基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「運命だけが、我が生死を決めるなり! 
   たとえ致命傷を負おうとも臆さぬ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Agares-3star.jpgAgares-3d-win.jpgAgares-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖2バーストスナイパー5上田 燿司
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1868994041
星32993332145148
星610712971418427

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性運命の導き致死ダメージを受けたとき、20%の確率で踏みとどまる

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルダブルトマホーク-敵単体に攻撃力0.5倍の防御無視2連続ダメージ
スキル+ダブルトマホーク+-敵単体に攻撃力0.6倍の防御無視2連続ダメージ

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルモータルハチェット-2ターン後、敵単体に攻撃力2倍の2連続ダメージ。さらに敵を即死させる
覚醒スキル+モータルハチェット+-1ターン後、敵単体に攻撃力2.15倍の2連続ダメージ。さらに敵を即死させる

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義プラネットフォース-敵単体に攻撃力5倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身の効果範囲を列化させる
奥義+プラネットフォース+-敵単体に攻撃力5.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身の効果範囲を列化させる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

「星読み」
【感電無効】【防御貫通】が特徴のバランス型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果感電が無効になる感電が無効になる感電が無効になる感電が無効になる感電が無効になる
条件2バースト+スナイパーバースト+ファイター-バースト+ファイターバースト+スナイパー
効果攻撃時、敵の防御力を無視する15%の確率で、ダメージを無効化する貫通攻撃のダメージが20%上昇する15%の確率で、ダメージを無効化する攻撃時、敵の防御力を無視する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

斧の軌跡に見る死の予兆! 運命に従う熟練スナイパー!

プロフィール [編集]

非常に珍しい運命論者のメギド。唯一無二ともいえる存在。
すべてのものに使命があると信じて疑わず、自らの使命に従いヴァイガルドへ旅立ち、ヴィータとして辺境に住む少数民族のシャーマンに育てられた。
勇猛果敢だが無益な殺生は行なわず、敵にエールを送ることもしばしば。
運命は切り開くものとも考えており、日々努力と精進を怠らない。

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

公式による性能紹介(公式ポータル)

主な活用法 [編集]

後衛でありながら、最大で1万を超えるHPを誇る耐久型スナイパーです。
HPは現時点(2018年12月27日時点)で全キャラ中2位を誇り、さらに特性によって20%での死亡回避があるため驚異的な粘りを見せます。

このゲームでは敵トルーパーは後列を優先して狙う傾向にあるため、
「前衛4・後衛1」という編成を組むことでトルーパーのターゲットを確実に後衛一人へと集中させることができます。

スナイパーはトルーパーからのダメージが1.5倍とクラス補正のなかでも特に大きく、また耐久力に問題のあるメギドが多いので簡単に落とされてしまう事も少なくありません。その点高耐久のアガレスは囮として最適です。
星4.5でもHP6000程度まで伸びるため、エンブリオを入れずともある程度盾として運用が可能です。

+  星4.5ステータス

他の後衛盾との使い分けについて

なお後衛盾としての活用としては、アムドゥスキアスも素早くかつ自身に2回バリアを張れるため便利です。
ただしアガレスの場合はHPで受ける形になるため、(バリアのための)スキルフォトンが不要かつ、感電を気にする必要もありません。
フォトン節約かつフォトン運に左右されにくいです。そのほか味方パーティのターゲット枠が空く(他キャラをターゲットできる)こともあります。
さらに(メインクエスト5章以降でとくに多用されている)強化解除に対して無力になることがないのも利点です。

またこのゲームの回復スキルはいずれも最大HP依存の回復のため、回復が必要な際にも一気に数千HPを回復できます。
総じて、どちらかが後衛盾として最適というわけではなく、状況に応じて使い分けを考えると良いでしょう。

マスエフェクトについて

アガレスのマスエフェクトは、バーストキャラに感電無効を付与するものです。
ステージ27のネイロード(スキルひとつで列感電攻撃)や、討伐ボス「雷獄華ケラヴノス」の感電攻撃(難易度EXだと全ての攻撃で100%感電かつスキルひとつで全体攻撃)に対して非常に噛み合っています。
アガレス以外ではインプが感電無効MEを持っています。

またスナイパーに防御無視がつけられるため、高防御のボスへの対抗策としても利用できます。

スキルや奥義について

全て攻撃系のスキルとなっていますが、素の攻撃力が星6で900台と低く、覚醒ゲージが5と多目のため扱いづらいです。
覚醒スキルには即死効果が付いており、遅延効果ではありますが"耐性が無ければ"100%の確率で即死を与えられるため、PvPやメギドクエストでは有用な場面も多いです。討伐クエスト嵐炎龍フラカンにおいても有用です。

奥義のみ単体5倍と倍率が高く、一度撃つと2ターン列化するためダメージソースとして期待できるでしょう。ただし実質10ゲージかかるので実用性は低いといえます。使うのであれば何らかの覚醒補助手段を用意しておくと良いです。

総じて攻撃系スキルはそれほど充実していないと考えると理解しやすいでしょう。

注意点 [編集]

耐久性は高いですが、攻撃力が低めでアタッカーとしての適正は低いです。
また覚醒スキルは厳密にいうと、自身に「1(2)ターン後に即死攻撃するバフ」(チャージスキル状態)をかけるものとなっており、束縛を受けていると効果が発生しません(強化解除では解除されません)。
同じ理由から遅延攻撃が行われた後でないと、覚醒スキルの再使用も意味がありません。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

1万を超えるHPが割合で回復するため、ヒーラー全般と相性が良くなっています。

相性の良いオーブ [編集]

バーストのNオーブ「オートブロッカー」または「魔導シールド」を使うと防御力を40~48%アップさせた状態で、かばうを発動することができます。
最大で618と盾役にさほど見劣りしない防御力も兼ね備えた上で、後衛から味方を守ることができます(この場合、後衛1体編成にこだわる必要はありません)。
とくに敵がスナイパー・ファイターの場合、クラスによるダメージ補正がない状態で味方を守れるというのもメリットです。

ただし使用間隔が2ターンのため使えるのは3ターン目からで、かつその後も常時かばえるわけではありません。
前衛盾がダメージを受けて危なくなってきたらスイッチという形で活用すると良いでしょう。
※ただし盾役のかばう効果が残っている場合、現在HPが高い方がかばう模様です(詳細は未検証)。

またHPおよび確率で死亡回避の特性による生存性能が高いため、蘇生オーブを持たせると良いでしょう。
具体的にはメイジマーマン、もしくは過去イベント入手のソルシエールなどが該当します。
回復オーブを持たせておき、HPが減ってきたときに自身で回復させるというのも良いでしょう。

後衛1体構成の場合、HP低下時に自動で回復するソプラノキティ(SR)との相性が良くなっています。
HPが高いので相対的に回復量も多く、また運命に導かれ踏みとどまった状態から回復することもできます。

相性の良い霊宝 [編集]

情報募集中

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • フォカロルRと組めばスキル連打で空飛ぶ硬いやつ絶対仕留めるマンになれるかな?バラムとかステージ52とか -- {uhyxxjwwQnc} 2020-03-30 (月) 10:53:57
  • 今日転生日だったんですね…そんな日にアガレスの被りがガチャから1日に2枚も出るなんて流石に運命としか言えなくなりますね… -- {Q6LdBaPA4Hw} 2020-06-29 (月) 21:58:07
  • Bアガレスなら8章2節メギドの奥義の付与効果、導を一番有効活用できそう。バレットをたんまり溜め込んでアナーケンとミミックなどでスキルフォトンを得てトマホークを撃ち込み続けるとか -- {nb7bBFBxedQ} 2020-08-01 (土) 16:11:50
    • 火力自体はそこまで上がらんかもしれんがフィニッシュ役にトスする役目では一強かもしれん。フォトン数以上に導を貯めれる -- {goCu8hXvq8M} 2020-08-02 (日) 00:59:37
      • スキル自体防御無視低倍率連撃だから運が良ければもりもり上がると思う。ロマンがある -- {lEqN.8PWXho} 2020-08-03 (月) 11:18:53
      • 現状バレットガン積みするなら絶対入ってくるであろう、教官の固定ダメバレットと相性がそこそこ良いのも嬉しい -- {5TGeQT27//w} 2020-08-13 (木) 05:51:49
  • 専用霊宝枠あり
    強化来るとしたらどんな感じになるかな -- {Xyk9vb8S/Jo} 2020-09-28 (月) 18:27:43
    • 同時に確認されたマルコシアス、レラジェRのことを考えると、バレットアーツ関連の能力にはなるだろうとは思う -- {kCZXDrob/v2} 2020-09-28 (月) 18:30:55
    • アフロの外周が1.5倍に上昇 -- {CpIsvQWCDa6} 2020-09-28 (月) 18:34:44
      • 173.5 * 1.5 = 260.25 か……歌詞変更しなくちゃ -- {F7brue/98Vw} 2021-03-29 (月) 14:38:38
  • 専用霊宝で初期覚醒2⋯?MEで覚醒2のヤツと組ませると初期覚醒4になるのかな? -- {GVKYRdg4BPM} 2021-09-25 (土) 05:35:27
    • そのはず。開幕覚醒スキル使って盾になりつつ攻撃バフって運用ができるな。奥義の方も攻撃力低いと言っても5倍奥義が最速で撃てるなら出番はあるかも、スキルもちょっと強くなったし列化してバレット乗せて投げまくっても良い -- {lYmF9qCImBQ} 2021-09-25 (土) 09:12:05
      • バラムのアッキピテルは乗るし多分乗る。ゲージ4以外にもアイムMEに乗せてプロデューサー持たすとかばう2Tで素早さ650越えの高速かばうになってそのうえオーブの効果も攻撃力強化も延長できると便利なタンクになれそうで期待してる -- {MpkzAgFlk46} 2021-09-25 (土) 10:04:29
  • ネフィリムのいない弊アジトでは貴重なスナイパー盾になってくれるからありがたい。それにしても霊宝とオーブの選択肢が攻撃、耐久、致死ダメージ無効と色々あって楽しそうだな。 -- {mwn.ZrUAbCg} 2021-09-25 (土) 13:12:47
  • アイムMEの効果でかばうのターン数が延びた。 -- {CYvT9WttzdI} 2021-09-29 (水) 19:59:13
  • Rフォカロルとの相性も良好になったね。ダメ軽減+スキル発生は勿論、固定ダメバレットで攻勢にも転じられるし。 -- {mIPxykRMUyU} 2021-09-30 (木) 00:07:15
  • 元々全キャラトップクラスのHPあったし霊宝で更に盛ってソプラノやポーラでも持たせて置けばファイタースナイパー相手の壁としてなら十分機能しそうだな -- {WAHYrNV03cI} 2021-09-30 (木) 02:57:58
  • 相性の良いキャラクターの欄を利用法ごとに分けつつ加筆・整理しました -- {dep00eDRcNE} 2022-07-01 (金) 16:16:00
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