ステージ48ボス「アスモデウス」攻略
- 作成者点穴パーティが育っておらず、攻略メモからの書き起こしになっています。
点穴について補足ありましたら編集をお願いします。 -- {Z0fqNCSZXVw}
- 編集お疲れ様です。各ラインのHP残量や攻撃力上昇手段の一覧まであり、とても分かりやすくて助かります。点穴もこれで問題ないと思います。
ロノウェとフォトン容量低下に一行ずつ補足を追加、また攻撃力低下についての説明だけ追加させていただきました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- バフォメットで10ターン耐久してなんとか勝てた。
点穴パならかばう切らさないことと、奥義に合わせてシェルドレイク使うようにすれば事故らなくて済みそう。 -- {a6Olfj2PzQ6}
- ガープの奥義でもアスモデウスの奥義をまず耐えきれるようになるので、配布メギドで採用しやすい防衛手段になります。
アタック強化で撃てれば被ダメ0状態が4ターン持続します -- {gbQEmW2YV0M}
- アタック強化が無くてもガープ自身にかけていればまず耐えきれます -- {gbQEmW2YV0M}
- ノーマルですが束縛、めまい、感電とかなり入るのでバラムさん大活躍でした。オーブも使えば行動ほぼ封じられます。育成大変ですが…ご一考下さい。 -- {6iG35tFORYo}
- ノーマル、ハードは普通に睡眠通るけどベリーハードは無理そうですね -- {ruAqHl.Z0ko}
- ノーマル突破狙いだと、感電でスキルを止めればHP40%までは前列1人を無敵にして凌げるので、ベリアル点穴100固定砲台で一気に削るのはLv40でもいけました -- {/q8mxOcbAck}
- VHでベリアルの点穴で一気に削り切るとき、配布キャラで一番頑丈なラッシュキャラとしてブネが活躍した。
まさか列アタッカーの彼を点穴要員として使うことになるとは… -- {bgESeQ4o.kE}