リジェネレイト体アマゼロト(バースト)のページです。通常版はアマゼロト(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
画像募集中画像募集中画像募集中
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真63バーストトルーパー4男性村上 幸平
通常攻撃回数汎用特性加入手段
2回召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星16241275829
星3214245121392
星676771303610269
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性盛者圧伏自身より攻撃力が低い対象へのダメージが50%上昇する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル氷槍跳天霜降チ通常敵単体に攻撃力1倍のダメージ。2ターンの間、氷結の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、攻撃力を低下させる【自身が戦旗を付与している場合、効果が変化】
戦旗付与敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。2ターンの間、氷結の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、攻撃力を低下させる
スキル+氷槍跳天霜降チ+通常敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。2ターンの間、氷結の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、攻撃力を低下させる【自身が戦旗を付与している場合、効果が変化】
戦旗付与敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。2ターンの間、氷結の地形効果で1倍の継続ダメージを与え、攻撃力を低下させる

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル泰然威圧通常味方編成の左陣に戦旗を付与する【自身が戦旗を付与している場合、効果が変化】
【戦旗効果】【発揮条件:トルーパー】攻撃力が10%上昇し、自身が敵を撃破するたびにさらに攻撃力が上昇する(1体につき+45%、最大190%/戦旗付与後からカウント)
戦旗付与2ターンの間、自身の攻撃力、防御力、素早さを40%上昇させ、さらにスキルを強化する
覚醒スキル+泰然威圧+通常味方編成の左陣に戦旗を付与する【自身が戦旗を付与している場合、効果が変化】
【戦旗効果】【発揮条件:トルーパー】攻撃力が15%上昇し、自身が敵を撃破するたびにさらに攻撃力が上昇する(1体につき+50%、最大215%/戦旗付与後からカウント)
戦旗付与2ターンの間、自身の攻撃力、防御力、素早さを50%上昇させ、さらにスキルを強化する

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義砕氷赫赫馬駆-敵単体に攻撃力4倍のダメージ。さらに対象の位置に氷結・凍土地形が存在する場合、ダメージが1.5倍になる
奥義+砕氷赫赫馬駆+-敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。さらに対象の位置に氷結・凍土地形が存在する場合、ダメージが1.5倍になる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

「氷馬抗争」
【氷結・凍土地形がある敵からのダメージ軽減】【HP上昇】が特徴の防御型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストカウンター-カウンターバースト
効果氷結・凍土地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減するHPが10%上昇する10%の確率で、ダメージを無効化するHPが10%上昇する氷結・凍土地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減する
条件2バースト+トルーパーカウンター+トルーパー-カウンター+トルーパーバースト+トルーパー
効果HPが50%以下のとき、30%の確率でダメージを無効化する氷結・凍土地形がある敵から、受けるダメージを20%軽減する地形の持続ターンが+1される氷結・凍土地形がある敵から、受けるダメージを20%軽減するHPが50%以下のとき、30%の確率でダメージを無効化する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

氷結地形で敵を穿つ!純度を増した透明なる殺意!

プロフィール [編集]

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のアマゼロト(ラッシュ)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載

戦闘において [編集]

※「主な活用法」以下の項目は、ゲーム内でのキャラクター実装後に記述していただくようお願いいたします(本注意書きは活用法を記述した際に削除していただいて構いません)。

主な活用法 [編集]

注意点 [編集]

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

相性の良いオーブ [編集]

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点

対応メギドクエスト [編集]

フルカスCアリオクアンドレアルフスCアバラムCガギゾンC

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 炎上・狂炎PTでのBベリアルみたいなことを、氷結・凍土でやりたいんだと思うのだが、凍土採用する敵相手にその枠必要か? というのが。 -- {OtAKPgbYxV.} 2023-02-28 (火) 10:47:06
    • ほっとけば敵が死ぬ狂炎よりも耐久しかできない凍土にこそ必要な枠だと思うけど -- {Ro4iYDwZy7I} 2023-02-28 (火) 17:36:34
  • 技は単体向けなのに、戦旗の効果が複数敵向けなのが噛み合わない感がある。対象がトルーパーなのもあって取り巻きを倒して撃破数を稼ぐのもターゲッティングが面倒臭い印象。
    単体相手に氷結で耐久しつつ奥義アタッカーするのがシンプルでいいかもしれない。 -- {k0/W/evSiMI} 2023-02-28 (火) 13:15:13
  • ほぼあらゆる敵に奥義特効1.5倍と特性の1.5倍で2.25倍稼げるアタッカーが弱いわけがない -- {0NWiEnDyDMM} 2023-02-28 (火) 20:05:54
    • 確かに、これ特効と特性両方乗せた奥義のダメージ中々凄いかも。アタック強化無しで2万くらい平気で出るね -- {k0/W/evSiMI} 2023-02-28 (火) 21:57:35
  • 戦旗貼れば地味に氷結の倍率高いのか。攻撃力高いしスキルで撒けるし、確かに凍土と相性良さそう。まあ狂炎以外の地形のダメージソースなんてたかが知れてるけど。 -- {W6tF4F9HLtc} 2023-03-01 (水) 02:42:31
    • どちらかといえば凍土のターン延長に使うためにちょっとだけ倍率上げてる、ってことかと思ってた。ガギゾンだと自力で延長するには専用オーブ以外だと奥義で全体化するしかないのでゲージ管理が大変になってくるし、単体だけなら戦旗後スキルで延長の助けになるかなって -- {drUZn.cpABo} 2023-03-01 (水) 06:45:22
  • 書かれてる事を最大限に活かせる敵を考えると、ターゲッティングに関わらず取り巻きが倒せて戦旗の撃破数が稼げる自動かばう持ちで、その間ボスの攻撃力は氷結地形で抑制できるやつかな
    具体例としてはウィチセ・マモン辺り、あとはスナイパーの取り巻きを何度も倒す必要があるシナナインとか?
    あとトルーパー初の氷結地形使いだから、グランアビス相手にガギゾン氷結→アマゼロト氷結→ガギゾンで両方凍土の流れが綺麗にできそう -- {uIrpYziKgZI} 2023-03-01 (水) 07:25:27
  • 素の攻撃力と凍土だと特性発動できる敵の攻撃力って1861なのね。最近の敵は2000オーバーばっかりだし、攻撃力アップかメルコムあたりしっかり使わないといけなさそう。…A強化までしてたらかばう、回復のフォトン用意できるかな? -- {FcUy4HHs96I} 2023-03-01 (水) 08:21:48
    • スキル一個でA強化と攻撃力+20%を同時に行いつつ、オーブのCTを短縮して全体回復とか追加の攻バフまで一人でこなせるようなやつでもいないと厳しいかも知れないな…… -- {uIrpYziKgZI} 2023-03-01 (水) 08:30:10
    • そもそもアタッカーが素の攻撃力で攻撃する機会があるかというと基本無いので
      ゲージ貯めるためにA取る時くらいでそれはダメ期待しての動きじゃないし -- {p6CzPIrkQrY} 2023-03-01 (水) 19:53:08
    • フォトン使わずにってことならビムを持たせるのもありかも。奥義を打つ瞬間だけ攻撃力を上げて特効ラインに乗せる感じで -- {G.BP4xUeJ/M} 2023-03-01 (水) 20:44:31
  • メギクエにガギゾンいてビックリしちゃった
    とはいえ能力的にはシナジーあるしそういうことなんだろうな -- {Z04cRunAGNE} 2023-03-01 (水) 11:57:07
  • スキルは凍結目当てなら代用可能、戦旗は使い所が難しいと考えると、やっぱり凍結下での特攻アタッカーとしての役割がメインになってきそう。凍結だとマスエフェクトは耐久寄りで地形延長があるのは大事だからガギゾンと択一になる。バースト+カウンター槍で組むかカウンターと組むかって感じで使い分けかな?
    ……師匠、バーストじゃなくてカウンターで来てくれた方がまだ使いやすかったんじゃ…… -- {jfKQYLiNBdU} 2023-03-02 (木) 23:03:16
    • 個人的に耐久は海魔かネクロしかあてにしてないからどっちのMEも使わないな -- {QhSwv7rQooY} 2023-03-04 (土) 03:26:17
      • 戦旗効果は敵が毎回蘇生してくる系の敵相手にネクロで対抗するPTとは相性いいから、その意味では悪くない? -- {OtAKPgbYxV.} 2023-03-05 (日) 20:17:48
  • 運ゲーだけど、クイックシルバーEXの本体をワンパンできた。アイムME+シーナリー霊宝ガン済み、オーブはミステリートーチ。フォラスのスキルを使い、奥義でいけました。氷結地形は無しです。 -- {aQWKF5dbXew} 2023-03-05 (日) 21:48:21
    • オーブをアバドンに変更。フォラスのスキル無し。ハイドンの攻撃力バフだけでワンパンいけました。 -- {aQWKF5dbXew} 2023-03-05 (日) 22:30:43
  • 引いてないから検証できないんだけど、戦旗の「敵を撃破するたび」って本当に敵だけなのかな
    混乱を狙ってやるのは難しいけど、即死でいいならCビフとかBフォルネウスと相性よさげだけど -- {o0v3TOe1kFg} 2023-03-08 (水) 19:48:27
    • さすがに「敵」って書いてあるから味方じゃ駄目でしょうとは思いましたが念のため検証しました。味方即死では撃破バフは発動しません(デスヨネー) -- {drUZn.cpABo} 2023-03-08 (水) 22:18:39
    • そもそも即死デバフは付与者の撃破扱いなのかの検証も必要ではないだろうか(検証できる方どうかお願いします)
      しかし戦闘不能の原因を参照するのってだいぶ希少だな -- {YdWc6WSxLQo} 2023-03-09 (木) 03:42:18
    • 即死デバフは付与者の撃破扱いになります。フラカンでアマゼロトに即死オーブ持たせて、戦旗状態で即死を入れたらちゃんと撃破バフが入りました。 -- {drUZn.cpABo} 2023-03-09 (木) 18:51:22
      • 追記です。即死は撃破バフに入るのですが、地形ダメージで敵が倒れた場合は撃破バフに入りませんでした。戦旗効果で攻撃力が上がる分、氷結の地形ダメージもかなり上がるため、ミリ残しで倒し切れないと地形で敵が死んでしまい撃破カウントされないことがあります。運用には注意が必要かと思われます。氷結・凍土がダメージソースになり得る点では一長一短ですね -- {drUZn.cpABo} 2023-03-09 (木) 20:29:14
投稿にはガイドライン(詳細)への同意が必要です。
問題のある投稿への返信・反応は避け、禁止事項に触れるものはこちらの対応をお願いします。
お名前:
このコメントは、他の人が読んで嫌な気持ちにならないように気をつけています

トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS