メギド?? ~オレたチの勝算~
- サラウンド教官でおかしくなっちゃう -- {E1tlhvfYfN2}
- アジトBGMに近日公開の謎の歌が追加されて親友が歌うのか!?いやいやエイプリルトンチキソングやろとガタガタ震えてたら想像の7億飛んで2倍トンチキソングが襲ってきて混乱めまい病気悪夢になりました
失望しましたフェイタルブレーダーになります -- {7Lxemf4UmUU}
- チュートリアル編成強すぎる。ソロモン要らんやんけ! -- {NayiWKdJmpA}
- ベストエネミーズ、メギドが強すぎて「手心!」って叫びたくなっちゃう。エネミーとは倒される前提で設計されてるものなのがよく分かりますね・・・ -- {crfU.loBHHE}
- 報酬も何もないのが救い。 -- {NayiWKdJmpA}
- フォカロル教官のパーフェクト戦闘教室はっじまるよー(白目) エイプリルフールのためにわざわざ曲つくったんか・・・ -- {SxZklleK2gs}
- コシチェイ4人衆かと思ったらサイクロプス居なくて残念。というかマルダシ倍率いいなぁって思って気付いたけどこれいつメンの皮変えただけじゃんw -- {nOEAI8TSxIc}
- ベストエネミーズ、このステで新AIはアカンて。 -- {NayiWKdJmpA}
- それどころかこっちが幻獣AIなのでタゲ無しだとランダム対象、いやちゃんと狙えばいいんだけどさ -- {t/JClz1izro}
- フォトンドリブンでヘイトコントロールしても低HPのとどめ刺しにも来るからつらい、確殺できなければ来ないのかもだけどろくに回復できないからそれも難しいんだよなあ…
コシシェイをタンクとして使ったのだけ面白かった -- {yqQ07N.fyOk}
- 教官!?何この歌!? -- {1tijbGZeUUA}
- セリフ部分、言ってることはマジでタメになるのがまた……wいやまあこれをスムーズに攻略できるソロモン王に必要かは置いとくが -- {aUhfh/CfcrQ}
- なんでジンくん持ってんのかと思ったら、上手いことHP調整してファロオースに回復させろってことなのね。さっさと煉獄入れたいとこだけど、HPが減ってくるまでは相手のゲージ管理を優先した方が安定する感じした。 -- {hUwqTBStceE}
- その辺の街道に氷龍帝オロチが佇んでる光景よ… -- {kCZXDrob/v2}
- あのバトル怪獣大戦争にしか見えねぇ -- {nOEAI8TSxIc}
- SP-2コンプリートできるのかこれ。いけそーな気配はあるんだけどろくに回復できないからどっかで事故る… -- {ouETRA2BNmY}
- 全ステージ金冠取れたよ、しんどいのは間違いないけど頑張って! -- {k/hNiM9FT6.}
- 教官!初っ端から飛ばしすぎじゃありませんか!?最初は雑魚かなって思ったらアカマルとかやばいって! -- {2sC8Y4NLBkQ}
- 試みとしては面白いし、報酬も無いから嫌になったらやめればいいんだが、それはそれとしてしんどいわ……
あくまで個人的な感想だが、面白さと難しさのバランスで後者の方が上回っちゃったなって印象(特にSP2) -- {9IWF8x7xVt.}
- いかに自分が味方メギドのステータスやらレベルやらに助けられているのかというのがよくわかるバトルですね(白目) 思えば始めたばっかりの頃とかこんな感じだったなぁ(スキル強化したフルカスさんの覚醒スキルで1万以上でるぜぇぇ!とか喜んでた記憶が蘇るわぁ) -- {SxZklleK2gs}
- SP2はかなり運だけど手順考えて改善されてく感一応ある。SP4はひたすらスキル集めて煉獄、毒お祈り運ゲー -- {76pB2mLd1yc}
- ミドガルズオルム戦、最速で教官のスキルレベルを上げて列化フェイタル連打で殲滅しました
フェイタル1発で左が、2発で右が落とせます -- {Sxy6zEYeB72}
- カメラが通常より引いてるせいでフォトンを取るときの判定がおかしくなってて草 -- {.UClpZmhEGc}
- 怪獣大決戦新鮮で面白かったわ
報酬しょぼくていいから敵同士で戦うコンテンツできたりしないかな -- {fQk3csEwcOs}
- 敵を使うのは新鮮で面白かった。敵特有のスキルや特性がこっちにあれば便利だろうなを体験できたし -- {HUk0XdECsgc}
- どうせ敵使うんだったらストーリー後半のアホみたいな性能の敵も使ってみたかったな -- {8RbRSCdc36Q}