ウァラク
- 主な活用法から下を記入しました。
おかしなことを書いていたら容赦なく指摘をお願いしますm(__)m -- {m.p//JxHy.2}
- こないだの確率2倍期間で来てくれたんだがいまいち上手苦使ってやれない。素早さに悩まされる状況は多いので少し工夫すれば刺さるはずなんだが…… -- {gPyNvs2WM06}
- マスエフェクトに一部誤りがあったので修正、ついでにおすすめ編成についても追記してみました。 -- {WIfxLabmqto}
- ガード編成にそっと挿しておくと本人の硬さもあってとても安定するお姉さん。何よりブニやザガンの足が速くなるので2Tに1度のスキル配分で安定するのが素晴らしい。 -- {RI7YT6Qm/j.}
- 覚醒スキル主体で使ってたけど、ダメージ結構出るから連打してるだけで相手が削れるのが強い。サブナックとかと並べとくと毎ターン奥義撃てて耐久力も凄まじいし… -- {kjw6rwBaTQQ}
- 格上と戦う時、アムドゥスキアス等のバリア役が先手を取れるようになるのは非常に大きい。リジェネも合計すると回復キャラの奥義並の回復量なので是非スキル強化して使ってみて欲しい。 -- {tzdCcVRVJ9A}
- スキル強化なしの状態でもスキルフォトン1個で全体合計30%回復に次ターン素早さ上昇のおまけ付きって、何気にかなり破格の効果だよね ラウムリーダー辺りで素早く覚醒に持っていけば覚醒スキル連打もかなり強いし -- {O9xzjEa/.kE}
- うちの5章アスモデウス戦VHで猛威を振るってくれた。あの超火力炎上を無視できるというだけですさまじく戦いが楽になる。
このゲームにはまだ地形効果解除などがないので、地形効果が凶悪な相手には彼女がいればかなり優位に立てる。 -- {M8UqoBX8v2Y}
- 連続でスキル発動すると回復が無駄になって、間隔開けると速さ増加が途切れるって事ですか? -- {3qi0XFFl4lo}
- そうです。速さ増加が途切れることで痛手になる場所があるのでしたら、毎ターンスキルかけ続けるか、スキル強化(持続ターンと効果が1.5倍)をするのが良いかなと -- {22a91wY4XMQ}
- 他のヒーラーやオーブの多くが列回復なのにスキル一個で全体回復は破格だな。重ね掛けできないとはいえ -- {/DpcqqIVR5I}
- ウァラク以外に素早さ上げられるメギド二体ってナベリウスとフォカロルだけ? -- {MOPQFrJSI7c}
- 最近来てくれて今回追加された討伐のオロチとフラカンで使ってるけど、マスエフェ+スキルで安心感があっていいですね。 -- {kJsFN9V9jic}
- 編集しましたが原型とどめてないので新規案にしました、ご意見あれば。 -- {/5j0OEuy/iU}
- 読みやすくていいと思います。
ただ一点、ノックバックは祈祷獣でなくコボルトドルイドの方ですね。クランプスへの言及があっても良いと思いました。 -- {/JK.TPSwaV6}
- 確認ありがとうございます、反映しました。たぬきの見分けがついていない… -- {/5j0OEuy/iU}
- 確認しました。同じく読みやすくなっていていいと思います。 -- {ROHz.01cEik}
- ご確認ありがとうございました、1週間経ったので反映しました。 -- {/5j0OEuy/iU}
- ガブリエル戦で氷結無効化できたのがとても大きかった
相手の攻撃力も低くて攻撃をほぼリジェネで無力化できるし -- {ak/kvP9M7bg}
- バーサークパーティに入れようと思ったらゼパルのバーサーク化無効にしちゃうんですけどなんか隠し能力でもあるんですか? オーブもマスエフェクトも弾くようなのつけてないですし -- {BZe/Xaeu2YU}
- Cゼパルの狂化はカウンター限定っぽいので、バーストのウァラクには効かないのでは -- {/kYi0U7MqO.}
- すみません、バーサーク化はカウンターのみでした -- {BZe/Xaeu2YU}
- メギド体が想像以上に小さかった。そして好物に関してはイメージ通りのかわいらしさですごく安心した。 -- {UuH1e9iEB4A}
- 覚醒スキル連打が癖になる -- {QLr5n7IO9UA}
- スキル一つで素早さを上げれるのがドゥーム戦でシャックスに先手取らせたりと役立つ
リジェネもありがたい -- {SfPGZeiFR1E}
- リーダーにして地獄の淑女を放てば45%即死になる? -- {82FBDxUDu2U}
- いえ、おそらく25×1.2で30%ですね。 -- {S80omj0wffA}
- ウァサゴの同MEと同じなら45%で合ってるはずだけど -- {5V9pNeDVj6A}
- 加算じゃなくて乗算だから計算式ごと書いてある方の30%が正しいと思います -- {3eFiwDWOVuQ}
- MEの状態異常命中率アップは加算との検証があるので(SandBox/状態異常検証にリリムスキル40%にMEで+20%すると敵アンドラスMEの50%耐性を超えるとの報告あり)おそらく45%になるのではないかと思います。
※フォルネウス・カイム・グシオンのMEにある「与えるステータス強化の効果量が40%上昇する」などは元の効果量に乗算のはずです。 -- {ROHz.01cEik}
- へぇっ!?このゲーム基本乗算だから加算とか知らなんだ -- {3eFiwDWOVuQ}
- 分かりにくいよね 乗算なら1.5倍とかって書き方してくれればな……要望送ってみようか -- {gPyNvs2WM06}