ダンタリオン(ラッシュ)
- おひげブーメランが大変可愛らしくてGJ 特性はアマゼロトの奥義でも発動するそうなので、師匠リーダーのラッシュパで露払い役として活躍させるのがベターかな -- {mzNOVmX2j5I}
- ラッシュトルーパー回復量上昇ME、まともに活かせるのアンドラスだけじゃない?次点で回復オーブ持ったナベリウスか -- {kCZXDrob/v2}
- バティンが奥義で列42回復持ってる。 -- {udFo2zUPpFc}
- MEは封印中回復量上昇なので… -- {FfXEDcxqoR6}
- 覚醒+1ME使えば1ターン目に奥義打てそうだからナベミミックとかと合わせて列掃除できるか。チャージやアタックばかりでもゲージ溜めて覚醒スキル打てば良いのはいいね -- {nOEAI8TSxIc}
- 1~2ターンの列短期決戦だとBブネ、少し長引くようならRダンタって感じになるのかな。
ただ長引く列戦ってのもあまりない気がするけど -- {7xlSK7/6etY}
- 別に列攻撃なのを意識しなくても、スキルひとつでかばう不可の2.5倍攻撃飛ばせると考えると結構やばいぞ
防御力の減算考えるとゼパル以上のスキル火力だ -- {a5yTr.mZd/U}
- MEで封印中スキル追加あるから、1ターンで奥義打った後次のターンで覚醒出来れば確定でスキル3連撃飛ぶの強いと思った(チャージアタック、チャージ2個とかで漏れないようにしないといけないけど) -- {2Doy7x8Kl16}
- 足はあまり遅くないしエンキドゥも持たせられるからイベント露払いに凄い便利だな -- {HsDn.8jwAuM}
- べバルBニバスでの協奏なら存分に活かせそう -- {vvRF52Qfu4I}
- アマゼロト編成はMEを活かして5人でいかに殴るかってイメージだけど、ダンタリオン編成はいかにダンタリオンのスキルを連打するかって感じになりそう。同じ封印でも使い勝手は全然違いそうでこっちも楽しみだな。 -- {ZjK9pHP/hpg}
- 他のキャラは全員耐久とバフに振って良さそうね
何ならラッシュである必要もないというかむしろ封印されないだけカウンターやバーストの方がいいかも
最大40%のダメ軽減以上のメリットが他キャラの奥義で補えればそれでいいし -- {HsDn.8jwAuM}
- スキル2個追加でほーんって感じだったのに+で1個増えてひっくり返ってる -- {Ndte.86TsdY}
- Rダンタって自己完結しすぎで一人でかなり強い分、拡張性がないように感じるんだよな
誰と合わせたら強いんだろう -- {TezoGRTWkD.}
- 1ターン目に奥義打てるよう覚醒補助、ナベとドロマリにミミック持たせてスキル強化しつつ2、3ターン目に最低3発ずつで残りに盾がシンプルに強そう。 -- {mC.FJ.F6gsg}
- 協奏に入れたらRバル奥義並の火力をスキル一個で出せると思ったけど、アンマリ、ムルムル奥義が封印されるのが痛いなぁ…… -- {7xlSK7/6etY}
- 前者はプロメテウス使えばいいんじゃないの -- {AoA9fzWd7F2}
- プロメテウスのスキル追加も普通に奥義だよ -- {FfXEDcxqoR6}
- プロメテウスはバーストだからダンタリオンRの奥義封印の対象ではない -- {uDky9EB2t.k}
- あっそうか、なるほど -- {FfXEDcxqoR6}
- なるほどプロメと組ませるのはいいですね -- {7xlSK7/6etY}
- 強化サタナイルなら音符維持出来るから割と相性いいかもしれない -- {7xlSK7/6etY}
- MEのR/F枠がエリゴス置くのにぴったりじゃんって一瞬思ったけど奥義封印したら庇えないな。ワントップで自然に誘導できる時には有効そうなんだけど。 -- {LClBlXd.KWg}
- リリムRのスキルを使えばエリゴスの奥義も3Tになるから、タイミングを合わせれば使い勝手が物凄く良くなるよ。覚醒スキルも追加ダメージ追加だし、ワントップとしてもかなり優秀になると思う。 -- {BklBpBVCl7U}
- アマゼロトPTに入れるときは範囲火力も欲しい時に組む感じかな
ゲージ貯めといてアタックとスキル積んどけば仕事出来るし -- {SDnYYOfg0tA}
- このタイプのスキルレベルは一度倒れれば元に戻る場合が多いのでビフロンスCで生贄にするのはどうだろう。ハイドン持たせればパッシブで1回目は蘇生いらないしソウルも生み出してくれる。 -- {I.AWksRseBQ}
- なるほどね、ネクロとのかみ合わせは考えてなかった
先方もカウンターだから封印して悪影響が出ることもないだろうし -- {HsDn.8jwAuM}
- まずリーダー前提で、奥義した次のターンにゲージ3貯めればMEでスキル追加されてスキル3連打ァか。
Lv4とLv3の差が顕著だし基本封印前提と考えるともうちょい封印シナジーが追加されてからが本番に見える。 -- {9.OOoU5.YCQ}
- とてもカードゲーム的思考で正しいこと言ってるんだけど、10歳の幼女を生贄に捧げてなお酷使させようとするその様相はまさにメギドラル -- {CpIsvQWCDa6}
- 姥捨て山と戦場のシャトルラン -- {FfXEDcxqoR6}
- なあに中身を考えれ……考えれば……俺には無理だ…… -- {lEqN.8PWXho}
- ゲージ+ME持ちをLにして、わさこバニフォラしてアマゼロト奥義からのダンタ覚醒スキルっていけるかな?
1T目なら猛撃もあるし。ドロマリLなら攻撃バフも盛れる。 -- {9uytrKV88qw}
- 要求フォトンA2S1でアマゼロト奥義のR4体バフ40%のダンタLv4猛撃スキル3発うてる。ドロマリLなら列攻撃にMEの15%凍結がのってベヒモスLなら2T目以降も封印ベヒモスが暴れられる -- {uDky9EB2t.k}
- ニスロクLはどうだろう
タフだしダンタにダメ吸収つけられる -- {QnKvNNtbcGw}
- ピエトロを持たせると、3T目にアタックorチャージ+オーブでスキル3つ生成する動きができて強いね
デザイン好きだけど優秀なダメージUPオーブやらフォトン追加オーブが多いせいでイマイチ影が薄かったから嬉しい -- {kVgExaMPerQ}
- ブエルにゲージ支援とチャージ強化してもらうのが結構いい感じ -- {l.myICzjEHE}
- 地味に奥義のダメージ軽減がエグい。ラッシュで固めて強化入れて奥義出したら全体にダメージ軽減60%を4ターンだぞ。 -- {eUdhKbGyiRg}
- 奥義使えない制約がでかいかな。ゲス師匠と違って味方は軽減バフだけだし配布のうさ耳パーカーおじさんは列揃える以外は制約ないからなあ。(あっちは軽減45だけどね) -- {I.AWksRseBQ}
- どうせ封印中は基本的にダンタリオンにフォトン積む運用になるんだし、スキルやオーブ主体のサポーターとか前衛にブネさんとかの硬いキャラ置いとくだけで奥義はそんなに気にしなくていいでしょ。幸いラッシュだからミミック持たせとくだけでもいい訳だし。 -- {CcsWv1V.70Q}
- お爺ちゃん思ってた以上に大物だったでござる
これ不死者化してもおかしくないんじゃないの -- {CcsWv1V.70Q}
- 自分は思ってたより若かったって印象だな
てっきり古代戦争くらいから生きてるのかと思ってたから -- {X/u9EO5sbMU}
- 上の木にある戦闘不能によるスキルレベル変動ですが、戦闘不能時に元に戻ることを確認しました。これによりネクロバフ75%+アタック強化75%に届くまで投げるたびにビフロンスCの覚醒スキルで倒れてもらう戦術は可能です。 -- {I.AWksRseBQ}
- ジャズィーを持たせた状態で覚醒スキルを打つと覚醒全消費がされないのは自分だけ?再現できる人は試してみてほしい -- {12VqVexK2gE}
- ヨハネスの間違いかな -- {qEDJksnO95s}
- あ、ヨハネスだった やっぱりバグくさいよね -- {12VqVexK2gE}
- 推測だけど、覚醒スキルの覚醒減少の成功率が100%なんだろうね グラディエーターを持たせるとアロケルは失敗するけど、Cフルフルは必ず寝るのと同じ挙動
バグだろうとは思う -- {CpIsvQWCDa6}
- カスピエルの覚醒減少耐性MEを踏んだマルチネが覚醒スキルを使うと普通に減少するのでバグくさいですね…… -- {mMwEazB3tTI}
- ●封印に影響されず奥義でスキルを追加できる ●覚醒スキルでチャージとスキルを一気に強化してダンタリオンの覚醒スキルがスムーズに発動させられる(ダンタリオンリーダーならチャージ1個置くだけ) ●ライブ効果でパーティ全体の耐久力を更に高められる ●後列なのでダンタリオンと一緒に覚醒補助しやすい ●協奏にも繋げられる
とやっぱりプロメテウスがかなり相性いい感じね。どっちも後衛にしては硬いのもいい。 -- {CcsWv1V.70Q}
- まだ育成進めてないから構想練るだけなんだけど、78節で活躍させられないかな…?強化奥義のダメージ軽減で敵の奥義ダメ抑えられるし、与ダメ補正有りの高倍率列攻撃で安定して突破できるのではと思ったのですがどう思いますか? -- {Xq/MLDppa8o}
- やってみたけど、高HPで前列固めれば敵の攻撃を耐える事はできる。が、スキルの覚醒減少で敵が殆ど奥義打てないから終わりが見えない。 -- {2afGaIZy/TM}
- 防御低下は2ターン続くから相手が奥義撃った次のターンのみスキル撃つしかないかな。ただ耐久上げるために奥義をこちらが撃つとダンダリオリーダー時はスキル1個沸くからリダは別の方がいいかな。 -- {I.AWksRseBQ}
- なるほど…ありがとうございます! -- {Xq/MLDppa8o}
- メギクエに白百合組全員入ってるの、何かに感付いたのだろうか -- {SDnYYOfg0tA}
- 情緒のないことを言うと、最近実装されたバーストだから優先的に相手に選んでるだけかと -- {CpIsvQWCDa6}
- ダンタリオンMEのラッシュトルーパーの回復力が上がるやつ、ビフロンスのスキルはどうなるんだろう?吸収だから変わらないのかな -- {1Of.Ig.tz4s}
- MEの与回復増加は封印状態ビフロンスのスキルでは増加確認できませんでした -- {Dpeffs95Lh.}
- ダンダリオンR、フォカロルR、クロケル、プロメテウス、サタナイルで組ませると攻守ともに最強って本当ですかっ!? -- {bQnp2c4KKWU}
- 音符が安定したら強そうだが、立ち上がりが遅くて序盤の耐久が不安だしそれなら普通に後列テンプレ使った方が強い気がする -- {bpQvGAvohaA}
- トランス書き換わってそっとパーティ削除しそう -- {iXrAY2FD/QU}
- エリゴス、サキュバス、ダンダリオン、アンドラス、アスタロトで組んだらメチャクチャ楽しそう。オーブの炎竜人を3T目にエリゴスに使って、エリゴスとダンダリオンの奥義を発動させれば終わる時のタイミングが噛み合うし、サキュバスの覚醒スキルでダンダリオン(多分氷?)とアスタロト(氷)使えば相性は「良い」になるし、アスタロトの追加ダメージもエリゴスと噛み合うし、状態異常もアンドラスで回復出来るからラッシュで耐久出来るな。 -- {BklBpBVCl7U}
- 今思ったけどアスタロトの代わりにリリムRを使えば2T目に同時発動出来るのか。しかもリリムRは地属性だからダンダリオンRの相性も「良い」になるし、追加ダメージも列に付与出来るからアスタロトより良さそうだな。 -- {BklBpBVCl7U}
- リジェネしたダンタリオンは水属性では -- {kCZXDrob/v2}
- キャラストは全7話、内容はダンタリオンの過去話でした。
誰か追加します?自分がやってもいいですが…(アザゼル) -- {4wjm1Vu0SmQ}
- (頃合いだな…お願いします) -- {Vw39BIZi.ow}
- というわけで書いてみました。なにぶんここの編集は初めてなので、これでいいのかはわかりませんが… -- {5Iw1/dsQc4A}
- 1ターン目奥義形式だと本人に要るのはアタックかチャージだからスキルをアンマリやフォラスに渡して強化できるのがいいな -- {nOEAI8TSxIc}
- ラッシュパよりバーストのパーティーに混ぜたほうが活躍しそう。
チャージ強化or追加やゲージ増加ギミック多いし -- {rt/Y3GtCMQE}
- ダンタリオンリーダー、ME+成り損ない装備のブネニキが固い、ダンタリオン奥義で封印する必要があるけど自然回復と成り損ないの装備特性で覚醒減少通る相手なら回復要らない耐久性を発揮してくれる
新AIには無力だがワントップ盾にすればほぼフォトン割かなくて良くなるのでオススメ
封印されてもブネニキ奥義打たないから基本デメリット皆無だしね
強化解除やら、覚醒減少通らない敵やらに通用しないのは仕方ないが -- {D7txHoqbXwE}
- ジャズィーとめちゃくちゃ相性いいと思う
技で覚醒スキル誘発できるし特性も攻撃受けやすいダンタリオンにピッタリだし
SSRオーブなのが難点だけど -- {iQIrq8R4Gpw}
- アマゼロト引けなかったから封印役の代替にと引いたは良いけど尚アマゼロトが欲しくなった -- {LKT/QyNkLrY}
- 封印自体が得になるのはダンタリオンかベヒモスぐらいだし、ダンタリオンは自己強化して自分で殴るBエリゴスやRアレプトに近い性能だからな・・アマゼロトの代わりは厳しい -- {uuNEintPGH6}
- 〆チケ買えばいいんじゃないかな? -- {n0J476BS02g}
- 覚醒スキルの覚醒減少についてのアナウンス来たね -- {CpIsvQWCDa6}
- 面白い挙動ではあったけど仕方ない -- {l.myICzjEHE}
- Rシトリーと同じデメリットで違う挙動だったし、まあそうだよねって感じ -- {hLTnhGRDK2I}
- 本人以外だと誰をリーダーにすると相性いいだろう。
初期覚醒上がるパイモンをリーダーにして使ってるけど… -- {OBQDidla3kM}
- サタナイルリーダーの両隣にブエルかクロケルRとプロメテウス置いて、端にダンタと盾を置くと楽しかった。
ダンタにも♪の数によるダメージ軽減付くし、プロメテウスと後列加速要員にスキル確率追加、大協奏維持、盾に適度なタイミングでの強化スキル追加にダンタの覚醒スキル誘発が噛み合う。 -- {bQnp2c4KKWU}
- パイモンと相性良さそうね バフかかったダンタリオンの手数を増やしつつゲージを再装填できる
10歳にプロポーズしちゃうパイモンの倫理観以外は完璧 -- {CpIsvQWCDa6}
- クレアちゃんは12歳だぞ、10歳はキマリス。 -- {qaIsCD2iQn6}
- おっと失礼、訂正ありがとうIDの妙に似た人
いやでも12歳も十分アウトでは? -- {CpIsvQWCDa6}
- 綺麗なレディを口説かない方が罪だろ -- {8MHNLA.152M}
- ID似てるか…? -- {LClBlXd.KWg}
- いくつか編成試してみて、定番サポーター以外だとRニバスと相性がいいかなという気がした。
封印されててもニバスの方はあんまり影響ないし、ランダムフォトン追加はどのフォトンが来てもダンタリオンの覚醒スキル発動には腐らないし、特性のゲージ増加も思ったより貢献してくれる。ダンタリオンがリーダーなら当人に回すフォトンが2つで済むから脇の方でジャグラーぶん投げる余裕も割と出てくる。 -- {qXLxksdxbwo}
- 箱サイズ(アタッカー全般に言えることだが)と奥義レベルで相当火力に差が出そうね
1レベル毎に2%(*5)なら8レベ時で+50%と大霊宝の差が有るわけでしょ? -- {k8f4egeHdio}
- ああ、封印人数補正はダメージ軽減にしかかからないのか -- {k8f4egeHdio}