#author("2018-07-15T00:52:51+09:00","","") &ref(./QuickSilver.png); #contents *敵ステータス [#b4d09e95] **クイックシルバー(ラッシュ/スナイパー/覚醒ゲージ4) [#j8633318] -ステータス |難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h |LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c |N(Lv50)|通常|7764|900|437|464|「異界の艦」&br;味方が生存中、最大HPの100%以下のダメージを0にする。戦闘不能時、味方に対象の現在HP95%分のダメージを与える|飛行&br;物体&br;大幻獣| |H(Lv60)|通常|11939|1329|679|649|~|~| |VH(Lv70)|通常|17401|1447|848|740|~|~| |EX(Lv70)|通常|23256|1568|1028|834|~|~| -スキル・覚醒スキル・奥義 |難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h |LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c ||武装解除システム|強制無力化システム|主砲改修| |N(Lv50)|敵単体に掛かっている強化を解除する|敵全体に掛かっている強化を解除する|味方単体を最大HPの50%で蘇生させる。対象の点穴レベルを[+70]し、フォトン容量を+1する| |H(Lv60)|~|~|[+80]| |VH(Lv70)|~|~|[+90]| |EX(Lv70)|~|~|[+100]| **最新式精密砲(ラッシュ/トルーパー/覚醒ゲージ4) [#l17f7fa7] -ステータス |難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h |LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c |N(Lv50)|通常|15494|1440|148|314|「点穴強化砲弾」&br;攻撃時、対象をランダムに選択する。味方が生存中に攻撃を行った場合、行動後、自身の点穴レベルを[70]にする|飛行&br;物体&br;大幻獣| |H(Lv60)|通常|24776|2127|207|439|[80]|~| |VH(Lv70)|通常|36849|2315|216|543|[90]|~| |EX(Lv70)|通常|44688|3513|224|660|[100]|~| -スキル・覚醒スキル・奥義 |難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h |LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c ||無差別砲撃|射弾観測砲撃|精密誘導砲撃| |N(Lv50)|敵単体に攻撃力1倍のダメージ|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。自身にスキルフォトンを1つ追加する|敵単体にかばう効果を無視する攻撃力1.5倍のダメージ| |H(Lv60)|~|~|~| |VH(Lv70)|~|~|~| |EX(Lv70)|~|~|~| *攻略の基本となる情報 [#xf56383a] **敵の特徴を把握する [#j308fc23] クイックシルバー本体および砲台の主な特徴は以下の通りです。 -クイックシルバー(本体) --''最大HPを上回るダメージを一撃で与えないかぎりは無敵'' --攻撃能力はほぼ無く、強化解除と砲台蘇生が主な役割 -最新式精密砲(砲台) --特性で''攻撃後に自身に点穴を追加する'' --難易度につれて点穴追加ダメージも増え、EXになると2万になるためHP・防御で受けるのは不可 --すべての攻撃がランダム対象の単体1回攻撃 **砲台に混乱を入れよう [#y863a796] 本体を撃破しないことには討伐クリアにはなりませんが、&color(red){''通常の方法で本体を倒すのは困難''};です。 EXだと23256というHPを一撃で削る必要がありますが、 種族が飛行のため地形無効ということもあってこれだけのダメージに到達させられる手段はかなり限られます。 一応、バフを幾つか盛ればシトリー奥義やグラシャラボラス覚醒スキル(物体に2倍ダメ)で到達できる計算ですが、 準備を整えているあいだにも砲撃が続くため、まともに攻撃しようとするとかなりの運が絡むでしょう。 そこで本体攻撃は諦めて、&color(blue){''砲台に混乱の状態異常を入れる''};ことを目指します。 ''本体HPは砲台の高い攻撃力と点穴ダメージによって一撃で倒せるダメージに調整されており''、これが想定された正攻法だと考えられます。 余談ですが、ヒントの「強烈な矛と盾」というメッセージも、(矛盾の故事にちなんで)矛と盾をぶつけ合わせることを示唆していると思われます。 **混乱手段を用意する [#m0b9c27b] 現時点(2018年7月14日)で混乱を敵に付与できる手段は下記の通りです。 -カスピエル覚醒スキル(100%/ゲージ4) -ラウム覚醒スキル(100%/ゲージ5) -コルソン奥義(80%/ゲージ4) -ウァラク奥義(70%/ゲージ6) -カウンターNオーブ「エノイル」(100%/2ターン) ※()内のパーセンテージの数値は敵の耐性なしの場合の付与確率 基本的にはゲージが短くかつ付与確率が高い方がよりクイックシルバー戦と相性が良いです。 さらにアイムがいる場合、マスエフェクトによってバーストトルーパーの開始時ゲージを+2できるため、 ''カスピエルが実質2''となり非常に適しています。また''ラウムも実質3''となるため優秀です。 またフリアエがいる場合はマスエフェクトで''コルソンのゲージを3''にでき、こちらも使い勝手が良いでしょう。 また該当キャラクターがいない場合は、&color(blue){''ステージ34でドロップするNオーブ「エノイル」''};が利用できます。 ただし使えるようになるのが3ターン目のため、最初の2ターンを凌ぐための戦術が必要になります。 **防御手段について [#nd581376] 砲台が混乱して本体を攻撃してくれれば一撃で倒すことはできますが、 &color(red){''混乱は50%の確率でしか発動しない''};ため、運が悪いとなかなか本体を攻撃してくれません。 またそもそも混乱技を使うまでの時間や、エノイル使用であれば最初2ターンを凌ぐ必要がどうしてもあるため ある程度の防御手段も必要となってきます。 点穴ダメージはN7000~EX20000まで幅がありますが、いずれにせよHPで受けるのは現実的ではありません。 そのため&color(blue){''回数バリア等を利用して、ダメージ自体を無効化する手段が重要''};になります とくに便利なキャラクターとしては、ボティス(かばう+2回バリア)、アムドゥスキアス(単体2回バリア)、フリアエ(前列1回バリア)などが該当します。 またマルファスやサブナックの全体バリアも奥義なので手間はかかりますが、場合によっては有用でしょう。 オーブでは2ターン目から使えるRシェルドレイク(ナベリウス装備なら1T目から)、SRホーリーフェイク、SRウォールバスター、SSRカミハカリ等が便利です。 ※ケイブキーパー等の無敵は、使えるまでの時間がかかることから序盤の防御が重要なクイックシルバー戦ではやや相性が悪いです。 また砲台の攻撃はランダム対象ですが、&color(blue){''かばう行動は有効''};です。 点穴が乗る1T2巡目行動にはかばうが間に合うこともあり、盾役にバリアを張るのはとても有効です。 ただし、本体が強化解除によってかばう及びバリアを剥がしてくるため、スキルフォトンの動きにはよく注意しましょう。 そのほか味方の素早さを調整して、本体→バリア→砲台という行動順にすることでも攻略をより安定させることができます。 *その他のポイント [#b2e4cf08] **状態異常について [#r47393c9] 砲台に関しては、EXでも感電が一定確率で入るとの報告があります。 まためまいに関しても難易度によっては入るようですが、こちらは感電よりは成功率が低い模様です。 **捕獲は考えない [#u62fecc9] 本体を一撃で倒すしかないという仕様上、HPを削っての捕獲は不可能と思われます。 捕獲素材が欲しい場合は、通常討伐であるポルターガイストの方で集めることになります。 *コメントフォーム [#m1774786] #pcomment(コメント/クイックシルバー討伐,reply)