キマリス(カウンター)
- 味方が一回落ちるだけで攻撃40%バフと2倍攻撃スキルになるのか。ネクロはダメージ軽減倍率が高ければ一部のギミック敵に使えるかも知れない -- {BnslMVFMsH2}
- 自動蘇生を他人に付与するメギドが来る予感 -- {rZamoT6c3AU}
- これはリジェネユフィールがソウル稼ぎキャラになるに違いない -- {GgnMOM4Xp2c}
- 呪い無効だし、ベレトと合わせて使えってことかな。 -- {P/FjA92jDg6}
- それと自傷ダメージアタッカーとかかね。なんにせよ夢が広がる。 -- {E40kz.Lvx2g}
- ネクロ、本来は蘇生を交えて耐え抜きダメージ軽減を積み増して安定させる耐久トランスなのに、初手で高火力低耐久アタッカーのキマリスという例外を出してきたみたいな雰囲気を感じる -- {fCQmQWH65RY}
- 面白そうな性能だな、早く使ってみたい。 -- {FDq6Nd6t7V6}
- ネクロはアッキピテル耐久にも役立ちそう? -- {2Tbup04Zj9A}
- グラシャぶっぱして銀冠クリア周回するかー! -- {vhRy9gVFTBY}
- やっと初告知から性能が全部わかるようになったけど、今後もこういう仕様にして欲しい -- {0WZGe0dmzOo}
- 横にリブラ装備させたネルガルとレラジェを置いといて、端にベレトかな?あとはユフィールCの性能次第か -- {fTLp8fQQM0c}
- 味方だけではなく敵が倒れた際もソウルが溜まる様なので、死霊葬操人の様な敵を復活させまくるタイプを相手するのにも使えるのか。
しかし元々TCGの影響を色濃く受けていた戦闘システムだけど、ネクロはそれを特に顕著に感じるなぁ。 -- {IX2heMrqt2.}
- 墓地は第2のデッキ、除外は第3のデッキ はっきりわかんだね -- {X2Lut7hHvms}
- 墓地は第2の手札、じゃなかった?メギドで言うなら完殺が除外にあたるのかな
しかしソウルがリソースとして消費されるから、仮に敵が5体だとして敵味方共に復活しないなら最大火力で撃てるのは2発までか。防御無視7.25倍(奥義3で7.75?)だからどう撃っても8000ダメージ叩けるのは強いが盛ったら更にヤバそうだな -- {2Doy7x8Kl16}
- MTGとかで、クリーチャーが戦場を離れるたびにソウル・カウンターを一個置くとか普通にいそう -- {cVpo0r7HHTM}
- ネクロで墓地関係だからシャドバ感ある -- {NvESkynho7w}
- 墓地関係ないネクロなんかあるんですかね…… -- {WYlTeoYh2WA}
- トランス抜きでもマルコシアス並の攻撃力から防御無視4倍奥義って相当強力だな
配布キャラの中では高火力のトルーパーってほぼ居なかったからすごい嬉しい -- {X/u9EO5sbMU}
- スキルも最初から1.5倍だし専用構成でなくてもそこそこ戦えるようにしてあるのはいいよね -- {deO5unHv8WM}
- マルファスのマスエフェクトに乗せておけば元の耐久低めだし勝手に特性は発動できそうだな。もう片方に誰を置くかは迷いそう。 -- {I.AWksRseBQ}
- 間違えてたがこの特性キマリスが戦闘不能ではなく味方が戦闘不能か。ならマルファスのマスエフェクト踏んだボティスさんあたりになるかな。 -- {I.AWksRseBQ}
- 自身リレイズ付与できるフェニCや能動自爆のグラシャ、蘇生持ちMEなど候補は結構多いな -- {uDky9EB2t.k}
- イベストでアインという名のキャラが死にそうな性能してるな…… -- {9HO0zWJ.Cec}
- 仲間の死で強くなるのも一緒とは -- {faRyHislOoA}
- トルーパー相手にハイドンオロバスが最初に思い浮かんだが、死ぬの前提って復活のタイミングとダメージコントロールが難しそうだな。 -- {bQnp2c4KKWU}
- カウンターになってもやっぱり紙装甲で謎の安心感ある -- {faRyHislOoA}
- 紙装甲なのになんかめちゃくちゃ耐久力あるように見えるの笑える -- {QnKvNNtbcGw}
- HP2500も増えたんやね…丈夫なキマリスが見れて嬉しいよ -- {YJ5.Gs2qgXY}
- 瀕死耐久型って全体攻撃に弱いから、ネフェリムと瀕死アタッカー緊急庇い用の速度のあるブニ辺りにキマリスとベレト、覚醒減少と復活持ちのスコルベルトが良さそう。 -- {bQnp2c4KKWU}
- ソウル用にあえてレベル1の仲間入れとくとかもありか?ただネクロ発動までに死にかねないんだよな -- {nOEAI8TSxIc}
- レベル1運用はサタナキアとかバティンのところでも上がったけどあまり意味無かったよ
どうせ蘇生するんだし背水組で十分でしょ -- {JyxtkVmYai2}
- そんなもんか。新しい編成考えるのはなかなか難しいね -- {nOEAI8TSxIc}
- アリトンに2・4枠のME踏ませるとかかなぁ。トルーパー相手ならネルガルに踏ませればダメージ与えがてら自動蘇生してくれるとか……背水通り越して落ちたら発動ってのが難しいなこれ -- {cVpo0r7HHTM}
- MEみてベレトと相性いいかと思ったがネクロもトランスだから怒涛とは噛み合わないのか。バーサークとはまた違う運用で蘇生できるキャラを入れて使う感じか雑魚を蹴散らしてボスに本命叩き込むかかな? -- {R8CrYcE2zg6}
- 言うてベレトは2回覚醒スキル使わなきゃ怒闘にはならん…と思ったけどその場合は勝手に奥義発動で蘇生のタイミング取りづらくなるし、何よりベレトも脆いのがね。 -- {6dHmuBPu3OU}
- 仲間を一度殺して即蘇生みたいなスキルが出てこないと初動はかなり遅いタクソになるかな -- {0WZGe0dmzOo}
- キマリス自身の特性とスキルは味方じゃないと駄目だけど、ソウルは敵が死んでも増えるからそこまで遅くない気も。ハゲちゃんかCイポスMEで3ゲージにすれば始動もそう遅くないし。怒濤上書きは注意いるけど -- {BOWnvv1pm8s}
- 仲間にリジェネフェニックス盾運用とかしたらちょうどいいのかしら(安直な発想) -- {rt/Y3GtCMQE}