ダンタリオン(ラッシュ)
- おひげブーメランが大変可愛らしくてGJ 特性はアマゼロトの奥義でも発動するそうなので、師匠リーダーのラッシュパで露払い役として活躍させるのがベターかな -- {mzNOVmX2j5I}
- ラッシュトルーパー回復量上昇ME、まともに活かせるのアンドラスだけじゃない?次点で回復オーブ持ったナベリウスか -- {kCZXDrob/v2}
- バティンが奥義で列42回復持ってる。 -- {udFo2zUPpFc}
- MEは封印中回復量上昇なので… -- {FfXEDcxqoR6}
- 覚醒+1ME使えば1ターン目に奥義打てそうだからナベミミックとかと合わせて列掃除できるか。チャージやアタックばかりでもゲージ溜めて覚醒スキル打てば良いのはいいね -- {nOEAI8TSxIc}
- 1~2ターンの列短期決戦だとBブネ、少し長引くようならRダンタって感じになるのかな。
ただ長引く列戦ってのもあまりない気がするけど -- {7xlSK7/6etY}
- 別に列攻撃なのを意識しなくても、スキルひとつでかばう不可の2.5倍攻撃飛ばせると考えると結構やばいぞ
防御力の減算考えるとゼパル以上のスキル火力だ -- {a5yTr.mZd/U}
- MEで封印中スキル追加あるから、1ターンで奥義打った後次のターンで覚醒出来れば確定でスキル3連撃飛ぶの強いと思った(チャージアタック、チャージ2個とかで漏れないようにしないといけないけど) -- {2Doy7x8Kl16}
- 足はあまり遅くないしエンキドゥも持たせられるからイベント露払いに凄い便利だな -- {HsDn.8jwAuM}
- べバルBニバスでの協奏なら存分に活かせそう -- {vvRF52Qfu4I}
- アマゼロト編成はMEを活かして5人でいかに殴るかってイメージだけど、ダンタリオン編成はいかにダンタリオンのスキルを連打するかって感じになりそう。同じ封印でも使い勝手は全然違いそうでこっちも楽しみだな。 -- {ZjK9pHP/hpg}
- 他のキャラは全員耐久とバフに振って良さそうね
何ならラッシュである必要もないというかむしろ封印されないだけカウンターやバーストの方がいいかも
最大40%のダメ軽減以上のメリットが他キャラの奥義で補えればそれでいいし -- {HsDn.8jwAuM}
- スキル2個追加でほーんって感じだったのに+で1個増えてひっくり返ってる -- {Ndte.86TsdY}
- Rダンタって自己完結しすぎで一人でかなり強い分、拡張性がないように感じるんだよな
誰と合わせたら強いんだろう -- {TezoGRTWkD.}
- 1ターン目に奥義打てるよう覚醒補助、ナベとドロマリにミミック持たせてスキル強化しつつ2、3ターン目に最低3発ずつで残りに盾がシンプルに強そう。 -- {mC.FJ.F6gsg}
- 協奏に入れたらRバル奥義並の火力をスキル一個で出せると思ったけど、アンマリ、ムルムル奥義が封印されるのが痛いなぁ…… -- {7xlSK7/6etY}
- 前者はプロメテウス使えばいいんじゃないの -- {AoA9fzWd7F2}
- プロメテウスのスキル追加も普通に奥義だよ -- {FfXEDcxqoR6}
- プロメテウスはバーストだからダンタリオンRの奥義封印の対象ではない -- {uDky9EB2t.k}
- あっそうか、なるほど -- {FfXEDcxqoR6}
- なるほどプロメと組ませるのはいいですね -- {7xlSK7/6etY}
- MEのR/F枠がエリゴス置くのにぴったりじゃんって一瞬思ったけど奥義封印したら庇えないな。ワントップで自然に誘導できる時には有効そうなんだけど。 -- {LClBlXd.KWg}