&ref(./event20190503.png,nolink,100%);

#contents

*イベント概要 [#nad83028]

イベントを進めることで、メギド「[[ヒュトギン]]」を仲間にすることができます。
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテムと交換できます。

#region(イベント限定アイテム)
-モチーフフォトン
その土地周辺の人々の
思惑が染み付いたフォトン
メギドに一時的な効果を付与する

-無銘の象徴画
何かを表したかのような作者不明の絵
受け手によって評価や感想は様々
報酬と交換できる
#endregion


**開催期間 [#pbc3d1b2]

2019年5月3日(金)15:00 ~ 2019年5月16日(木)14:59

※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必要です。

*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]

**イベントの進め方 [#t67a09fe]

+イベントステージ(1~?・?~?)を順番に攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。
--難易度は最後の?-?で推奨Lv?です(ヒュトギンが仲間になる4-3は推奨Lv?)。
--戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いましょう。
--全員生存報酬(攻略チケット)は無理に狙わなくてもいいですが、初クリア報酬の魔宝石はできるかぎり獲得しましょう。
+自分が安定して回れる最高難易度のステージを周回し、無銘の象徴画を集めます。
--基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
--モチーフフォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょう。
+ショップ内の「無銘の象徴画 交換所」でアイテムと交換します。

※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット・EV」が使えるようになります(通常の攻略チケットの使用は不可)。
 ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本イベントでは一日?回までとなります。

**イベント効果について [#h087086e]

イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「モチーフフォトン」を使って、''イベント内限定の効果''を発動することができます。

***今回のイベント効果 [#pe4301b8]

-攻撃力上昇(最大Lv25/Lv最大時の効果量をここに記載)
-防御力上昇(最大Lv20/Lv最大時の効果量をここに記載)
-攻撃時感電付与(最大Lv15/Lv最大時の効果量をここに記載)

***おすすめの効果 [#t17b7963]



*イベント報酬 [#u0913814]

**キャラクター [#f7e7cb96]

''ステージ?-?をクリア''することで、メギド&color(blue){''「ヒュトギン」が仲間になります。''};

-[[ヒュトギン]]
--スタイル:バースト
--クラス:スナイパー
--覚醒ゲージ:4

**交換所 [#zeec91b2]

イベントステージ攻略で集まる「無銘の象徴画」を各種アイテムと交換できます。
交換はショップ内の「無銘の象徴画 交換所」から行えます。

''各種のエンブリオ若は入手手段が限られている貴重な素材ですので優先して交換をおすすめします。''

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考/合成系素材の原料|h
|魔王のエンブリオ若(セール)|1個|1000個|☆|バースト星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要|
|魔王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|同上|
|覇王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|ラッシュ星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要|
|冥王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|カウンター星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要|
|魂の護符|20個|25個|||
|魔除けの彫像|20個|25個|||
|マジカルトリュフ|20個|25個|||
|深海牡蛎|20個|25個|||
|ゴーストボーン|20個|25個|||
|時空の歯車|15個|60個|||
|太古の埴輪|15個|60個|||
|ビーズ草|15個|60個|||
|妖精の花|15個|60個|||
|日照り乞いの願糸|15個|60個|||
|生命の穀物|10個|95個|||
|ブラックハーブ|10個|95個|||
|黄金郷の輝石|10個|95個|||
|[合]雷丹ドロップ|5個|100個|||
|[合]スキュタム|5個|100個|||
|[合]白銀の棍|5個|100個|||
|[合]巫女の耳飾り|5個|100個|||
|[合]真心のブローチ|5個|100個|||
|[合]ダークバックラー|3個|100個|||
|[B]獣人のベルト|5個|200個|||
|[B]ハイドラの爪|5個|200個|||
|[合]遊戯板の駒|5個|200個|||
|[合]至高の布|5個|200個|||
|[合]魔法のフード|5個|200個|||
|[合]幸運の花束|5個|200個|||
|[B]スモッグの爪|5個|300個|||
|[B]デーモンの尻尾|5個|300個|||
|[B]大蛇の尻尾|3個|300個|||
|[B]多頭獣の翼|3個|400個|||
|[B]魔犬の拘束具|3個|400個|||
|[B]魂狩りの角|3個|450個|||
|[B]ファントムクローク|3個|500個|||
|紅水晶の原石|3個|500個|||
|[合]ノーブルリング|2個|500個|||
|[合]気品の腕輪|2個|500個|||
|[合]雷の至宝杖|1個|1000個|||

}}}
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。
#region(優先度に関する補足)
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に優先度が高くなりますが、とくに需要の高いゴールドオイル・青真珠等がある場合は優先度が高いです。
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボスなど出にくいとされる素材の場合は銅枠でも優先度がやや高めになります。
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16・20~24辺りを超える必要があるかどうかを中心に、大まかな優先度を設定しています。
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、また交換レート自体を考慮しています。
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなたでも優先度目安を変更していただくことができます。
#endregion
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素材であることを示します。

**イベント限定ミッション [#s1a99860]

イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
※達成期限:2019年5月16日(木)14:59

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ミッション内容|報酬|h
|||
|||
|||
|||
|||
|||
|||
|||
|||
}}}
※イベント名部分の記述は省略

*イベントステージ [#i46217bf]

**交換アイテムの入手数 [#ye68c905]

強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人数に関わらず最大値は同じ。
最深部の数値を記載。

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|ボス撃破|イベント効果ボーナス|パーティHPボーナス(全員100%時)|h
|1||?|強化回数×?|?|
|2||?|強化回数×?|?|
|3||?|強化回数×?|?|
|||?|強化回数×?|?|
|||?|強化回数×?|?|
|||?|強化回数×?|?|
|||?|強化回数×?|?|
|||?|強化回数×?|?|
}}}
**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]

''ドロップ情報の提供募集中です。''
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク)から修正していただけると大変助かります。

※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をまとめたものです。

//宝箱から出るものは&color(red){*};、木などのオブジェクトから出るものは&color(blue){*};。
//&color(blue){**};はオブジェクトが2つ並んでいる時に稀にドロップするものになります。

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィールド)|h
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|||||||||
|2|||||||||
|3|||||||||
||||||||||
||||||||||
||||||||||
||||||||||
||||||||||
}}}

※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないため、複数項目に?を表示しているところがあります。

***レアエネミーについて [#n197b253]

今回のイベントではフィールドで雑魚と接触時に「オークショニア」が登場することがあり、撃破すると下記のアイテムをドロップすることがあります。([[攻略に関してはこちら>#j6dcc012]])

-Lv36:
-Lv43:無銘の象徴画×150個
-Lv50:無銘の象徴画×200個

***その他のドロップ [#w834293c]

※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)のドロップ

-(ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
-(ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||魔宝石|その他|攻略チケット|h
|1|王都近郊・平原部|100個|モチーフフォトン×20個|4枚|
|2|領境の黒森|100個|無銘の象徴画×50個|4枚|
|3|地下練武場|100個|無銘の象徴画×100個|6枚|
|4|トーア公国下級市街|100個|なし(ヒュトギン加入)|6枚|
|5|トーア公国上級市街|100個|無銘の象徴画×150個|6枚|
|E1|荒野の写生会|100個|無銘の象徴画×200個|8枚|
|E2|門前払いの洞窟|100個|無銘の象徴画×250個|8枚|
|E3|未練漂う水辺|100個|無銘の象徴画×300個|8枚|
|EX|トーア公国裏博覧会|100個|||

}}}

*イベント入手のオーブ [#e75d6d0b]

※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「EV」はイベントのステージを表しています。

#shadowheader(2,リュストゥング(SR/バースト/2ターン));
-特性(Lv1/Lv9):装備者の全ての状態異常への耐性が[15%/23%]上昇する
-技(Lv1/Lv9):[60%/68%]の確率で、2ターンの間、敵横一列を暗闇状態にする。さらに防御力を15%低下させる
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
||||
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|||||||
|~|||||||
|★3進化|||||||
|~|||||||
}}}
-備考
--(ここにオーブの特徴や取得優先度の参考情報などを記述。1~3行程度までが目安)
--(ここに進化に必要なイベント産オーブの個数情報を記述)

*難関ステージ攻略メモ [#f88ded13]

**レアエネミー「オークショニア」 [#j6dcc012]

-概要
--レアエネミー。ただしレベルが複数ある。現在確認できているのはLv36・43・50
(ステージによって異なる?)
--高いHPを持つため、普通に倒すのではなく覚醒スキル、または奥義による自爆を使わせて倒す。
-攻略のポイント
--覚醒スキルがこちらのHPを回復の上で自爆のためできれば狙いたい。
--攻撃力がそこまで高くないため、奥義であってもある程度育成できているパーティであれば耐えることは可能。
ただし、ダメージを受けた状態でボス戦に突入することになるため注意。
--めまいが入るため、入れておくと奥義での戦闘終了を予防できる。
ただし早めに入れすぎるとゲージが溜まるのが遅くなるので注意。
--覚醒減少や呪いが''入ってしまう''ため、手軽にこれらを付与するメンバーがパーティにいるとオート戦闘だと長引きやすい
-有効な状態異常・弱体(とくに有用なものは太字)
--''めまい''、呪い、覚醒減少、フォトン奪取
&color(#999){''<無効:>''};

**E3-3「リュストゥング&ケーニヒスシルト×2」 [#c23d1a56]

-概要
--推奨Lv50。覚醒ゲージが8と多いが強力な全体攻撃の覚醒スキル・奥義を持つボスと、
50%の確率でかばう特性を持つ取り巻き2体の組み合わせ。

-攻撃する際のポイント
--ボスは味方がいるほど攻撃・防御が上がるため、取り巻きを片付けて弱体化を狙うのが基本的な攻略。
--あるいは(列攻撃などでかばう無視できる)火力が早めに出せるならボスを速攻しても良い。
---今回はイベント効果の攻撃力上昇の上限が高いため、レベルを上げるとかなりダメージを出しやすい
--ボス・取り巻きともに物体のため、グラシャラボラスの特性・MEの物体特効の対象となる

-防御・回復する際のポイント
--覚醒スキルは攻撃「後」に強化解除のため、列を揃えてホーリーフェイクなどのバリアで回避可能。
--奥義は3連続攻撃のため回数バリアで対処はしにくいが、倍率1倍のためボティス奥義・SRヘルヘブンなどのダメージブロックが有効
---グレモリー奥義での全体アタック軽減(アタック強化で100%軽減)、サブナック奥義の全体バリア2回(アタック強化で3回)なども有効。

-有効な状態異常・弱体(とくに有用なものは太字)
--リュストゥング:めまい
&color(#999){''<無効:>''};
--ケーニヒスシルト:めまい
&color(#999){''<無効:>''};

-その他
--情報募集中

**EX-1「リュストゥング&ケーニヒスシルト×2」 [#c0346b02]

-概要
--推奨Lv68。&color(red){''ここから難易度が跳ね上がり、上級者向けのやり込みステージに近くなるため要注意。''};
敵構成としてはE3-3同様だが、ステータスや技の詳細は変化している。とくにHPが著しく上昇している。
こまかなポイントではE3-3と共通する部分もあるため、そちらも合わせて参照のこと。

-攻撃する際のポイント
--ボスのHPが9万以上となるため、列・全体で取り巻きを無視して倒すというのは少々やりにくい。
正攻法で行くなら、やはり取り巻きを片付けてからステータスの下がったボスと戦うという流れ。
--取り巻きの防御力が上がっているため、防御無視を使うか、イベント効果の攻撃力レベルを十分に上げておきたい。
一方、ボスは防御力が非常に低くなっているため、取り巻きさえ倒せばダメージを与える手段は多様。
--順に片付ける方法をとらない場合、攻撃力上昇Lvを最大まで上げた上で大火力を用意する
---例として、嵐炎龍フラカンでかばう無視の突風を撒き、物体特効オーブ&アタック強化したアスモデウス奥義で薙ぎ払うなど。
この場合、かばわれないようにメフィストCスキルなどでHPを減らして全体化させておくこと。
#region(アスモデウス奥義のダメージ例)
・イベント効果最大120%、ME5%、メフィストCスキル20%で計145%の攻撃力上昇
・MEで火ダメージ補正20%
・アバドンLv1で24%
・アタック強化1.5倍
・突風地形でダメージ2倍
これで乱数が下振れしても一確できる計算…なのだが、実際には取り巻きのスキルでダメージ軽減20%されるためワンパンはしにくい。
強化解除を入れても良いが、取り巻きとアスモデウスのあいだに割り込めるキャラが限られるため、素直にアタックやスキルで追撃した方が良いと思われる。
#endregion
--ボス・取り巻きともに物体のため、グラシャラボラスの特性・MEの物体特効の対象となる
---ただし物体2倍があっても奥義でボスを1確するのはよほどのバフがないと不可能。蘇生させて連発させる手はあるかもしれない。

-防御・回復する際のポイント
--HPの変化とは異なり、ボスの攻撃力はほとんど変わらない。取り巻きを倒した場合で見ると、むしろ下がっている。
覚醒スキルに関しても倍率も下がっているため耐えやすい。ただし奥義は「2倍」×3連続になっているため危険度が増している。
--取り巻きさえ倒してしまえば攻撃力は1000程度まで落ちるため、奥義も耐えやすくなる
---E3-3同様、アタック軽減、ダメージブロック、多めの回数バリアなどでも対処可能。
ただしSRヘルヘブンはレベルを上げた上で効果量上昇ME持ち(カイム、グシオン、フォルネウス等)でないと厳しいか
---HPの高いメンバーなら、アンドレアルフスの奥義で耐えるなども可

-有効な状態異常・弱体(とくに有用なものは太字)
--リュストゥング:
&color(#999){''<無効:>''};
--ケーニヒスシルト:
&color(#999){''<無効:>''};

-その他
--情報募集中
**EX-2「ボス名」 [#q4e02b75]

-概要
--情報募集中

-攻撃する際のポイント
--情報募集中

-防御・回復する際のポイント
--情報募集中

-有効な状態異常・弱体(とくに有用なものは太字)
--○○:
&color(#999){''<無効:>''};

-その他
--情報募集中

**EX-3「ボス名」 [#q4e02b75]

-概要
--情報募集中

-攻撃する際のポイント
--情報募集中

-防御・回復する際のポイント
--情報募集中

-有効な状態異常・弱体(とくに有用なものは太字)
--○○:
&color(#999){''<無効:>''};

-その他
--情報募集中

*コメントフォーム [#gf87fe91]

**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]

#include(クリア編成報告の案内文,notitle)

#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/その交渉は平和のために,reply)

''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(テスト投稿したい場合は[[こちら>砂場(編集の練習用)#p9c8f472]])
#region(クリア編成報告用テンプレート)
 クリア報告:&now;
 ■ステージ:
 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・防御力上昇Lv○・攻撃時感電付与Lv○
 ■編成
 1:☆○:キャラ名(オーブ名)
 2:☆○:キャラ名(オーブ名)
 L:☆○:キャラ名(オーブ名)
 4:☆○:キャラ名(オーブ名)
 5:☆○:キャラ名(オーブ名)
 ■ポイント
 ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
 #region(詳細)
 3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
 #endregion
 ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、''「now」と「目的」行がないと動作に不具合が出ます''ので、その2点は省略・削除のないようご注意ください。
※''クリアのための編成相談に用いることは避けていただきますようお願いいたします''([[詳細>コメントガイドライン#s9e06bd7]])。
#endregion
#endregion

**通常コメントフォーム [#f92797d4]

//イベントページは20件に拡張
#normalcomment(コメント/その交渉は平和のために,20,reply)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影響するため、ページ名省略は不可

#include(攻略ページ備考,notitle)

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