キマリス(カウンター)
- 味方が一回落ちるだけで攻撃40%バフと2倍攻撃スキルになるのか。ネクロはダメージ軽減倍率が高ければ一部のギミック敵に使えるかも知れない -- {BnslMVFMsH2}
- 自動蘇生を他人に付与するメギドが来る予感 -- {rZamoT6c3AU}
- これはリジェネユフィールがソウル稼ぎキャラになるに違いない -- {GgnMOM4Xp2c}
- 呪い無効だし、ベレトと合わせて使えってことかな。 -- {P/FjA92jDg6}
- それと自傷ダメージアタッカーとかかね。なんにせよ夢が広がる。 -- {E40kz.Lvx2g}
- ネクロ、本来は蘇生を交えて耐え抜きダメージ軽減を積み増して安定させる耐久トランスなのに、初手で高火力低耐久アタッカーのキマリスという例外を出してきたみたいな雰囲気を感じる -- {fCQmQWH65RY}
- 面白そうな性能だな、早く使ってみたい。 -- {FDq6Nd6t7V6}
- ネクロはアッキピテル耐久にも役立ちそう? -- {2Tbup04Zj9A}
- グラシャぶっぱして銀冠クリア周回するかー! -- {vhRy9gVFTBY}
- やっと初告知から性能が全部わかるようになったけど、今後もこういう仕様にして欲しい -- {0WZGe0dmzOo}
- 横にリブラ装備させたネルガルとレラジェを置いといて、端にベレトかな?あとはユフィールCの性能次第か -- {fTLp8fQQM0c}
- 味方だけではなく敵が倒れた際もソウルが溜まる様なので、死霊葬操人の様な敵を復活させまくるタイプを相手するのにも使えるのか。
しかし元々TCGの影響を色濃く受けていた戦闘システムだけど、ネクロはそれを特に顕著に感じるなぁ。 -- {IX2heMrqt2.}
- 墓地は第2のデッキ、除外は第3のデッキ はっきりわかんだね -- {X2Lut7hHvms}
- 墓地は第2の手札、じゃなかった?メギドで言うなら完殺が除外にあたるのかな
しかしソウルがリソースとして消費されるから、仮に敵が5体だとして敵味方共に復活しないなら最大火力で撃てるのは2発までか。防御無視7.25倍(奥義3で7.75?)だからどう撃っても8000ダメージ叩けるのは強いが盛ったら更にヤバそうだな -- {2Doy7x8Kl16}
- MTGとかで、クリーチャーが戦場を離れるたびにソウル・カウンターを一個置くとか普通にいそう -- {cVpo0r7HHTM}
- ネクロで墓地関係だからシャドバ感ある -- {NvESkynho7w}
- 墓地関係ないネクロなんかあるんですかね…… -- {WYlTeoYh2WA}
- トランス抜きでもマルコシアス並の攻撃力から防御無視4倍奥義って相当強力だな
配布キャラの中では高火力のトルーパーってほぼ居なかったからすごい嬉しい -- {X/u9EO5sbMU}
- スキルも最初から1.5倍だし専用構成でなくてもそこそこ戦えるようにしてあるのはいいよね -- {deO5unHv8WM}
- マルファスのマスエフェクトに乗せておけば元の耐久低めだし勝手に特性は発動できそうだな。もう片方に誰を置くかは迷いそう。 -- {I.AWksRseBQ}
- 間違えてたがこの特性キマリスが戦闘不能ではなく味方が戦闘不能か。ならマルファスのマスエフェクト踏んだボティスさんあたりになるかな。 -- {I.AWksRseBQ}
- 自身リレイズ付与できるフェニCや能動自爆のグラシャ、蘇生持ちMEなど候補は結構多いな -- {uDky9EB2t.k}
- イベストでアインという名のキャラが死にそうな性能してるな…… -- {9HO0zWJ.Cec}
- 仲間の死で強くなるのも一緒とは -- {faRyHislOoA}
- トルーパー相手にハイドンオロバスが最初に思い浮かんだが、死ぬの前提って復活のタイミングとダメージコントロールが難しそうだな。 -- {bQnp2c4KKWU}
- カウンターになってもやっぱり紙装甲で謎の安心感ある -- {faRyHislOoA}
- 紙装甲なのになんかめちゃくちゃ耐久力あるように見えるの笑える -- {QnKvNNtbcGw}
- HP2500も増えたんやね…丈夫なキマリスが見れて嬉しいよ -- {YJ5.Gs2qgXY}
- 瀕死耐久型って全体攻撃に弱いから、ネフェリムと瀕死アタッカー緊急庇い用の速度のあるブニ辺りにキマリスとベレト、覚醒減少と復活持ちのスコルベルトが良さそう。 -- {bQnp2c4KKWU}
- ソウル用にあえてレベル1の仲間入れとくとかもありか?ただネクロ発動までに死にかねないんだよな -- {nOEAI8TSxIc}
- レベル1運用はサタナキアとかバティンのところでも上がったけどあまり意味無かったよ
どうせ蘇生するんだし背水組で十分でしょ -- {JyxtkVmYai2}
- そんなもんか。新しい編成考えるのはなかなか難しいね -- {nOEAI8TSxIc}
- アリトンに2・4枠のME踏ませるとかかなぁ。トルーパー相手ならネルガルに踏ませればダメージ与えがてら自動蘇生してくれるとか……背水通り越して落ちたら発動ってのが難しいなこれ -- {cVpo0r7HHTM}
- MEみてベレトと相性いいかと思ったがネクロもトランスだから怒涛とは噛み合わないのか。バーサークとはまた違う運用で蘇生できるキャラを入れて使う感じか雑魚を蹴散らしてボスに本命叩き込むかかな? -- {R8CrYcE2zg6}
- 言うてベレトは2回覚醒スキル使わなきゃ怒闘にはならん…と思ったけどその場合は勝手に奥義発動で蘇生のタイミング取りづらくなるし、何よりベレトも脆いのがね。 -- {6dHmuBPu3OU}
- 仲間を一度殺して即蘇生みたいなスキルが出てこないと初動はかなり遅いタクソになるかな -- {0WZGe0dmzOo}
- キマリス自身の特性とスキルは味方じゃないと駄目だけど、ソウルは敵が死んでも増えるからそこまで遅くない気も。ハゲちゃんかCイポスMEで3ゲージにすれば始動もそう遅くないし。怒濤上書きは注意いるけど -- {BOWnvv1pm8s}
- 仲間にリジェネフェニックス盾運用とかしたらちょうどいいのかしら(安直な発想) -- {rt/Y3GtCMQE}
- グラシャさんにピリオドの向こうへ行ってもらうことによっていつでもソウル1供給出来るの、何かに使えそう -- {/VSqyeuGptE}
- ユグドラシルがネクロの練習場になりそう -- {4/VdpLwzs6U}
- ネクロの詳細がヘルプに追加されましたが、ソウルは死者1名につき3ずつ上昇のようですね。最大20でソウル1につき3%ダメージ軽減(上限は10個時の30%)、さらに一度でも蘇生していると1ソウルにつき5%攻守早アップ。前情報で想像されてたより強そうです -- {BgPqD4x258.}
- 死んだらダゴンになれるとはキマリスはかしこいなぁ! -- {PA8lH/X8mrg}
- ダゴーン -- {66IqeZMaxqI}
- デスギフトにつづきレイズギフトもでてきたし、強そうなアソートだな -- {NEilj9wffIk}
- cフェニックス一択 -- ちくわ系?{ik8BSz8qnpk}
- スキル使うと泣くのがいい -- {E40kz.Lvx2g}
- タクソ?トランス?としての手間はかなりかかる部類に思えるが速攻もいけるんかな?敵雑魚が多い場所ならそれだけで良さそうだけど、敵単体ボスの場合は味方を生贄に捧げるのが必須になるんだよね? -- {ksiElXTToZc}
- 昨日の生放送で長期戦向けみたいな話が確かあったから少なくとも運営は短期戦向けに調整してるつもりはないんじゃないかな -- {znOT0xsNbHU}
- 怒闘もそうだけどカウンターのトランスは速攻を意識して無いよね
カウンターだけ元から速攻向けのメギドがそんなにいないしスタイルには合ってると思うけど -- {EXJBB8Rq0XY}
- おやおやおや。大切な者たちへの想いを背負って戦うとは…素晴らしい… -- {sMVkBYLYzjQ}
- 志とメンタル強度でいったら貴方も大概ではあるんだがなぁ…… -- {MC9A6cyJvSM}
- あんたのカートリッジ、確かに死んではいないもんな。それが余計にタチ悪いわけだが -- {GmjCO1K1fVk}
- キャラスト普通に面白かったな -- {LtT/NvYKqlY}
- 最後のシーン、「泥だらけだから手を洗え」までは分かるけど、「風邪でもひかれたらかなわんからうがいもしろ」はちょっと唐突感あるな。
このご時勢だし啓蒙の意味も込めて直前で差し込んだかな? -- {IX2heMrqt2.}
- キャラスト普通に面白かったな -- {LtT/NvYKqlY}
- 安定した蘇生手段さえ確保できればネクロで攻撃力上げたネクロギフトで粘り勝ちみたいな勝ち筋も見えてきそうで面白い性能だな -- {FjrBEEmWfRA}
- スキルレベルはキマリスが死んでも戻らん上にキマリスが死んでもカウントに含まれる。つまり、頼めるか、マルファス?。 -- {I.AWksRseBQ}
- 相性のいいキャラクターでティアマトが上がってるけど、バーサークしたらしたで自傷を放置して倒れやすくするとバーサークの攻撃力アップが乗ったデスギフトが撃てる、という点でも相性良好。他に蘇生役がいれば蘇生時にはバーサークが解除されるのでまた覚醒・蘇生支援ができる状態で戻ってくるのも◎。 -- {66IqeZMaxqI}
- バーサーク後から前に戻すにはフォトン追加役がいるのがネックだね -- {TJL5HogHhEI}
- 相性いいのはベリトじゃないのかな。
MEといい、露骨にベリトのパワーアップパーツキャラだと思ったが。 -- {ebCzMrq9C4I}
- ベレト定期、は置いておいてまぁ相性はいいと思う。ただトランスが共存できないからちょっともったいなく感じる -- {1RJYH201qIU}
- ベレトを怒闘始動に使うことはあんま無いからそこまで気にならないかな。
それよりイポスがバーサク・スキル、自然治癒、ゲージ配布とユーティリティプレイヤーなのに組ませられないのが勿体ない。 -- {HsDn.8jwAuM}
- ベレトだけじゃなくベリト様も相性悪くない(能動的にHP減らせる低防御)辺りが今回は混乱に拍車をかけてる -- {0xeHR6xaA.k}
- 追加してもいいんやで? -- {88Ope9ieAJc}
- 簡単にですが追加しておきました。ただ私もまだ活用はこれからなので、気になる点はお気軽に修正してください。 -- {ROHz.01cEik}
- 勝利画面でダゴンさんの武器が… -- {ZqjTVOkaAm.}
- カウンターフェニックスのパーティーに放り込む感じですか?
あれ確か復活前提だったと思いますが。 -- {oJ9KNEn8xnw}
- 能動的にソウル貯められないデメリットはあるけどハックも色々出来て相性良さそうかもしれない -- {gTvlO/w5pLs}