第23回共襲イベント
- 前回うまく対策PT組めなかったソーナに重奏編成試してみよう -- {EG1wcsXthZg}
- タリスマグ、チェインパ組んでも覚醒減るだけでダメージ増えないのって塩っぱく無い?通常A全体そこそこ攻撃高くてSでダメ軽減はちょっとバランス取れてないような。 -- {cTFBdojhXYc}
- まぁ150万なら並の超幻獣に比べて硬いなーってくらいでそこまでじゃないかな。300万あったユグワルドと比べるとだけど
Sのダメージ軽減は持続も1ターンだしチェインで使う前に動ききってねってことかな。サーマンと同じパターン…というかすばやさもサーマンと一緒だなこいつ -- {FfXEDcxqoR6}
- チェインだとダメージ大幅増みたいなのがあるとチェイン以外は不正解ってなって面白くないのでむしろ良い事でない?
倒しにくいのはそうだけど、多分ソロじゃなくてみんなで戦ってねって感じだろうし 今回は呼び易くなった&ソロ称号もなくなったしね -- {dULidr1qJOE}
- チェイン当てないと強化解除付きの奥義が飛んでくるのは十分不正解の範疇では?アタック全体だしゲージも長い訳じゃないし... -- {cTFBdojhXYc}
- たかだか1.5倍(+アタック)だからゲームオーバータイプではないからどうだろうね
覚醒低下や劣化なりめまい感電呪いが入るかどうかで印象変わってきそうだから結局耐性次第かなぁ -- {FfXEDcxqoR6}
- 今回討伐3回の報酬にもガチャチケ置かれてるので取り忘れにご注意を -- {uPn3GXgLs1A}
- タリスマグとりあえず「呪い」が有効Rアマイモンで少し試したけど、他の弱体は【無効】表示で素の確率では入らない感じ。 -- {esE4o.jgHEM}
- 始動遅いのとターン制限の噛み合いが悪いのが難点だけどサタナイルがテコ入れされたおかげでかなり扱いやすくなってるな -- {QUlasQ6wO8.}