#author("2018-04-25T16:35:52+09:00","","")
#author("2018-05-08T23:59:44+09:00","","")
#contents

*基本情報 [#tccf742a]

**各種データ [#s995f4e3]

'''「運命だけが、我が生死を決めるなり! '''
'''   たとえ致命傷を負おうとも臆さぬ!」'''

|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Agares-3star.jpg,50%);|&ref(./Agares-3d-win.jpg,30%);|&ref(./Agares-3d-ajito.jpg,30%);|

#region(イラスト(星4))
&ref(./Agares-4star.jpg,50%);
#endregion

#region(イラスト(星6))
&ref(./Agares-6star.jpg,50%);
#endregion

#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Agares-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion

#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Agares-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖2|バースト|スナイパー|5|男|上田 燿司|
}}}

**ステータス [#bda16d4e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|868|99|40|41|
|星6|10712|971|418|427|
}}}
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

*能力 [#c1180ea8]

**特性 [#s670fe1e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|運命の導き|致死ダメージを受けたとき、20%の確率で踏みとどまる|
}}}

**スキル [#w15fd433]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|ダブルトマホーク|-|敵単体に攻撃力0.5倍の防御無視2連続ダメージ|
|スキル+|ダブルトマホーク+|-|敵単体に攻撃力0.6倍の防御無視2連続ダメージ|
}}}

-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**覚醒スキル [#i3c2ad68]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|モータルハチェット|-|2ターン後、敵単体に攻撃力2倍の2連続ダメージ。さらに敵を即死させる|
|覚醒スキル+|モータルハチェット+|-|1ターン後、敵単体に攻撃力2.15倍の2連続ダメージ。さらに敵を即死させる|
}}}

-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**奥義 [#j3f7d972]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|プラネットフォース|-|敵単体に攻撃力5倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身の効果範囲を列化させる|
|奥義+|プラネットフォース+|-|敵単体に攻撃力5.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身の効果範囲を列化させる|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、
-アタック強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**マスエフェクト [#ibb14300]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|
|効果|感電が無効になる|感電が無効になる|感電が無効になる|感電が無効になる|感電が無効になる|
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイパー|
|効果|攻撃時、敵の防御力を無視する|15%の確率で、ダメージを無効化する|貫通攻撃のダメージが20%上昇する|15%の確率で、ダメージを無効化する|攻撃時、敵の防御力を無視する|
}}}

*人物 [#ke9dfee1]

**プロフィール [#p687a501]



**キャラストーリー [#f285bf3e]

#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。
-あらすじ
--
-他登場キャラクター
--
#endregion

**ボイス・台詞 [#l83cc60c]

#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|私はアガレスだ、召喚者。運命の導くままに、お前に仕えよう|
|探索・出発||
|探索・成功||
|探索・出発|求めても見つからず、意識を逸らせば手に入る|
|探索・成功|これはとても良い結果だが、破滅の始まりともとれる|
|奥義EXP加算|っははは…|
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|アジト出迎え・1|戻ったか。運命の導きによって、再びヴァイガルドの地へ|
|アジト出迎え・2|戻ってくるのは分かっていた。覚悟は出来てるだろうな|
|LvUP・1|すべて遥か昔から決められていたことだ|
|LvUP・2|私の成長は、誰にも止められん|
|進化・1|私がどれほど強くなろうと、運命という大河を漂う小舟に過ぎん|
|進化・2|ハルマゲドンは止められるか、私は問い、ただ戦うのみ!|
|進化・3|運命は巡り、私はまた強くなるのだ|
|進化・4|誰しも一人では強くなれん、感謝する|
|贈り物・1|これも巡り合わせだ|
|贈り物・2|善意の行動なのだな|
|贈り物・3|あるがままに受け取ろう|
|贈り物・4|ありがとう|
|スキル習得・1|能力が増えたのは、何かの暗示か…|
|スキル習得・2|遥か昔から、私に定められていた能力だ|
|奥義強化・1|望まれるその時を、静かに待て|
|奥義強化・2|意識せねば見えぬ力か…|
|対戦・開始|皆、運命の操り人形に過ぎぬのだ|
|対戦・上昇|地に座して空の高みを見るのだ、友よ!|
|対戦・勝利|これが約束された栄光か!|
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・1|今、運命の賽は投げられた。あとは最善を尽くすのみ!|
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1|運命の導くままに|
|パーティ編成・2|その選択は正しい|
|バトル開始・1|敬意を持って戦いを挑もう!|
|バトル開始・2|友よ、戦いの合図を!|
|攻撃・1|はあっ!|
|攻撃・2|フンッ!|
|ダメージスキル・1|…んぅああああああッ!!|
|ダメージスキル・2|これが戦いの分岐点となる!|
|ダメージスキル・3|ちょああッ!|
|回復スキル・1|さあ、治療を受けるのだ!|
|回復スキル・2|血よ巡れ、肉を潤せ!|
|蘇生スキル|魂よ還れ、在るべき場所に!|
|防御スキル|身を守らねば!|
|反撃スキル|いつでも来るがいい!|
|支援スキル|信念ある者は強くなる!|
|妨害スキル・1|迷いあるものは弱くなる!|
|妨害スキル・2|はああっ!|
|状態異常付与スキル|災厄よ、我が敵に宿れ!|
|弾きスキル|この場から去れ!|
|挑発スキル|勝利が約束されたのは私だ!|
|範囲攻撃スキル|天祐かっ!|
|奥義・1|大地を踏み鳴らし、魂を鼓舞せよ!|
|奥義・2|受けるがいい、運命の審判を!|
|奥義・3|待ちわびたぞ!勝利を我が手に!|
|ダメージ・1|ぬうっ!|
|ダメージ・2|がああっ!|
|ダメージ・3|効かぬ|
|戦闘不能|私の屍を…踏み越えろ!|
|とどめ(通常)・1|どおりゃああああああっ!!|
|とどめ(通常)・2|潔く果てよ!|
|とどめ(ボス)・1|これが運命だ!|
|とどめ(ボス)・2|己を反省しろ!|
|勝利(通常)・1|思わぬ犠牲だな…!|
|勝利(通常)・2|雑魚とはいえ侮るな!|
|勝利(通常)・3|慢心ゆえの苦戦である!|
|勝利(通常)・4|見事な戦いだった!|
|勝利(通常)・5|ここで負けるわけにはいくまい!|
|勝利(ボス)・1|勝利こそ、我らの大命題だ!|
|勝利(ボス)・2|よく生き延びたものだ|
|勝利(ボス)・3|長き試練によく打ち勝った!|
|勝利(ボス)・4|大物相手に見事だった!|
|勝利(ボス)・5|約束された勝利だ!|
|勝利(ボス)・6|足掻くのだ、運命の歯車を回せ!|
|勝利(ボス)・7|この勝利、我らの試金石となろう!|
|敗北|ここで…命運、尽きるか…!|
|掛け合い・1|それでいい!|
|掛け合い・2|見事な一撃!|
|掛け合い・3|なんと!|
|掛け合い・4|素晴らしき闘志!|
|掛け合い・5|運命は再び動き出すのだ!|
|掛け合い・6|受けた恩は必ず返す!|
|掛け合い・7|…フゥ!治った!|
|掛け合い・8|ありがたい!|
|掛け合い・9|運命の皮肉か…|
|掛け合い・10|命運尽きたか…|
|掛け合い・11|ぬうぅ…!|
|掛け合い・12|この犠牲…!敵の血で贖うぞ!|
|掛け合い・13|恐るべき敵!|
|掛け合い・14|敬意を持って戦いを挑もう!|
|掛け合い・15|友よ、戦いの合図を!|
}}}
#endregion

#region(その他のボイス・台詞一覧)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1||
|強化画面タッチ・2||
|強化画面タッチ・3||
|アジト自由台詞・1|星の軌跡は、運命を語るという… だから私は、夜空が好きだ|
|アジト自由台詞・2|追放メギドは…誰も運命など信じまい 実に傲慢なことだ|
|アジト自由台詞・3|ヴィータとしての故郷は、王都より遥か彼方にある 時々、そこが懐かしい…|
|アジト自由台詞・4|アジトは居心地がよいな 運命に導かれし住処か…|
|アジト自由台詞・5|かつてメギドラルを出奔したこと… 後悔はない、運命だ|
|アジト自由台詞・6|精神修行に、座って心を無にするものがあるそうだ…興味深い|
|アジト自由台詞・7|運命は死を定める… そのときまで、私は死なぬ|
|アジト贈り物|贈り物を渡すのだ!欲しがっている者にな!|
|アジトプレゼント|プレゼントが届いているぞ くれるという以上、断る理由はあるまい!|
|アジトイベント中||
|アジト交換所||
}}}
※アジトの自由台詞(ボイスなし)はランダム表示です。ただし、いったん画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
#endregion

*戦闘において [#m7ee2281]

**主な活用法 [#w41336c0]


**注意点 [#ba12469d]


**おすすめ編成 [#rceb6547]

***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]


***相性の良いオーブ [#y4029282]


*編集時の注意点 [#r00bacea]

※編集がある程度進んだ時点で、本項目は項目ごと削除していただいて構いません。

-編集をしてくださる方は、[[編集ガイドライン]]のご確認をお願いいたします。
-キャラクター画像は、本ページに直接添付してください。画像サイズ・画質については[[編集ガイドラインの該当項目:https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#t53147db]]をご参照ください。
-各項目の詳細な編集内容が分からない場合、[[シャックス]]のページを参考にしてください。
-wikiの編集方法については、[[こちらのページ:https://megido72wiki.com/index.php?FormattingRules]]をご確認ください。

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