基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「俺に任せてください!
力がみなぎってる… すぐにでも戦えます!」
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| | イラスト(星4)
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| | イラスト(星6)
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| | 3D(勝利・星6)
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| | 3D(アジト・星6)
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メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖20 | ラッシュ | トルーパー | 3 | 男 | 後呂 直樹 |
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 703 | 100 | 39 | 48 |
星6 | 8688 | 975 | 412 | 475 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | 俺はまだやれる! | 致死ダメージを受けたとき、20%の確率で踏みとどまる |
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | グランドドライバー | - | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵を暗闇状態にする |
スキル+ | グランドドライバー+ | - | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を暗闇状態にする |
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | オーラテンペスト | - | 敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに60%の確率で、覚醒ゲージを-2する |
覚醒スキル+ | オーラテンペスト+ | - | 敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-2する |
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | 大地を沈めし鉄槌 | - | 敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵をめまい状態にする |
奥義+ | 大地を沈めし鉄槌+ | - | 敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵をめまい状態にする |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
マスエフェクト †[編集]
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | ラッシュ | ラッシュ | - | ラッシュ | ラッシュ |
効果 | 素早さが20%上昇する | 10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | 覚醒ゲージ減少の命中率が10%上昇する | 10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | 素早さが20%上昇する |
条件2 | ラッシュ+トルーパー | ラッシュ+ファイター | - | ラッシュ+ファイター | ラッシュ+トルーパー |
効果 | 全快時、攻撃力が20%上昇する | 単体攻撃のダメージが15%上昇する | 覚醒ゲージ減少の効果量が+1される | 単体攻撃のダメージが15%上昇する | 全快時、攻撃力が20%上昇する |
プロフィール †[編集]
キャラストーリー †[編集]
ボイス・台詞 †[編集]
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| | ボイス一覧(プロフィール画面)
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種類 | 内容 | 召喚 | | 探索・出発 | | 探索・成功 | | 奥義EXP加算 | | アジト出迎え・1 | | アジト出迎え・2 | | LvUP・1 | | LvUP・2 | | 進化・1 | | 進化・2 | | 進化・3 | | 進化・4 | | 贈り物・1 | | 贈り物・2 | | 贈り物・3 | | 贈り物・4 | | スキル習得・1 | | スキル習得・2 | | 奥義強化・1 | | 奥義強化・2 | | 対戦・開始 | | 対戦・上昇 | | 対戦・勝利 | | クエスト開始・1 | | クエスト開始・2 | | 敵と遭遇・1 | | 敵と遭遇・2 | | ボスに挑戦・1 | | ボスに挑戦・2 | | クエスト中の会話・1 | | クエスト中の会話・2 | | クエスト中の会話・3 | | クエスト中の会話・4 | | クエスト中の会話・5 | | クエスト中の会話・6 | | パーティ編成・1 | | パーティ編成・2 | | バトル開始・1 | | バトル開始・2 | | 攻撃・1 | | 攻撃・2 | | ダメージスキル・1 | | ダメージスキル・2 | | ダメージスキル・3 | | 回復スキル・1 | | 回復スキル・2 | | 蘇生スキル | | 防御スキル | | 反撃スキル | | 支援スキル | | 妨害スキル・1 | | 妨害スキル・2 | | 状態異常付与スキル | | 弾きスキル | | 挑発スキル | | 範囲攻撃スキル | | 奥義・1 | | 奥義・2 | | 奥義・3 | | ダメージ・1 | | ダメージ・2 | | ダメージ・3 | | 戦闘不能 | | とどめ(通常)・1 | | とどめ(通常)・2 | | とどめ(ボス)・1 | | とどめ(ボス)・2 | | 勝利(通常)・1 | | 勝利(通常)・2 | | 勝利(通常)・3 | | 勝利(通常)・4 | | 勝利(通常)・5 | | 勝利(ボス)・1 | | 勝利(ボス)・2 | | 勝利(ボス)・3 | | 勝利(ボス)・4 | | 勝利(ボス)・5 | | 勝利(ボス)・6 | | 勝利(ボス)・7 | | 敗北 | | 掛け合い・1 | | 掛け合い・2 | | 掛け合い・3 | | 掛け合い・4 | | 掛け合い・5 | | 掛け合い・6 | | 掛け合い・7 | | 掛け合い・8 | | 掛け合い・9 | | 掛け合い・10 | | 掛け合い・11 | | 掛け合い・12 | | 掛け合い・13 | | 掛け合い・14 | | 掛け合い・15 | |
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+
| | その他のボイス・台詞一覧
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | | 強化画面タッチ・2 | | 強化画面タッチ・3 | | アジト自由台詞・1 | ヘンかもしれませんけど、俺、自分のメギド形態が…超かっこいいと思うんです | アジト自由台詞・2 | ヴィータの友人たち…メギドとして戦ってるのを知ったら、驚くだろうな… | アジト自由台詞・3 | 他の追放メギドたちって、あまり悩みなさそうですね シリアスさが足りませんよ | アジト自由台詞・4 | メギドラルで戦ってるとき昔の知り合いに会うと、ちょっと気まずいですよね | アジト自由台詞・5 | 俺の実家…飛び出したまま連絡してないんですよね 元気でやってるかな… | アジト自由台詞・6 | 俺たちの活動、きっとヴィータたちに感謝されてますよね…! | アジト贈り物 | 贈り物を渡しましょう!欲しがっている者がいるはずです! | アジトプレゼント | | アジトイベント中 | | アジト交換所 | |
※アジトの自由台詞(ボイスなし)はランダム表示です。ただし、いったん画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
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戦闘において †[編集]
主な活用法 †[編集]
スタンダードな能力を持ったラッシュのトルーパーであり、暗闇・覚醒低下・めまいと、三種の妨害を備えたアタッカー。
スキルによる暗闇はアタック・スキルの命中率を半分にし、不確定ではあるが相手の計算を狂わせられる。
奥義に関しては必中だが、覚醒スキルによって相手のゲージを減らしたり、奥義のめまいで確実に封じる事も可能。
この覚醒スキルによる列覚醒減少はプルソンのみが行える作戦であり、クロケルやラウム等列覚醒を主体とするメギドや、バースト主体のパーティには非常によく刺さる。
相手の攻撃に対する制限は、このユニット単体で一通り行う事ができる。
特性やマスエフェクトを含め、「この部分をパーティでサポートすれば一騎当千のエースになる」「味方の特定のユニットをサポートし強さを引き出す」といったタイプのユニットとは言いにくい。
しかしそれ故に単体で性能が完結しており、他の4体で作戦が完結しているパーティに添えても遜色ない運用ができる。
ややピーキーな性能でサポートを必要とするユニットが多いラッシュのトルーパーにおいて、これは大きな強みと言えるだろう。
また、暗闇・覚醒減少共に「効果が発生するかどうかの運」という不確定要素がある。
これは安定性がないデメリットとしても見る事ができるが、こと対人戦に於いては相手が
「プルソンの行動による戦局への影響が予想できない」というメリットとしても取れる。
めまい・感電・睡眠など「ある程度かかる事が予想でき、それに応じて作戦を変える」事がやりやすいステータス異常とは違い、暗闇や覚醒減少によって自分の戦術が機能しなくなるかどうかが予測し辛い。
こういったプレッシャーまで含めて、いぶし銀の活躍をするメギドであると言える。
おすすめ編成 †[編集]
相性の良いキャラクター †[編集]
相性の良いオーブ †[編集]
編集時の注意点 †[編集]
※編集がある程度進んだ時点で、本項目は項目ごと削除していただいて構いません。
- 編集をしてくださる方は、編集ガイドラインのご確認をお願いいたします。
- キャラクター画像は、本ページに直接添付してください。画像サイズ・画質については編集ガイドラインの該当項目をご参照ください。
- 各項目の詳細な編集内容が分からない場合、シャックスのページを参考にしてください。
- wikiの編集方法については、こちらのページをご確認ください。
コメントフォーム †[編集]
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