ザガン
- ザガンの運用法に関する項目を編集させていただきました。なにかおかしな点や追加すべき点があればご指摘お願いします。 -- {mHrXFFbpMng}
- 編集ありがとうござます。とても丁寧に情報がまとめられていて興味深く読ませていただきました。
PC表示のことを考えて改行を一部調整したほか、連撃を受けた場合に関して注釈、それとスキル強化の件を補足させていただきました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- ピーターがない場合はSRのヘヴィパンチャーでもそれなりに機能しますね。足りない分は味方の防御バフで補えばなんとかなります -- {9TTB2YXs7dI}
- 他の盾と違って覚醒スキルもかばうなのも利点ですね。ラウム入れてると覚醒事故でかばう切らしちゃうことあるので。 -- {Z0fqNCSZXVw}
- ☆4~4.5の間のみ、スキルだといなせる攻撃が覚醒スキルだといなせなくなる場合があるので注意。可能なら早いうちに☆5にしていまいたいですね -- {LY8.egMCQz.}
- イベントでHP・防御アップがあると輝き方が段違いだなぁ、一回目の発動さえできればあとはどうにかできるって凄い -- {crh5YPwDXWc}
- とらまるが実装されて強化された…のはいいけどオーブなんか引けねえ -- {EqfSJHl9vgA}
- とらまるとピーターだとどっちがいいんだろう? -- {fBjzNA8EFow}
- HPが22%上がっても無効化できるダメージは477しか増えないから基本的にはピーターではないかと。地形ダメージとかで満タンを維持するのが難しい、みたいな時は使い分けられるかな? -- {.1jOJ8IrjfA}
- ザガンちゃんに持たせるオーブはやっぱり防御上がる系より被ダメージ軽減の方がいいのでしょうか? 普段ウォールバスターを持たせているのですが、ここではヘヴィーパンチャーが紹介されているので…。 -- {MOPQFrJSI7c}
- ザガンへのダメージを減らしたいっていう場合はパンチャーの方が基本いい、理由は防御を強化しても受けるダメージはそんなに減らないから。
ただウォールバスターはスキルが強力で後列への列攻撃や全体攻撃を防げる。
でもこれはザガン以外のカウンターキャラに持たせても大差がないので相性がいいオーブに紹介されていないだけ。ザガンが盾として機能するならウォールバスターのままでいいと思います。 -- {ljdEflBguWQ}
- 返信ありがとうございます。 おっしゃる通り、ウォールのスキルが魅力的な上、盾役に攻撃スキルのヘヴィー持たせても持て余すかなあと勝手に思ってました…。ザガンちゃん以外にカウンターが居なかったり全体攻撃が来る時にはウォール、それ以外ならザガンちゃんの持ち味を生かすためにヘヴィーって感じですかね。勉強になります。 -- {MOPQFrJSI7c}
- 一定以下のダメージカット効果を持つヘルヘヴンと合わせるとどうなるんですかね。加算? -- {yZuAY9dyFkk}
- より高い方の効果が発動するだけ。 -- {22a91wY4XMQ}
- PvPだと運ゲーきつ過ぎる。 -- {FZlVGhOuM32}
- ☆5 スキル強化込みで2500あたりまでのダメージを無効化できるのがとても強い。ヘヴィパンチャーとかが発動してると3000あたりまで無効化する -- {22a91wY4XMQ}
- 例えばヘヴィパンチャーやダメージ軽減のMEとかスキルは重ならずその時一番高い効果だけで計算?それとも無効化判定以前のダメージ計算については重複して計算になるんでしょうか? -- {cPumUf/Op0.}
- ダメージ軽減バフは重複しますね。HPの◯%以下のダメージをカット状態のみが最大値を適用かと -- {gV53RzNsA8o}
- ありがとうございます。よく確認せず組んだ編成の効果が無駄にならずよかった… -- {cPumUf/Op0.}
- ヘヴィパンチャーと盾ブニだとどっちがいいでしょうか 盾ブニの方が良さそうだったらブニ掘り頑張りたいです -- {UH5WznNIvA.}
- 場合によります。地形ダメ発生する場合ヘビパンのパッシブは期待できないため盾ブニ有利。そうでない場合、パッシブ効果だけで封殺できるならばヘビパンの方が有効な数字は上です、が、技まで考慮するなら盾ブニ有利に再度入れ替わります。選択肢は多い方が良いというのが実も蓋もないけど実情かと。要は当て方、多様性の問題に。 -- {BTZliUvplzQ}
- ありがとうございます。盾ブニ掘り頑張ることにします。槍だけ全然落ちない… -- {thmZg5lBsbk}
- lv9ヘヴィパンチャー装備時乱数やクラス相性等を考慮しなければおよそ攻撃力3340の通常攻撃まで無効化かな?間違ってたらすまん -- {/DpcqqIVR5I}
- このおっぱいでタンクは無理でしょ -- {M04AuolDwsI}
- 自分の特性と、ガミジンの端側のマスエフェクト踏んだら、30パーの確率でダメージ無効化できるの? -- {zV7WObtUXzY}
- 確かこういう判定は個別に行われるはずなので1-(0.85×0.85)で27.75%だと思う -- {pjVYBez3USQ}
- 最初男みたいだなって思ってデザイン好きじゃなかったけど、使ってるうちに可愛く思えてきて、今は一番好きなキャラになってる。最終はごついから★5絵で使ってるけど -- {3.jNudoz3ck}
- 魔を呼ぶ狂気の指輪のEXステージでめっちゃ頼りになる……というかいなかったら自分の編成だとクリアできなかった -- {CQ1VVPiXxQc}
- この娘いるとEXのベヒモスが可哀想だよな・・・何やっても0、0、0 -- {F4odzdSUz2M}
- ブニを星6にした途端に出てこられても・・・凄い複雑な気持ちなんだが・・・ -- {/X2jUBQC.ts}
- あるあるですね...使用感は全然違うんですが冥王鰤に余裕ないと両方は育てづらいですよね
双方スキル強化している状態で
星5.5ザガンの自身ME込みのダメージカット>星6ブニのダメージカット
なら鰤足りてなくても育てる価値はあるかも。星5.5のステータスが分からないから何とも言えませんが... -- {rCkhTQDR1K.}
- ザガンの特徴はスキルフォトンを与えればどんな状況でも確定でかばうを行うこと。ガープやブニは誰にも回せないアタックフォトンの処理やヴィネやバニーフォラスで全体覚醒を連打してるとかばうが不発する事故が発生する。 -- {461UEl3EMXQ}
- 新オーブのマクベス、最大22%軽減でなかなか相性が良さそう。バーサークパに組み込んでるからピーターやヘヴィパンチャーだとあまり効果無いし。 -- {uy8KicFut2M}
- 残りHPに依存しないから汎用性高いね。 -- {DqnUv9TM09Q}
- 単体連撃ならほぼこの子で封殺できる。駆け出しには最高にありがたい。 -- {LOOv1rnMFRI}
- このメギド使ってると生徒会役員共を思い出すわ -- {qwaCaWiDmaU}
- 夢がお嫁さんなめっちゃピュアな子になってしまう -- {eeks1heFrtw}
- このくらいの低さだと俺はソウルイーターのマカを思い出す
一日中聞いてたいので早く来て下さい(切望 -- {2YWt9J55nds}
- 連撃に強いということで好相性の相手にウヴァルが挙がってますが、スキル1つで強化解除食らわせてくるんでそういう意味では天敵でもある気がしますね -- {nl1YrPUnGYc}
- 爆死報告所はここか -- {2YWt9J55nds}
- 直前のサバトで出迎えしたワイ高みの見物 -- {yHKoIv5L6IE}
- 無事死亡(合計90連)(うちアモン一人)(SSRなし) -- {2YWt9J55nds}
- 無料分で引いて、持ってるザガン以外なら上々と思った瞬間、見事にザガン引いたのは爆死か? -- {GziSMy4OpI6}
- いや声かわい
びっくりした -- {uzRa9RRP14.}
- 覚醒スキルの腰振りがエロ過ぎる -- {LOOv1rnMFRI}
- ムレータの派手な動きがひたすら目立つあのモーションで腰にエロを見出すとはコヤツ余程の…と思ったがひょっとしなくてもムルムルのコメ欄と間違えてるな!? -- {iPL9iLSUhUI}
- 服装から勝手にグレモリーとザガンは同僚だと思ってる -- {EwdxCz.eVTQ}
- この二人並べて入れると赤と青のコントラストがめっちゃ映えるんだよね…しかもザガンが受け切れない奥義をグレモリーが軽減してくれるから相性もなかなか良い -- {uISP2/wB3ok}
- Nのヤクトフレッサーならかなりの安定率で単騎クリア可能。やっぱりザガンがNo. 1だってわかんだね -- {NBw3xfjB3uA}
- 上がってないですが、協奏と特に相性がいいと思います。協奏編成ではスキルが全体に配られることが当たり前なので常時かばう状態を維持しつつ、強化されたスキルで3000以上のダメージをカットし、音符が貯まればフィニッシャーとしての火力も出せるので。他の盾役は意図せず覚醒スキルが発動してしまうことがありますがザガンの場合はそうなっても困らないので盾役の中でも特に協奏との親和性は高いかと -- {.LKUe6A.lW.}
- キカナイネェが聞こえないタイプの敵どうしたらいいかわからくなるはザガン愛好者あるあるだと思ってるの -- {ne1av.85arg}
- 攻デバフ撃ってキカナイネェしろ(過激派) -- {RC8WAZ6CcP2}
- アンドレおじさん「安心しな、しばらくは俺が守るから、好きなだけキカナイネェしろ」
アタック強化奥義でキカナイネェ出来るラインを大幅に引き上げられる(5000前後)ので本当に助かってます。 -- {14DRgg0sSAQ}
- うん?自分のザガンがどこまでキカナイネェ出来るかの数値を算出すればそんな悩みもなくなるぞ!さぁみんな一緒にキカナイネェ! -- {IuMPTFtr6l2}
- 脳死でザガンちゃん連れて行って敵の攻撃が通った時の焦りは異常 -- {MOPQFrJSI7c}
- 15パーセントを信じてキカナイネェするんだ -- {EiT1G.lnCL6}
- ヘヴィーパンチャーや攻デバフやスキル強化を駆使して、維持でもキカナイネェを聞くんだよ -- {LOOv1rnMFRI}
- 古の恐竜さん持たせての運任せキカナイネェも楽しいぜ! -- {5aE2OZV4Rns}
- スキル強化すると高難易度でも割と弾けるね -- {9TTB2YXs7dI}
- リジェネはハックの要望通りでお願いしますね -- {WSOIy7W2XDA}
- ヴィータ名も「ザガン」かあ。設定わかってよかったような、ちょっと残念なような -- {QQw40HVtGao}
- ザガンちゃんはやく脱いで
やくめでしょ -- {JFNguuG0ivM}
- そういや今回出たのはメギド体が牛つながりか? -- {9KWBAW32B1c}
- ……そういえばヴィータ体の方も一部がうs(ry -- {4ay9vYoUcfY}
- スキルでのキカナイネエに加えて、運が良ければ凌げるってのは特性での無効化さえもイベストに組み込んだってことだよね。盾役にもストーリー上で個性をつけるの嬉しい。 -- {WYlTeoYh2WA}
- ゲストで読んで味方側で初めて見たけど、腰まわりがエロいなー -- {9qVO.2BW5DE}
- 盾役初のリジェネなるかと思ったんだけどなぁ
まぁレラジェの時のアンドラスみたいにそのうちくるかもだけど -- {OJxwb5xAAvY}
- ザガンちゃん今回のイベントで初めて使った人もいるのかな?さああなたも一緒にキカナイネェ! -- {zSrt4W.nnYE}
- ダメージ軽減オーブを装備した時の無効化ラインの計算がいまいち分からない -- {FM.V6.Zfn4I}
- イベントバフとスキル強化が合わさり攻撃力7200のアスモデウスのスキルをキカナイネェしてて笑う -- {IuMPTFtr6l2}
- 正直は星3が帽子の簡素なデザイン含めて一番好き。そして中々見れないけどトドメ刺した際にお辞儀しながら帽子を取ってちょっと微笑む?の超可愛い -- {rybyewrSUwc}
- シルバーミラーと相性良すぎるな -- {thmZg5lBsbk}
- 金鏡4つのパーフェクトザガンちゃんにしたら無効ラインどれくらいになるんだろうか -- {mOkxw/NSeb6}
- スキル強化無しで2554(リーダー時2937)、スキル強化込みで3831(リーダー時4404)、ダメージ軽減16%が入るので元の状態で5244ダメージ受けてた攻撃まで無効化できるようになる計算でしょうか。装備オーブ次第でもっと伸びますね。・・・クイックシルバーの本体みたいな硬さですね -- {BgPqD4x258.}
- ザガンちゃんに金鏡3つ貢いで、ここまですればステータスでも息子を上回れるのでは……? って思ったけどそんな事はなかった、防御力もHPも負けてた、息子強い。 -- {Fr4CHBsualw}
- 性能的に進めば進むほど、敵の攻撃が激しくなって、型落ちになるかと思ってたらそんな気配はまったくないどころか、霊宝で更に強化される恐ろしい子。 -- {6vsHc0/TjZ2}
- 盾役の中で攻撃高め、ダメブロだからHP少なくても高倍率の攻撃とかでも無いかぎり問題なし、覚醒がカウンター付きかばうで手数を稼げる、奥義も性質上威力最大になりやすい、と盾役の中でもバーサークパにぴったりだしね -- {cfT5uu/Qn.w}
- 追加ボイス、だいぶ変わったね…かばう発動時にかなり煽る声出すようになってる… -- {ETDjtfFh53.}
- いやまぁ闘牛士モチーフなのに何が効かないのかって話だったし... -- {BQiMPK/N9Qo}
- 銀鏡3つ持たせてるけど既に他の盾の出番を大幅に食いつつある これはエニグマあげて金鏡4つにするしかねぇ… -- {dvnD4o6Ffl.}
- アバドン攻略のMVPかもしれない…連続攻撃を無効にしてくれる頼もしさよ -- {seoM1I4plfM}
- セリフのイントネーションがどうしても気になってしまう -- {FAYmpOa7BTw}
- だんだん癖になってくる人とそうでない人は分かれそうね。僕は勿論大好きさ -- {uRJDnAG/p16}
- アバドンもアスモデウスもバエルも全部シャットアウトしてくれた……ちゅきぃ -- {Y/NpRtv..OA}
- この子のおかげで陰険鎖野郎を無事突破できました -- {s7vnSz6liIA}
- 鏡4積みのダメブロ特化運用より破盾4積み+古の狂龍+本人の特性でダメ無効率4割以上にした運用の方が気になるな。盾ガープ(銀鏡2、ビーンズ2、オーブベイン)だけで7章と討伐全てVH金冠クリアしてるけど大体盾要因で苦労するところは強化解除後の超ダメ(ベリアルVHなど)、即死級のダメ(毒と煉獄など)で、キャラさえちゃんと育成してれば2千~3千ダメの蓄積で苦戦する場所が現時点でない。一番ダメブロを使いたいケツアルコアトルVHが定期的に強化解除してくる始末だし。逆に1回金冠クリアするだけなら即死級や強化解除するところで4割のダメ無効引き続ける運ゲーに持ち込めるダメ無効型の方がガープと使い分けできそうなんだよな。 -- {yOK330u0Yx6}
- 7章VHは割とダメブロ貫通してきたけど…主にこっちを水浸しにしてくる金魚とおかーさんの手下が。NはともかくVHはどんどん難易度は上がってるからこれからも増えると思う。
あとその運用するなら多分ロノウェの方がいい。強化解除や高ダメージで苦労するところなんて大抵小技ないからスキルが役に立たないし、耐久ステータスが段違いに高いから。一般的なメギドと比較するなら耐久高い方だけど、盾役としてはザガンの耐久力ってかなり低いからね… -- {yn6bBcFSHfo}
- モグラ実装でついに全体バリアも貼れるようになった子 -- {pG05Zt4n7DI}
- ザガンちゃん自身に持たせるより、誰か適当に早いカウンターメギドに持たせた方が強そう -- {PGqnUVvMnAU}