リジェネレイト体インキュバス(カウンター)のページです。通常版はインキュバス(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「オレをここまで追い詰めるとはな…だが、
 こっからは力を溜める隙すら与えねぇぞ…!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
IncubusR-3star.pngIncubusR-3d-win.pngIncubusR-3d-ajito.png
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真9カウンターファイター4男性鈴木 裕斗
通常攻撃回数汎用特性加入手段
召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星16931373343
星32379472101154
星685271370302449

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性反逆の夢魔自身のHPが33.3%以下のとき、奥義使用時、覚醒ゲージの消費が0になる

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルインクブスドルミーレ-敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに、自身のHPが75%以下のとき、50%の確率で2ターンの間、悪夢状態にする
スキル+インクブスドルミーレ+-敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに、自身のHPが75%以下のとき、60%の確率で2ターンの間、悪夢状態にする

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルフェルムプロピーナ-敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに覚醒ゲージを-2する
覚醒スキル+フェルムプロピーナ+-敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに覚醒ゲージを-2する

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義グランフィニス1敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、ターン経過でリセット】
奥義+グランフィニス+1敵単体に攻撃力4倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、ターン経過でリセット】

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

「クールフェイス」
女性に攻撃時、覚醒ゲージ減少】【状態異常命中上昇】が特徴の妨害型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果攻撃力が5%上昇するHPが10%上昇する状態異常命中率が10%上昇するHPが10%上昇する攻撃力が5%上昇する
条件2カウンター+男性カウンター+男性-カウンター+男性カウンター+男性
効果女性キャラクターに攻撃時、覚醒ゲージを-1する女性キャラクターに攻撃時、覚醒ゲージを-1する女性キャラクターに攻撃時、覚醒ゲージを-1する女性キャラクターに攻撃時、覚醒ゲージを-1する女性キャラクターに攻撃時、覚醒ゲージを-1する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

ピンチで見せる本気の姿! 怒涛の奥義連打ファイター!

プロフィール [編集]

女との約束を守る…その覚悟がインキュバスを再召喚へと導いた。
女性に頼りきりだったこれまでとは違い、今の彼は女性に対して「守ってやらなければ」といった使命感のようなものを持っており、そのためなら惜しむことなく自らの力を振るう。
もはや彼にとって女は、世界を支配するための「道具」ではなく別の何かに変わりつつあるのだ。

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のインキュバス(ラッシュ)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

※「主な活用法」以下の項目は、ゲーム内でのキャラクター実装後に記述していただくようお願いいたします(本注意書きは活用法を記述した際に削除していただいて構いません)。

主な活用法 [編集]

注意点 [編集]

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

相性の良いオーブ [編集]

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 某オリハルコン氏がヴィータ体を変身して変装するってのと、インキュバスがスキルで腕を変型?させるこれはまた違うのかな、メギドの日の紹介では他のメギドの武器とかと同じ並べ方されてたけど -- {3Do9uEKe7uc} 2020-03-01 (日) 22:20:35
  • ベルフェゴールとそれなりに相性いいけど文章が書けない -- {22a91wY4XMQ} 2020-03-31 (火) 15:37:46
  • 心深圏での絶好調(HP15%Up)時のHP4の倍数調整。256、152、110のHP増加のある霊宝を一つだけ装備させればOKです。
    ただし110のビーズペーストは回復があるので不適。 -- {rbW69xOsmfM} 2020-11-21 (土) 15:13:26
  • 強襲での奥義は連打楽しかった、ありがとう。 -- {FDq6Nd6t7V6} 2020-11-21 (土) 19:50:45
  • おかーさん軸のネクロで使ってみてるけど楽しい
    HP33%以下でもある程度耐えられるから継続的な火力として運用できるのが楽しい -- {XScUJfq1KzA} 2021-01-14 (木) 23:38:51
  • 枠を拡張して、血潮の頑強3つつけた。
    ちょうど体力を4の倍数にしつつ系譜発動できていいよ。 -- {VUtPcbqtI7I} 2021-03-21 (日) 08:41:28
  • 今しがたインキュバスをメインアタッカーにして1章から9章2節まで走りきったモンだけど 意外とどこでもメインアタッカーとして戦えるんやね
    推しだからここまでこれて嬉しいよ(霊宝はガン積み) -- {/aCA9RHPJ6M} 2021-10-08 (金) 20:40:16
  • 奥義の終わりのねぇ悪夢ってセリフカッコ良くて、共襲周回が72倍楽しい -- {tHsHeKeiR5k} 2021-11-20 (土) 21:26:20
  • 奥義連発コンセプトは今の水準に合ってるか分からないけど、スキルの悪夢は全く機能しないのでリリムの夢幻地形のように別物に変えてほしいな -- {lRBRsQsQiy6} 2022-07-27 (水) 23:38:30
    • 実は塔のリリィを処理するのに悪夢はかなり便利なのだ
      まぁセーレみたいに付け外しすればいいだけなんだけど -- {.1zj6uy7OX6} 2022-07-28 (木) 00:26:55
  • Cバエルリーダーにしてベルおじと並べてバニフォラ添えると1ターン目から奥義3連打出来るのか、面白そう -- {BiTyZYtlBrU} 2022-11-11 (金) 10:46:48
    • 秘奥義はCT中だからHP調整できなくない? -- {rZQqk7eEdRc} 2022-11-11 (金) 12:47:07
      • 秘奥義CT忘れてた……残念 -- {BiTyZYtlBrU} 2022-11-11 (金) 16:26:09
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