ゼパル
- 動かなくなるまで殴ってくるやべーやつ 高火力の連撃アタッカーであるため、追加ダメージ付与ができるメギドや、スキル追加効果、スキル強化効果を持つメギドと相性が良い 火力特化らしく防御面は紙なので防御面のサポートもしてあげよう。 高難易度になってくると相手の防御が高くなり、ダメージが伸び悩みがちだが、フルカスなどで防御デバフを入れることで対処が可能。 前途した通り彼女を編成する場合、彼女を活かすためのメンバーで残り4枠が埋まってしまいがちなので、速攻で落とされると攻め手がなくなってしまいがちなのが弱点。 バーストのメギドが編成されているのであれば、メイジマーマンでケアすると安定する -- {7Dw25rw5yLU}
- 初期案とコメントを取り入れつつ記述を増やしてみました。
大幅加筆のためガイドラインに従い初期案を折り畳みに残しています。
修正が必要であれば編集をお願いします。 -- {STZXGDBpXjs}
- 注意点は元内容が少なくほぼ完全に取り込んでいると思われるので残していません。 -- {STZXGDBpXjs}
- 詳細かつ丁寧な記述ありがとうございます。初期案の情報も取り入れられていますし、追加された内容についても重要なポイントがほぼ網羅されていると思います。
数日ほど様子を見て、大きな異論が出なければ(初期案の折り畳みは削除して)現行案に移行ということにいたします。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- とくに異論なども出ていないようでしたので、予定通り初期案の折り畳み部分を削除しました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- 火のザウラクとの相性がいい。覚醒スキル→アタック→オーブ使用 をすると、覚醒スキル→アタック→オーブ使用→覚醒スキル→アタック→覚醒スキル→スキルになる。 -- {jh7zvIKGtnA}
- 悪くないけど素直にインサニティ付けて覚醒S→A→オーブ→覚醒S→S→Sした方がいいんじゃない?でも今回のイベントで取れなかった人にオススメするのはいいかもね -- {x/A733XLtJI}
- 3.9+1+3+3.9+1+3.9+2.1の26ヒットと倍率3.9+1+3.9+2.1+2.1の19ヒットだから前者のほうが強いんじゃないの? -- {LuCJ9sDkvlE}
- 無印スキルの合計倍率は2.25ですよ。それはさておき、ゼパルの場合コンボ等意識しないでスキル積むだけでもそこそこ強いので、どんな状況でも活用しやすく火力も上がるインサニティの方が汎用性は高いかなと。でも理想状態からだとザウラクの方が火力出るのは盲点でした。全快時限定とはいえ被ダメ減も付きますしね -- {sboWq.W34m2}
- あともう一個スキル足りてないわ。ザウラク普通にストーリーで手に入るしゼパル居るなら持たせとくと良さそう。 -- {LuCJ9sDkvlE}
- どちらがーというより使い分け 相手によってはザウラクが光ったりする -- {jG5CzpqmcCI}
- インサニティとザウラクについて追加してみました。 -- {J9zY3DOaT2A}
- 攻撃力ぅ…ですかね…。1ターンで、スッと、連撃できるメギドでして、けっこう奥義もスキルも高火力なので、軽々と1ターンで3キル4キルは余裕でしてくれますね。 -- {lVBCqyZrNz6}
- ☆6進化でスカートの下に履物をするのが惜しい…惜しい( ˘ω˘ ) -- {UJBefWW2isA}
- 自分で見た目だけ選べるようにならないかなぁ… -- {Kd7sXfmHI0w}
- チャージ→奥義(あいてはしぬ)→強化スキル攻撃(あいてはしぬ)が楽しすぎてやめられない…俺がゼパルちゃんのお婿さんだ… -- {MOPQFrJSI7c}
- チュートリアルガチャで同時に引けたSRミミックと超相性がいい(2ターン耐久する必要あり) -- {7K6ZECBgg6g}
- じゃけんナベリウスに持たせましょうね -- {x4GIz.CN4KI}
- ゼパルちゃんの覚醒スキルから続くコンボはFF5の二刀流乱れ撃ちを彷彿とさせるな -- {us0GkztLR6Y}
- 連続攻撃がとても楽しい…
ところで勝利モーションを頑張ってスクショしたらほんの少し白いおぱんt(ry -- {uJRQRXTLbYs}
- 燃えるゴミに捨ててやるから!(覚醒スキル) -- {MOPQFrJSI7c}
- スキル5つ取ってヴィネに2、ゼパルに3送るのがマイブーム。成功するとヴィネ覚醒→ゼパル覚醒→ヴィネ覚醒→ゼパル覚醒→ゼパルスキル→ゼパルスキル→ゼパルスキルになってとても爽快。なお実用性 -- {0CHK0Vio8qU}
- ロマンだし多少はね?でももしそれをするなら、ゼパルにあげてるスキルをヴィネに1つ渡すだけで覚醒スキル1回分火力増えるよ! -- {e6cEJt/6aI2}
- 適当にアスタロトのスキルかけただけでアスモデウスVH3Tで落ちてワロタ 理想の引きだったら2Tキルもいけそう -- {thmZg5lBsbk}
- ゼパル(カウンター)来ちゃうね… -- {ruAqHl.Z0ko}
- どういう実装になるのか気になってすごいこわい -- {HOPOeV6B276}
- サバト後にきそうだから下手にサバトに突っ込めない・・・ -- {fR/daiUwptw}
- ふしゅーーーー!! -- {rSol7YBWju6}
- キモイ領主に操られてラブラブなゼパルちゃんを見て…なんていうか……その…下品なんですが…興奮……しちゃいましてね……… -- {80FSQybyrJg}
- 洗脳とか薄い本かよ... -- {PrX3QivC.RI}
- 洗脳ではあるがNTRではない絶妙な塩梅 -- {9TTB2YXs7dI}
- エロいことはされてなさそうってことがハッキリ分かるようにしてるライターの書き方には賞賛がある -- {clsEOJmzdz6}
- ゼパル「いやだよぅ…すてないで…」って状態にまでCV.ベリアルなメギドに調教される薄い本だって!? -- {brsBdCHnAmg}
- ついこの前からゼパルで始めたのですが、アンドレアルフス復刻前に始めたので固定ダメプラスのキャラを持っていません
固定ダメが欲しくて、とりあえず指定チケでアスタロトを獲得しようと思うのですがアスタロトより優先するキャラはいますか? -- {b.01TNHkx8Q}
- 他の固定ダメージ役としてはウァレフォルがいますが、覚醒スキルである都合上二人のゲージを溜めきってから攻撃開始というのはゼパルの速攻性に噛み合っているとは言いにくいので… アスタロト優先で良いと思います。 -- {Z8Q88H63SLE}
- アスタロトならスキルフォトン1個でダメージプラス出来ますので、やはりアスタロト優先で良いと思います。
何より眼鏡のお姉さん的な意味で -- {XhoaJFZwRl6}
- 無事獲得しまして、ストーリーを進めて星4まで上げたのでゼパルで討ち漏らすことが殆どなくなりました。ありがとうございました -- {b.01TNHkx8Q}
- イベント終わらせたけど、ラストのゼパルちゃんのセリフで次のガチャ追加に来るよ!って宣告されたも同然なので今からお財布が痛いです… -- {XhoaJFZwRl6}
- 1%と戦うことを思うとすでに胃が痛い 頑張ろうな… -- {6MLs./vnxuY}
- うわああああああああああああやっぱり来たあああああ
皆様のお財布の無事を祈ります… -- {SKsADAbvlIo}
- フラウロスに懐いてる感あるけど、結婚相手としては見てないんだろうなぁ。クズだし
それはそれとしてサバト外でガチャりたくない理性とカウンターゼパルちゃんが欲しい欲望がせめぎ合ってて辛い -- {uJRQRXTLbYs}
- 我が家のゼパルちゃんもフラウロスのおかげでやる気出してくれてるけどそのうちパイモンに浮気する気がする -- {E5FOT0VVqGo}
- 星4の方が衣装好きだけど武器は星6の方がかっこいいからどっちのイラストにするか悩むな。どうせならイラストに合わせて星4SDの武器を変更してくれたら最高なんだが -- {cZ43ZMZGtWU}
- わかる~☆4までの方が勝利ポーズのスカートのギリギリ感が -- {SKsADAbvlIo}
- おまおれ -- {KlbeMmxREco}
- わかるマン -- {PkdXtsdAKiY}
- 死ぬほどわかる -- {TSDl.tHFaLg}
- リーダーパイモン
素早さ上げたウァサゴ(アタック)
ゼパル(スキルスキルアタック)
ティアマトorラウム(スキル)
で初ターンのゼパルの連撃が6+6+1+6+3=26になる -- {IH/y1mckaG2}
- 22でした -- {IH/y1mckaG2}
- 最後+3が抜けてるので25かな -- {IH/y1mckaG2}
- ウァサゴA1ゼパルS1ティアマトorラウムS3だと27まで伸びるね -- {gT0LRbQPVpk}
- 6章1節49・50・52のVH攻略ゼパル(とアスタロトとアンドロマリウスと他支援メギド)でいけたわ
クソ高防御や定数ダメージ無効がなくて速攻が必要なボスばっかだから噛み合う噛み合う -- {clsEOJmzdz6}
- もはや接待なのでは?と思うレベルだったね。 -- {Zt7tY0vfjvw}
- 星2の姿、レイヤーの順番間違ってて額が上に来てるのね -- {qVhJPJAZzc.}
- いつもスキル出すたびに思うんだが、3回斬ってるってことは、3枚じゃなくて4枚おろしなのでh・・・おっと誰か来たようだ -- {c9/3T5tg.bc}
- 一撃目を斜めに入れて頭を落として、後の二撃で表・背骨・裏の3枚に分けてるからアレで正解なんやで -- {PkdXtsdAKiY}
- 今回のチケットで迎えたけどズバズバ切り刻んでくれて凄い気持ちいいね。 -- {IY0Fd4BoGdQ}
- わかる。モーション速いし、スキルボンボン追加するインチキ感もクセになる。使ってて一番楽しい -- {dXoq8rQ6BmU}
- 連撃系のメギドも増えてきたけど型落ちしないのすごいよね -- {Nt/ILN5iA3U}
- なんだかんだ一番癖なく連撃できて使いやすい -- {VSSynmXLSBU}
- ゼパルは単体で優秀・ロマンもある・それでいて他メギドとのシナジーを組みやすいのが素晴らしい
本人のMEはシンプル過ぎてちょっと微妙だけど、パイモンMEにもベヒモスMEにもアモンMEにも組み込みやすい -- {clsEOJmzdz6}
- 連撃系が増えたとはいえ、26連撃出せるのはゼパルだけだしね。フォラスバフとスキルバフかければ今回のイベEXも高速周回できてすごい便利 -- {b.01TNHkx8Q}
- 今回のサバトで来てくれた。強い。連撃系がほとんど居なくて今まであまり使ってなかったアスタロトの出番も増えたわ。 -- {ir/W6jDGAIM}
- うまくフォトンが回れば1ターン目から盾で守りつつアスタロトで固定付与しつつ16連撃だからね、立ち上がりの速さと安定感が違いますよ -- {FcX1hWTDUc.}
- 初手覚醒+1マスエフェクト持ちリーダーとパーティーにアスタロト入れたゼパルでアタックスキルアタック積んで1ターン目からかっ飛ばすのほんと気持ちいい。敵が可哀想になる勢いで溶けてく -- {lf1Dq4PDt4c}
- 遂に初の星6になってくれた我がゼパルちゃん。乳揺れはものっそい尊いんだけどあの絶対領域を犠牲にしてしまったのが少し…。いやかなり惜しい -- {fLmj9bpPanw}
- 見た目はメギド一覧から変更可能やで。再び絶対領域をその手に。 -- {cqsqiAqwOlI}
- ツイッターで1ターンで57回?殴れるって見かけたんですけどどうすればいいんですか? -- {q..QO3OnNdI}
- 57はムルムルで容量上昇したヴィネにニバスの覚醒スキルで3連続でスキル2つ追加出来たら…って奴、公式のゼパル掲示板にあったよ。その路線は単に覚醒ヴィネにいくらスキルフォトンを積めるかって話だから、運が絡まないミミックとアンマリ奥義で42(ムルムル込みで48)連撃と言った方が現実的かも -- {KMFLTOMwvFw}
- 年始にお迎えしたのでイベントE3に投入してみたが、全体化した覚醒スキル撃ってるだけで敵が瞬く間に溶けていくな…… -- {2Pa5jR4MjaY}
- ゼパルみたいな連撃系はイベントの攻撃アップと滅茶苦茶相性いいからいいよね、オート編成でもガリガリ攻撃してくれるし素晴らしい -- {EHpgCHt8uvQ}
- 俺の相棒 -- {VDWfMGAeHeU}
- 見え・・・見え・・・見えない(´・ω・`) -- {Qde1Lm5sLIs}
- 勝利ポーズでちょっとだけ・・・ -- {HBxQRUNshzQ}
- Rリリムとの相性どうだろう
アスタロトおらんから固定付与10は嬉しい -- {K9tF.BXDhF.}
- 他に固定ダメ付与メギドいないのなら悪くないと思うぞ、特に他の連撃メギドとゼパルを併用する場合は
ゼパル単特化運用の場合の最適解がアスタロトなのはたぶん変わらないが -- {clsEOJmzdz6}
- 奥義打つから一ターン目の火力は期待できないけど、その後ちゃんとチャージをリリムに回しつつゼパルにスキルアタックスキル与えられればいいかなって感じ。
フォトン運はあれど使えない編成じゃないと思う -- {ZgZnqDj5iaU}
- ピエトロオーブ使うと連撃さらにやべぇな -- {u60F3SS65Z6}
- 一発でも多く覚醒スキル撃ちたいキャラだからインサニティ以上にかみ合うよね。ガチャSSRオーブだから狙って取るのは厳しすぎるけど -- {IVAg9usqeVw}
- 机上計算が間違ってなければ、連撃数はザウラクと同率になると思うから比較するならそっちかも
ザウラクオーブでの攻撃はフォトン強化乗らないし、ピエトロの方が総合火力は上になると考えていいかな
あと1ゲージから連撃したい時に、ザウラクと違って3番目にも配置できるから使いやすい -- {HBxQRUNshzQ}
- 当たったけどこれどうしようかと思ってた俺に朗報じゃないか -- {TryCFLb9sUU}
- R連撃アタッカー色々増えてるけど、陰るどころか癖の無さとコンボのしやすさがより際立っていくなこの子 -- {kImZq7F1VUI}
- フォトンが一巡したらもうトップギアに乗ってる爆速の立ち上がりが優秀すぎるんだよな
あと2ゲージの覚醒スキルとしてはシンプルにめっちゃ強いこと書いてあるってのもあると思う -- {3TDTiTRM1w.}
- 次〆チケ販売された時 連撃型アタッカーのサポーターを指名候補とした場合
トリックスターを持たせれば×5だけどフォトンの種類関係なく毎ターン固定ダメ付与役が出来る上にアタッカーとオーブ次第で多様な支援を任せられるナベリウスと スキル1つでお手軽に固定10付与出来るけど覚醒スキルと奥義はパッとしないアスタロトだとどっちがいいと思う? -- {6VRmTquaZTQ}
- 支援性能のみで考えるならナベリウスかなぁ。
他の追加ダメ付与できるメギドがいないならアスタロトだが、でも今なら多分Rリリムいるよね…… -- {ITa1w7RsTIA}
- 固定ダメ付与という観点ならスキル1つで×10付与できるアスタロトが使いやすいけど、指名するなら手持ちによるよねぇ。 -- {yDh4GVS8Mlc}