※''リジェネレイト体グシオン(バースト)''のページです。通常版は[[グシオン(カウンター)>グシオン]]をご覧ください。

#contents

*基本情報 [#tccf742a]

**各種データ [#s995f4e3]

「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|画像募集中|画像募集中|画像募集中|
}}}

#region(イラスト(星4))
画像募集中
#endregion

#region(イラスト(星6))
画像募集中
#endregion

#region(3D(勝利・星6))
画像募集中
#endregion

#region(3D(アジト・星6))
画像募集中
#endregion

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖11|バースト|スナイパー|5|女性|安田 奈緒子|
|>|BGCOLOR(#EEEEEE):通常攻撃回数|>|BGCOLOR(#EEEEEE):汎用特性|>|BGCOLOR(#EEEEEE):加入手段|
|>|1回|>||>|イベント|
}}}

***ステータス [#bda16d4e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|685|105|42|48|
|星3|2381|365|149|166|
|星6|8586|1037|430|491|
}}}
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

*能力 [#c1180ea8]

**特性 [#s670fe1e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|褒めてもいいですよ|音符が1つ以上蓄積されているとき、ターン終了時、味方単体のHPを音符1つにつき4%回復(最大値20%)|
}}}

**スキル [#w15fd433]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|グレイスノーツ|通常|味方横一列のHPを10%回復する|
|~|~|大協奏|味方横一列のHPを10%回復する。さらに攻撃を1回無効化する|
|スキル+|グレイスノーツ+|通常|味方横一列のHPを15%回復する|
|~|~|大協奏|味方横一列のHPを15%回復する。さらに攻撃を1回無効化する|
}}}

-スキル強化
--効能:回復量1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:可能

**覚醒スキル [#i3c2ad68]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|独奏アルペジオ|通常|敵全体に攻撃力1.2倍のダメージ。さらに2ターンの間、味方全体の防御力を20%上昇させる|
|~|~|大協奏|敵全体に攻撃力1.2倍の響撃ダメージ。さらに2ターンの間、味方全体の攻撃力、防御力、素早さをそれぞれ20%上昇させる|
|覚醒スキル+|独奏アルペジオ+|通常|敵全体に攻撃力1.45倍のダメージ。さらに2ターンの間、味方全体の防御力を30%上昇させる|
|~|~|大協奏|敵全体に攻撃力1.45倍の響撃ダメージ。さらに2ターンの間、味方全体の攻撃力、防御力、素早さをそれぞれ30%上昇させる|
}}}

-スキル強化
--効能:継続ターン・能力上昇量1.5倍
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:-

**奥義 [#j3f7d972]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|オールオブアサドン|-|敵横一列に攻撃力1.5倍の2連続ダメージ。さらに残りHP割合の高い敵ほど威力が上昇する|
|奥義+|オールオブアサドン+|-|敵横一列に攻撃力1.75倍の2連続ダメージ。さらに残りHP割合の高い敵ほど威力が上昇する|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.025アップ
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能

**マスエフェクト [#ibb14300]

''「勝ち取れ一番奏者!」''
【攻撃力上昇】【範囲ダメージ上昇】が特徴の攻撃型の効果

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|
|効果|攻撃力が5%上昇する|攻撃力が5%上昇する|スキルフォトン使用時、味方編成を協奏状態にする|攻撃力が5%上昇する|攻撃力が5%上昇する|
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイパー|
|効果|列・全体攻撃のダメージが15%上昇する|列・全体攻撃のダメージが15%上昇する|与える回復量が40%上昇する|列・全体攻撃のダメージが15%上昇する|列・全体攻撃のダメージが15%上昇する|
}}}

*人物 [#ke9dfee1]

**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]

音符の力で回復&攻撃!ソツなくこなす秀才演奏家!

**プロフィール [#p687a501]



**キャラストーリー [#f285bf3e]

-全?話

#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。
-あらすじ
--
-他登場キャラクター
--
#endregion

**ボイス・台詞 [#l83cc60c]

※通常版の[[グシオン(カウンター)>グシオン]]と異なるもののみ掲載

#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
}}}
#endregion

#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1||
|強化画面タッチ・2||
|強化画面タッチ・3||
|アジト自由台詞・1||
|アジト自由台詞・2||
|アジト自由台詞・3||
|アジト自由台詞・4||
|アジト自由台詞・5||
|アジト自由台詞・6||
|アジト自由台詞・7||
|アジト自由台詞・8||
|アジト自由台詞・9||
|アジト自由台詞・10||
|アジト贈り物||
|アジトプレゼント||
|アジトイベント中||
|アジト交換所||
|アジトボーナスタイム||
|アジトコロシアム||
|アジト探索完了||
|探索・準備中||
}}}
#endregion

#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]

-協奏についての基礎解説は[[こちら>その他の戦闘中の要素#l4594086]]
**主な活用法 [#w41336c0]
回復・バフ・攻撃と3種類の技を持ち、様々な形でパーティに貢献する事ができる秀才です。
協奏編成でより活きるメギドではありますが、手軽に範囲回復ができる配布メギド、というだけでも優秀です。

-''特性''
音符発生時、ターン終了時に自動で味方1人のHPを回復します(回復量は音符×4%、最大20%)。
音符数に応じて、ターン終了時に味方1人のHPを回復します。
回復対象は残りHP割合の一番少ない味方が選ばれますが、ターゲット時はその対象を回復します。
また、回復量上昇の影響を受けます。

-''スキル''
味方一列を回復し、大協奏時(音符5個以上)なら''回数バリア''まで付きます。
回復量はやや低いものの、特性・大協奏時のスキル強化・マスエフェクトなどで補強できます。

-''覚醒スキル''
敵全体に攻撃しつつ、味方全体に防御バフを付与します。
大協奏時は攻撃が響撃ダメージ(音符が多いほどダメージ上昇・回数バリアと無敵を無視)に、バフが''全能力上昇''に変化します。
大協奏時なら3ターン全体の能力を大きく上昇させるため、非常に強力です。

-''奥義''
敵一列に2連続攻撃を行います。さらに、敵の残りHP割合が高いと威力が上昇します(上昇率不明)。
グシオンは攻撃力も割とあるので、ゲージが溜まれば覚醒スキルも合わせてアタッカーとしても扱えます。
この行動では、&color(red){''音符は発生しない''};ことに注意です。

-''マスエフェクト(ME)''
「スキルフォトン使用時、味方編成を協奏状態にする」によって、彼女だけでも協奏に移行し、特性を発動させられます。
「回復量40%上昇(1.4倍)」も合わせて、リーダー時はヒーラーとして動くことになるでしょうか。
バーストトルーパー・スナイパーに対して「列・全体攻撃のダメージが15%上昇」を持つため、[[ウァプラ]]などの範囲アタッカーを活かす編成を組むこともできます。


**注意点 [#ba12469d]
単純な回復役として見た場合は素早さが低く、敵の先手を取りにくい事に気をつけましょう。
またゲージ5とやや重く、回復しながら覚醒スキルや奥義まで使う場合は覚醒補助が欲しいです。

**おすすめ編成 [#rceb6547]
音符が発生できたり、フォトンを追加できる技を持つメギドとの相性がいいです。
協奏編成なら、後列に統一する事でスキルの回復・回数バリアを無駄なく活かせます。

***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]

#region(協奏編成でよく挙げられるメギド)
-''[[バルバトス]]''・''[[バルバトスR>バルバトス(ラッシュ)]]''
両方とも、全ての技で音符が発生します。
カウンター版は単体ヒーラー、ラッシュ版はアタッカーを務めます。

-''[[クロケル]]''・''[[ブエル]]''
後列が多くなる協奏編成では、スキルによる覚醒+1の恩恵が大きいです。
さらにクロケルなら、スキル・覚醒スキルで音符を出せます。

-''[[ムルムル]]''
奥義で音符が2つ発生し、全体にアタック追加されます。
これによって奥義発動を誘発する事で、音符発生・フォトン追加を支援できます。

-''[[アンドロマリウス]]''
音符が発生する行動は持ちませんが、全体スキル追加の奥義が有用です。
パーティ内にスキルで音符を増やせるメギドが多いほど、その効果は上がります。

-''[[プロメテウス]]''
ライブは発動時に音符を出すうえ、発動ターンならどのフォトンでも音符を出せます。
自分以外全員にスキル追加する奥義も強力です。

-''[[クロケルR>クロケル(ラッシュ)]]''
覚醒増加ができない代わりに、個人での音符生産力が高いです。
#endregion

-''[[フォカロル]]''・''[[ダンタリオン]]''などの範囲アタッカー
協奏状態は範囲攻撃にダメージ補正がかかるため、MEと合わせて彼らの火力を大きく上げられます。


***相性の良いオーブ [#y4029282]
協奏編成はオーブの自由度が高く、何を持たせても構いません。
リーダー時なら回復量上昇MEが適用される''[[キャスパリーグ>オーブ(バースト)#of92721f]]''などの回復オーブが、アタッカーとしてなら[[種族特効>オーブ(バースト)#h47c7a49]]オーブがいいでしょう。

-''[[メイジマーマン>オーブ(バースト)#zfbd41f2]]''
単純なヒーラーとして扱う場合には低い素早さを補い、蘇生も行えるようにしてくれます。


//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)


*コメントフォーム [#z0f091d8]
#pcomment(コメント/グシオン(バースト),reply)
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