的だから、長期戦を想定してるんだと思いますよ 速攻出来る火力のない人向けって感じ 毒でやられる前に倒せるほど育ってるのなら、そりゃそっちのが楽になりますわな -- {9KbzKweJzSs}
- バルバトスは再召喚に至る為の悩みや願望が想像し難い。
シャックスは母親、モラクスはソロモンに応えたい、ブネは復讐と妻子辺りと浮かぶのに。 -- {9ywxNIrxeaQ}
- 「すべてを破壊する嵐のような激しさ」を取り戻したいとかじゃないかね?
バルバトス自身が自力で何かを倒す・壊すをしなきゃいけないピンチになる展開はわかりやすいし -- {FfXEDcxqoR6}
- イベントのオート周回でバルバルの勇姿を拝みまくれるのは最の高なんだが、覚醒スキルを連打するために3フォトン持っていくとバ、バルバル〜!!という喜びと怒りの感情に揺れてしまう…罪な男だ… -- {NqtbuqNTUZI}
- まあオート適性は低めの男だから、割り切って他の面子をカウンター前衛陣で固めようぜ -- {hV1DYqFo9fY}
- ネルガルの登場でカウンタースナイパー攻撃力上位3位の座から陥落してしまった・・・残念だ・・・ -- {90V9viUMlzI}
- ガギゾン君へ、何時も素晴らしい人材を派遣してくれて有難う御座います。
この前、君の施術を受けたらしいメギドが、ウチに狼藉を働いてきましたが、こちらで灸を据えて上げたので安心して下さい。
今ではウチに所属している仲間の一人の元で働いてくれ、彼女もよく働いてくれると喜んでいます。
そして今度派遣される予定のカウンターメギドの到着を、ウチのヨハンも楽しみにしているようです。
これからも何卒よろしくお願い致します。〜ソロモンより -- {nu8zh4ICzo.}
- おねぇちゃん!!草食べてもいい? -- {VRyWABq/tD6}
- キャラスト良すぎて泣いちゃったよ…… -- {4mpvhg4Szs.}
- 何気に作中で初めて登場した長命者だったりする
上位メギドと下位メギドの中間だから、バエルの下位メギドめ!という罵倒には当て嵌まらないぞ! -- {nu8zh4ICzo.}
- ユフィールの解説によると、不死者、長命者、常態者を分けるのはあくまで魂の融合の仕方であって、上位メギド下位メギドとかは関係ないんじゃないのか -- {M/552SI8K2s}
- 接続と共有に関しては分かんね!ただ吸収に関しては片方の魂を完全に吸収するって性質上、もう片方の魂が相当強くないと起こり得ないだろうな -- {nu8zh4ICzo.}
- 不死者は必ず上位か大メギドだけど長命者やそうじゃないからといって格は決まらないよ ガープなんかも超大物だし追放メギドの多くは軍団持ちのわりと上位だったりするし -- {wY75bmIoDy2}
- というか元ネタで魔王級が不死者に割り当てられてるから、その設定を考慮するとバエルからしたら大半のメギドは取るに足らない格下。別にバルバトスの地位が低いってわけじゃない。 -- {461UEl3EMXQ}
- プルソンはなんなんだろうな…元になった悪魔が72柱でも王だから不死者でも可笑しくないだろうに… -- {P7A5yJ41lQQ}
- 序盤さいかわパで抜きにくい優秀さが一番のデメリット なんかこいつのハーレムパ見たいになるしな -- {SEQkNXSq/5w}
- 水着画像抜けてたので撮ってきました。勝利ポーズ偶然撮れた中盤にしましたが最後の止め絵の方が良ければ変えます。 -- {j9wHpcrKQsY}
- ジズ直後に始めてずっと見たかったのにどこにもなかったバルバル水着画像ありがとうございます、ありがとうこざいます!神様…! -- {cdmk1uobmYI}
- 今回もジズイベントで衣装復刻無しか。夏に何かしらのイベントに追加される感じなんだろうか -- {IVAg9usqeVw}
- ウェパルの専用オーブも来たしそろそろこっちも… -- {ZJ0hC1muMRk}
- どんなオーブなら専用オーブ取れるくらいまで育ってる人からも魅力的に見えるのだろうか。盛り過ぎるともはやオーブが本体と言われそうでこわい -- {ETOrD2.QJd6}
- 弱点を補うというウェパル路線だと自身全体化とかかな…盛りすぎかな -- {Ul4A2.jMkQc}
- 効果だけなら自身覚醒全体化くらいやってきてもおかしくないんやない。 -- {pEX6BV9cRm.}
- 兄貴!ウェパルの専用オーブって水着の時のパインニック並みに盛られまくってるよな! -- {zS/fWzQYeQw}
- オーブの特性で男性キャラへの回復量30%アップをつけよう(提案) -- {qLHLsJx7xuA}
- 発動間隔1ターンのバロンニャーかバロンニャー+シルバートームは欲しい。
マルバスとヴィネの様に性能が良い全体回復がバルバトスには欲しい。 -- {dAQyTchQm2.}
- オーブに回復はいらんかなぁ。ガープのベインと違ってバルバトス本人の役割を食っちゃって「オーブだけでよくね?」になるし
パッシブで攻撃力アップ&発動で自分1ターン全体化+攻撃力アップとかがいいかな
普段から余ったスキル回してもいいかな程度の火力を出してくれつつ、発動することで「全体回復」「全体強化」「全体攻撃」のどれでもいける感じ -- {FfXEDcxqoR6}
- 確かにそっちの方が専用らしい感じがするし良いな。 -- {dAQyTchQm2.}
- 奥義がワントップ向きなのに、覚醒スキルとの相性があまり良くないのがな
専用オーブは列or全体化が欲しいかな -- {MY7fP8olxDU}
- こいつリーダーにしすぎて自然回復がないガープが想像できない…ほんとお世話になってます。
水着復刻してほしいな… -- {GojGsFcEhj6}
- メギスト読んだが、なんだよ…結構良い話じゃねえか…
しかしたまに聞くヨハンって何?何か俺見落としたかな、もしくはバルバトスの事ではない? -- {qAfd4iYG.p.}
- 専用オーブの特性で「常時覚醒状態」くらいつけてもギリギリ許されそう -- {ETOrD2.QJd6}
- リジェネ実装されるらしいね。おめでとう! -- {hAKH.U96gmg}
- リジェネレイトおめでとおめでとー! -- {t2Z8IJvkXtI}
- 協奏状態は実質バルバトス救済なのでは?メインストーリーで唯一手に入る音楽キャラですし -- {4mLU/lzMh1Y}
- バルバルに限らず、初期メンバー5人はメインストーリーでリジェネレイトしてほしかった…… -- {vApUjyiQTcQ}
- 気持ちは分かるけど、ストーリーでリジェネさせるとなると展開を縛られるから善し悪しあるなとは思う。
特に6章からはレギュラー組以外にもスポットを当てるようにしてるし。 -- {qlyNkYmI5po}
- ウェパルが特殊ってだけで。基本的に配布枠は新規メギドやガチャ産のリジェネに譲っていく形になっていくんじゃね -- {IVAg9usqeVw}
- ストーリー加入でも形式的には同列と言うことは、なんなら逆に非ストーリー加入の祖メギドがメインストーリーで重要な役目を負ってリジェネ配布って可能性もあるな
設定の根幹に関わってそうな爆弾が見え隠れするやつも何人かいるし -- {FfXEDcxqoR6}
- 次のサタナイルイベでこっちのバルバトスも専用オーブ出て強化されると嬉しいんだがどうだろな -- {8wQHXK4qS3Y}
- 大協奏状態になると演奏系の行動の効果が変わるらしいから、奥義が全体化したりするのでは!?(最大願望)みたいな予想をしてる人はいたね
おもしろいテコ入れだと思う -- {FfXEDcxqoR6}
- 昨日の生放送では例えばムルムル奥義のアタックフォトン追加数が2個になったりするっていってたね
バルバルのスキルのチャージフォトン追加率が100%になるとかもありそう -- {4mLU/lzMh1Y}