終告賽クライス討伐
- ページ作成お疲れ様です。
各面の必要ダメージ量を知りたかったのですごく助かります! -- {laONTHdPjvk}
- EXレベルの体力になってくると1ターン目に毒をいれておくだけで大分楽になる
毒で25000以上削れるのは気持ちいいぞ -- {vJwCOVVHN0U}
- ネルガルがいるなら1ターン目に毒撒いた後2ターン目にベインチェイサー打てば90%ライン切れるのが中々いいですね。 -- {pXAswjYCQ02}
- ネルガル&Cゼパルが最適解だと思うけど、居ない時はガミジン&マルコシアスがかなり安定するね。面倒だからCメフィとアロケル入れて後半にバルムンクで〆。攻撃低下バフがアロケルに刺さったら泣いて諦める・・・ -- {pTTPxHqwoZI}
- Cゼパルは2回殴られるだけで落ちるから盾は必須だね。ネルガルもいるから基本的には落ちづらいけど -- {qEDJksnO95s}
- バーストアタッカーはアスモでいいのかな -- {rbVZJNHnyQM}
- フルカスおすすめだよ!すごいやりやすい -- {/QljadmBMkk}
- 性質上、奥義アタッカーとスキルアタッカーを別に用意した方がいいのでフルカスのMEにモッさんを乗せて、前半はスキルで削って後半に奥義がいいでよ
クライスのスキルによる攻撃低下が地味に影響でかいので、スキルアタッカーはもう一人欲しいかも知れない -- {Xbr0625.1GA}
- 詰め切るのにかなりの小技が必要だけど安定してしまえば多少適当でも行けるなこれ。少しならミスってもリカバーできる。バラム育成で辟易してたがこれでアスモデウス育成できるな、ありがたい -- {jPmNXLcw0.I}
- 5T目の感電が狙ってんのかってくらいアタッカーをピンポイントで止めに来て死ぬことが結構ある
なお奥義待機してたモッさんはアタックフォトンが出なくて凄い顔してる -- {Xbr0625.1GA}
- 一気にアスモさん育成できて感謝 フォラスME乗ったBマルコで安定してる 防御無視だしめまい無効だしフォラスで強化してアタック乗せてりゃ勝てる -- {6xlcF8YW4XY}
- 4T目ゲージ貯め+アタック強化、5T目アサルトボックス→奥義→帯電獣→奥義で大体なんとかなるなる -- {xe1ObrhE7RE}
- vhで捕獲しようとしたら勢い余って殺しちゃう… -- {9rMwFWmitKc}
- 捕獲は安定パーティ組めるならVHドゥームの方がいい気がするわ。
腕狙いで挑んでるのに、何度うっかりオーバキルしたかw -- {2C96F.3liSw}
- おススメキャラ持ってないので、フォラスリーダーのダーンにバフもりもりの覚醒スキル連打で何とかクリア…
普通のサイコロさんの方が楽だわぁ -- {K0F1WdQhK8I}
- モラクス とアガリアレプトでVH勝てる?余裕?はよ復刻せんかい!! -- {cXsOFxWeEc6}
- インキュバスCのワントップが楽でいいなあ
開幕のめまいだけ怖いけど・・・ -- {SJADfnqpFBg}
- EXにモラクスを採用すると脆くて数発で落ちるのがつらい -- {bgESeQ4o.kE}
- VHは2T目と4T目に二重シャーベットマンベインガープで撃破 2T目シャーベットマン×1掛けてベイン→4T目シャーベットマン×2掛けベインってやり方で安定して捕獲出来るね -- {6VRmTquaZTQ}
- シャーベットマンが一つもにモンモンは泣き寝入りですねわかります -- {cXsOFxWeEc6}
- シャーベットマンが一つもにモンモンは泣き寝入りですねわかります -- {cXsOFxWeEc6}
- ウチはベインが☆1Lv5の所為なのか、2/4Tに二重シャーベットベインでもトドメさせなかったけど、
補助火力で4T目にマルコシアスの奥義叩き込んでキッチリ討伐できました。
逆に言えばマルコが手出ししなければ捕獲OKと調整も簡単。
おかげさまでアスモっさん☆6にする事ができました、情報ありがとう! -- {nd2kK6iexbs}
- 5つ目までに敵が奥義撃てなくて,そのまま2回目の5つ目まで殴り合ってギリギリ勝てた 超楽しかった -- {SGMBHrSC9IU}
- 未だシャーベットマン一つもガチャから出ないのが辛いわ…VH…モラクスアガリアレプト でいけるだろうか -- {cXsOFxWeEc6}
- EXもモラクス+アレプトでいけたよ
アンドロミミックとナベミミックだから参考にならないかもだけど -- {MLF4mFTCJek}
- vhは誤って殺してしまうレベルなので、安定してダメージ与えれれば何でもいいと思うよ… -- {kvIjClsXvT2}
- ありがとう偉大なる先輩モンモンの二人!!大人しくアガリアレプト の復刻を待つよ!!しかしいつだろう…次はプチまげどんだろうし… -- {cXsOFxWeEc6}
- 次だぞ。 -- {Z1EbRF2RV36}
- アンジール…夢が…叶った…! -- {cXsOFxWeEc6}
- Cゼパルでバーサーク化させたアロケルで覚スキ&奥義で仕留めるのが爽快。
ゼパルが紙すぎて微妙に安定しないけど
安定するパーティより楽しい笑 -- {.BnHXGOx1Dc}
- クライスのイージーでちまちま捕獲してたんだけど、偽腕じゃなくて鼻だったり偽角なんだがこれは仕様なのか?それとも難易度で変わるのか? -- {IGie9FeCulQ}
- ルゥルゥ以降の大幻獣はHで捕獲素材1個なので、Nだと殆ど出ないんじゃないかな?
ちなみにVHでも3個出るので、EXが無理でも育成は充分可能です -- {nd2kK6iexbs}
- Hでは偽腕が捕獲素材として落ちたんだけどNだからかな?ありがとう! -- {IGie9FeCulQ}
- ドゥームのページもそうなんですけど、こういう背景色のがちょっと目に悪いので戻しますね、ごめんなさい -- {22a91wY4XMQ}
- クライスの場合は状態異常そこまで重要ではないからどっちでもいいけど、ドゥームでは最重要だからこそ強調されてたので背景色があったほうが助かる。
独断で戻すのは編集合戦になりがちなので、ドゥームのページにて意見を募る方向にします。 -- {xNL2g4uE/gs}
- 動画を参考にして、VHでガープ(ベインチェイサー)とクロケル(コロナフォースLv9)をメインアタッカーにしてアスモ素材を集めた
毒も効くから結構何でも行けそう -- {tniTm3MEe7Q}
- フルカスハルファスを適当に強化して殴ってるとオートでも簡単にオーバーキルしてしまうからEXで捕獲してた
ドゥームは手付かず -- {S5JYK2UPbIQ}
- なんとかアスモさんを育てたい一心でクラーケン無理やり突破して来たけどVHまでならシャーベットマン2つにペインチェイサーで楽々だからまじでありがたいわ -- {NZCAhHCGk4o}
- 6章実装後に始めたモンモンにはややこしいドゥームと比べてダントツで倒しやすいから有難いボスだよホントに… -- {9RzeHc2mXaA}
- みんな簡単簡単言う割に強いというかドゥームのほうがやりやすかったんだが -- {iD8j13ol3II}
- あんまり編成練らなくても倒せるけどちゃんとやるとドゥームのが楽だし安定するとは思うな。ドゥームも慣れるとほぼ事故らないし -- {RRYktwpJl56}
- フルカスさまスキル強化してぶん殴りつつアスモネキに奥義を打ってもらうなどして倒せたけど
やっぱやっぱりボティスさんがいてくれたおかげな所が大きいなぁ 2回無敵が盾役の中だと別格で使いやすい -- {NCXvYL75s6.}
- チャージ積むと呪い、スキル積むと感電…
なんだコイツ
特定のメギドいないと倒せないんか! -- {xlYxML6aquQ}
- なんでもいいから火力でおすだけだから、トップクラスで特定の手持ちに依存しない大幻獣なのでは
状態異常は面で固定だからちゃんとみて -- {9rMwFWmitKc}
- 状態異常に関してはあなたがギミックを理解してないだけなので上読むか敵ステータス見て頑張れとしか。
ダメージは防御無視が出来ないと結構厳しいので、配布だけで頑張るならモラクスの防御無視ME踏めるアスモとアガリアかな。
なおアスモを育てるにはドゥームかクライスを(略 -- {3lLH4KKvsJA}
- お前は私を倒すのに「特定のメギド」が必要だと思っているようだが……別になくても倒せる
そしてお前の理解度が低いようなので敵ステータスに各ターンごとの状態異常を書いておいた
あとは私を倒すだけだなクックック… -- {Q77Wyeb90GI}