基本情報 [編集]

各種データ [編集]

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Valefar-3star.jpgValefar-3d-win.jpgValefar-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖6ラッシュファイター3女性大地 葉

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星14731153167
星658551150287678

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性弱肉強食獣人系のモンスターに2倍のダメージ

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルワイルドハント-敵単体に攻撃力0.7倍の4連続ダメージ
スキル+ワイルドハント+-敵単体に攻撃力0.75倍の4連続ダメージ

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル行くよ、野郎ども!-2ターンの間、味方全体の攻撃にLv×5の固定追加ダメージを付与する
覚醒スキル+行くよ、野郎ども!+-2ターンの間、味方全体の攻撃にLv×10の固定追加ダメージを付与する

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義ロウオブザサバンナ-敵単体に攻撃力1.75倍の2連続ダメージ。さらに2ターンの間、敵を毒状態にする
奥義+ロウオブザサバンナ+-敵単体に攻撃力1.2倍の4連続ダメージ。さらに2ターンの間、敵を毒状態にする

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果連続攻撃のダメージが10%上昇する単体攻撃のダメージが10%上昇する連続攻撃のダメージが10%上昇する単体攻撃のダメージが10%上昇する連続攻撃のダメージが10%上昇する
条件2ラッシュ+ファイターラッシュ+ファイター-ラッシュ+ファイターラッシュ+ファイター
効果15%の確率で、敵を毒状態にする獣人系モンスターへのダメージが40%上昇する状態異常の持続ターンが+1される獣人系モンスターへのダメージが40%上昇する15%の確率で、敵を毒状態にする

人物 [編集]

プロフィール [編集]

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

注意点 [編集]

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

相性の良いオーブ [編集]

編集時の注意点 [編集]

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • そのうちイベストでしれっと腹巻使いそう -- {gYwU5woc9mQ} 2020-07-09 (木) 08:22:55
  • 霊宝発表というか追加タイミングとしては今回のアジトTVがベストだと思うが難航してるのかな?
    ゲージ数とかあるけど早めに霊宝来てほしいところ
    難癖とかで荒れてほしくないし -- {hvfWOvPWDvo} 2020-08-21 (金) 22:15:41
    • アジトTV見てないからアレだが、そもそも霊宝追加って確定してるの?
      今のままでも特に不満無いんでちと意外だった -- {5piF9zV3Mfo} 2020-08-21 (金) 22:44:41
    • リジェネセーレが大分近い性能で覚醒スキルが上位互換可能性があるからかな…?
      まあゆっくり待てば独自性の高い霊宝がくるさ… -- {R.IsH6/.VNI} 2020-08-21 (金) 23:14:47
    • Rセーレが獣人特攻持ってない限りは杞憂だと思うけどねえ 覚醒スキルだけ比較するもんでもなかろ -- {CpIsvQWCDa6} 2020-08-22 (土) 01:26:45
      • スキルも4連撃で似たような感じっぽいぞ
        まぁ、封印状態経由しないと付与量負けてるから、単純な上位互換とは言えんだろうが>覚醒スキル -- {RCVWTMMwN/Q} 2020-08-22 (土) 02:32:51
      • 攻撃スキルならそれこそ特攻持ってない限りは~って話にならない? セーレの攻撃力がトップクラスに高いならわからんけど
        付与量については覚醒+が不明なのでなんとも -- {CpIsvQWCDa6} 2020-08-22 (土) 04:06:11
  • 第10回共襲の毎日おすすめにいねえやん!
    ドウシテ⋅⋅⋅ドウシテ⋅⋅⋅ -- {qzcg2V0/oeM} 2020-09-15 (火) 17:01:49
    • しんしんけんのゴリラで引っ張りだこだからええやろ!ってことかな。悲しみ! -- {aMWAXt4ghOg} 2020-09-15 (火) 17:14:23
  • 霊宝より衣装が欲しいです…
    カッコいい系はもちろん似合うだろうけど可愛い系も見てみたいw -- {7.8hSgvXhRo} 2020-10-01 (木) 18:16:24
  • 素材にキノコを要求されるじゃろ?
    胸元が大きく開いた服を着とるじゃろ?
    なんていうか……その…下品なんですが…フフ…… -- {56x.25mWwUg} 2020-11-28 (土) 20:21:06
    • 日記はここで途切れている -- {UAg5tAx5qpo} 2021-02-03 (水) 21:56:08
  • あとはウァレフォルがカウンターで来ればCV5をカウンターで組むことができる -- {lD6udJ33wgY} 2021-11-24 (水) 20:40:34
    • まあ流石にここからバーストは行かないでしょ。し  -- {I.AWksRseBQ} 2021-11-24 (水) 21:26:47
  • Rセーレに専用霊宝がきて覚醒ゲージ-1になったことで、Rセーレの覚醒スキルがウァレフォルさんの完全上位互換になることだし、ウァレフォルさんもとりあえず2ゲージになろうぜ。
    2ゲージになったら使える場面増えると思うんだよな。
    それでもオセが強力すぎて、アタッカーとしては単に2ゲージになるだけだと厳しいけど。 -- {P/FjA92jDg6} 2022-04-25 (月) 21:42:14
  • 専用霊宝、「覚醒スキルで追加ダメージ&一気呵成付与してから、ウォレファル奥義連発」が黄金パターンになるかな。
    奥義で自身のチャージ強化のお陰で覚醒リチャージも容易。
    そして自身は何も変わらないにもかかわらずまた強化されるRベヒモス……。 -- {EtvuezYg7IM} 2022-05-26 (木) 20:46:54
    • 前からだけど更にFインパルス編成にいれても良さげ -- {g6xDrc5br/Q} 2022-05-26 (木) 20:54:15
    • むしろFインパルスが一番力を発揮できるかもしれんね ひとまず、奥義を使わないといけない関係上、アマゼロトとかの封印パと一緒には使えないかな -- {mlQl1tKaWo2} 2022-05-26 (木) 21:07:26
    • 三行目、またしても何も知らない大泉洋みたいな文面で笑ってしまった
      アジトTVでも言われてたけどおかしらっぽいフレーバーがちゃんと見られるのいいよね あとイポスを意識してる感じのとこも -- {CuBT5GXaTUQ} 2022-05-26 (木) 21:22:24
    • 自信でヨハネスや舞扇ピーター持ってもいいし、セーレRやキュバ吉で覚醒補助してもいいね
      覚醒スキル直後に奥義撃ちたいし -- {4Br.lJW8tTQ} 2022-05-26 (木) 22:10:16
    • 覚醒が上昇しないアタックとかいうベヒモスにとって一番嬉しい要素をもってきたな… -- {prUb0HjRTEU} 2022-05-27 (金) 02:59:21
  • 事前準備で全体に固定ダメージ撒くのが本当に偉いそのお陰でで非力な後衛もダメージに貢献出来るあとFインパルスとの相性はやっぱ最高だった -- {g6xDrc5br/Q} 2022-05-31 (火) 00:39:30
    • Fインパルスでの用途が薄いチャージフォトンをいたちアタック追加だけでごっそりエネルギー稼げるの偉すぎる。 -- {LuahRYYiQjQ} 2022-05-31 (火) 05:21:25
  • 専用霊宝のようにリジェネしたときはカウンターになってイポスのように加勢させるスキルや奥義持ってきてくれるかな -- {y10uCSRxWiI} 2022-06-02 (木) 11:41:18
    • あるかもしれんが純粋に自分ともイポスともキャラ被るだけになるからあんま期待はできん -- {sEx/CrgD8YE} 2022-06-03 (金) 01:26:22
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