第13回共襲イベント
- ヴァリアントのバラム関係。
スキルの感電、覚醒スキルのめまいは耐性がある模様。
(シャックスのスキルで感電が入ったので、無効ではない)
奥義による攻防速ダウンは入ったのを確認。
アッキピテルオーブによる毒、暗闇、ゾンビはいずれかが無効(全部?)
別キャラでのデータ。
呪い、束縛、めまい、フォトン容量低下、フォトン破壊は無効。
(↑:左からウァサゴのスキル、コルソンのスキル、フルーレティのスキル、
ファミリアンのオーブ、ブネB奥義で確認)
そしておそらくゾンビも無効(ジニマルのスキルで確認)
病気+毒はどちらかが無効(ジニマルのスキル、フルーレティ覚醒スキルで確認)
混乱も無効(コルソン奥義で確認) -- {GTznqA55/9A}
- 時間が無かったのでメモとして備考欄に入った状態異常、入らなかったもの、通ったモノを書き記しておきます。編集や削除はおまかせします。 -- {GTznqA55/9A}
- ヴァリアントにフルカス奥義使ったら防御ダウン効いてて草 -- {n.MTiEaNcLM}
- 防御下げると破断は死ぬんだよ。 -- {NayiWKdJmpA}
- 防御0でも1.5倍の補正がかかるのでそうでもないですよ。
ヴァリアント相手なら素で破断ダメージに100%補正掛かっている上に、防御下げれば安全に戦えるので有効な戦法だと思います。
フルカスを使うかは微妙ですが、バラムなら奥義で防御デバフを入れても虚弱補正で火力貢献できるのでオススメです。 -- {EcPgWYniz5o}
- ヴァリアントはフォトン事故対策に地龍アテルラナとムルムルを連れていった方が安定するか? -- {HUk0XdECsgc}
- 覚醒させてくれるから前列揃えてアミーでも良いかもね。列回復もしやすいし。 -- {mIPxykRMUyU}
- ヴァリアントに完殺が通るので(今のところ失敗してないのでおそらく耐性なし)、スムドゥスオーブ→霊宝バラム奥義でかなりダメージが通ります。 -- {kuhtJEeXyn2}
- ライザームの特性がエレキ解除で発動しなかった… -- {Ae362pj1sRo}
- アイスの一番でかいのっていまだかつて一度も見たことないんだけど、探索で手に入るの? -- {QOOn2cFwGAE}
- 確か、第一回目共襲の時だけあった記憶がある
アイス今でも余りまくるから、二回目以降無くしたんじゃないかな -- {f7ihi4McFEA}
- 現状一度も入手できたことないと思う。探索で出るのなら分からんけど報酬に入ってたことは無い。 -- {ouETRA2BNmY}
- 過去最高にスコアが伸びなくてお通夜... -- {NayiWKdJmpA}
- ヴァリアント、破断テーマなのは別にいいんだけど相手が6ゲージ奥義使ってくるまで進展しないのは割とつらい
フォトン運と相手のドリヴン次第だし -- {Fikp8zQd9Z.}
- せめて4ゲージくらいにしておいてほしかったよね。スキルばっか取るときとかめんどくさすぎ -- {QOOn2cFwGAE}
- スキルをルキフゲスに優先取得するようにして、相手のスキルは感電で止めると良いですよ。
完殺とデバフも通るので、感電役としてはバラムがおすすめです。 -- {oO2QmOw7zDw}
- ライザームの特性、スキルでカウンター状態になってると何回やっても発動してませんね。これ不具合なのか仕様なのか… -- {ohq143kvMf2}
- ライザーム辛すぎぃ!!! -- {n9oIAnlbap6}
- なんとなくノーマルが配布接待でマスターがガチャ接待かなぁと思ってたけどライザームに関してはブネもベヒモスもいまいち最適解感がないな。強いて言えばリーダーでなくてもライザームスキルでチャージ強化受ければチャージ一つで覚醒できる(ようになる)ベヒモスが向いてるか? -- {kdlejriRvaA}
- ブニ・ルキフゲス・ウァプラ・ムルムルでどうにかパターン組めないかのう…… -- {qUh/Mtp14Uo}
- すまん勘違い
ライザームの方か -- {qUh/Mtp14Uo}
- ヴァリアントをルキフゲススキルでオーラ溜めて敵奥義を待つ戦略でやろうとするとベヒモスに渡せるフォトンがないから、やっぱベヒモスはライザームで活躍させたいな…… -- {kdlejriRvaA}
- 破断メギドがルキフゲスのみの当アジト、プロメテウスリーダーでゲージ折ったルキフゲスが強化もらったチャージ1個で即覚醒できるからそこでどうにか。6ターンフルで10万超える程度でスカウト頼みだけどさ -- {5nIrK1M4MnY}
- AIを賢くするのは大変ってのはわかるんだけど、オート放置してるを見るといくらなんでもあまりにもバカすぎないかって思ってしまう。 -- {QOOn2cFwGAE}
- 奥義と覚醒スキルどっちを優先するかみたいなの状況で変わるし
そこ考慮するとヤベー事になる気がするから
フルオートのAIにはあまり多くを求めないけど
スキル連打で3ターン目にようやく奥義打ったと思ったら
突然AC取り出すヴァリアントはどうにかしてみたいなのは有る -- {NayiWKdJmpA}
- 奥義が見えるとそこを優先する感じはあるから、「盤面のフォトンで奥義(覚醒スキル)が狙える時は覚醒優先」「そうじゃない時はダメージ最大化でスキル優先」ではあると思う
どっちにしても極力スキルを取る構成にしつつ感電でスキルの取得優先度を落とすしかないね -- {FfXEDcxqoR6}
- あんまり複雑な設定されるとオート用のパーティー組みづらくなるからそれはそれで勘弁してほしいけどね -- {Cd..yH32aEQ}
- 今回の共襲スムーズに進まないからめんどくさいわ -- {1oxQ8dN8n3s}
- ヴァリアントのところに「ジニマルの奥義回復が0」って書いてるけど、昔ブランムースで試した時もそうだったから共襲のボスは全て0なんじゃないかと。 -- {mEJBIeaxwDk}
- マルチプレイで膨大なHPを削るのが前提のボスなのにプレイヤー側がボスのHP回復できてしまったらどう考えてもおかしいからな -- {n.MTiEaNcLM}
- ヴァリアントの感電耐性、体感2~30%くらいなイメージ。少なくとも60%も無いと思うんだがどうなんだろう -- {n.MTiEaNcLM}
- どうだろうって言われても60%が無効化される報告があるんで…… -- {Fikp8zQd9Z.}
- まあ曖昧な体感より報告の方が正しいのはそりゃそうだが、報告者が勘違いしている場合もあるからな
今48%で無効化されたの自分で確認したから、運が良かっただけのようだ -- {n.MTiEaNcLM}
- 60%なら相手の奥義までの暇なターンに入れればいいし十分実用性あるね -- {Cd..yH32aEQ}
- ヴァリアント、破断ダメージが増える訳じゃないからモラクスME踏んだアスモデウスで焼くとかでもよさげ? -- {ZG1F1XnujKU}
- 増えるよ 特性じゃなくて、ステージそのものの効果で+100% -- {Fikp8zQd9Z.}
- あ、ほんとだ。でもまあ破断役がいなきゃ防御無視と40%爬虫類特効で焼いてもそこまで見劣りしないダメージ出る気がする、ブネもベヒモスもルキフゲスも爬虫類特効踏めないし破断には系譜も無い -- {C22VARP2PZc}
- 破断が現状奥義でしか打てないのにスキルばっかり出るのいい加減にしろよな -- {/JzQZnJyQAw}
- 滞水や突風と違って地割れそのものが全体の与ダメ増加に寄与するからスキルやオーブでの追加は難しそうな気がするわ。仮に破断オーブが出たとしても長CTや低倍率で実用性に欠ける代物に終わりそう。 -- {5nIrK1M4MnY}
- もうCT1で列1.5倍の破断オーブあるんですよ -- {Fikp8zQd9Z.}
- 知らなかったそんなの……ありがとうございます。CT1は破格だなあ、SSRなだけはある<剛破龍ビム -- {5nIrK1M4MnY}
- ビムさん今から精霊になりませんか まぁこれから龍対応オーラも来るかもしれないけど -- {66IqeZMaxqI}
- スキルの量が本当にやばい -- {bTBK74EKLos}
- 気のせいじゃなかったのか…
破断で覚醒MAXなのに全然奥義打てない状況に頭来てジェストル用の怒闘使ったらゼパルの覚醒スキルが有り難すぎて… -- {0JwRhldFVE2}
- あの……まだルゥルゥ持ってないレベルのガチ初心者なんですが……ライザームに点穴ってどうなんでしょうか?
防御高くて貫通無効なんで、うまくいけば破断よりダメージ出せないかなって思いました
おすすめメギドに点穴キャラはいないしそもそも点穴って共襲向きのタクソではない気もしますが -- {9dZqfUwCvg.}
- 破断キャラが全くおらず、一方で点穴キャラが充実しているなら勝つかも?ただ点穴はレベルで明確にダメージが決定するので、まず育成が進んでいなければ厳しいと思う。なんならフォトン1個で獲得できる点穴量はメギド次第なので、手持ちを見れば理想的な動きをした時のダメージ量は計算できるはず。ただ、おすすめメギド入れて適当に殴った方がたぶん報酬は多くなるんじゃないかな…… -- {66IqeZMaxqI}
- 木の投稿前に個人的に気になってやってみましたがフルで15万くらいでした。手持ちの破断パとどっこいどっこいのダメージなのとソロ専なのとで今回も今回とてマスターは放置ですね
アタッカー:ベリアル(ルゥルゥ☆3Lv.11・一心)
サポート:サタナキア(ラメール4積み) -- {JeHeLDrq0vQ}
- 一心ベリアルと一心なしRストラス併用でやってみたけど、かなり好条件で30万くらいだった
ストラスに一心つければもう少し延びそうだけどフォトンの縛りキツイしオススメも全然入れれないから微妙 -- {sm66OjjXvj.}
- ごめん、30万は盛った
計算してみたら20数万くらいだったわ -- {sm66OjjXvj.}
- 皆様ありがとうございます。
スコアを考慮すれば破断で行く方が良いということですね
編成を工夫して頑張ってみます -- {9dZqfUwCvg.}
- 手持ち少なくてライザームつらい。Bアラストールにバフ盛って浸食がわりと安定したダメージソースになってて笑える -- {PW5xuV3A5ls}
- ヴァリアントの方はアミー、ブニB、ルフキゲス、ウァプラBでパターン化できる。無限ループはアミーのフォトンがパンパンだから無理かな
ただパターン化してもブネBの方が手っ取り早い気がしてならない。持ってないからパターン考察してるんだけどもさ -- {.EmVeYF0ijM}
- LブネB、ルキフゲス、ベヒモスB、ブニB、アミーで四連破断回し楽しい。でもピカリンもう一個用意しておくべきだったなー……。 -- {mIPxykRMUyU}
- ライザームどころかヴァリアントですら救援ありで時間切れ起こしたんだけどオススメ入れて時間切れとオススメ無しで撃破だと報酬どっちがマシかな… -- {0JwRhldFVE2}
- そんな毎回時間切れなる?深夜とか? -- {.E1GWVwuDZc}
- ライザームむちゃくちゃだるいなって思ったけども、被ダメ増加ギミックなし・覚醒も全然配らない(チャージ強化くらい)って超幻獣ほとんどいなかったんだな
なんか反撃ありの相手に普通に戦ってるだけだったわ そりゃだるい -- {Xbr0625.1GA}
- 硬いし反撃あるし面倒な要素だけあるんだよな
ストーリーならいいんだが共襲ボスとしては……どうなのこれ -- {T5QEYWGUwv6}
- 気のせいかもしれないですが、なんか異常にスキルが出やすくなってないですか? -- {QOOn2cFwGAE}
- 気のせいです。
このゲームはアタック約4割、スキル約4割、チャージ約2割で排出されるので、元々のシステム的な面で言えば出やすくなってますね。 -- {uQwHaHoLfBk}
- スキルは元から出やすいし今回出て欲しくないからそう感じるかもしれない
こっちはそんなスキル染はなかったよ -- {cZhQMeUKKkE}
- 俺も気のせいじゃ済まないレベルで偏ってスキルが出る気がする。出てほしくないからだろうけど奥義起動できないことがしょっちゅうある -- {LOLUNpFhOHs}
- ↑の枝もなんだけど、「気がする」って言う前にまず自分で数えてみるといいと思うよ
ヴァリアントなら1ターン9個のフォトンが出るんだから、共襲1回の6ターン数えるだけで54個のサンプルが出せる
検証としては1000個くらい欲しいけど、共襲5回やれば250個を超えるからまあまあってとこなのでまずはそこから
十中八九スキルが多く出た時だけ、または奥義を打ちたいときにアタックがないことが強く印象に残ってるだけのバイアスだとは思うけどね -- {Fikp8zQd9Z.}
- 「起きてほしくないことほどより強く印象に残るので、そればかり起きているように思える」という心理的な働きじゃないかな。<スキル過多?
アタックばかり出ることも確率的にはあるんだけど奥義優先したい今回共襲では起きて欲しくないことじゃないので別段印象には残らないって話。今回のA限湧きは困るって場面、束縛してないライザーム相手か全員ひとペロでしねるジェストル後半くらいじゃない? -- {5nIrK1M4MnY}
- ヴァリアントってスキルとアタックならスキルを取る確率が高めな感じがするなぁ
フォトン次第だけど、ゲージが貯まっても覚醒撃ってアタックorチャージ取ってまた覚醒のパターンがそこそこ来る -- {or7X8ZgJ7XE}
- それ単に封印中だからじゃね? -- {xS/G45Fynqg}
- ヴァリアントに限らず、封印中で覚醒状態の時は基本的に覚醒スキル優先になりますね。
逆に封印中でなければ確定で奥義撃ってくれるはずですよ。 -- {JSDXU/jtXcQ}