サタナキア(バースト)
- あれ?奥義チェイン中チェインなのか・・・じゃあ他にチェインスターター必要だなぁ オーソドックスだとスターター→サタナキア→シャックス→プルフラスって感じか? いやでも2ターン続くし無理にチェインに組み込まないのもアリかな? -- {8fCF2UNL8qM}
- 奥義からチェイン始動するならBサタナキアをリーダーにすればいけるのでは
イベントのSP1通りのMEになると全体のゲージ溜めるのにちょっと手間かかりそうだけど -- {JNTPb7RhP0k}
- ピロリンとかで素早さを調整すれば非リーダーでもシャックス→サタナキア→べリト→プルフラスで繋げられると思う。サタナキアを一番遅くしたいから場合によっては星6まで育てないのもありかもね。 -- {7sGOiQas1ns}
- Bサーヤにマーマン持たせて奥義始動でGO! -- {31D3r4YVoyk}
- いつも思うんだけど、告知のときに+の性能を載せないのはなんでだろ……ポータルの方にはどうせ載せるんだからこっちで伏せとく意味は皆無な気がするんけど -- {8WBBRIox5Js}
- フォーマットが対応してないから概要のみ説明ってことなんやろ。今でも大分見にくいのにちょっとした情報のためにこれ以上行が増えてもマイナス面がわりとでかいと思う -- {aaZBvtbFr9o}
- と言ってもわざわざポータル行く手間のが大きいと思う -- {PK1acDs0TJ.}
- 伏せてるというより省いてるという方が正しいのでは
詳しい性能を知りたい人はステータスや覚醒ゲージの長さやMEについても知りたいはずだから、+の性能だけ載せてもあまり変わらないし
それよりもお知らせに載せた時点でポータルにもさっさと載せて欲しいという気持ちが大きい 1日2日空ける意味とはって毎回なる -- {kCZXDrob/v2}
- とりあえずピックアップガチャの名前でお、新規イベの告知か?と思ってしまった私が通ります -- {MUaiW5yQH52}
- 新手のPレターかと思った -- {F8wjxdrGN0.}
- サタナキアッ!!は聞き慣れてるけど今回のイベントにあった「プルフラスッ!」は聞き覚えなかった -- {LfWhDt7npY2}
- リーダー時なら「覚醒スキル→特性で覚醒+1→奥義」ってつながるかな?
SP1で特性の発動タイミングを確認できた人がいたら教えてほしい。 -- {38UlndI3NEs}
- たしかチェイン先の行動が終わったあとだったよ
霊宝やオーブで攻撃力を上げまくればサタナキア覚醒→ベリト覚醒→サタナキア奥義→本命奥義って繋げられるかな? -- {04DIUs4AvRQ}
- あ、今まで奥義の事勘違いしてた
これチェイン繋いで使うと攻撃力上昇が大きいんじゃなくて、チェインしてる最中だけ攻撃力が上がる状態になるのか ……うーん -- {Xbr0625.1GA}
- 2ターンの間だから、多分チェインの最中じゃなくていいんじゃ -- {8WBBRIox5Js}
- 書いてること素直に読むと、2ターンの間「チェイン中だけ攻撃力増加状態」になる、だと思う
奥義出しといて次のターンに本命のチェインをするって感じの運用じゃないかな -- {zDyqguUrSdA}
- ああ、なるほど -- {8WBBRIox5Js}
- 他に高チェインを稼ぐ手段があるなら、サタナキア奥義をチェイン中に挟む必要がないのは楽だね。
単発でサタナキア奥義発動したあと、最遅Bシャックスリーダーで覚醒からSSAと積むだけでシャックス自身のバフも合わせて150%バフが乗った雷属性3.75倍全体攻撃が撃てると考えるとかなり凶悪な気がする -- {n1mksYKPwWU}
- チェイン系のバフはチェインに組み込む前提みたいに考えてたから
前ターンか直前に単発で出せばいいってのは頭から消えてたな。
Bシャックスのお手軽4CHコンボにはかなり相性いいね確かに。 -- {JPddiyXtFyU}
- 引いたけど、思ったより使いにくそうかな……プラフラすと並べると人数カツカツでナベのアサルトボックス使えないのが痛い。上手い構成を誰か見つけて…… -- {8WBBRIox5Js}
- ナベの箱よりムルムル奥義でまとめてアタック置いた方が効率良い気はする。ただプルフラス砲台で使うならヴャックス(リーダー)、バニーフォラス、ベリトの模範解答を超える構成は難しい気がする。 -- {K/oc.v83WlQ}
- デザイナーだより、スキル効果が発生する理屈がふわっふわで好き -- {L68t5zH5gR6}
- 覚醒の説明、ほぼ全ての語句に赤線で?書かれる怪文書で笑う -- {31D3r4YVoyk}
- 単発で引けたけどバニーやBシャックスいないと運用キツいかな…。Bベリト、Bフルプラスはいるんだが。サル育てるしかないか…? -- {FDq6Nd6t7V6}
- ☆6にしても奥義の攻撃上昇率が変化しないから☆5.5で止めておいてチェイン順を調整するのもありですね -- {1AI/eECTK9.}
- でも、☆6のイラストが元々良い顔がさらにすごく顔が良いんだよな…… -- {K/oc.v83WlQ}
- 奥義が特殊状態だからアタック強化でターンが伸びないとは聞いたけど、もしかして効果量も増えない感じ?
逆に強化解除でも消えないんだろうけれども -- {9o.feZkGcrA}
- 共奏みたく特殊状態の発動トリガーって形だろうから効果量も変わらないんじゃないかねえ。アタック強化奥義で変わるとしたら敵への防御低下部分だけじゃない? -- {k3a757hM2aU}
- ちょっと試してきたけど長押しして出てくる「状態変化詳細」画面で攻撃力昇華については「攻撃力が上昇し、味方のチェイン数に応じて効果量が変動する」しか出てこなかった(攻撃力上昇とかだと「攻撃力が〇〇%上昇する」って出てくる画面) チェインで何か撃ってみないとちゃんとした確認はできなさそう
昇華の効果ターンはアタック強化で延長されない(2ターンのまま)・防御力低下はアタック強化で延長される(奥義レベル3でステータス上の表記「24%低下」、アタック強化奥義で当てると36%低下になった) -- {nxpk.soOdDw}
- 確認ありがとう そうか、数字は見れないのか…… -- {9o.feZkGcrA}
- 前列ダメ無効(自動回復)チャージをスキルに変化
そして奥義の昇華効果、これを見ると確かにプラブナイベがサタナキアB配布イベだったんじゃないかと思う
昇華状態、チェインメギド以外もチェインに組み込むとアタッカーになれる効果だから -- {xtkmFc5.2rQ}
- メギスト読んだけど、ブラブナ、アナキスの名前の由来、アシュレイとオレイの関係性とか本当はイベントでやる予定だったぽいエピソードでしたね。イベントだけだとモヤモヤしてたし。 -- {8HV3cX9TBt6}
- デザイナーだより、マジで意味がわからなすぎて笑ったわ…嬉しい何かってなんだよ… -- {etUVlCNZhOs}