[[アスモデウス(ラッシュ)]] -ラッシュで無条件5倍奥義か。前例に倣うのなら初のラッシュ5ゲージメギドになるが、特別扱いのアスモだし4ゲージの可能性もありそう。 -- {LYL0sDTAFfk} &new{2022-12-25 (日) 16:08:38}; --前例に倣うなら4ゲージじゃない? シンプルにダメージだけの奥義ってまずいないからあれだけど…。 例えば、フォラスは5ゲージで、敵単体に5倍(防御無視)。 アモンBは4ゲージで、敵単体に4倍+炎上。 パイモンBは4ゲージで、敵単体に光子4倍(防御無視)。 条件を満たすと倍率が上がる系は別として、単体なら(最大ゲージ)倍+追加効果って感じだから、追加効果がない分威力が高いんじゃないかと。 -- {P/FjA92jDg6} &new{2022-12-25 (日) 17:56:50}; ---なるほど、言われてみれば副次効果が全く無い単発高倍率奥義って珍しいからそれもありうるのか。 -- {LYL0sDTAFfk} &new{2022-12-25 (日) 18:42:25}; -1周年前に始めたけどアスモデウスの火力とMEが強すぎてこのゲームを楽しむようになったところがあるから、ゲージ、ME、第二特性含めてしっかり強いキャラだと嬉しい。 -- {ZZxWhda5evw} &new{2022-12-25 (日) 18:39:40}; -特性は覚醒ゲージ4で超覚醒奥義が強いから超覚醒だとゲージ10奥義になるデメリット仕様なのか それともベヒモスみたいにアタックが連続攻撃で実質メリットにになる仕様のどっちになるんだろうね -- {zkBiVcAT2xs} &new{2022-12-25 (日) 19:53:09}; --超覚醒はゲージ長い分だけバフが上がるから100%デメリットって感じでもなさそう、そしてその上で実質メリットも引っさげて来て欲しい -- {QUlasQ6wO8.} &new{2022-12-25 (日) 20:33:34};