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敵ステータス [編集]

クイックシルバー(ラッシュ/スナイパー/覚醒ゲージ4) [編集]

最新式精密砲(ラッシュ/トルーパー/覚醒ゲージ4) [編集]

攻略の基本となる情報 [編集]

敵の特徴を把握する [編集]

クイックシルバー本体および砲台の主な特徴は以下の通りです。

砲台に混乱を入れよう [編集]

本体を撃破しないことには討伐クリアにはなりませんが、通常の方法で本体を倒すのはなかなか難しいです。

というのも、(砲台を無視して本体を倒そうとすると)EXだと23256というHPを一撃で削る必要があります。
種族が飛行のため地形無効ということもあって、これだけのダメージに到達させられる手段はかなり限られます。
一応、バフを幾つか盛ればシトリー奥義やグラシャラボラス覚醒スキル(物体に2倍ダメ)で到達できる計算ですが
準備を整えているあいだにも砲撃が続くため、まともに攻撃しようとするとかなりの運が絡むでしょう。

また砲台を先に倒せば通常ダメージが通るようになりますが、奥義によって頻繁に砲台蘇生(HP50%)が行われてしまうため、
復活した砲台を再び手早く倒せるキャラが必要です。
砲台自体はもともと防御力が低いこともあって、たとえばラッシュの連撃中心などであれば倒しやすいですが、
そうなると今度は本体(EXだと防御力1000以上)へのダメージが通りにくくなるなど、工夫や労力が必要になります。

そこでこの戦闘では味方による本体への攻撃は諦めて、砲台に混乱の状態異常を入れることを目指します。
本体HPは砲台の高い攻撃力と点穴ダメージによって一撃で倒せるダメージに調整されており、これが想定された正攻法だと考えられます。
余談ですが、ヒントの「強烈な矛と盾」というメッセージも、(矛盾の故事にちなんで)矛と盾をぶつけ合わせることを示唆していると思われます。

混乱手段を用意する [編集]

現時点で混乱を敵に付与できる手段は下記の通りです。

基本的にはゲージが短くかつ付与確率が高い方がよりクイックシルバー戦と相性が良いです。

さらにアイムがいる場合、マスエフェクトによってバーストトルーパーの開始時ゲージを+2できるため、
カスピエルが実質2となり非常に適しています。またラウムも実質3となるため優秀です。
またフリアエがいる場合はマスエフェクトでコルソンのゲージを3にでき、こちらも使い勝手が良いでしょう。

また該当キャラクターがいない場合は、ステージ34でドロップするNオーブ「エノイル」が利用できます。
ただし使えるようになるのが3ターン目のため、最初の2ターンを凌ぐための戦術が必要になります。

防御手段について [編集]

砲台が混乱して本体を攻撃してくれれば一撃で倒すことはできますが、
混乱は50%の確率でしか発動しないため、運が悪いとなかなか本体を攻撃してくれません。
またそもそも混乱技を使うまでの時間や、エノイル使用であれば最初2ターンを凌ぐ必要があるため、ある程度の防御手段も必要となってきます。

点穴ダメージはN7000~EX20000まで幅がありますが、いずれにせよHPで受けるのは現実的ではありません。
そのため回数バリア等を利用して、ダメージ自体を無効化する手段が重要になります

とくに便利なキャラクターとしては、ボティス(かばう+2回バリア)、アムドゥスキアス(単体2回バリア)、フリアエ(前列1回バリア)などが該当します。
またマルファスやサブナックの全体バリアも奥義なので手間はかかりますが、場合によっては有用でしょう。
オーブでは2ターン目から使えるRシェルドレイク(ナベリウス装備なら1T目から)、SRホーリーフェイク、SRウォールバスター、SSRカミハカリ等が便利です。
※ケイブキーパー等の無敵は、使えるまでの時間がかかることから序盤の防御が重要なクイックシルバー戦ではやや相性が悪いです。

また砲台の攻撃はランダム対象ですが、かばう行動は有効です。
点穴が乗る1T2巡目行動にはかばうが間に合うこともあり、盾役にバリアを張るのはとても有効です。
ただし、本体が強化解除によってかばう及びバリアを剥がしてくるため、スキルフォトンの動きにはよく注意しましょう。
そのほか味方の素早さを調整して、本体→バリア→砲台という行動順にすることでも攻略をより安定させることができます。

その他のポイント [編集]

状態異常について [編集]

砲台に関しては、EXでも感電が一定確率で入るとの報告があります。
まためまいに関しても難易度によっては入るようですが、こちらは感電よりは成功率が低い模様です。

砲台を先に倒す場合について [編集]

上でも少し触れていますが、砲台を先に倒してから本体を攻撃するという方法でもクリア自体は可能です(EXまで確認済み)。
防御力の低い砲台に対しては連撃キャラでHPを一気に削り、本体に対しては高倍率の技を持つキャラで攻撃するのが効率が良いです。
(ニバスなどの連撃と高攻撃力を併せ持ったキャラであれば、中盤からは一人で兼用も可能と思われます)

序盤さえ凌げれば蘇生時はHPが50%なので砲台再撃破はしやすく、また本体のHPを少しずつ削るため捕獲が実行できるというメリットもあります。
手持ちキャラに左右される部分が大きいですが、場合によっては検討しても良いでしょう。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 某所で見かけた方法ですが、クイックシルバー本体に完殺が入るので虚弱でダメージを少しだけ伸ばせます。
    ジニマルの防御力30%上昇MEとシャーベットマンの防御バフ×3が乗った虚弱ベインチェイサーで、2ターン目1巡目に本体を一撃で倒せるようです。
    ほとんど配布のメギドとオーブで組める戦法なので、バティンBやニスロク等のアタッカーを持ってない人には便利かもしれません。 -- {1Jnwb2iT0b.} 2020-09-20 (日) 12:37:38
    • 霊宝なしガープだと一撃で倒せないので、ビーンズペースト×4などでガープの基礎防御力を782まで伸ばす必要があります。
      基礎防御力がこの数値以上なら、シャーベットマンは全部Lv1でも倒せます。 -- {wA5K4uQ2GoQ} 2020-09-20 (日) 13:50:20
      • あ、本当ですね…
        ビーンズペーストで防御を底上げするのが必須みたいです -- {lp/yk24LanI} 2020-09-20 (日) 14:54:44
  • オーブの暗闇耐性が90%くらいあれば、微妙に仕留め損なったフォートロイにとどめを刺す用に使えたんだけどなあ。亜種大幻獣オーブって何故SSRにしては控えめな性能なのか。 -- {kVXv1RRlGeo} 2020-09-25 (金) 10:46:49
  • 専用霊宝シトリーで本体ワンパンしてる報告は見るのに自分で試すと足りない……誰か条件教えてくれえ……。 -- {TrB5ufk12IM} 2020-10-31 (土) 09:27:20
    • シトリーの奥義倍率が2.1倍なら、まじない師Lv11(+37%)・魔塔ドーム×3で攻撃力1145・フォラスと猛撃アンドロマリウスのスキルで攻+50%・さらに特性で+5%されて1巡目で本体撃破できるはずです -- {wJVh2T.6YA6} 2020-11-04 (水) 02:04:56
  • 幽界の歯が足りない、どこ回るのがいいですかね? -- {PywQwLVhcrc} 2020-12-26 (土) 00:16:07
    • 3回毎に歯が手に入るNを倒し続けるか、他の難易度で本体だけ潰してリタマラでST節約するかどっちかかな。個人的には完全撃破報酬という確定枠があるNが精神的に気楽 -- {JL2nNpU2SkQ} 2020-12-26 (土) 01:43:29
  • 容量-2のこいつ、無理ってか運ゲーすぎるだろ・・少しは吟味して課題入れろよ運営 -- {apYAc2zicrw} 2021-02-05 (金) 01:07:10
    • Bバティンで即本体を倒すか、パイモンラッシュパですぐに砲台を倒せますよ。ウァサゴA、猛撃ゼパルC、専用オセAで大体1T2巡目に砲台倒してます。 -- {jWDMeABdg.Q} 2021-02-14 (日) 17:43:23
    • 心深はSSクリアよりSクリアが霊宝素材の効率いいから、きついと思った相手は避けろって造りのコンテンツだと思うよ
      無理だと思う相手にわざわざ突っ込む必要はない -- {Fikp8zQd9Z.} 2021-02-15 (月) 05:11:26
  • アガシオンかオレイの執心で強化解除引き受けてボティスで砲撃受けるとかなり安定して守れるな。心深圏で手間かかるルール引いたらこれで相手できる。けど全劣化とフォトン容量-2は勘弁な -- {chXX8ckPmlA} 2021-05-28 (金) 12:56:12
  • 心深圏の全て劣化+バースト編成無しがネクロパ+アサボナベちゃんのおかげで倒せた…
    ネクロパを考えた人は本当にありがとう。 -- {bZlgplcUUvw} 2021-05-30 (日) 16:30:58
  • 混乱かバティンで一撃かで倒すものだと思ってたけど、noteの心深攻略記事で見たアクィエル+フルーレティでめまい感電完封するPTとミノソンネビロスで倒すPTが使いやすくてよかった。 -- {XFIs1sO8jak} 2021-07-10 (土) 11:28:58
  • 「配布キャラを用いたネクロ編成攻略」の欄について、元の記述をノーバフ・霊宝なし・オーブなしでも確殺のように読み取れたため、確殺に必要な条件を追記しました。 -- {rGtg2QYxlgo} 2021-11-25 (木) 08:02:26
  • 2021-09-10 (金) 00:50:48で投稿されてるシトリー主軸の倒し方の立ち回り方が全く分からないんですがこれはどうやってるんでしょうか...どなたか教えて頂けますと幸いです -- {4/lfQQ3XGjY} 2022-05-22 (日) 13:32:21
    • 普通に1T目シトリーゲージ溜め+バリア(フォラスカミハカリやフリアエS)で凌ぐ
      2T目A強化奥義だと思うけど、フォトン湧きに左右されるからもっと安定する編成使ったほうがいいよ -- {n57nFro9VFI} 2022-05-22 (日) 14:19:03
    • 書いてあることを読み進めて計算した感じ、Lv70シトリーに37%特攻のオーブを持たせて、MEで覚醒+、MEか霊宝で攻撃力ちょい足し、アタック強化奥義(Lv3以上)で本体ワンパンですね。
      立ち回りと言っているので事故っていると思うのですが、実際これは1T目の防御手段が少なく事故りやすいと思うので、Cメフィスト辺りでシトリーにバリア貼りつつ攻撃力上げたり、リブラ持たせたカウンターを連れて行って盾にするとかした方が良いと思います。 -- {ipE3Nba3xww} 2022-05-22 (日) 14:24:00
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