基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「ハ、幻獣ごときに俺が本気出したら、
フォトンまでついでにぶっ壊しちまうぜ」
イラスト(星3) | 3D(勝利) | 3D(アジト) |
画像募集中 | 画像募集中 | 画像募集中 |
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖51 | カウンター | ファイター | 5 | 男性 | 津田 拓也 |
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 484 | 80 | 49 | 72 |
星6 | 5846 | 838 | 594 | 676 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | 観察者 | 奥義使用時、50%の確率で覚醒ゲージの消費が0になる |
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | バインドダガー | - | 敵単体に攻撃力0.75倍の2連続ダメージ。対象が束縛の場合70%の確率で、2ターンの間感電、80%の確率で防御力を25%低下させる |
スキル+ | バインドダガー+ | - | 敵単体に攻撃力0.75倍の2連続ダメージ。対象が束縛の場合80%の確率で、2ターンの間感電、80%の確率で防御力を30%低下させる |
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | 非戦の調停 | - | 敵全体を束縛状態にする。対象が束縛の場合70%の確率で、2ターンの間めまい、80%の確率で攻撃力を25%低下させる |
覚醒スキル+ | 非戦の調停+ | - | 敵全体を束縛状態にする。対象が束縛の場合80%の確率で、2ターンの間めまい、80%の確率で攻撃力を30%低下させる |
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | ディザスターボム | - | 敵横一列に攻撃力2.75倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵の素早さを50%低下させる |
奥義+ | ディザスターボム+ | - | 敵横一列に攻撃力3倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵の素早さを60%低下させる |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
マスエフェクト †[編集]
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
効果 | 5%の確率で、敵にフォトン破壊攻撃で反撃する | 5%の確率で、敵にフォトン破壊攻撃で反撃する | 5%の確率で、敵にフォトン破壊攻撃で反撃する | 5%の確率で、敵にフォトン破壊攻撃で反撃する | 5%の確率で、敵にフォトン破壊攻撃で反撃する |
条件2 | カウンター+ファイター | カウンター+トルーパー | - | カウンター+トルーパー | カウンター+ファイター |
効果 | 攻撃力が10%上昇する | 攻撃力が10%上昇する | 状態異常の持続ターンが+1される | HPが15%上昇する | HPが15%上昇する |
条件3 | カウンター+男性 | カウンター+男性 | - | カウンター+女性 | カウンター+女性 |
効果 | 単体攻撃のダメージが10%上昇する | 単体攻撃のダメージが10%上昇する | 防御力が20%上昇する | 素早さが20%上昇する | 素早さが20%上昇する |
プロフィール †[編集]
「不死者」と呼ばれる伝説的な存在。
「調停者」とも呼ばれ、かつては追放メギド同士の争いや、追放メギドがヴィータに危害を加えた際に現れては仲裁に入り、ときには実力行使で事件を解決していたという。
人当たりもノリもいいが本心は明かさず、今なお追放メギドと主人公を調停者として監視している。
追放前のことはすべてが謎に包まれている。
キャラストーリー †[編集]
ボイス・台詞 †[編集]
+
| | ボイス一覧(プロフィール画面)
|
種類 | 内容 | 召喚 | | 探索・出発 | | 探索・成功 | | 奥義EXP加算 | | アジト出迎え・1 | | アジト出迎え・2 | | LvUP・1 | | LvUP・2 | | 進化・1 | | 進化・2 | | 進化・3 | | 進化・4 | | 贈り物・1 | | 贈り物・2 | | 贈り物・3 | | 贈り物・4 | | スキル習得・1 | | スキル習得・2 | | 奥義強化・1 | | 奥義強化・2 | | 対戦・開始 | | 対戦・上昇 | | 対戦・勝利 | | クエスト開始・1 | | クエスト開始・2 | | 敵と遭遇・1 | | 敵と遭遇・2 | | ボスに挑戦・1 | | ボスに挑戦・2 | | クエスト中の会話・1 | | クエスト中の会話・2 | | クエスト中の会話・3 | | クエスト中の会話・4 | | クエスト中の会話・5 | | クエスト中の会話・6 | | パーティ編成・1 | | パーティ編成・2 | | バトル開始・1 | | バトル開始・2 | | 攻撃・1 | | 攻撃・2 | | ダメージスキル・1 | | ダメージスキル・2 | | ダメージスキル・3 | | 回復スキル・1 | | 回復スキル・2 | | 蘇生スキル | | 防御スキル | | 反撃スキル | | 支援スキル | | 妨害スキル・1 | | 妨害スキル・2 | | 状態異常付与スキル | | 弾きスキル | | 挑発スキル | | 範囲攻撃スキル | | 奥義・1 | | 奥義・2 | | 奥義・3 | | ダメージ・1 | | ダメージ・2 | | ダメージ・3 | | 戦闘不能 | | とどめ(通常)・1 | | とどめ(通常)・2 | | とどめ(ボス)・1 | | とどめ(ボス)・2 | | 勝利(通常)・1 | | 勝利(通常)・2 | | 勝利(通常)・3 | | 勝利(通常)・4 | | 勝利(通常)・5 | | 勝利(ボス)・1 | | 勝利(ボス)・2 | | 勝利(ボス)・3 | | 勝利(ボス)・4 | | 勝利(ボス)・5 | | 勝利(ボス)・6 | | 勝利(ボス)・7 | | 敗北 | | 掛け合い・1 | | 掛け合い・2 | | 掛け合い・3 | | 掛け合い・4 | | 掛け合い・5 | | 掛け合い・6 | | 掛け合い・7 | | 掛け合い・8 | | 掛け合い・9 | | 掛け合い・10 | | 掛け合い・11 | | 掛け合い・12 | | 掛け合い・13 | | 掛け合い・14 | | 掛け合い・15 | |
|
+
| | その他のボイス・台詞一覧
|
種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | っははは! | 強化画面タッチ・2 | んん? | 強化画面タッチ・3 | あはは… | アジト自由台詞・1 | ずっとアジトにいるとさ、気が滅入らねぇか? どっか遊びに行こうぜ! | アジト自由台詞・2 | ヴィータを観察してるとさ 腹黒い奴ばっかりだ オマエは…どうだろうな? | アジト自由台詞・3 | ヴィータは愚かだからな… 世界の終末って脅すだけで勝手に自滅するだろうぜ | アジト自由台詞・4 | 追放メギドたちは、我がままだからなー まとめるのは大変だぜ | アジト自由台詞・5 | 追放メギドは油断ならん オマエも気を付けろよ… | アジト自由台詞・6 | ここの追放メギドたちを、俺はほぼ知ってたぜ 向こうは知らんけど… | アジト自由台詞・7 | ここはメギドが多いからな 「調停者」っていうより、「仲裁者」になってきた… | アジト自由台詞・8 | アジトっていいよな! 自分たちのための拠点…気に入ってるぜ! | アジト自由台詞・9 | 召喚の指輪ってどうなの? メギドには扱えないのか? 1個くらい貸してくれよ | アジト自由台詞・10 | ハルマゲドンは確かに脅威だが、計画としてはザルだな | アジト贈り物 | 贈り物を渡してやんなよ! 欲しいって奴、いるだろ? | アジトプレゼント | へぇ、プレゼントが届いてるぜ! 意外と侮れないやつ… | アジトイベント中 | イベントクエストが期間限定で開催中だぜ どうする? ソロモン王… | アジト交換所 | | アジトボーナスタイム | | アジトコロシアム | | アジト探索完了 | |
※アジトの自由台詞(ボイスなし)はランダム表示です。ただし、いったん画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加してください。
イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
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戦闘において †[編集]
主な活用法 †[編集]
状態異常とステータス弱体に特化したデバッファー。
HPや攻撃力が低く抑えられている反面素早さが高く、多くの相手に先手を取って横槍を入れることができます。
中でも目を引くのが敵全体を(耐性がなければ)確実に束縛にする覚醒スキルで、この技を起点にしてスキルや2度目以降の覚醒スキルを打ち、感電やめまいなどを入れていくのが基本戦術になります。
自ら敵を倒しにいくのではなく妨害に徹して敵の身動きを取れなくさせるその姿は、まさに陰険な「調停者」と言えるでしょう。
奥義はゲージ5の割にはやや物足りない性能ですが、特性により50%の確率で連発できるため、場合によってはアタックフォトンを積み込んでみるのも有効です。
また、マスエフェクトが3つ用意されている上、いずれの効果も汎用性が高く有用でリーダーとしての適性があります。
中でも、自身にかかる「状態異常の持続ターンが+1される」という効果は、このキャラクターを最大限に活かしたいなら必須ともいえるほど強力です。
他メンバーの条件も男性と女性の両方の選択肢があってカスタムしやすく、所持メギド数の少ないプレイヤーにとっても扱いやすいキャラクターになっています。
この手の嫌がらせキャラの宿命ではありますが、デバフへの対策をされていると強みを出し切れません。
特にPVEでは敵が状態異常やステータス弱体への耐性を持っていることが多く、有効な一手を見極めて打っていかないとただの棒立ちの「傍観者」に成り下がってしまいます。
おすすめ編成 †[編集]
相性の良いキャラクター †[編集]
バラムをリーダーに据え、マスエフェクトの恩恵を受けられるカウンターのアタッカーと盾役を脇に配置するのが最も分かりやすい運用方法でしょう。
盾役としては、HPと素早さの上昇で長所を伸ばせるザガン、ブニがとりわけ優秀です。
束縛を前提とする、という観点から見るとスキルで束縛を簡単に与えられるコルソン、カスピエル、オロバスとも好相性です。ただし、いずれのキャラクターもバラムより素早さが劣る点には注意しましょう。
相性の良いオーブ †[編集]
専用のEXオーブである魔法猫オスカーによって素の状態ではいまいちな攻撃面と防御面を大きく補強できるため、これを装備するのが鉄板です。
その他、高い素早さを活かして回復や状態異常の治療・予防などを行うオーブを装備させても良いかもしれません。
編集時の注意点 †[編集]
※編集がある程度進んだ時点で、本項目は項目ごと削除していただいて構いません。
- 編集をしてくださる方は、編集ガイドラインのご確認をお願いいたします。
- キャラクター画像は、本ページに直接添付してください。画像サイズ・画質については編集ガイドラインの該当項目をご参照ください。
- 各項目の詳細な編集内容が分からない場合、シャックスのページを参考にしてください。
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コメントフォーム †[編集]
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