#author("2018-05-02T14:09:12+09:00","","") #contents *基本情報 [#tccf742a] **各種データ [#s995f4e3] '''「備えあれば憂いなしって言いますもんね!''' ''' フォトンを溜めておけば、怖くないですぅ」''' |イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h |&ref(./Andromalius-3star.jpg,50%);|&ref(./Andromalius-3d-win.jpg,30%);|&ref(./Andromalius-3d-ajito.jpg,30%);| #region(イラスト(星4)) &ref(./Andromalius-4star.jpg,50%); #endregion #region(イラスト(星6)) &ref(./Andromalius-6star.jpg,50%); #endregion #region(3D(勝利・星6)) &ref(./Andromalius-3d-win-6star.jpg,30%); #endregion #region(3D(アジト・星6)) &ref(./Andromalius-3d-ajito-6star.jpg,30%); #endregion #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h |祖72|ラッシュ|スナイパー|4|女性|本多 真梨子| }}} **ステータス [#bda16d4e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |星1|576|78|48|62| |星6|7094|752|472|643| }}} ※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。 *能力 [#c1180ea8] **特性 [#s670fe1e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|詳細|h |特性|臆病者|HPが50%以下のとき、30%の確率で攻撃を無効化する| }}} **スキル [#w15fd433] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |スキル|飴玉シャワー|-|2ターンの間、味方単体のスキルを強化する| |スキル+|飴玉シャワー+|-|2ターンの間、味方単体のスキルを強化し、攻撃力を20%上昇させる| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **覚醒スキル [#i3c2ad68] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |覚醒スキル|雪玉スコール|-|敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を凍結状態にする| |覚醒スキル+|雪玉スコール+|-|敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を凍結状態にする| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **奥義 [#j3f7d972] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |奥義|ウィズダムスペル|-|味方全体にスキルを追加し、2ターンの間、ダメージを10%軽減する| |奥義+|ウィズダムスペル+|-|味方全体にスキルを追加し、2ターンの間、ダメージを20%軽減する| }}} ※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。 -奥義レベルアップ --性能:Lv1アップにつき、 -アタック強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **マスエフェクト [#ibb14300] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h |BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ| |効果|戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される|HPが50%以下のとき、25%の確率でダメージを無効化する|受けるダメージを10%軽減する|HPが50%以下のとき、25%の確率でダメージを無効化する|戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される| |BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+スナイパー| |効果|15%の確率で、敵を凍結状態にする|15%の確率で、敵を凍結状態にする|15%の確率で、敵を凍結状態にする|15%の確率で、敵を凍結状態にする|15%の確率で、敵を凍結状態にする| }}} *人物 [#ke9dfee1] **プロフィール [#p687a501] ミイラのような奇妙な姿をしたメギド。 メギドラルでは知識や記憶を担当する階級だったこともあり、追放されヴィータとなった後の彼女も読書の好きなインドア派に育った。 そしてとある図書館に引きこもり、本の手入れや管理をしている。 メギドにあるまじきチキンハートの持ち主で、自信、勇気、挑戦といった言葉は彼女の辞書には存在しない。 **キャラストーリー [#f285bf3e] #region(ネタバレあり) //【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。 -あらすじ -- -他登場キャラクター -- #endregion **ボイス・台詞 [#l83cc60c] #region(ボイス一覧(プロフィール画面)) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |召喚|わ、わた、私は、アンドロマリウスです…。ま、まさか本当に、召喚されるなんて…| |探索・出発|一緒にいてくれないんですか…?| |探索・成功|この貴重な体験を、本にして出版したいです…!| |奥義EXP加算|うふふっ!| |アジト出迎え・1|はぁっ!驚かさないでください、ちょっと本に夢中だったんです…| |アジト出迎え・2|おかえりなさい、私、また怖い目に会うんですね…| |LvUP・1|私みたいなのが、すみません…| |LvUP・2|これだと、私が敵に狙われるんじゃ…| |進化・1|強くなっても、心はヴィータですから、幻獣はやっぱり怖いです…| |進化・2|私、一気に強くなりました! 大局に影響を与えるほどじゃないですけど…| |進化・3|地味〜に強くなれた気がします| |進化・4|強くなれて、矢面には立ちたくないです…| |贈り物・1|な、なんですか突然!| |贈り物・2|え、なんか、怪しい…| |贈り物・3|ただでくれるんですか?| |贈り物・4|ありがとうございます!| |スキル習得・1|本では学べない能力って、あるんですね| |スキル習得・2|新しい能力、来る時は来るんですね!| |奥義強化・1|これで、ちょっと安心ですね!| |奥義強化・2|これが私の切り札になるんです!| |対戦・開始|こ、怖くないですよ! 武者震いですぅ…| |対戦・上昇|上に行くほど、不安になりませんか…?| |対戦・勝利|こんなすごい相手に勝てるなんて…!| |クエスト開始・1|待って待って待って! 心の準備ができてないんですぅ…| |クエスト開始・2|うぅ、入るな危険って、看板出しておいて欲しかった…| |敵と遭遇・1|ひぇぇ、私まだ、心の準備がぁ…| |敵と遭遇・2|ひゃあー! 出るなら出るって、言ってよぉ!| |ボスに挑戦・1|えとー、あ、あの、私はですね、しょ、召喚されて仕方なく…| |ボスに挑戦・2|ご、ご迷惑ですよね、すいません、でも、帰るわけにはいかないんですぅ…| |クエスト中の会話・1|私、急に用事思い出しちゃって〜… やっぱり引き返しませんか…| |クエスト中の会話・2|ほんとに幻獣がいる〜… こんなとこ入って、正気ですか?| |クエスト中の会話・3|はぁ、宝箱ぉ… 私の心のオアシスなんです…| |クエスト中の会話・4|私は逆です〜… 怖すぎて、何も喉を通らない…| |クエスト中の会話・5|そんなの持った私たちって、絶対やばい集団に見えますよぉ…| |クエスト中の会話・6|私は本を読みます! い、生きて帰れればですけど…| |パーティ編成・1|き、聞いてませんよぉ!| |パーティ編成・2|私ですかぁ〜…?| |バトル開始・1|ひぃぃ! こっち睨んでるぅ!| |バトル開始・2|あの、なるべく穏便に…!| |攻撃・1|ええい!| |攻撃・2|やぁっ!| |ダメージスキル・1|私だって、やる時はやります!| |ダメージスキル・2|こうなったら、やけくそです〜!| |ダメージスキル・3|怖い怖い〜!| |回復スキル・1|あったかくしましょう!| |回復スキル・2|治ってください!| |蘇生スキル|失敗したら怖い〜!| |防御スキル|もう、ガチガチの防御で…!| |反撃スキル|怖いから来ないで〜!| |支援スキル|勇気百倍ですよ!| |妨害スキル・1|手加減して下さいよぉ| |妨害スキル・2|腰引ける〜!| |状態異常付与スキル|陰険ですみません…| |弾きスキル|やぁ〜!| |挑発スキル|あの、脳みそついてますか?| |範囲攻撃スキル|あっちもこっちも!| |奥義・1|私だって、メギドなんですぅ!| |奥義・2|ありったけの勇気を、ぶつけます!| |奥義・3|知識は力、これが私の全力です!| |ダメージ・1|いたい!| |ダメージ・2|やだぁ!| |ダメージ・3|いたっ… く、ない?| |戦闘不能|やっぱり、私なんかじゃ…| |とどめ(通常)・1|これで終わってぇ!| |とどめ(通常)・2|しつこいですぅ!| |とどめ(ボス)・1|もういいでしょう!?| |とどめ(ボス)・2|これ以上やだー!| |勝利(通常)・1|今日はもう帰りませんか…| |勝利(通常)・2|私たちって、弱いんでしょうか…| |勝利(通常)・3|長すぎます〜…| |勝利(通常)・4|思ったより簡単でしたね!| |勝利(通常)・5|なんとか勝てました〜| |勝利(ボス)・1|犠牲者の事は、日記に残します…| |勝利(ボス)・2|ボロボロですよぉ〜| |勝利(ボス)・3|ここまでしないと勝てないなんて…| |勝利(ボス)・4|気持ちのいい勝利ですね!| |勝利(ボス)・5|私たちの勝利です!| |勝利(ボス)・6|な、なんとかなりましたね| |勝利(ボス)・7|怖くて死ぬかと思いました〜…| |敗北|もうやだ、やめましょうよぉ…| |掛け合い・1|テンションあがりますね!| |掛け合い・2|超強いじゃないですか!| |掛け合い・3|あれ、効いてないんじゃ…| |掛け合い・4|まかせて安心、ですね!| |掛け合い・5|ひどーい、いい夢見てたのにー…| |掛け合い・6|見捨てられたかと思いましたよー…| |掛け合い・7|ひどい目に会いましたよ〜…| |掛け合い・8|あ、ありがとうございます| |掛け合い・9|わ、私にどうしろと…| |掛け合い・10|こんな相手無理ですぅ!| |掛け合い・11|やばい、やばいですよこれ!| |掛け合い・12|わぁっ、やられちゃったぁ!| |掛け合い・13|ひぃぃ、痛そう…| }}} #endregion #region(その他のボイス・台詞一覧) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |強化画面タッチ・1|うふふっ!| |強化画面タッチ・2|はぁ〜あ…| |強化画面タッチ・3|え、その〜…| |アジト自由台詞・1|ここにいるときだけ、絶対安全ですね! すごくホッとします〜| |アジト自由台詞・2|読みかけの本がない! どこかの遺跡に置いてきちゃったかも…| |アジト自由台詞・3|追放メギドって、みんな乱暴そうで怖いです 私は大人しくしてます| |アジト自由台詞・4|王都は安心感ありますねー 人が多いのがいいです! 地方の村は陰気で嫌…| |アジト自由台詞・5|お城の図書館って入れないでしょうかね… 見た事ない本ありそう…| |アジト自由台詞・6|アジトにもっと本を持ち込みたいんですけど… 本って召喚できませんか?| |アジト自由台詞・7|私って、知識者としては必要とされてないですよね すっごい不満です…| |アジト贈り物|贈り物を、ちゃんと渡してあげてください 怖くないですからね…| |アジトプレゼント|| |アジト探索完了|探索に出ていた人たち、無事に帰ってきましたよ! 安心して報告を聞けます!| |アジト交換所|| }}} ※アジトの自由台詞(ボイスなし)はランダム表示です。ただし、いったん画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。 #endregion *戦闘において [#m7ee2281] **主な活用法 [#w41336c0] スキルフォトン1個で「スキル強化」という強力なバフがかけられるのが、アンドロマリウス最大の特徴と言えます。 スキル強化することで、通常スキル・覚醒スキルともに攻撃技の場合はダメージに1.5倍補正がかかる上に、 一部の効能も1.5倍に強化されます(たとえば元が覚醒減少2なら3に強化) なおマジックラットのオーブを装備したナベリウスでも初手からスキル強化を行えるものの、 ナベリウスは素早さが星6でも500程度に留まるため、他キャラに先行してバフをかけるのは苦手です。 その点、アンドロマリウスはサポーター枠のため素早さが643まで上がり、バフ役としてはより適しています。 またオーブが自由枠になるため、他の補助系オーブを装備させるなどサポートの幅を広げやすいです。 さらに奥義の全体スキル追加も魅力的です。 多くの場合、パーティには盾・回復・アタッカーなど複数の役割が編成されていると思いますが、 ターン最初にスキルを全体に配れば、かばう・回復・スキル攻撃などを一度に行うことができます。 **注意点 [#ba12469d] サポーターなので素早さが高めと前述しましたが、じつはサポート系キャラの中ではやや遅めに分類されます。 そのため素早いアタッカーにだと先行してバフをかけたい場合には、素早さの上がるオーブ装備も検討しましょう。 またスキル関連の補助に徹した性能になっているため、奥義主体で戦うキャラクターとはそれほど相性は良くありません。 **おすすめ編成 [#rceb6547] ***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae] スキル・覚醒スキルが主体で戦うキャラ全般と、非常に相性が良くなっています。 カウンターやバーストなど他スタイルであっても、スキルメインの編成には進んで組み込んで良いでしょう。 またアンドロマリウスのマスエフェクトには、開始時ゲージ増加、凍結15%、HP50%以下で25%で発動するバリアなど かなり強力なものが揃っています。 これらを考慮してとりわけ相性の良いキャラの例を挙げると、スキルが強くまたゲージ増加の恩恵を受けられる[[ニバス]]、 全体攻撃によって凍結も狙いやすい[[オロバス]]や[[デカラビア]]、 スキル強化で固定ダメが増える上にHP50%以下だと覚醒増加量の増える[[アスタロト]]などが該当します。 ***相性の良いオーブ [#y4029282] スキルを2個追加できるミミック(SR)のオーブを装備させておくと、場のフォトン運に関わらずスキル追加ができます。 もちろんそれに先がけてスキル強化を行っておくのも効果的です。 またサポートとしてはやや物足りない素早さを補うために、装備で素早さの上がるシェルドレイク(R)も良いでしょう。 シェルドレイク自体の技も単体2回バリアとなっており、状況に応じて防御系補助にも回れます。 *編集時の注意点 [#g06c519e] ※編集がある程度進んだ時点で、本項目は項目ごと削除していただいて構いません。 -編集をしてくださる方は、[[編集ガイドライン]]のご確認をお願いいたします。 -キャラクター画像は、本ページに直接添付してください。画像サイズ・画質については[[編集ガイドラインの該当項目:https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#t53147db]]をご参照ください。 -各項目の詳細な編集内容が分からない場合、[[シャックス]]のページを参考にしてください。 -wikiの編集方法については、[[こちらのページ:https://megido72wiki.com/index.php?FormattingRules]]をご確認ください。 *コメントフォーム [#bb1da957] コメントフォームをご利用の際には、[[コメントガイドライン]]をご確認ください。 #pcomment(reply)