ニバス(バースト)
- サタナイルとかCグシCバルバルとかいわゆる協奏テンプレに入らない組に合わせた調整だなMEは
お前が配布なのかという衝撃度合はグシオン越えたよ今回・・・ -- {.19xKotRt/E}
- ゲージ4でフォトン3つ追加か……
単体かつ順番ランダムだが、それを差し引いてもエグいな -- {tqQGjpkLVNY}
- アジトTVでも書かれてたけど、順番ランダムで3種だとライブ持ちのプロメとアスラ以外で有効活用出来る子っているかな?
チャージフォトンは結晶矢にならんからベリアルだと微妙だしなぁ。 -- {n1mksYKPwWU}
- いや、どのフォトンでも結晶矢撃てるよ。呪いかかってたらチャージでは撃てないけど。 -- {TbU1FAiBsX6}
- なん……だと……
以前チャージ積んだ時に結晶矢にならずに普通にチャージされた事があった気がして以来、
ずっと固定砲台の時はチャージ避けてたんだが、まさか勘違いだったとは…… -- {n1mksYKPwWU}
- 自分をターゲットして奥義撃てば覚醒ゲージを3増加させたうえで音符を合計3個(スキルレベル3なら4個)蓄積させるのでもうめちゃくちゃ -- {kCZXDrob/v2}
- ニバスの奥義って音符出なくない? -- {Xbr0625.1GA}
- 何を根拠に音符出ないと言い出すのか分かんないけど、アジトTV#11の27分10秒あたりを見てみるといいと思うよ -- {kCZXDrob/v2}
- いや、放送は見てなかったんで純粋に知らんかったんだが音符出るのか……メギド体に楽器要素ないから出ないもんだと思ってたけど。
リジェネでその辺が変わる初の事例なのね -- {Xbr0625.1GA}
- クロケルだってリジェネ前は奥義で音符出なかったよ -- {kCZXDrob/v2}
- マジだ……全然気づいてなかった お恥ずかしい -- {Xbr0625.1GA}
- MEも結構強くないですかコレ… -- {7MPPtpIl4.A}
- それぞれ一つなの!?どれか一つの見間違いかと思ったわ
ライブも強いけどフォトンの数がネックだったからね -- {ME/8sqawBRc}
- ニバスのMEにアロケルのせたらスキルが大変なことになりそう -- {OfH7xP1PCWs}
- 奥義は自分に使うのもいいけどRクロケルに使うのも強そう -- {I5j6Ywz6TXI}
- 音符に変えれるRクロケル・ライブ状態のプロメテ、どのフォトンも攻撃につながるRバルバルあたりと相性良さそう -- {nOEAI8TSxIc}
- 奥義をソプラノキティかフォラスで全体化したら絶対ヤバい(ヤバい) -- {hYD0ihdloJo}
- あとステータスも高水準に纏まってて偉いと思う -- {hYD0ihdloJo}
- 奥義はユフィール覚醒スキルと同じく全体化できない対象です -- {uDky9EB2t.k}
- もうあちこちで繰り返されてるやり取りだけど、ニバスBの奥義は全体化・列化の対象外なのでご了承ください -- {mVN3.Q10q5Y}
- 気が付けなくてすまない… -- {hYD0ihdloJo}
- そこまで強いかなこの子 -- {1xRwAMDuV.6}
- 状態異常治癒便利だなって思ったけど
タゲ無しだと攻撃力高い人優先で飛んでくのかな・・・
撃った次のターンのドリブン時タゲすればいいのか -- {.19xKotRt/E}
- 敵のターン最後の行動で貰った状態異常を確実に次ターン頭で治療可能なのは便利な気がする。
状態異常を貰う可能性がある場合に保険として投げておく、って使い方が良いのかな。 -- {n1mksYKPwWU}
- いわゆる協奏テンプレの自由枠に入れて相性がいいかというとそうでもない感じだなあ
どちらかというと音符が足りないベバル協奏の方が向いてる気がする -- {KiVNdbEu8FQ}
- スキルで最終的に2つ音符出せるから汎用的な音符出し役担えるからべバルと相性いいね、テンプレとも相性悪くはないけど特別役割ある訳でもないだろうし -- {sDZdlOvHexQ}
- なんかちぐはぐな印象で使いどころが思い浮かばんな -- {B9UJwz2qrRM}
- ヴィネMEに乗せてチャージ強化状態で自分に奥義使ったら一人で音符4~5つ出せるのか -- {zkBiVcAT2xs}
- アルルカン使うだけで全部スキルになっちまうんだ! -- {OBJnpJw.9Uo}
- なんでCスナ?と思ったけどCバルCグシとネフィリムか -- {eg6C/cSC7z6}
- 使いこなせば強いのは間違いないが
協奏の編成をどうしたものか悩むなあ。
自分はプロメテウスエンジン主に使ってるから悩む -- {DwmcUVHRpFY}
- 逆にゲージ空になったタイミングで奥義発動すればライブ発動、大協奏のタイミングだったら3ターンライブ続行だ。ニバスの素早さはプロメテより遅いからフォトン追加をガンガンしない協奏パならむしろアリかな -- {ADEdCn.cfW6}
- あ、奥義のフォトン追加順番ランダムだから奥義の後にスキルフォトン入れておかないと活用しづらいか -- {ADEdCn.cfW6}
- 協奏の編成枠自体が広がった感じだね。配布でこれなら悪くないと思う。こういう編成を広げられるのをほかのトランスでも出してくればいいのに -- {hJUjrdGwqfw}
- 協奏自体の拡張性が高いからこそだと思うの -- {FgNH7k.AVVc}
- そもそも成り立ってないトランスというかソートが多い 協奏は元からフォトン数が正義だったから立ち上がりが早かっただけ -- {y8RpHii9DWo}
- MEの与えるステータス強化が増える効果ってバーサクの自己強化にも乗るのかな? 乗るなら霊宝ベレトで自バフモリモリで遊びたい -- {nwSrygoGwqI}
- 確かバーサークによる攻撃力上昇はフォルネウス等のMEの効果は受けなかった筈。 -- {7yOeuyw4kK.}
- 最終的に奥義でお婆ちゃんの固定砲台に装弾する役割で落ち着きそう -- {K/oc.v83WlQ}
- おばあちゃんにタゲってニバス奥義、余ったフォトンはスキルは村長、アタックチャージはサタナキアと動いたらよさそうだよね -- {SaxdhvT9fF2}
- 協奏パーツが既に揃ってる上級者からするとあんまり使いどころがないものの、協奏パーツが揃ってない初心者でも気軽に音符♪ドカドカ出して大協奏!フォトン強化!相手は死ぬ!ができるのでコンセプトとしては良いと思う -- {YJ4fN1/2zOI}
- チャージ強化かけるかゲージ短縮ME踏ませて自分に奥義を使うと毎ターンアタックフォトン1つから音符が4つ出つつ攻撃力70%バフでアタック一回殴れる。実用性は知らんが覚醒スキルアタック奥義を毎ターン繰り返すなら火力と音符維持の兼任にはなるかな。全体化できてたら強すぎたから制限されたのは妥当か
ついでにチャージ強化とゲージ短縮ME併用すると1/6の確率でスキル使ってから再奥義になるが音符が増えるだけであんまり意味はない。5連続奥義で16回行動して1人で音符10個とか見た目は面白いけど完全に大道芸、ある意味ニバスらしいが -- {ybCPM9sSA0g}
- なるほどゲージ短縮かで毎ターン発動か、面白いアイデアだな。
指定なし発動で上手い事出せればワンチャン・・・ -- {DwmcUVHRpFY}
- スキルの次ターン音符は重複しないし、スキルの次ターン音符しか音符ないので… -- {9rMwFWmitKc}
- 奥義からも音符2つ出るはずだから奥義と次ターンのスキルで4つでは? -- {K43r7T2jXSs}
- 動画見直したら♪でてた、ごめん -- {9rMwFWmitKc}
- スキルレベル3にして使用後次ターンにて、Bクロケルスキルからニバスタゲニバス奥義でスキルとアタックフォトン一つずつで大協奏確定なのは面白い動きだなと思う クロケルスキルの余波で他のスナイパーの覚醒も溜まるしな -- {SaxdhvT9fF2}
- パッと見はシェルドレ持たせたアスラフィルに奥義撃つのが強いのかなって思ったなー。
攻撃力アップは腐るけどフォトン事故ガン無視しながら維持しにくいライブ効果全部起動できるのはめっちゃ強そう。協奏ってデバフ面割と欠けてたし -- {t.jIU0teyvI}
- 奥義はアスラフィルのライブで使えば簡単に全乗せできるから楽にはなるのか -- {R8CrYcE2zg6}
- 単純にスキル1個で攻撃30%アップって雑に強ない?
大討伐のワンパンライン目指す時とか協奏パ以外でも出番ありそう -- {1BT78cxAs9c}
- レッドウィングと併用できるとは言え二回打たなきゃいかんしラグもあるから音符抜きだと厳しい水準やと思う。フォラスドロマリでも雑に20つくし -- {KTM0BVt2VXc}
- 両端MEのステータス強化の効果量UPが効果控えめの代わりにスタイル指定しかないからザガンとかロノウェ置いてスキルかばう使っても良さそう
ザガンだとどのぐらい受けられるダメージ変わるのかな -- {kVgExaMPerQ}
- 協奏視点から見るとMEがちぐはぐなのがなぁ。15枠は協奏が居ないカウンターだし、24枠にベバルを置いて2人で大協奏維持しろってことかね?協奏リーダーとしては使わなそうだな。 -- {fTLp8fQQM0c}
- 15はグシオンCバルバトスCで音符出るし、協奏始動って意味ならニバスリーダーの時点でニバスがスキルで始動できる -- {uDky9EB2t.k}
- グシオンCとか協奏で使わないから完全に頭から抜けてましたわ。ということはその二人の攻撃バフが強化されるのか。前衛にメインアタッカーが欲しいね。 -- {fTLp8fQQM0c}
- ネフィリムに踏ませるとガッツと防御力アップで相性良さそう -- {IOdbGMEKBZw}
- なんというか、通常ニバスのチート性能がゴネ得したアレな経緯だし
「Rニバスはチート級だけど、でもここはリジェネが使いたい場面だしどうしようかな……」
って迷えるような、単純な強さ競争じゃなく利便さでR運用を覆すような長所が欲しかったな。協奏だけに。
多分現状の性能なら、テンプレ協奏パか通常ニバス起用パでいいわ…としかならない気がする。
モーション、モデルと丁寧に作ってあるだけにもし実装後の採用基準が愛だけだったら寂しい。 -- {BqN6JwOZK/I}
- テンプレ揃ってなくても遅延音符で大協奏に持ち込みやすく、奥義・スキル共に音符効率がいいって事で、テンプレ揃ってない人でも協奏楽しめるようにデザインされたんだと見てる。
5フォトンで5音符を作り続けつづけるって縛りをフォトン追加と覚醒ブーストで誤魔化したのがテンプレなら、こっちは緩急つけて大協奏下で回せるフォトンの数を増やす感じ -- {OJWPUG8Gj8Q}