基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「私が敵の時間を遅らせる。その隙に、計画的に追い詰めなさい」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Agaliarept-3star.jpgAgaliarept-3d-win.jpgAgaliarept-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真-038バーストファイター6女性花守ゆみり

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星16281002970
星67702968276676

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性軽快なステップ戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大値50%)

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルメテオレイド1敵単体に攻撃力0.7倍の3連続ダメージ【3ターン目にLv2:70%で覚醒-1付与/6ターン目にLv3:70%でフォトン破壊付与】最大Lv.3
2-
3-
スキル+メテオレイド+1敵単体に攻撃力0.8倍の3連続ダメージ【3ターン目にLv2:80%で覚醒-1付与/6ターン目にLv3:80%でフォトン破壊付与】最大Lv.3
2-
3-

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルディストード1敵横一列に攻撃力1.25倍の2連続ダメージ【3ターン目にLv2:感電70%(2ターン)/6ターン目にLv3:めまい70%(2ターン)】最大Lv.3
2-
3-
覚醒スキル+ディストード+1敵横一列に攻撃力1.4倍の2連続ダメージ【3ターン目にLv2:感電80%(2ターン)/6ターン目にLv3:めまい80%(2ターン)】最大Lv.3
2-
3-

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義ツインアブソーブ-敵全体に攻撃力1.75倍のダメージ、2ターンの間、攻撃力と防御力を15%低下させ自身の攻撃力と防御力を50%上昇する
奥義+ツインアブソーブ+-敵全体に攻撃力2倍のダメージ、2ターンの間、攻撃力と防御力を20%低下させ自身の攻撃力と防御力を50%上昇する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%)戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大40%)連続攻撃のダメージが10%上昇する戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大40%)戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%)
条件2バースト+ファイターバースト+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+ファイター
効果戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される状態異常の持続ターンが+1される戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される

人物 [編集]

プロフィール [編集]

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

※・・・0.7(※0.8)倍など、数字が連続して表記されている場合は()内が強化後の効果

特定ターンが経過するごとにスキルの効果が変化し、特性により速度も上昇していく、まさに時間が特徴のファイターです。
6ターン経過後のスキルは【敵単体に攻撃力0.7(※0.8)倍の3連続ダメージ+70(80)%で覚醒-1付与+70(80)%でフォトン破壊付与】となり、単体の敵に対して非常に強力です。

ターンが経過するだけでスキル強化がされるため、特定ターンが経過するまでフォトンを振らず待つのも手です。
マスエフェクトの効果により徐々に攻撃力が上昇・徐々に素早さが上昇するため、中・長期戦にも対応できます。

覚醒スキルはゲージの長さがやや気になるものの、【敵横一列に攻撃力1.25(1.4)倍の2連続ダメージ+感電70(80)%(2ターン)+めまい70(80)%(2ターン)】と、一列に並んだ敵に対して強力です。

奥義は【敵全体に攻撃力1.75(2)倍のダメージ、2ターンの間、攻撃力と防御力を15(20)%低下させ自身の攻撃力と防御力を50%上昇する】です。
敵全体に攻撃を与えられるため、敵が前列・後列に分かれている場合に有用です。ステータス強化によってたたみかける形になります。

また、ステータスの素早さそのものも優秀なため、オーブなどで味方へバフを撒くこともできます。

注意点 [編集]

スキルは【70(80)%で覚醒-1付与+70(80)%でフォトン破壊付与】のため、確率を過信しないように注意しましょう。
覚醒ゲージを減らせる、またはフォトン奪取・破壊できるキャラクターと併用するとより安定します。

覚醒スキルについても【70(80)%で覚醒-1付与+70(80)%でフォトン破壊付与】と、確率です。
こちらについても他のキャラクターと併用したほうがよいです。

また、防御力があまり高くないため、盾役でかばう、無敵オーブを使用する等の補助が必要です。

覚醒スキル・奥義は、覚醒ゲージの長さを考慮の上での使用をおすすめします。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

マスエフェクトの条件1・2を満たしているフルカスアモン等のアタッカーと相性がよいです。
ユフィールヴィネ等のヒーラーとの相性も非常によく、安定した回復が望めます。

また、敵の覚醒ゲージを減らせるないし、フォトン奪取・破壊できるキャラクターと組むのもおすすめです。
覚醒ゲージの長さを補いたい場合は、覚醒チャージ等を持ったキャラクターと組むのも手です。

相性の良いオーブ [編集]

速度を生かせる味方の強化・回復や敵の妨害がおすすめです。

横一列回復 キャスパリーグ(SR)
蘇生 ソルシエール(SR)
全体ステータス弱体解除 魔導の書(R) 等。

編集時の注意点 [編集]

※編集がある程度進んだ時点で、本項目は項目ごと削除していただいて構いません。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • サルガタナスvh攻略に悩んでて、ふとこの人列感電と列めまい持ってるじゃんって思い出して編成してみたら呆気なくクリアして笑った -- {kmdR9piDTLk} 2020-02-23 (日) 02:36:39
    • サルガタナスVHはアガリアレプト無双がすごいよね -- {KZ17.BY3iy2} 2020-03-05 (木) 21:16:23
    • カスピもそうだが、BDWD配布組はサルガタナス対策で配布されてると言っていいレベルだよな -- {jo1h76lftXc} 2020-04-04 (土) 00:39:42
      • BDWDってなに?最近始めたばかりだからよくわからなくて -- {Lm2wCAaIm5U} 2021-07-06 (火) 03:16:14
      • 多分バレンタインデーとホワイトデーです
        イベント初出がその時期なので -- {mCKsqW9Jcbo} 2021-07-06 (火) 05:01:34
  • 今更だけど6章、クールさの中に秘めてる熱さが垣間見えて凄い好き
    元々仲間想いな人ではあるけど -- {cVpo0r7HHTM} 2020-04-12 (日) 04:34:13
  • LV上がったスキル・覚醒スキルが強いのは分かるんですけど、LV上げるには時間稼がないといけないわけで、時間稼げるほどの妨害手段あるならそのまま勝てるのでは、っていうのが気になります。なんか運用間違ってるんでしょうか。 -- {I1eR798Z0Ig} 2020-05-03 (日) 12:43:29
    • 課題の指摘はその通りで、最近は長丁場になる勝負が増えているけど、それでもこの子を入れるのは厳しい……ってのが個人的な感想
      専用霊宝で互いの次のターンをスキップ出来る能力が増えたら、メインやHボムサポートで使う余地が出るかなと思う -- {Aj6M3tBt.Rg} 2020-05-03 (日) 14:38:38
      • 霊宝としてはターンスキップはシステム的に難しそうだから2/4ターン目にレベルアップぐらいが妥当かなぁ。
        色を付けられるならそれに開始時覚醒+2か防御20上昇なりつけてアクセス性か弱点のカバーを期待したい -- {GgLZXWyZRFA} 2020-05-04 (月) 16:39:07
    • 妨害手段は手持ちとステージ相性によるところが大きいので、そのご意見も分かります。その上で配布攻略などでちょくちょく使う身からすると、時間経過で戦局のバランスを変えてくれるのが魅力です。妨害しつつの耐久戦はともすると攻撃の余裕がなくジリ貧になりやすいのですが、ターン経過で範囲妨害と最低限の攻撃をしてくれるようになることで徐々に攻勢に転じられるのが面白いです。 -- {ROHz.01cEik} 2020-05-04 (月) 12:11:24
    • 74VHで活躍してくれた。これから長期戦を強いるかわりにメジャーな異常が通る敵がさらに増えるかも
      話はズレるが確認しておくと、素の強みはME、弱みはスキルがLv1だとただの殴りなこと・ゲージが長いことかな -- {NML0OobRxBM} 2020-05-04 (月) 18:07:45
  • アレプさんには真ん中で突っ立ってもらってシャックスBフォラスプルフラスBに全てを破壊してもらってるよ -- {vApUjyiQTcQ} 2020-05-21 (木) 02:19:26
  • サルガタナスではめっちゃお世話になったわ -- {PEPG1FeSx2c} 2020-06-28 (日) 13:48:03
  • ついに…ついにスキンが来た…!こんなに嬉しいことはない -- {pGnBH4NyBdg} 2020-09-25 (金) 00:34:43
  • 霊宝はスキル使用時にも必要ターンを1減らすぐらいになるとグッと使いやすくなるんだがなぁ
    若しくは奥義が使いどころないのでそこに手を入れるか -- {mj4VkChX4tw} 2020-10-05 (月) 18:24:34
    • 奥義、性能自体は全体デバフと大きめの自己強化で悪くないんだけどゲージの重さと本人のステータスの低さで活かせない・・・ -- {l7Ybm0Q49P.} 2020-10-05 (月) 21:01:43
    • MEが優秀だからその一芸だけでも食べていけるけど、欲を言うなら本体性能にも一声欲しいよね。 -- {FDq6Nd6t7V6} 2020-10-12 (月) 21:42:44
    • 奥義に使用したら現在ターン+1みたいな面白性能とか欲しい -- {FjrBEEmWfRA} 2020-10-25 (日) 08:59:07
  • 初心者向けの運用になるけど、モラクスのME踏ませると防御無視が付いて、妨害と攻撃を両立できるのでおすすめ -- {Xq/MLDppa8o} 2020-10-12 (月) 18:56:30
    • アスモデウス育てるためにモラクスリーダーにしてクライスをスキルで蹴らせ続けたことがある。防御無視なら倍率良いからVHまでなら楽に倒せたよ。悲しいかなそのアスモさんが育つと席を譲るんだけど・・・ -- {eAZwkaO6Jg2} 2020-10-12 (月) 19:12:28
  • マルチネでさくさくフォトン割って奥義するPTでBシャックスいるけど代わりにリーダー置きしてみたらいい感じだった。チェイン数叩き上げる意味や、シャックス本人が殴る意味がマルチネメインだとあまりないのと、配牌の都合でパターンが崩れてきたあたりでターン数がたまってるので、攻撃役交代すればいいのとで。 -- {jo1h76lftXc} 2020-11-23 (月) 14:59:10
  • ルキフゲスやリヴァイアサンの登場で唯一の優位性だったMEも立場を失ってきてるし、そろそろ霊宝来てくれ
    ブリフォーと合わせて素早さ参照威力のスキルにしてもいいぞ -- {3YhcqIcIx0U} 2021-07-06 (火) 15:52:23
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