オレイ
- ベリト様の代わりに入れるのが一番かなと思ったんだが、よく見るとプルフラスやマルコシアスより素早さ高いのな・・・バーストだからピロリンやイルベガンで調整しろという事か -- {8fCF2UNL8qM}
- >>性能 チェイン2覚醒スキルがプルフラスの為にあるってレベルで相性よさそう リーダーサタナキア奥義→シャックス覚醒S→オレイ覚醒SCh2→プルフラス奥義とかやってみたい(サタナキアの前にウァサゴさん辺りのアサルトボックス使用入れると更に良さげだと思う) -- {8fCF2UNL8qM}
- ハーデス…… -- {Aj6M3tBt.Rg}
- なんか素早さ関係は相変わらず微妙なとこだな…
盾として使うなら速い方がいいしBサタナキアといい少し速めのチェイン持ちにチェイン中チェインっているかな…って気持ちになってくる -- {Wz/rrgSpujA}
- これ盾っつーよりは、要所要所で使われたくない攻撃引っ張る避雷針って感じだな -- {8wgEPlT7H.2}
- 庇うじゃないから攻撃以外も吸えるのが面白そう。例えばバフォメットの覚醒スキルみたいなやつは封殺できる。あとは多分死亡から蘇生しても維持されるから、対ベリアルで奥義受けた後に蘇生オーブとシェルドレイク使えばそのまま壁を維持できる -- {WJnwFlnHmJU}
- チェイン途切れないように状態異常を受け持ってくれるのはありがたいかなって -- {TbHJWEyYhPo}
- バーストだから霊宝でHP盛りやすいし盾役としても使えるんじゃない?特性の軽減率も中々だし
懸念点は執心に耐性持ちの敵がどれだけいるかだな…… -- {ARmkRm8BCAQ}
- アナーケン絶対殺すME -- {2GG0/VFwUsw}
- これ列攻撃も引っ張れるんだろうか -- {rZamoT6c3AU}
- 今イベEX3の性能のままなら引っ張れるはず
列攻撃トルーパー敵相手にワントップとかありかもね -- {0xeHR6xaA.k}
- 強化解除やかばう無効にかからない代わりに、耐性ではじかれる可能性がある。複数の敵の攻撃を引き受けられないが、列攻撃の照準をずらすことはできる、って感じかね。 -- {jo1h76lftXc}
- ほか新AIの敵PTのうち特定の相手のタゲだけ釣るみたいな事もできますね(実用性は不明)。
ランダムターゲット攻撃は流石に無理でしょうか? -- {Gg6q9TBDP4U}
- 一応追放執行人に使ってみたがやっぱ駄目だった
まあかばう無視+ランダム対象の攻撃も吸えたら
PVPでオリエンス覚醒スキルを全弾吸い込むみたいな奇妙な挙動になりかねないし
妥当ではあるかな -- {WR1ykkzIuck}
- ターゲティングしてくるAI相手には欲しい性能ね。言われてるように耐性が懸念事項だけど -- {Cid3/e9x5To}
- カルコスのせいでバレッバレで草 -- {40umsP8ioUg}
- あんなの直ぐにバレるわな -- {6oq9hot6LyE}
- 一回見破る本人と切り替えられるみたいね -- {VtgroXpO/.2}
- 音量ゼロにしてたから気付くの遅れたけど、トンチキソング増えてんじゃねーか! -- {IX2heMrqt2.}
- そう言えば、他の皆は誰に変装してた? -- {6oq9hot6LyE}
- 黄色の小鳥だったよ。これそれぞれ違うの? -- {R8CrYcE2zg6}
- あ、それぞれ違うと思ってたけど、一緒なのね -- {6oq9hot6LyE}
- てっきりトンチキソングに乱入してくるオチだと思ったけど違って残念・・ -- {j1TlzX5E9X.}
- 執心、もしかしてほとんど耐性ない?
ゴウケツ・48のアスモさん・なりそこない・ドゥーム・オスカー・リリィ・アバドンとか適当に選んで当ててみたけど必ず成功する
ギミックを破壊するような相手なら弾いてもおかしくはない気もするけど -- {l1EAbmJSDrw}
- そこが気になってたんだけど現在実際されてる敵にはほとんど耐性がなさそうなのが分かって良かった
盾というよりかここぞという時にタゲを吸い取るのに使えそうだね -- {.JYtxOiAVmM}
- 頻繁にスキル使って疑似盾として扱うよりは緊急避難的な扱いの方が良さそうだね、盾としてみると耐久は控えめだし
後は状態異常予防かけた上で敵の状態異常攻撃全部引きつけるとか(たとえば今回の共襲でベヒモス辺りにかけられたくない束縛をオレイで引き取るみたいな使い方) -- {0xeHR6xaA.k}
- ちょっとオレイを使ったパーティー考えた。実用性皆無かもだが。
Bシャックス(リーダー)、オレイ、マルチネ、Bニバス、Bプルフラス
コンセプトとしてはマルチネで回数チェインをBニバスに付与。Bシャックス(覚醒スキル)、Bニバス(奥義)、オレイ(覚醒スキル)、Bプルフラス(奥義)
と繋げる。Bニバスの奥義でBプルフラスに載っけたフォトンをオレイで全部アタックフォトンに変えてBプルフラス奥義で気持ちよくなるてのなんだが、やっぱ欠点も多くてなぁ。試せる人いたら忌憚なき意見聞きたい -- {Hu527htDuUg}
- マルチネの覚醒スキルでニバスの攻撃力が50%上がっちゃったら、ニバスの奥義のターゲット先がニバス自身になってしまわないか? -- {kCZXDrob/v2}
- うん。そうそれが欠点の1つ。チェインを始動させるのはその攻撃バフが切れた後。だからマルチネの覚醒スキルは初ターンに使いたい。Bシャックスを使う割に初動が遅いチェインになっちゃうんだよね。だけどBシャックス使わないと更に遅くなるジレンマ。ホントBシャックス手放せなくてねぇ -- {Hu527htDuUg}
- レッドウィングなどでプルフラスの攻撃力を上げるのは必須ですね。リリィぐらいは行けるかも・・・攻撃バフ足りるか分かりませんが -- {BgPqD4x258.}
- 幸い全員星6lv70でも素早さ調整いらずでこのチェインにできるからオーブの選択肢は広めです。個人的にはBニバスのフォトン付与からのオレイのフォトン変換てだけでも色々試せそうなんで頑張ってオレイ使っていきたいですね -- {Hu527htDuUg}
- 皆様ご意見感謝です。あれからさらにパーティーを改修しました。結果としてはこのようになりました。
Bシャックス(リーダー)、オレイ、Bサタナキア、Bニバス、Bプルフラス
手順紹介([]内はチェイン数)
Bニバス(奥義)→Bサタナキア(覚醒スキル[ch0])→Bシャックス(覚醒スキル[ch1])→オレイ(覚醒スキル[ch3])→Bプルフラス(奥義[ch4])
注意点としてBニバスはパーティー内最速に、オレイは最遅になるようオーブ等で調整すること。これをすることでチェイン発動前にBニバスの奥義をBプルフラスに使えるようになり、オレイを最遅にすることで上記のチェイン順を実現出来ます。素早さ調整の関係上オーブの選択肢は前のマルチネ入りのパーティーの時より融通は効きませんが、Bサタナキアのお陰でフォトン事故が更に減りスキルでチェイン始動までの耐久もしやすくなりました。こちらのパーティーの方も意見ある方は是非どうぞ -- {Hu527htDuUg}
- 追記:オーブのボーパルバニー等装備者の攻撃力が上がるオーブを付ける際は装備者がBプルフラスの攻撃力を上回らないように注意。こうなってしまうとBニバスの奥義が攻撃力上昇オーブ装備者に発動してしまいますので気をつけましょう(1敗) -- {Hu527htDuUg}
- アクィエル使った趣味パで遊べるかなスムドゥスの完殺と執心で状態異常2種類は稼げる -- {SgHSG5gzfBg}
- もしかしてメギド体に左腕がなかったりする? -- {gD/SOKxOCV6}
- 紫色の腕を腰の後ろに当ててるポーズ(☆3時点)なのでものすごく見えにくいけど左手までちゃんとあった -- {M.wP5nboctI}
- サタナキアリーダーだと大分取り回しがいいんじゃないか?って感じがする
まずサタナキアアタック→オレイスキル→プルフラススキルにするとオレイ連鎖で執心を強化しつつリス・ブロンで覚醒を+2できる
チェインパの序盤で余りがちなスキルで守りを固めつつ覚醒を上げられるのは便利そう -- {l1EAbmJSDrw}
- 同じチェイン中チェインスキルのシャックスと比べて戦線維持に貢献できるスキルなのがいいね、連鎖で強化すると攻撃22%デバフが3T付いてくるのもいい -- {OzFY3iHBX5g}
- 紅蓮の祭服ガン積み強そうだな -- {Ve/g.WcYawc}
- 上の方とは別のオレイパーティ案(実用性は全くない)
メンバー:Bサタナキア(リーダー)、プロメテウス、Bシャックス、Bプルフラス、オレイ
(速さは歌姫→サタナ→とり→プル→オレイ)
オーブは特に制限なし(覚醒が上げれるウサギが複数あると便利)
手順:とりあえず全員を覚醒させる→次ターンでアタック1個をプロメテウスに振って残りは何でも大丈夫なのでプルフラスに(余りは誰でも)後はプロメテウス(奥義)→サタナキア(覚醒スキル)→シャックス(覚醒スキル)→オレイ(覚醒スキル)→プルフラス(奥義×4連打)
プロメテウスさえアタックを振ればサタナキアもアタック(奥義)で問題なし…というか火力的にそっちのほうがおすすめ。また全員覚醒の後に1ターン犠牲にしてプルフラスを対象にプロメテウスの覚醒スキル、オーブで攻撃力を盛れば火力が結構あがります。(最後はまた全員覚醒させていること)
長所:一度状態が整えば、比較的再セットアップは早い。プルフラスの奥義が確実に4連打できる。
欠点:初期の全員覚醒が時間かかりすぎる。宝玉で素早さ調整が必要。(プルフラス)
完全にネタですがチェインの可能性を信じて検証しつづけます。 -- {nXjavY8qXks}
- オレイの覚醒スキルがアタック強化があるからプロメテウスの覚醒スキルの積みはいらなかった…
使ってて今気づいた。申し訳ありません。 -- {nXjavY8qXks}
- そのメンバーならBシャックスをリーダーにしてMEで全員の初期覚醒値上げた方が楽じゃないかな?
バニー最低1個は欲しいけど概ね2Tで全員覚醒させさせられるし、その後の動きはプロメテウスにアタック1個振ればOKなところ含めて同じ
サタナキアが奥義でチェイン始動できなくなるから火力はちょっと盛りづらくなるけど(奥義を挟むならサタナキアを最遅にする必要があるので霊宝やオーブでの素早さ調整が大分シビアになる) -- {0xeHR6xaA.k}
- アドバイスありがとうございます!
確かにBシャックスリーダーなら全員ME乗るので圧倒的に早いですね!
ただ仰る通り、サタナキアに奥義を撃たせるのを想定すると頭がアババババ状態になるのですよね…。(オーブで調整もできなくないけどそれだけにオーブを使うとというジレンマに襲われる)
…火力と安定とチェインと速度と順番と頭から煙が出そうだけど、完成した時の爽快感から抜けれないのでアドバイスを元に練り直してみます! -- {nXjavY8qXks}
- 連鎖発動してch1の覚醒スキルをハルファスやフルカスみたいなスキルアタッカーに使う運用も研究してみたいな。攻撃45%とスキル強化3ターンに加えてフォトン全部スキル化するのは強い。始動はサルガタナス・バルゼィ・サタナキアからお好みで、2枠は自由枠になるから融通もききそう -- {1kTK4HgNDNE}
- 個人的に何人か試してみましたがBエリゴスがしっくりきましたね。自分が試したパーティーは
オレイ、Bエリゴス、チェイン始動枠、フォトン供給枠、自由枠
て感じです。始動役は枝主さんが上げてる3人や8章でチェイン始動できるオーブが手に入るようになりましたし、それを持たせて選択できるメギドの枠増やすのも面白いかも。フォトン供給枠は上の方々もコメントしてるプロメテウスやBニバスとか。特にプロメテウスはライブ効果がBエリゴスと噛み合ってるのがいい感じ。自由枠には初動を早めるBアガリアレプトや突風枠でジズとか。ch1覚醒スキルを軸に考えると一気にパーティーの自由度高くなりますねぇ、ホントオレイはパーティー考えるのが楽しくなる -- {Hu527htDuUg}
- 虚弱のバフ効果は執心でもばっちり発動するね
現状耐性のある敵はいないから相手を選ばずバラムのサポートが出来るのは便利そう -- {l1EAbmJSDrw}
- 人任せになってしまうのですが、覚醒スキルのフォトン強化の強化ターン数がゲーム内で書かれていない(実際には2ターン)ので、その点について補足の記述を入れてもらえると助かります。 -- {IoMjykOru0k}
- 「2ターンの間」がフォトン強化の所までかかっていると思って読んでいましたが確かに書かれていないようにも読めますね。能力・覚醒スキルの所に注釈を入れました -- {oCFqS.qcARg}
- 対応ありがとうございます
確かに前文の「2ターンの間」がかかっていると文脈的には読むこともできるのですが、分かれていることと発動条件と効果から連鎖のようにチェイン中だけの効果としても読めてしまうためにご一報させてもらいました。 -- {IoMjykOru0k}
- 七夕のログインボイスがひどいと聞いて インキュですら譲るというのに…… -- {xaVLau8nj8I}
- オレイの七夕ボイス、「ぬかしおる〜w」と思ったけど、それ以上でも以下でもなく、なんとも思ってなかったから、絶不評でちょっと驚いた。皆NTR嫌いなんだな。 -- {tMC9OfBpcOY}