#author("2018-04-17T21:22:58+09:00","","") #contents *基本情報 [#tccf742a] **各種データ [#s995f4e3] |イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h |&ref(./Gusoin-3star.jpg,50%);|&ref(./Gusoin-3d-win.jpg,30%);|&ref(./Gusoin-3d-ajito.jpg,30%);| #region(イラスト(星4)) &ref(./Gusoin-4star.jpg,50%); #endregion #region(イラスト(星6)) &ref(./Gusoin-6star.jpg,50%); #endregion #region(3D(勝利・星6)) &ref(./Gusoin-3d-win-6star.jpg,30%); #endregion #region(3D(アジト・星6)) &ref(./Gusoin-3d-ajito-6star.jpg,30%); #endregion #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h |祖11|カウンター|スナイパー|4|女|安田奈緒子| }}} **ステータス [#bda16d4e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |星1|629|83|42|70| |星6|7727|857|430|697| }}} ※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。 *能力 [#c1180ea8] **特性 [#s670fe1e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|詳細|h |特性|負けず嫌い|HPが50%以下の時、攻撃力が30%上昇する| }}} **スキル [#w15fd433] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |スキル|子守唄|-|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに50%の確率で、2ターンの間、敵を睡眠状態にする| |スキル+|子守唄+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに60%の確率で、2ターンの間、敵を睡眠状態にする| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **覚醒スキル [#i3c2ad68] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |覚醒スキル|オルフェウスの竪琴|-|2ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇させる| |覚醒スキル+|オルフェウスの竪琴+|-|2ターンの間、味方全体の攻撃力を40%上昇させる| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **奥義 [#j3f7d972] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |奥義|ビーストファング|-|敵単体に攻撃力4倍のダメージ。さらに2ターンの間、攻撃力を25%低下させる| |奥義+|ビーストファング+|-|敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、攻撃力を35%低下させる| }}} ※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。 -奥義レベルアップ --性能:Lv1アップにつき、 -アタック強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **マスエフェクト [#ibb14300] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h |BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター| |効果|10%の確率で、敵を睡眠状態にする|毎ターン終了時、HPが5%回復する|与えるステータス弱体の効果量が20%上昇する|毎ターン終了時、HPが5%回復する|10%の確率で、敵を睡眠状態にする| |BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナイパー| |効果|戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)|15%の確率で、敵を睡眠状態にする|与えるステータス強化の効果量が40%上昇する|15%の確率で、敵を睡眠状態にする|戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)| }}} *人物 [#ke9dfee1] **プロフィール [#p687a501] 雷獣の姿をしたメギドで、思慮深い反面、大変負けず嫌いという性格をしている。 追放されてヴィータとなってからもその性格は変わらず、特にメギトラルに対しては追放されたことを「敗北」と捉えているため負けず嫌いにも拍車がかかる。 普段は良家の子女としてヴァイガルドの文化的なものに関心を持ち、音楽や詩文の勉強に励んでいる。 **キャラストーリー [#f285bf3e] #region(ネタバレあり) //【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。 -あらすじ -- -他登場キャラクター -- #endregion **ボイス・台詞 [#l83cc60c] #region(ボイス一覧(プロフィール画面)) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |召喚|初めまして、グシオンっていいます! 他のみなさんより、お役に立ちますよ!| |探索・出発|きっと、すごいものを見つけてきます!| |探索・成功|やるからには、これくらい頑張らないと!| |奥義EXP加算|えっへへ!| |アジト出迎え・1|もう、どこ行ってたんですか?サボって…… うちのお父さんみたい| |アジト出迎え・2|お帰りなさい! 今日も一緒に働かせてください!| |LvUP・1|強くなるんだ、他の誰より!| |LvUP・2|これからも私、負けませんから| |進化・1|お父さんが言ってました、全ての生物は、滅亡に対抗するって!| |進化・2|メギドラルに負けたまま、終わるわけにはいきませんよね!| |進化・3|もっと危険な仕事でもやれますよ!| |進化・4|私、一番役に立つ、って言われたいんです!| |贈り物・1|お父さんに自慢しよっと!| |贈り物・2|とっても嬉しいです!| |贈り物・3|すっごくやる気が出ます| |贈り物・4|ありがとうございます!| |スキル習得・1|私にも、戦いの工夫がわかってきました| |スキル習得・2|私なりに考えたこと、形にしてみました| |奥義強化・1|負けそうになっても、一発逆転ですね!| |奥義強化・2|どんどん強くしていきましょう| |対戦・開始|わざわざ負けに来たんですか?| |対戦・上昇|わぁ、おめでとうございます!| |対戦・勝利|私のほうが強い、ってわかりましたか?| |クエスト開始・1|ここを潰せばいいんですね? 簡単ですよ、行きましょう| |クエスト開始・2|さあ、幻獣なんかこてんぱんです!| |敵と遭遇・1|こんなのに負けませんよ!| |敵と遭遇・2|イラっときますね、これ!| |ボスに挑戦・1|子供だからって、なめないでね!| |ボスに挑戦・2|私、あなたを倒しにきました! 頑張りますから、よろしく!| |クエスト中の会話・1|追放されたことは忘れない…… 絶対に後悔させてやるんだから| |クエスト中の会話・2|そんなに慌てることないのに……| |クエスト中の会話・3|宝箱っていいですよね、箱を持って帰りたいんです| |クエスト中の会話・4|私は帰ったらおやつがあるんです、お父さんの手作りなんですよ| |クエスト中の会話・5|私の武器、エレガントでしょう? 他の人には無理じゃないかな……| |クエスト中の会話・6|私は、習い事がありますから……| |パーティ編成・1|選んでくれて、ありがとうございます!| |パーティ編成・2|私は使える、ってことですね!| |バトル開始・1|まあ、やってみましょうか| |バトル開始・2|これなら余裕で勝てますよ| |攻撃・1|えいっ!| |攻撃・2|それっ| |ダメージスキル・1|私の力、見せてあげます!| |ダメージスキル・2|さあ、これが私の実力です!| |ダメージスキル・3|えぇい!| |回復スキル・1|回復してあげますね| |回復スキル・2|手助けがいりますね| |蘇生スキル|もっと役に立ってください!| |防御スキル|守りを固めましょう| |反撃スキル|いつでもどうぞ?| |支援スキル|強くさせてもらいますね| |妨害スキル・1|弱くさせてくださいね| |妨害スキル・2|そこです!| |状態異常付与スキル|これくらい平気ですよね?| |弾きスキル|顔近すぎですぅ!| |挑発スキル|子供になめられて悔しくないの?| |範囲攻撃スキル|いきますよ!| |奥義・1|私は負けない、この力があれば!| |奥義・2|さあ、負ける覚悟は出来てますか!?| |奥義・3|こう見えて、本質はパワー系ですから!| |ダメージ・1|うぅっ| |ダメージ・2|あぁっ| |ダメージ・3|その程度?| |戦闘不能|うそ、私、負けちゃう……!| |とどめ(通常)・1|勝てませんよーっだ| |とどめ(通常)・2|雑魚はもういいです| |とどめ(ボス)・1|ほーら、私が勝った!| |とどめ(ボス)・2|いい負けっぷりですね| |勝利(通常)・1|ここで数が減るのも困りますね| |勝利(通常)・2|やっと勝てましたね| |勝利(通常)・3|時間かかって、イライラしました| |勝利(通常)・4|こんな相手なら楽勝です!| |勝利(通常)・5|余裕で勝ちましたね!| |勝利(ボス)・1|犠牲は出たけど、勝ちは勝ちです!| |勝利(ボス)・2|流石に苦戦しましたね……| |勝利(ボス)・3|一時はどうなるかと思いましたが……| |勝利(ボス)・4|サクっと勝てて嬉しいです!| |勝利(ボス)・5|私たちの、大勝利です!| |勝利(ボス)・6|あっははは、勝った勝った!| |勝利(ボス)・7|負ける要素なかったですもん| |敗北|やだ、こんな、負け方、絶対……!| |掛け合い・1|残りもすぐ片付きます| |掛け合い・2|弱っちい敵ですね| |掛け合い・3|ああっ、効いてませんよ!| |掛け合い・4|結構やりますね| |掛け合い・5|もう絶対、負けません!| |掛け合い・6|ギリギリまで放っておくなんて!| |掛け合い・7|よくもやってくれましたね?| |掛け合い・8|ありがとう……!| |掛け合い・9|私、一人でも負けませんから!| |掛け合い・10|それが何? まだ私がいます!| |掛け合い・11|大丈夫、少数精鋭です!| |掛け合い・12|そんな、そこまでしなくても……| |掛け合い・13|もう、足手まといです!| |掛け合い・14|まあ、やってみましょうか| |掛け合い・15|これなら余裕で勝てますよ| }}} #endregion #region(その他のボイス・台詞一覧) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |強化画面タッチ・1|もうっ!| |強化画面タッチ・2|えっへへ| |強化画面タッチ・3|うぅっ| |アジト自由台詞・1|この調子で働けば、独り立ちしていけるかも! でもお金はあるしなぁ……| |アジト自由台詞・2|時々、吟遊詩人が楽器を奏でてますけど…… 私より下手ですね| |アジト自由台詞・3|追放メギドなんてみんな、負け犬だと思ってました 意外とみんなやる気ですね| |アジト自由台詞・4|お父さんに心配かけたくないので、時々家に帰りますね| |アジト自由台詞・5|戦うのは大事ですけど、私が宿題をする時間もくださいね| |アジト自由台詞・6|アジトって便利ですけど、私はやっぱり自分の家のほうがいいなぁ| |アジト贈り物|贈り物を、欲しがってる人に渡してあげなきゃ!| |アジトプレゼント|| |アジトイベント中|| |アジト交換所|| }}} ※アジトの自由台詞(ボイスなし)はランダム表示です。ただし、いったん画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。 #endregion *戦闘において [#m7ee2281] **主な活用法 [#w41336c0] 睡眠という強力なバッドステータスを与えることができる高速キャラクター。その素早さはカウンター内で3位、全メギドでも8位である(2018/4/17現在) リーダーにした場合は全てのキャラクターで睡眠を誘発できるようになる。睡眠は完全に行動不能となるため命中率は低めではあるがその素早さより先手を取って睡眠をかける事で相手を無力化できる 覚醒スキルによる攻撃バフ、奥義による攻撃デバフなど補助的な役割もこなせる リーダー時の弱体効果強化効果アップは乗算であり星6奥義の35%ダウンは42%に、覚醒スキル+の40%アップは56%となる。これはオーブによる弱体、強化にも有効である 余談ではあるが演出省略している場合の奥義は拳を突き出したところでダメージになるためまるで正拳突きで相手を倒したように見える(通称グシオンパンチ **注意点 [#ba12469d] 素早さは高いがそのほかのステータスは低めとなっているためしっかりと盾キャラクターなどでカバーしてあげる必要がある 覚醒スキルがあるとはいえ攻撃力も低くほかにアタッカーを用意してあげるほうがいいだろう **おすすめ編成 [#rceb6547] ***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae] アムドゥスキアス マスエフェクトを受ける事で覚醒ゲージを-1できるため奥義や覚醒スキルでの補助がやりやすくなり素早さアップも得られるため敵より早く動きやすくなる ***相性の良いオーブ [#y4029282] Rシャーベットマン 元の防御アップ数値が高いためリーダー時のマスエフェクト効果が大きい。ガープを盾に使っている場合EXオーブのベインチェイサーとの相性も良い SRホーリーフェイク 列無効。素早さが高いため相手に先んじて打ちやすい *編集時の注意点 [#k2c99c2a] ※編集がある程度進んだ時点で、本項目は項目ごと削除していただいて構いません。 -編集をしてくださる方は、[[編集ガイドライン]]のご確認をお願いいたします。 -キャラクター画像は、本ページに直接添付してください。画像サイズ・画質については[[編集ガイドラインの該当項目:https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#t53147db]]をご参照ください。 -各項目の詳細な編集内容が分からない場合、[[シャックス]]のページを参考にしてください。 -wikiの編集方法については、[[こちらのページ:https://megido72wiki.com/index.php?FormattingRules]]をご確認ください。 *コメントフォーム [#bb1da957] コメントフォームをご利用の際には、[[コメントガイドライン]]をご確認ください。 #pcomment(reply)