サレオス(カウンター)
- ちぐはぐな印象受けるけど、使うとしたらティアマト軸とかかなぁ
あとはシャミハザをバーサクスキル強化とか
ゲージが3ぐらいなら適当に強化がわりにバーサクさせれそう -- {9rMwFWmitKc}
- シトリー怒濤でソッソ殴るのが更に強力になるとは思う
覚スキも奥義も強力だからゲージが4より少ないってことはないんじゃないかな… -- {JPddiyXtFyU}
- ソッソとんでなかったっけか
シトリーはスキルあんまり使わないし、帯水だけなら青竜号もいるからなぁ -- {v6/KIxrxlfQ}
- 性能としてはステータス次第だけど、カウンターでお手軽スキル強化が来るとは思ってなかったから驚いた
アンマリより早いってことはないだろうけど、オーブやバーサークの都合こっちのほうが良いって編成も多そう -- {9o.feZkGcrA}
- なんだろう
ベレトサポートキャラに見えるし、それに対応する為に能力面がチグハグになってる様に感じる
お手軽スキル強化が現状アンドロマリウスだけな筈だから個性の面でお釣りが来ているとは思うけど
なんか釈然としない感情が湧く -- {ueN7Jlfbp3s}
- ベレトサポートとは感じないなあ、異常と列回復は誰にとっても嬉しいしスキル強化はあまりベレトとはシナジーがない。
どちらかと言うとティアマトか普通のCアタッカー、あと盾向け。
ピン刺し怒闘用の純粋サポート役としてイポスと2択出来る貴重な恒常だと思う。
理想怒涛ソートからの入れ替えには不向きだしいずれにしてもベレトとはあんま関係ないよ。 -- {JPddiyXtFyU}
- 強いてベレトと合わせるならバーサークメギドで固めた怒涛パに入れるより(ぶっちゃけそんなPTにサレオスとベレトちゃんを両方入れる枠なんかないし、呪いが気になるならゼパルかオーブで対処する。
編成そのものは耐久で寄せて、ベレトの特性で自動追加されるアタックで戦う編成で呪いが気になるときの選択肢に入るぐらいだと思うんだけど、そういう編成はそもそも呪いが気にならないか他にいくらでも対処する手段があると思うのでサレオスがベレトに誂えたようには感じないかなぁ。
というかこのサレオス自体が既存のバーサクメギドと合わせるための性能と感じない。 -- {hvZPJiNFQTk}
- 前列のカウンターでスキル強化出来る時点で価値はあるね(怒涛パでザガンちゃんに初手強化かばうさせれるのは嬉しい) まぁ特性的にかばう張ってるといつまでたってもバーサークしないという事態が待ってそうだが・・・ >>奥義 滞水付いてるとはいえ奥義倍率1倍はかなり空気な予感、バーサーク付与が本命か -- {8fCF2UNL8qM}
- 覚醒3だったら使い倒す、覚醒4だったらバーサークパで邪魔にならないスキル強化要員として扱っちゃいそうだなぁ。
Cイポスと並べると追撃3ターンにできるのが本命だと思う。 -- {bQnp2c4KKWU}
- CイポスのME踏めるんだし、素の覚醒4ぐらいが妥当じゃないかな?素早さ次第ではハゲオス奥義→ダゴン奥義で1T目に3人バーサクもいける訳だし -- {Z4e7mBkM4WQ}
- ダゴン奥義は使用回数でレベルアップなのでバーサクしてようが1回目ならダゴン本人のみだよ -- {yYMYWf5WTj.}
- あーそっかすっかり仕様を勘違いしてたわ(´⊙ω⊙`) -- {z4HjTK67k4w}
- カウンターでスキルでスキル強化できるってだけでも使い道はありそうだけど特性でバーサークできるとはいえあまりアタッカー向けな技の構成じゃないのが気になる…
その特性も3回攻撃を受けるとバーサークするだし扱うのがちょっと難しそうだなって -- {/XvzPcfsvaQ}
- バーサクの幅を広げるサポーターって印象だな
何時ものメンバーには入らないけど他のカウンターをバーサクしたいときには便利そう -- {iQIrq8R4Gpw}
- 通常の怒涛パーティだと出番は無さそうだけど、シトリーと組み合わせて2ターン速攻パーティとか組む場合に重宝されそう。速攻パ組む場合、滞水+50%攻撃バフを一人で賄うことができるのは枠の圧縮になって便利よ。 -- {fzJZy/pSobo}
- Cイポスの互換になる怒濤サポーター、こちらは雷アタッカーをバーサークさせて一発の重さで攻める型ってところかな?ME出てないからまだ分からないけど前衛統一向きの性能してる感じ。カウンターには青竜号があるし範囲雷攻撃少なめだけど、バーサークと滞水が同時にできるなら奥義も十分強そう -- {XNYDWH284VY}
- メフィストCのスキルを3回使って、腹パン三回でキレるかどうか、楽しみです -- {TwvBqJ34LoE}
- 怒涛最大なら滞水ダメージだけでユグドラシルの苗木を潰せるか?(実用性は知らない -- {chXX8ckPmlA}
- シトリーと合わせろ感がすごいね。
ゲージ貯めなくてもスキルで火力を出せるっていう運用なのかも? -- {YC/CKjfY.rY}
- シトリーのスキル運用だとフルに生かせる感じだねぇ -- {v6/KIxrxlfQ}
- 列滞水だからシトリースキルで上書きされないのも大きいな。あとシャックスはアタッカー運用するなら奥義レベル上げに被弾したい、シャミハザは耐久低い、とどっちもHP増加がありがたいからこっちもかみ合う。シャミハザは奥義でスキル追加して2回行動するから怒涛との相性もいい -- {chXX8ckPmlA}
- シトリーより3だけ素早いという明快な調整。どうせなら13早いとプランター・スカル込みでも抜けたんだけど -- {XNYDWH284VY}
- バリア1枚付きのスキル強化に、前列状態異常回復付き30%回復はそれだけで十分使い道があるし、必ずしもバーサクを絡める必要がないというのはいいね。 -- {VI9TOzSum/U}
- その場合は本人の特性とスキルの怒闘移行には気を付けないといけないな
そうそうないとは思うけど何かしらの編成にスキル強化ないし回復目当てでピン刺しする時には注意が必要 -- {soho91MP1s.}
- 怒涛は手持ち的に組めないしシトリーの為だけに引くかっていうと… -- {IKG2i9AWApo}
- 引く引かない・いるいらないの話はキャラディスと紙一重で危ないぞ。そもそも茨の道と分かりきってる非サバトで引こうとするのは酔狂者か熱量のあるファンだけだ
それはともかく、手数増やす手段無いし怒濤はオマケの位置付けでメインは雷サポーターじゃないかな。フリアエME踏ませてシャックスやシャミハザとセットにするのも面白そうだし、前衛統一パでスキル強化役+ヒーラーの役割も持てる。いればいるで戦術は広がると思う。カウンターで列統一だと列覚醒オーブや列防御オーブ使えるのもメリット -- {XNYDWH284VY}
- 怒涛以外にもスキル強化とバリア、状態異常回復とHP回復、これだけでもかなり戦術は広がると思うが。 -- {RtKFJy7CDEU}
- 幾らでも長期戦が出来て3Tで100%超える永続攻バフ付与出来るキャラと考えればいいのに。
何で怒涛と言ったらメンツ全部揃ってないと使いものにならないみたいな誤解してる人多いのかね。 -- {JPddiyXtFyU}
- サレオスでやれることは増えるけどそれが強いかっていうとそうじゃないんだよな
持ってるメギドが多いほど輝く場面が少なくなる -- {y6Ywgj5RMBg}
- 一人で高水準に仕事こなせる枠圧縮効果は他メギドで代替できないし、むしろメギド揃ってる時に選択するキャラだぞ。
枠余ってるなら特化キャラ入れたほうがつええからな。 -- {bQnp2c4KKWU}
- リジェリリムと似たようなので初心者ほど嬉しいキャラかなあと思う -- {FmSAULXSxKE}
- スキル→覚醒スキルで前列45%回復+状態異常治癒か
充分強くない?
奥義も雷ダメージサポートとしていい感じだし
やっぱ月半ばピックアップは良い性能のやつが多いな! -- {mMwEazB3tTI}
- 覚醒スキル一つで前列パのヒール要員で十分やってけると思う。Bサキュとか状態異常予防もあるけど強化解除使う敵も多くなってきたし、最悪サレオスだけ動ければ立て直しできるのはありがたい -- {IodwGfF.MGA}
- ハルファスと相性いいな
もうちょい早さが欲しくはあったけどその辺は相手次第で火殻竜なりMEやり霊宝でカバーしてやるとして、スキル強化しつつ一回守れるのはハルファスの特性的にありがたい
かばう盾役に先んじて強化してかばうターン+1もわかりやすい使い方やな -- {0n8PbwTzSCg}
- ところで……仏概念、ヴァイガルドにあるのか -- {9o.feZkGcrA}
- 覚醒スキルが前列指定だから後列にタゲ当てつつ回復ができる訳だけど、怒涛パだとどんなシーンが当てはまるんだろう。 -- {xd/PnOX7Q.c}
- 怒涛アタッカー1~2構成でフリアエL(MEをサレオスと例えばシャックスに踏ませる)とか
怒涛が協奏並みにテンプレ固定気味だったところに小回りがきかせられるような気はする -- {umtwxKCK2Wg}